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Flash lite
來源:互聯網

Flash Lite是由奧多比推出的軟件,旨在讓用戶在手機上獲得類似于電腦的Flash播放體驗。該軟件適用于多種操作系統和設備型號,包括Symbian和Windows Mobile系統下的多款手機。

適用機型

Flash Lite支持的Symbian系統包括S60V3和s60v5系列,具體涵蓋的機型有3250、5500 Sport、5700、6110 Navigator、6120 Classic、6121 Classic、6290、E50、E51、E60、E61、E61i、E62、E65、E70、E90、N71、N73、N73 音樂 Edition、N75、N76、N77、N80、N80 IE、N81、N81 8GB、N82、N85、N85 8GB、N86 8MP、N91、N91 8GB、N92、N93、N93i、N95、N95 US 3G、N95 8GB、5230XM、5530XM、5800XM、N97、N97mini、三星 i8910 HD、索尼愛立信U1i(Satio)。對于Windows Mobile系統,Flash Lite支持Windows mobile 5、Windows mobile 6、Windows mobile 7、Windows smartphone 5、Windows smartphone 6、Windows pocket PC等多個版本。

主要特點

Flash Lite不僅增強了手機對Flash播放的支持,還支持流行的FLV格式。通過Flash Lite,用戶可以享受移動多媒體手機帶來的便利,不僅可以觀看Flash視頻和音頻,還能體驗Flash的游戲等內容。FLV格式是互聯網上廣泛使用的視頻格式,常見于CNN、YouTubeMyspace等流行網站。Flash Lite 3運行時支持FLV格式,使得用戶可以通過流式播放或下載視頻剪輯的方式,在設備上處理Web視頻。Flash Lite 3還支持On2 VP6和Sorenson視頻編解碼器

Flash Lite 1.x功能

核心渲染引擎

Flash Lite的核心渲染引擎負責處理所有的向量和位圖渲染。

ActionScript解釋器

Flash Lite支持Flash Player 4中使用的ActionScript語言版本,包括許多移動設備專用的命令,如獲取設備的時間和日期信息。Flash Player 4 ActionScript與特定于Flash Lite屬性命令的混合體統稱為Flash Lite 1.x ActionScript。

文本和字體

Flash Lite支持靜態、動態和輸入文本字段。用戶可以使用設備中可用的字體或將字體數據嵌入到已發布的swf文件中。

聲音

Flash Lite 1.0和Flash Lite 1.1均支持設備音頻格式,如MIDI或MFi。Flash Lite 1.1還支持標準Flash音頻。

網絡連接

Flash Lite 1.1支持加載外部數據和SWF文件的功能,以及獲取連接和HTTP請求狀態信息的命令和屬性。

設備和平臺集成

Flash Lite提供對多個系統功能和命令的訪問,如初始化電話呼叫和短信服務(SMS)消息、獲取平臺功能信息和使用設備的標準輸入對話框獲取用戶輸入等功能。

Flash Lite 2.0功能

Flash Lite 2.0基于Flash Player 7,支持該版本的Flash Player中提供的大部分功能,包括XML處理和ActionScript 2.0。Flash Lite 2.0還添加了一些專為移動應用程序設計的功能。

Flash Lite 2.0 ActionScript

Flash Lite 2.0 ActionScript是Flash Lite 2.0應用程序中使用的腳本語言,它共享Flash Player 7中使用的某些ActionScript。Flash Lite 2.0還包括一些ActionScript新增功能和擴展功能,例如,允許用戶獲取設備信息、撥打電話或控制背光持續時間。

開發

Flash Lite 2.0應用程序開發時,可以使用ActionScript 2.0或ActionScript 1.0語法。ActionScript 2.0提供對類、接口和嚴格數據類型的創作支持。使用ActionScript 2.0語法使ActionScript編譯器能夠提供更好的調試信息,還能夠激發更好的程序設計

