《子彈風暴》(Bulletstorm)為《戰爭機器》、《浴血戰場》、《獵魔者(Painkiller)》系列團隊所操刀的原創作品,游戲運用UnrealEngine3科技,結合特殊射擊系統,主要描述DecdEcho成員GraysonHunt與IshiSato身處在一個遭到廢棄的「樂園」中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞,他們須在這個星球存活下來,并且向送他們來到這「樂園」的男人復仇。
《子彈風暴:NS公爵版》(Bulletstorm:DukeofSwitchEdition)于19年夏發售,登陸任天堂NS主機。
背景設定
將軍(GeneralSarrano)利用職權命令并欺騙了DeadEcho,主角所在的小隊,讓他們殺害無辜市民來滿足聯邦各種需要。最后一次行動殺死了女主角的父親(Novak),一個發現了將軍劣行的記者。主角的小隊在這次行動中發現了記者的文檔,也知道了自己被將軍所欺騙,與將軍翻臉(這是游戲開始不久飛船墜落時發生的回憶)。
因此DeadEcho遭到了通緝(游戲開始時),遭遇戰中發現了將軍的飛船,主角(格雷森)由于醉酒且一向沖動行事,害死了2個隊友,與幸存的另一個隊友,一半身軀被電子替代的Ishi墜落到某星球(本游戲主戰場),與此同時將軍的飛船也被撞毀到這個星球。Ishi的電子腦部分屬于聯邦,也就是將軍一派,所以游戲過程中一直在掙扎。他們要脫離星球,就要找到同時在星球執行任務的另一個聯邦小隊,也就是由女主角(崔西卡)率領的小隊,通過救援艙離開。
主角拾到一個女主角的隊員的一個光束器,通過光束器定位到了崔西卡的存在,于是尋找到崔西卡來尋求離開這個星球的方法。
先開始崔西卡拒絕合作,但是崔西卡的隊員們被變異生物全殲,只好與主角們一起。期間幾人對話得知崔西卡就是那個記者的女兒(也就是男主角回憶那段的小女孩),格雷森告訴她是將軍下令殺死他父親,但隱藏了是誰扣動的扳機。結果最后找到了將軍的逃生艙,將軍此時丟出砝碼說他的救生船要在3小時后才能到,而這個星球的脫氧核糖核酸炸彈將在2小時內爆炸,并在對峙時將崔西卡推下高樓(其實是因為同伴太多了,影響玩家游戲體驗==)。3人經歷了地下污染地帶,這時將軍也介紹了一些游戲背景,地下的變異生物都是罪犯被發配到地下工作,并且因為能量殘渣變異而成,所以主角殺的都是平民。將軍在途中不停地以這些罪犯貧民和過去的事情來挑釁格雷森。
主角,將軍,Ishi3人到達DNA炸彈處,將軍再次設計,讓格雷森啟動了DNA炸彈,并把主角2人鎖在放置炸彈的房間內。倆人在密室里繞來繞去,最后被崔西卡所救,她說是抓住了電纜逃生(我其實也早知道了==b)。
將軍即將程飛船離開,幾人爭分奪秒登上了飛船,面臨的是皮異常厚的士兵……崔西卡想親手殺掉將軍,所以中途離開去尋找將軍。幾經波折最后4人終于對峙。女主角知道了真相,不過沒有爆發……將軍控制了Ishi(省略格斗場面),Ishi陣亡,將軍重傷。男女2主被彈射出飛船,最后靠將軍原來的飛船的逃生艙的反重力加爆炸波逃離了即將被脫氧核糖核酸炸彈洗劫的星球。
Credit過后的黑屏對話:大致意思就是將軍也通過電子移植手術存活下來,并改造了Ishi,伏筆由此產生。
