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蒼天之拳
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

“蒼天之拳”是QQ游戲《英魂之刃》中的一名英雄,屬于比較強(qiáng)勢(shì)的正派角色。在自然之靈的背景故事中曾出現(xiàn)過(guò)。

英雄技能

千翔斬Q 范圍600 45/50/55/60法力 8秒冷卻

對(duì)指定的敵方單位造成物理傷害, 并且對(duì)目標(biāo)造成定身效果

Q技能是蒼天之拳的主要控制技能,造成傷害并1.5秒定身,100/160/220/280傷害

百裂擊W 范圍1000 75法力 12/11/10/9秒冷卻

向前方矩形范圍發(fā)動(dòng)數(shù)次攻擊(第一次直接出傷害, 之后每次間隔數(shù)秒)造成物理傷害,150/225300/375傷害

W技能是1000范圍傷害技能是個(gè)強(qiáng)大的清兵技能哦!~前期發(fā)育不管對(duì)線還是打野可能會(huì)很好用

碎地沖E 范圍1000 70法力 10秒冷卻

向指定位置長(zhǎng)距離沖鋒,并且在目標(biāo)處造成圓形范圍物理傷害,命中敵方或中立目標(biāo)3秒內(nèi)都可再次使用一次技能,第2段傷害減半,100/150/200/250傷害

E技能是個(gè)小范圍的位移技能,從介紹中我們看到,這個(gè)技能是長(zhǎng)距離沖鋒。得說(shuō)明的是,這個(gè)技能在命中目標(biāo)之后,可以進(jìn)行第二次位移,也就是說(shuō),這個(gè)技能靈活性很大,玩家只需要掌握好節(jié)奏,也許野區(qū)穿墻,逆襲反殺等橋段會(huì)出現(xiàn)哦!

天罰之拳R0法力 60秒冷卻

激活后8秒內(nèi)每次自身的普通攻擊和技能傷害將給目標(biāo)添加一層標(biāo)記,在大招狀態(tài)時(shí)間結(jié)束后依據(jù)狀態(tài)的層數(shù)對(duì)目標(biāo)造成真實(shí)傷害,也可以主動(dòng)結(jié)束大招持續(xù)時(shí)間,W全中算5層,最大層數(shù)15。擊殺或助攻減少會(huì)20秒CD

40/60/80的真實(shí)傷害

英雄價(jià)格

8100金幣或560點(diǎn)券

背景故事

一場(chǎng)核戰(zhàn)的爆發(fā),讓人類幾千年的文明毀于一旦。大地千瘡百孔、一片荒蕪,但幸存的少數(shù)人并沒(méi)有吸取教訓(xùn),反而繼續(xù)信奉暴力至上,陷入不斷的爭(zhēng)斗和互相殘殺中。

在這個(gè)骯臟而腐敗的世界里,一個(gè)胸前有北斗七星狀傷疤的男人,用他的一雙拳頭,在這個(gè)鮮血淋漓的黑暗世界中,秉持著師門(mén)傳承的“不滅”精神,四處流浪,懲奸除惡,并不斷追尋著自己的愛(ài)人和兄長(zhǎng)。他經(jīng)歷了無(wú)數(shù)戰(zhàn)斗,打跨了一個(gè)又一個(gè)的邪惡勢(shì)力,為飽受戰(zhàn)亂折磨的人們帶來(lái)希望和溫暖。他自稱名為“拳”,而人們稱呼他為—“蒼天之拳!”

此時(shí),號(hào)稱“拳霸”的神秘人物妄圖統(tǒng)治整個(gè)世界,并派出手下四處為虐。面對(duì)一處又一處的慘案,拳發(fā)誓要鏟除“拳霸”的勢(shì)力。當(dāng)他一步步揭開(kāi)神秘人身份的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn),“拳霸”竟然是自己追尋多年的兄長(zhǎng)。一邊是天道正義,一邊是血肉親情。在巨大的痛苦和世人的希望中,拳做出了他的抉擇

“下次再見(jiàn),就是決戰(zhàn)之時(shí)!”