設備視頻回放

Flash Lite 2.0可以播放目標設備本身支持的任意格式的視頻。例如,一些設備錄制和回放3GP視頻格式的視頻;另一些設備則支持AVI或MPEG視頻格式。在回放過程中,Flash Lite將原始視頻數據傳遞給目標設備,以便對數據進行解碼并將數據直接呈現在屏幕上。可以采用以下任何一種方式將視頻數據加入應用程序:

- 在swf文件中捆綁原始視頻數據。

- 從設備的內存卡或通過網絡加載外部視頻文件。

要控制Flash Lite 2.0中的視頻回放,可以使用ActionScript Video對象。Flash Lite 2.0中的Video對象最初在Flash Player 6中提供,該對象有一些用于控制視頻的附加方法,如Video.play()和Video.pause()方法。您還可以使用System.capabilities.videoMIMETypes數組來確定某個設備支持哪些視頻格式。

加載特定于設備的聲音和圖像格式

在Flash Lite 2.0中,可以加載設備支持的格式的任何圖像或聲音文件。要加載外部圖像,可以使用loadMovie()全局函數或MovieClip.loadMovie()方法。例如,如果設備支持PNG文件格式,則可以使用以下代碼將Web服務器上的PNG文件加載到影片剪輯實例image_mc中:

```

image_mc.loadMovie("http://www.Macromediacom/images/mobile.png");

```

要加載外部聲音,可以使用Sound.loadSound()方法。在Flash Lite 2.0中,可以使用此方法加載設備支持的任何聲音格式(例如,MIDI或SMAF)。外部設備聲音必須完全加載到內存中,然后才能播放。和在Flash Lite 1.x中一樣,在Flash Lite 2.0中還可以播放在swf文件中捆綁的設備聲音。

Flash Lite共享對象

Flash Lite共享對象使用戶可以將數據永久保存到用戶的設備中。例如,可以使用一個共享對象保存應用程序會話之間的信息,如用戶偏好或游戲得分。使用SharedObject類對Flash Lite共享對象進行讀寫操作。

注意:Flash Lite 2.0中的共享對象功能不允許多個SWF文件共享相同的數據。此外,Flash Lite 2.0不支持使用Macromedia Flash 傳播學 Server的遠程共享對象。

同步設備聲音

在以前版本的Flash Lite中,只能將本機Flash聲音與時間軸中的動畫同步。但對于設備聲音來說,這種同步是不可能的,因為設備聲音由設備直接播放,而不是由Flash Lite本身播放。在Flash Lite 2.0中,可以使用新增的_forceframerate屬性讓設備聲音與時間軸同步。當此屬性設置為true時,Flash Lite會根據需要刪除動畫中的幀,以保持swf文件中指定的幀頻。

新增文本功能

以下與文本處理相關的功能是Flash Lite 2.0的新增功能:

- Flash Lite 2.0中的所有文本都基于Unicode。

- Flash Lite 2.0提供對HTML格式和TextFormat ActionScript類的部分支持。

追加鍵支持

Flash Lite 2.0提供對設備鍵的追加支持,包括支持QWERTY鍵盤、最多支持12個軟鍵(包括標準左右軟鍵)。

新增系統功能信息

能夠控制背光持續時間并設置自定義焦點矩形顏色。

XML處理支持

Flash Player 7中的以下功能在Flash Lite 2.0中不可用:

- 在Flash Lite 2.0中不支持或部分支持Flash Player 7中可用的幾個ActionScript類。

- 使用XMLSocket類的套接字通信。

- 支持與Macromedia Flash Media Server進行通信。

- 遠程共享對象(部分支持本地共享對象)。

- 本機支持Flash視頻(FLV)回放。

- 支持Flash應用程序協議(Flash Remoting使用的二進制數據通信協議)。

- 文本字段的層疊樣式表(CSS)格式設置。

- 設備字體遮罩。

- 高質量呈現時的位圖平滑處理。

Flash Lite 3功能

Flash Lite 3提高了對大多數Flash 8內容的Web瀏覽能力,并且改善了在不同設備上的Web瀏覽體驗。Flash Lite 3支持Flash Player 8的SWF文件呈現,因此用戶可以看到喜歡的Web視頻和流行的新聞及娛樂網站。Flash Lite 3還通過更有效的資源管理實現了更快的性能,優化了呈現、腳本執行速度和代碼優化。