游戲簡介
玩家將扮演渾身充滿戰斗絕技,手持火力強大巨型槍枝的GraysonHunt。《子彈風暴》與眾不同的「技巧殺戮」機制,帶來了無與倫比的狂暴游戲體驗,以及令人放聲大叫的滿足感。「技巧殺戮」機制鼓勵玩家采取最具創意的方式盡情毀滅破壞。采取越瘋狂的技巧殺戮方式,玩家將可獲得越多的點數,這些點數可以用來升級他們的角色并解開武器,接著他們將可施展更具創意的招式以及更夸張的技巧殺戮。
本作在殺敵方面采用了計分系統,直接殺敵只能加10分,爆頭可以加25分。殺敵的方式越有創意,得到的分數越高,而這些技能分數可以用來提高攻擊和防御能力。比如把推車踢下樓梯壓死敵人可以得到分數,與此同時一槍射穿旁邊另一個敵人的脖子,就會獲得“反應迅速+50”。在下一個地區,Grayson把敵人踢到空中,在滯空時將其射殺,機會獲得“子彈時間+50”。朝敵人旁邊的焚化爐射擊引發爆炸,則是“環境殺敵+50”。
獲得足夠的分數后,將其花在Grayson的PeaceMaker(PMC)卡賓槍上,提高其槍膛容量,一次可以發射100發子彈,足夠把一個普通敵人一下打成血淋淋的骷髏架。在BOSS戰時集中火力攻打其弱點更加實用。
能量鞭升級后更加實用,比如可以朝前方地面擊鞭,造成的能量沖擊波可以造成附近的敵人騰空數米,然后對著這些敵人一陣猛烈掃射,這是將敵人集中消滅、一下子獲得大量分數的最佳時機。還有一種流星錘槍,能夠發射出兩顆以鏈條連在一起的手榴彈,它會像流星錘一樣將敵人敵人的腿纏住,或者將敵人的手臂與身體牢牢綁住使其無法動彈,你可以等待手榴彈爆炸,或者自己將其引爆。還可以將手榴彈一頭粘在墻壁上,另一頭粘在敵人身上,使敵人被掛在墻壁上爆炸,或者把敵人和油桶纏在一起,變成一顆人肉大炸彈。本作的很多武器都將是玩家聞所未聞的。
IGN評測
整體感覺:8.5分
《子彈風暴》在打造虛擬現實方面非常出色,并且持之以恒。游戲故事始終都充滿了樂趣,積分系統很完美。
畫面表現:9.0分
《子彈風暴》樹立了虛幻3引擎游戲的新標桿,有著很棒的模型,紋理細節,出色的色彩和光照效果。
聲效表現:8.0分
《子彈風暴》的配樂在浮夸的管弦樂和陳腐的工業噪聲間搖擺,但配音很有趣,演員們表演得很好-假設你能應對低俗幽默的話。
上手體驗:8.0分
《子彈風暴》大體上來講很不錯,射擊方面感覺不錯,操作很靈敏。連擊系統也很協調。不過,游戲在后期有些重復和單調。
耐玩性:5.5分
《子彈風暴》真的很短,我大概只花了5個半小時就將戰役模式打通了。Echoes模式缺乏主游戲的那種魅力,而Anarchy模式則顯得單調重復。
總分:8.0很好
模式簡介
Anarchy模式
在子彈風暴的多人電子游戲中,你不是和你的朋友對抗,但你需要和他們競賽。不同于傳統的標準死亡競賽,開發商PeopleCanFly則完全將注意力集中到了玩家VS世界的游戲模式。簡單點說,Anarchy模式完全就是一個“部落”。
這里的關鍵詞就是競爭性合作。4位玩家在對抗一波又一波的敵人同時,還要和其他人競爭得分點數,點數可以用來在回合之間購買升級。但要成功地完成一個回合,每個玩家都需要通力合作。所以你就必須做出決定:你是自己殺敵?還是輔助隊友殺敵?
