必威电竞|足球世界杯竞猜平台

伐木機
來源:互聯(lián)網(wǎng)

伐木機是多人實時對戰(zhàn)游戲《刀塔2》(Defense of the Ancients)里天輝軍團(tuán)的一名力量英雄。

瑞茲拉克的定位是肉盾型GANKER。他與發(fā)條地精的位置有些類似,非常擅長單劣勢路。團(tuán)戰(zhàn)可以憑借他短CD的技能擾亂陣型和輸出,并且擁有非常強大的切入逃生技能。

角色經(jīng)歷

直到現(xiàn)在瑞茲拉克的腦海中仍然還縈繞著那尖叫聲。他原來的工作是馬不停蹄地轉(zhuǎn)動扳手,扭緊螺絲,搭建模型,切割模具,鍛造機器。睡眠離他而去;他終日都在制造機器的工作中度過。就這樣,他把自己關(guān)在了他叔叔的工坊里。一晃數(shù)月過去,工作即將完成,他馬上就能得到解放。一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起來揉了揉背,看著窗外預(yù)兆灣那徐徐的波浪,上面竟飄來了滿滿的花朵,花朵開始爆裂,變成了花粉云團(tuán),直奔肺部而去,碰到的人紛紛倒地。他被嗆地一激靈,睡意頓時一掃而空。之后幾個小時工坊里盡是抑揚頓挫的磨刀聲,他將一套巨大的刀刃磨得亮。他的腦海里滿是鄰居因窒息而死青筋暴起的慘狀,被花樹包圍的房屋。但預(yù)兆灣的花潮相比潮水過后城墻外的哀鴻遍野就不值一提了。不過他眼里這套鋸齒機器強大而富有安全感,他抱著這一絲希望,這樣逐漸模糊的意識里才沒有被恐懼全部占據(jù)。城市里遍地可見花枝和鮮血。在城市毀滅時,瑞茲拉克逃離了那些能夠行走戰(zhàn)斗還會殺人的花樹。花樹毀壞了城門,涌入城市。預(yù)兆灣最后召集的守衛(wèi)也被他們肆意碾壓踐踏,寥寥無幾的難民后面花樹還在緊緊地追趕。雖然瑞茲拉克的頭腦還是一片混沌,但是他靜悄悄地從機器手臂里拽出一根巨大的鏈條,雙手顫抖著檢查了每個節(jié)點,用戰(zhàn)栗的手指按了按鏈條末端的鋼爪。這套鋸齒機器已經(jīng)就緒待命。他顫顫巍巍地用雙手將這渾身帶著刀刃的機器啟動。恐懼,無論是縈繞已久的恐懼還是他接下來要面對的恐懼都在驅(qū)使著他,他還懷有讓自己頭腦冷靜的希望。隨著機器的震動開始運轉(zhuǎn),他知道他必須面對這恐懼,他也知道這恐懼他一點也不想要。

基礎(chǔ)屬性

天賦樹

英雄技能

英雄分析

英雄優(yōu)勢

所有傷害技能都可以造成純粹傷害,爆發(fā)高,非常克制魔抗高的英雄。機動性非常高,逃生能力強。團(tuán)戰(zhàn)中制造混亂能力強,分路選擇多樣。

英雄劣勢

非常害怕沉默類技能,輸出對樹木的要求比較高,在一些沒有樹木的位置例如中路高地爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)時輸出和戰(zhàn)場出入能力非常有限。

英雄適配

搭配英雄

先知

伐木機在一個并沒有多少樹的地方想要對敵人造成最大傷害,先知無疑是伐木機的好隊友。發(fā)芽可以為伐木機提供鋸鏈的目標(biāo),并且使得死亡旋風(fēng)的傷害變?yōu)榧兇鈧Α?/p>

馬格納斯

伐木機擁有小范圍極高的爆發(fā),而猛犸的大招則可以將對方聚集到一個很小的范圍里。當(dāng)這兩個英雄成為隊友的時候,猛一個釋放好大,便是團(tuán)滅的開始。

克制英雄

血魔

割裂對于伐木機來非常致命的。當(dāng)前版本無視魔免的割裂使得伐木機一旦使用鋸鏈就會付出慘重的代價。

光之守衛(wèi)