最終,久別重逢的兄弟兩人開(kāi)始了宿命一般的對(duì)決,“拳霸”自創(chuàng)的絕招威力驚人,幾乎將他置于死地,生死關(guān)之際,他終于領(lǐng)悟到了拳法的終極奧義——無(wú)想轉(zhuǎn)生,并用他的拳頭,粉碎了兄長(zhǎng)的野心

“拳霸”已死,邪惡勢(shì)力土崩瓦解,幸存的人們開(kāi)始憧憬新的生活,并開(kāi)始重建家園。此時(shí),功成身退的拳卻感受到來(lái)自另一個(gè)世界的召喚,直覺(jué)告訴他,那里有更加強(qiáng)大的對(duì)手,也有更加邪惡的力量……..

“有拳的地方,就有光明。”

英雄玩法

主W副E有大點(diǎn)大,因?yàn)镼的施法前搖短耗藍(lán)低建議不用主加,當(dāng)功能技能補(bǔ)兵或控制。蒼天之拳的w技能ad加成極高,擁有一件物理輸出裝備就可以使w技能擁有不俗的傷害。

蒼天之拳到了6級(jí)是一個(gè)質(zhì)的變化,無(wú)論是肉還是脆皮都可以殺死。并不像大部分的刺客英雄一樣秒不了坦克。蒼天的強(qiáng)勢(shì)期是6到13級(jí)。因?yàn)槁啡司止?jié)奏慢坦克只做了1到2件肉裝 即使打不死 也殘了

如果對(duì)自己的操作有信心的連招建議是開(kāi)大E到敵人身上然后控住敵人平A。如果敵人交位移就二段E跟上,最后敵人跑出了你的平A范圍用W收尾。可以把大招最大化傷害。

如果希望穩(wěn)一些,開(kāi)大就E到敵人身上控住打出W技能然后平A,,敵人跑出你的攻擊范圍就二段E跟上繼續(xù)平A。

出裝的思路說(shuō)不一定,要看局勢(shì)來(lái)出。如果你們ADC被打廢了,你們已經(jīng)有坦克出肉并且沒(méi)崩,你可以適當(dāng)?shù)某?到3件的輸出裝。如果只有你一個(gè)人是你們隊(duì)中唯一的坦克或你們的坦克崩了,那你必須出肉成為你們隊(duì)的前排。不過(guò)我推薦蒼天半肉半輸出的。

一般走劣勢(shì)路,也可以和你們的adc商量一下你到優(yōu)勢(shì)路發(fā)育到6級(jí),然后去游走抓人。

蒼天之拳最怕的是沉默一旦沉默蒼天,那么蒼天有傷害也打不出來(lái)。致盲、’沉默、燃魔刀都是針對(duì)蒼天的絕佳利器。一旦發(fā)現(xiàn)有ADC買了燃魔刀盡快秒掉,秒不掉不要戀戰(zhàn)留2段E跑或者配合隊(duì)友一塊擊殺。

綜合分析

蒼天之拳是一個(gè)集合了位移,爆發(fā),持續(xù)輸出的英雄,那么因?yàn)榇笳械年P(guān)系,還有E技能的2段位移,我們可以看出這個(gè)英雄還是非常靈活的,我相信后續(xù)會(huì)有很多玩法的開(kāi)發(fā)!

英雄定位:戰(zhàn)士,刺客

兩段位移可以有效突進(jìn)目標(biāo),爆發(fā)力足夠,當(dāng)隊(duì)伍中有坦克的時(shí)候,蒼天之拳完全可以充當(dāng)戰(zhàn)士的職責(zé),半肉出裝,或者,全傷害的爆發(fā)出裝都是可以的!

蒼天之拳在后期是比較乏力的,一般擔(dān)當(dāng)限制射手和敵方核心法師。

前期可以快速秒掉后排,但后期只是起限制作用。

參考資料 >

英魂之刃新英雄蒼天之拳玩法分析.《英魂之刃》游戲官網(wǎng).2016-08-19

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