子彈風暴的多人游戲的概念聽上去不錯,但玩起來怎么樣呢?老實說,還真不好說。幾個月前這個多人部分就已經完成,里面有占位符和其他物品,并且還有很多BUG尚待修復。
從這點上說,武器則遜色許多。這不是什么大問題,因為每個人的槍都一樣嘛--你需要盡可能多地利用周遭環境,比如油氣霧或者食人花或者電擊盒。但有時候,一些巨大的敵人會出現在競技場中,而這些對手也會利用周遭環境來對付你。這么說,你的槍才是重中之重,但它射起來就像一把BB槍。
在回合與回合之間,DropShop會出現在場地中出售升級與新武器,但玩家們的技能感覺并不需要升級。這一點真的讓Anarchy的游戲性大打折扣。
同時,在關鍵時刻,團隊合作很難實現,但這并不是隊友的原因。由于敵人在競技場中詭異的跑動,以及頭上的優先擊殺提示,這就很難完成團隊擊殺。在一開始的幾輪回合內,團隊合作更是形同虛設,但在玩了一段時間后,我們就會發現分數無法再提升了。
這或許是個好事。緊張感在玩家VS敵人的多人電子游戲中是不可缺少的。如果PeopleCanFly能加強玩家個人,Anarchy模式真的會很好玩,在游戲中,玩家的能力太弱了。在游戲最后,當我們的小隊被敵人重裝部隊擊潰時,我們并沒有再來一次的沖勁。我們只想放棄。所以在距離正式發售之前,子彈風暴還有一段路要走。但仍然有一些優點--BloodSymphony技能相當酷。
多人模式
《子彈風暴》的持久戰共有六張地圖供玩家游玩,同時支援最多四位玩家進行一波波變種人與食人族混合出現的防御戰;當每一場游戲結束后,系統會將戰績自動上傳到伺服器的排行榜上,讓玩家互相查閱彼此所締造的成績。
持久戰的玩法非常簡單,游戲過程中畫面上方可看到敵人的數量與得分總合,參加持久戰的玩家必須在殺光敵人前達到每一波游戲指定的SP分數,才能順利打進下一波攻擊。若玩家無法在殺光敵人前達到游戲指定目標,該回合的攻擊則會一直重來,直到完成指定的條件為止。值得一提的是,每波攻擊的最后都會出現一名加分魔王,只要玩家依照畫面所提示的殺戮方式干掉他,在場的所有人都會獲得可觀的SP分數。不過加分魔王會隨著攻擊波數的增加而提早出現,甚至次數也會增加,游戲后期玩家得在被敵人包圍的情況下,完成殺魔王的條件。
值得一提的是,持久戰玩法將團隊合作的構想在游戲中發揮到極致,因為殺戮技巧的配分不僅有個人計分方式,二個人以上一起殺死同一名敵人還能獲得額外的SP分數。例如:三位玩家同時使用鎖鏈將一名敵人撕開、二位玩家一起踹死同一名敵人等,這些虐待敵人的殺戮技巧,能讓玩家以最短的時間從敵人身上獲得最大SP分數。
武器升級是完全獨立的系統,玩家在每波敵人的攻擊結束后,會有三十秒的空檔在商店里利用SP購買、升級武器,不過已升級或購買的武器無法在單人戰役,或回聲模式中共通使用。因此玩家重開一個新的游戲大廳進行持久戰時,先前玩家買的武器統統都會被重置;這樣的設計讓持久戰能更耐玩并更具挑戰性,進而讓玩家在游戲中積極用更多不同的殺戮技巧來獲得SP分數。
配置要求
游戲資訊
修正補丁
今天想玩《子彈風暴》的玩家需要等Steam完成自動更新,并且今天發布了一個全新的補丁。
該補丁專門用于修復眾多Bug,但也包括為那些擁有“槍支湊名曲”DLC的人修正了比賽配隊,還有按下ESCAPE鍵可以退出游戲的能力。