光法雖然沒有血魔那樣霸道的傷害,但法力流失對于伐木機的限制卻和血魔有異曲同工之妙。受到法力流失影響的伐木機,可能一個鉤子就再也沒有魔法釋放其它技能了。

英雄出裝

出門裝

樹之祭祀、治療藥膏、藥膏、鐵樹枝干、鐵樹枝干、鐵樹枝干。

中期核心裝

奧術(shù)鞋、影之靈、魔杖。

后期神裝

遠(yuǎn)行鞋、邪惡鐮刀、血晶石、希瓦的守護(hù)、恐之心、阿哈利姆神杖。

出裝思路

伐木機是一個靠技能輸出吃飯的英雄,對血量和藍(lán)量要求較高。由于本身不太需要攻擊力和敏捷帶來的護(hù)甲加成,因此撐屬性不如直接撐血藍(lán)。黑皇杖保證伐木機不被控制住或沉默住而被秒殺。

加點方式

一級的護(hù)甲混線,用D補刀蹭血,到了6級高等級的T配合大招還有D的減屬性秒人。有人爭議D和T的優(yōu)先級,伐木機的定位是不斷用技能切入戰(zhàn)場,高等級短CD的T當(dāng)然是無可爭議的第一選擇。值得注意的一點是C技能的傷害放出和收回都有傷害,高手會利用自己的走位來讓傷害達(dá)到最大化。

歷史版本

7.02

10級天賦從+10% 經(jīng)驗獲取提升至+20%

15級天賦從+15 智力提升至+20

20級天賦從+125 施法距離提升至+150

7.12

鋸齒飛輪的初始魔法消耗從100/150/200點減少至80/140/200點

鋸齒飛輪的每秒魔法消耗從20/25/30點減少至16/23/30點

7.14

死亡旋風(fēng)的屬性降低現(xiàn)在會考慮屬性加成(原僅有基礎(chǔ)屬性)

死亡旋風(fēng)的屬性降低從15%減少至13%

7.18

死亡旋風(fēng)的屬性降低從13%提升至15%

7.19

活性護(hù)甲的每次效果從1/1.2/1.4/1.6提升至1.3/1.4/1.5/1.6

7.20

鋸齒飛輪的彈道傷害不再無視遠(yuǎn)古生物

死亡旋風(fēng)現(xiàn)在總是純粹傷害

死亡旋風(fēng)的傷害從100/150/200/250點減少至90/120/150/180點

死亡旋風(fēng)的屬性降低從15%調(diào)整為12/13/14/15

死亡旋風(fēng)每砍掉一棵樹將額外造成10/14/18/22點傷害

25級天賦從+8% 死亡旋風(fēng)屬性降低提升至+12%

7.20c

力量成長從2.1提升至2.4

死亡旋風(fēng)的樹倒額外傷害從10/14/18/22點提升至10/15/20/25點

7.21

活性護(hù)甲的護(hù)甲加成從1.3/1.4/1.5/1.6減少至1/1.1/1.2/1.3

活性護(hù)甲的生命恢復(fù)加成從1/1.2/1.4/1.6減少至1/1.1/1.2/1.3

活性護(hù)甲的最大疊加次數(shù)從5/10/15/20提升至6/12/18/24

死亡旋風(fēng)的樹倒額外傷害從10/15/20/25點提升至12/18/24/30點

20級天賦從+10% 冷卻時間減少提升至+15%

7.21b

基礎(chǔ)智力提升2點

死亡旋風(fēng)的屬性損失從12/13/14/15%提升至13/14/15/16%

7.22

力量成長從2.8提升至3.2

智力成長從2.4提升至2.7

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點

10級天賦從+6% 技能增強改為+2.5 魔法恢復(fù)

10級天賦從+25% 經(jīng)驗獲取改為+225 生命

15級天賦從+5 活性護(hù)甲最大疊加提升至+8

15級天賦從+100 攻擊力改為+10% 技能增強

20級天賦從+15 力量提升至+20

7.22c

基礎(chǔ)力量提升2點

基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0提升至0.25

7.23

敏捷成長從1.3提升至1.6

英雄臺詞

參考資料 >

伐木機 Shredder.db.178.com.2020-01-11

2月9日更新日志:7.02游戲性更新.www.dota2.com.cn.2020-01-11

生活家百科家居網(wǎng)