《科學(xué)美國(guó)人趣味數(shù)學(xué)集錦之二》是2008年上海科技教育出版社出版的圖書,作者是馬丁·加德納,
正文
內(nèi)容簡(jiǎn)介
《科學(xué)美國(guó)人趣味數(shù)學(xué)集錦之2:迷宮、幻方、趣味拓?fù)浼捌渌分v
述三顆碩大的子從一個(gè)波紋斜面上滾落到下面的平面。柜臺(tái)上標(biāo)著從1至6的巨大白色數(shù)字。參與的人愿意在哪個(gè)數(shù)字上押多少錢都行。骰子滾落以后,如果他押錢的數(shù)字出現(xiàn)在一顆骰子上,他就可以拿回賭注再加上與賭注同樣多的錢。如果這個(gè)數(shù)字出現(xiàn)在兩顆骰子上,他不但拿回賭注,還可另得兩倍賭注的錢。如果三顆骰子上都是這個(gè)數(shù)字,他拿回賭注外,還可另得三倍賭注的錢。從長(zhǎng)遠(yuǎn)看來(lái),每押一元錢,能期望得到多少?
作者簡(jiǎn)介
目錄
中譯本前言
序言
第二章 變臉四邊形折紙
第三章 亨利·杜德尼:偉大的英國(guó)趣味數(shù)學(xué)家
第四章 數(shù)碼根
第五章 九個(gè)問(wèn)題
第六章 索瑪立方塊
第七章 趣味拓?fù)?/p>
第八章 φ:黃金分割比
第九章 猴子與椰子
第十章 迷宮
第十一章趣味邏輯
第十二章 幻方
第十三章 詹姆斯·休·賴?yán)莩龉?/p>
第十四章 又是九個(gè)問(wèn)題
第十五章 依洛西斯歸納游戲
第十六章 折紙藝術(shù)
第十七章 化方為方
第十八章 器具型趣題
第十九章 概率與歧義
第二十章 神秘的矩陣博士
進(jìn)階讀物
附記
參考資料 >