新DLC發布
《子彈風暴》的新版DLC槍之奏鳴曲(對應PS3版和Xbox360版)于今天發布,能夠充分滿足玩家的需求。
這包括了兩張新Echoes模式地圖(GunsofStygiaandCrashSite)以及三張Anarchy模式地圖(HotelElysium,SewersandVilla),總計需消費800微軟點數或者10美元。該內容正在向XBL中上傳,今晚也將在PSN上更新。至于PC版,EA表示還只是在計劃中,并沒有確定的發布日期。
出品公司
《子彈風暴》游戲的出品商是美國藝電公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建于1982年,總部位于加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港特別行政區等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7000多人。
“EAGames”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格斗類EAGAMES游戲。除了傳統盒裝零售的單機游戲,EAGames還出品了一些大型多人在線網絡游戲。
游戲攻略
有體驗過多人模式的朋友,相信都會對那些亂來的隊友很惱火,搶怪就算了但胡亂打一通而令全隊人只拿到很少點數的情況經常出現,這里就說一下如何自己刷點數。
首先,地圖選POWERPLANT,你的開始地點就是最好的防守位置,守在那里等敵人接近到一定距離可以選擇用電鞭拉過來再踢到絞肉車輪那邊,或是用滑鏟擊中之后補一腳踢向車輪,在開始位置上千萬不要連續踢兩腳,因為這樣敵人會飛得不夠高而撞上面前的小塔,只得到25分而不是車輪的150分。
重甲兵們在遠距離的時候就利用射擊解決,千萬不要給他們靠近,其馀敵人基本上利用車輪解決盡量賺取分數。
最基本的沖鋒槍優先升級的是子彈數量,因為儲力射擊的特殊性質是貫通,每貫通一個敵人會在每個殺敵數上加100分,也就是說如果我一發儲力射擊貫了三個敵人,就是300x3=900分再加一些其馀的特別加分,貫了四個人就是1600起跳。
最適合這樣子打的就是以那種綠色只有近戰的小兵為主的關卡,通常一出來就是4-5個綠色小兵+一個其他兵種,先把多余的那個殺掉,然后在開始地點前的斜坡轉圈圈等那些小兵都集合到一起,然后往上走右轉一口氣跑到通道最盡頭的梯子前回身瞄準,之后就看運氣與你的反應了,通常一次能貫2-4個。用光儲力射擊的子彈的話可以把他們都帶到爆炸物附近引爆,不過這樣一來得分會減少一半。
這樣子的打法,在初期關數以綠色小兵為主的可以打到9000分以上,十關以后的更可以破萬。除此之外的其他關卡則是6000-7000分左右。
BUG解決
正在玩這游戲,確實是不錯,為什么這么說恩?我ATI3400的顯卡玩那效果真不是吹的但玩雷神4那畫面就嚇人了。暫時只玩到第六幕第三章,后面有的話再更新:
1.剛開始就會出現的bug是在飛船上大個子怎么都不開門,就那站著,我的竟然還沒有武器準星
解決辦法:更新360上的directX,一切解決!