更快的性能

Flash Lite 3通過更有效的資源管理,優化了性能,提升了呈現、腳本執行速度和代碼優化。

MMI擴展

MMI擴展是一種硬件抽象層,支持在多個手機設計中使用相同的源素材。MMI擴展還支持以用戶為中心的主題和個性化,允許為特定人群、地點或個性定制設備UI。

集成的創作環境

開發人員可以使用Flash CS3 Professional和Adobe Device Central CS3套裝版構建、預覽和測試Flash Lite 3內容。開發人員還可以接收定期更新的設備配置文件,以確保使用最新版本的Flash Lite設備發行版。制造商可以使用基于Web的奧多比 Device Intelligence Portal在全球范圍內發布他們的設備信息到Adobe創作工具。

多平臺支持

Flash Lite具有良好的可移植性,可以移植到各種領先的平臺上。全球多家大型法蘭茜廠商提供支持Flash Lite的設備,包括明基電通股份有限公司中國移動通信集團艾利和KDDI伊士曼柯達公司、LG、Motorola、諾基亞、NTT DoCoMo、三星G408、Sony Ericsson和Verizon Wireless。

自動化測試系統

Flash Lite 3中的自動化測試系統(OEM)可以幫助減少測試時間高達85%,加快產品上市時間。ATS提供以下關鍵優勢:

- 本地化ATS測試案例說明的能力。

- 允許測試團隊就與測試相關的活動進行溝通和合作的界面。

- 將結果上傳到奧多比進行ATS驗證測試的能力。

- ATS自動化測試庫與Flash Lite庫的簡介。

- 特定于設備上的端口測試庫的應用程序編程接口(API)。

- 通過驗證門戶自動測試ATS并上傳結果。

動態XML數據

Flash Lite使用與Flash Player相同的XML處理方法,支持Flash內容中外部XML數據的加載和解析。

永久數據

Flash Lite支持本地存儲和檢索特定應用程序信息的能力,如首選項、高分、用戶名等,提供了一個強大的開發環境

強大和動態的媒體

Flash Lite根據設備上可用的支持編解碼器,支持多媒體內容(如圖像、聲音和視頻)的動態加載。這包括加載和處理XML數據以及swf內容。Flash Lite還提供了視頻支持和外部多媒體支持。這包括在合適位置的視頻和圖像的加載(具有透明度的GIF、JPEG和PNG)以及音頻的加載。

文本增強

Flash Lite使用戶能夠在運行時修改文本顏色、大小和其他屬性,提供改進的顯示和字體處理。為了呈現文本,OEM還可以選擇將向量字體嵌入到其應用程序中。Flash Lite還支持從右到左的語言(如阿拉伯語希伯來語)的文本呈現。

形狀繪制

ActionScript API

Flash Lite使用ActionScript 2.0使開發人員能夠在運行時輕松創建復雜的矢量圖形和動畫形狀。

Action Script 2.0支持

Flash Lite根據ECMA-262標準支持ActionScript 2.0。現在可以使用現代的事件模型(電影剪輯和對象事件)、標簽索引控制、形狀繪制API以及更好的SWF壓縮來開發Flash Lite內容。

同步設備聲音

Flash Lite使內容開發人員能夠使動畫與特定聲音格式(如MIDI和SMAF)的設備聲音數據同步。

壓縮的SWF文件

Flash Lite支持SWF文件的呈現,這些文件是由內容開發者使用Flash創作工具壓縮的。Flash Lite將在開始處理和呈現數據之前解壓縮SWF文件。

更緊密的設備集成

Flash Lite包含嵌入式設備字體、動態多媒體(通過設備特定編解碼器的圖像、音頻和視頻)、內置視頻和遍歷本地編解碼器。

參考資料 >

Android平臺上的Adobe Flash Lite學習研究概述.CSDN博客.2024-08-27

Flash Lite 2讓移動設備輕松瀏覽Flash.CSDN博客 .2024-08-27

FlashLite.與非網.2024-08-27

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