2.瀑布那會掉進水里,然后掉到地圖外去
解決辦法:等隊員要和你在一起才行,這個bug在用過修改器后會出現,所以你只能重開游戲,讀取存檔,關掉修改器,說實話這游戲并不需要修改器也不難過關
3.人物模型拉伸
O(∩_∩)O哈哈~,昨晚玩的時候MM的胸部突然拉長了,然后從天上掉下來,讓我YY了一下,這個無視,不影響游戲
4.無限機槍子彈
有人發過,不影響游戲,無視吧
5.將軍卡住問題
大概是第六幕第二章玩家用光速帶關閉飛船上的那個反應堆然后就可以翻墻過路在最后有電流的墻翻過去后將軍會卡在房間里墻邊上一直做朝外奔跑動作就是不去開門
解決方法:玩家再翻出去再翻進來就可以解決另外也要等等石井
6.關閉脫氧核糖核酸炸彈后無法爬上通風管道6幕3章
爬上后會被石井擠下來你會發現你是蹲下的根本站不起來所以無法再爬上去
解決辦法:讀檔,上去的時候按著下蹲與前進鍵,一次不行多來幾次
7.第七幕,第二章中上飛船那段,到飛船旁邊時,讓你按"Q"按完后門會降下來但,上去后劇情沒有發展。
原因:1.電腦自身問題2.有可能是你到達飛船的速度太快了,時機沒有把握好在1~2秒間按"Q"。
子彈風暴PC版之序章圖文流程攻略詳細解說
狙擊槍鎖定框不變紅,導致無法開槍的解決方法
發現狙擊槍經常鎖定框無法變紅導致無法開槍,解決方法如下:
1、按ESC進入菜單后;
2、在“選項”->“控制”中把鼠標“敏感度”這項調高。
卡巴斯基報毒的解決方法
1、進入卡巴斯基--->設置
2、第四個選項--->威脅和排除
3、排除中的設置(下面的第二個設置)
4、排除規則--->添加
5、僅打勾“對象”
6、選擇對象--->瀏覽到skidrow.dll
7、保護組件“所有”
默認操作按鍵說明
上--W
下--S
左--A
右--D
瞄準--鼠標右鍵
射擊--鼠標左鍵
技能踢--E
技能取物--Q
換彈--R
換槍--對著另一把槍按住R
連續按空白鍵--地面滑行
空格--翻越障礙
按住空格--跑步
CTRL--蹲下
N--技能表
成就列表
WeedKiller15
Tidyupthebackyard
清理你的后院
MincedMeat15
TakeouttheMall'sbiggestcustomer
趕走商場最大的顧客
GrilledMeat15
Prepareabigmealusinganimprovisedelectricstove
用電爐準備一頓大餐
SizeMatters15
Useyourbiggestweapon(3)
使用你最大的武器
DamselinDistress15
Rescuetheprincess
救出公主
DestroyerofWorlds15
Causemajordestruction(1)
造成巨大破壞
DiscoInferno10
Killallenemieswithoutleavingthedancefloorinthecityoutskirts
在CityOutskirts在不離開跳舞臺的情況下殺死敵人
Chop-Chopper30
Killtheenemyinsidetheairbornehelicopterinthepark
在公園在直升機內殺死敵人
RedBarrels10
Explodealltheredbarrelsontherooftopwhileinahelicopter
在直升機內炸毀所有的屋頂上的紅柵欄
Armedanddangerous15
Growasaperson,experiencebetrayal.Again.(3)
劇情:成長為人,再次體驗背叛
Stowaway15
Catcharide
打一次便車
Pointless10
Executeatleast10HeadshotsbeforeyoufindthefirstDropKit
再找到第一個Dropkit之前暴10次頭
AllBowToHeavyMetal15
Bighead,bigheadache
頭越大,頭痛越疼
BloodSymphony50
CompletetheCampaignonVeryHardDifficulty
在VeryHard難度完成劇情模式
MajorMalfunction10
Destroy50%oftheNewsbotsintheSinglePlayerCampaign
在單人劇情模式里摧毀至少50%的Newsbots(新聞機器人?)
TotalMalfunction20
DestroyallNewsbotsintheSinglePlayerCampaign
在單人劇情模式里摧毀所有的Newsbots(新聞機器人?)
DestructiveBeat20
CompletetheCampaignonVeryEasyorEasyDifficulty
在VeryEasy難度完成劇情模式
ViolentMelody30
CompletetheCampaignonNormalDifficulty
在Normal難度完成劇情模式
BrutalChorus40
CompletetheCampaignonHardDifficulty
在Hard難度完成劇情模式
StraightEdge10
Destroyatleast20bottlesofNomJuiceintheSinglePlayerCampaign
在單人游戲里摧毀至少20瓶NomJuice
FitsLikeaGlove15
Meetyournewbestfriend
遇到你新的好朋友
PatchedUp15
Receiveasoftwareupdateforyourleash
得到一個軟件升級
Insecticide10
Destroy50%oftheElectrofliesintheSinglePlayerCampaign
在單人游戲里摧毀50%的Electrofiles
PestControl20
DestroyallElectrofliesintheSinglePlayerCampaign
在單人游戲里摧毀所有的Electrofiles
SpacePirate10
Drinkatleast20bottlesofNomJuiceintheSinglePlayerCampaign
在單人游戲里喝至少20瓶NomJuice
OldSchool15
FinishanEchoroundwithoutexecutingasingleSkillshot
在不使用Skillshot的情況下完成Echo模式
Enforcer20
Getatleast15,000pointsinoneEchoround
在Echo模式,得到至少15,000分
Starstruck10
Get3Starson10differentEchoes
在10個不同的Echo關里,得到3星評價
Haveatotalofatleast75,000pointsinEchoesMode'stotalhighscore
在Echo模式下,拿到總體75,000分
GuerrillaTactics10
Executeatleast25differentSkillshotsinoneEchoround
在Echo模式下,執行25次Skillshots
HalfwayThere15
Getatleast21starsinEchoesMode
在Echo模式下,得到至少21顆星
TeamPlayer10
Complete200teamchallengesinyourcareerinAnarchymode
在Anarchy職業模式里,完成200場teamchallenges(團隊挑戰)
FinalEcho40
Achievelevel65inAnarchymode
在Anarchy模式里達到65級
EnvironmentMaster20
PerformeveryAnarchyenvironmentalSkillshot
完成所有的AnarchyenvironmentalSkillshot
Hoarder40
Haveatotalofatleast150,000pointsinEchoesMode'stotalhighscore
在Echo模式,達到150,000分
LikeABoss5
DefeataminibossinAnarchymode
在Anarchy模式里打敗一個小Boss
AnarchyMaster30
Achieveascoreofatleast50,000asateaminAnarchymode
在Anarchy模式里,在一個團隊里得到至少50,000
Get3starsoneachofthefirst14Echoes
在開始的14個Echo模式里,每場都要得到3星評價
OmNomNom!10
FeedaflytrapwithaNomparasite
在Nornparasite喂一個flytrap(蟲子?)
Wannabe10
Perform10differentSinglePlayerSkillshots
在單人模式下完成10次Skillshots
Somebody20
Perform25%oftheSinglePlayerSkillshots
在單人模式下,要達成25%的殺人都是用Skillshots
NoManLeftBehind20
Killallenemieswhileescapingfromthecollapsedbuilding
在倒塌的建筑里逃出的時候殺死所有的敵人
Imightbelate20
Killallenemiesduringthesprinttothejumpship
在加速跑到Jumpship的時候殺死所有敵人
Justonelastthing20
Killallenemiesbeforeyoureachtheescapecapsule
在到達逃生艙之前殺死所有敵人
MasterofDisaster40
Earn2000pointsormoreatonce
一次達成至少2000分
Remembrance10
PlaythreedifferentEchoes
玩3次不同關卡的Echo模式
ShootingStar10
Getatleast1staroneachofthefirst14Echoes
在開始的Echo模式里的14關里得到至少1顆星評價
BigCheese30
Perform50%oftheSinglePlayerSkillshots
在單人模式里達成50%的Skillshots
Celebrity40
Perform75%oftheSinglePlayerSkillshots
在單人模式里達成75%的Skillshots
GoldenIdol50
PerformeverySinglePlayerSkillshotinthegame
使用所有的不同的單人模式下的Skillshot
參考資料 >
子彈風暴.游民星空.2024-02-29
子彈風暴.3DM.2024-02-29
《子彈風暴》3DM簡體中文免安裝版.3DMGAME.2024-02-29
《子彈風暴:Switch公爵版》2019年夏季登陸Switch.3DM.2024-02-29