《莎木3》(Shenmue3)是一款由Ys Net開發(fā),Deep Silver發(fā)行的開放世界動作冒險游戲,于2019年11月19日發(fā)售,對應(yīng)playstation 4和Microsoft Windows平臺。這是《莎木》系列的正統(tǒng)續(xù)作,由鈴木裕工作室YsNet制作,全球由DeepSilver發(fā)行。游戲采用虛幻4引擎制作,以中國為舞臺背景,講述主角芭月涼的冒險故事。玩家可在游戲中一邊欣賞中國山水的壯麗景色,一邊體驗精深的格斗拳法,同時游戲還包括高度的互動性和自由度,以及實時性、晝夜循環(huán)和動態(tài)天氣系統(tǒng)等特色。
背景設(shè)定
在本屆索尼E3專場游戲發(fā)布會上,制作人鈴木裕一直在為《莎木3》項目重啟計劃努力,但畢竟前作叫好不叫座,世嘉公司最終因收益問題無限期暫停了續(xù)作計劃,自此以后再沒有游戲開發(fā)商敢去觸碰。
但《莎木》系列因其包含特有中華文化,以及穿插其中的復(fù)雜人物關(guān)系早已奠定了廣泛粉絲基礎(chǔ),游戲主角芭月涼、玲莎花形象更是深入人心。
目前已知,有著索尼支持的《莎木3》會登陸PS4/PC平臺,游戲預(yù)計爭取會在2017年末發(fā)售,故事地點以中國廣西桂林為主要發(fā)生地,前作的核心人員會全力開發(fā)新作,原角色涼和莎花會繼續(xù)在《莎木3》中登場。
此外,《莎木3》地圖大小應(yīng)該是前作的10倍之多,主要游戲角色10人左右;而在Fami掃圖中我們見到了系列大反派火辣爆乳妖女“鳥”,她是“蚩尤門”組織的首領(lǐng)人物,將于莎木展開激烈對抗!
鈴木裕通過個人微博和玩家進行了交流,同時帶來了很多新作品的策劃案和開發(fā)內(nèi)幕,并希望能與通耀合作《莎木Ⅱ》續(xù)作。
游戲細節(jié)
在Reddit上,鈴木裕同粉絲互動時透露了《莎木3》的大量游戲細節(jié),下面是游戲的情報整理。鈴木裕稱整個《莎木》系列游戲共有11章。在過去的14年中他原本為系列準備了4-5個游戲。如果盡所有可能,他仍然希望將這11章全部都實現(xiàn)。
鈴木裕還解釋了”莎木“的意思。他說:”更像是一個春天時盛開的櫻花樹。實際上它就是一棵為劇情而存在的樹。“
晝夜循環(huán)和天氣系統(tǒng)將回歸到《莎木3》中。
練習(xí)動作和自由戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有望回歸。
Ryo的日記可能也會回歸。
鈴木裕對Ryo的臉不太滿意。他說他正在考慮移除男主角臉上的創(chuàng)可貼。
鈴木裕還計劃提供UI的利用能力。他說想設(shè)計一個壓力更小的UI界面(更簡潔),擁有更多的可用性。
他表示將來想在書中將剩下的故事講完,不過這不是一個理想的解決方案。
鈴木裕還解釋了《莎木》系列的創(chuàng)作靈感。他說:”當(dāng)我還在制作《VirtuaFighter》時,我去了中國尋找外景。中國武術(shù)給我的啟發(fā)很大。可能從那時候就開始了。“
鈴木裕考慮在《莎木3》里同時加入日語和英語配音。
鈴木裕希望日本的主機游戲市場能迎來第二春。他說:”我看到手機游戲的影響越來越多,游戲的預(yù)算則是越來越少。想要表達一個游戲也越來越難了。我希望日本的PC和主機市場能獲得更多的人氣。“
鈴木裕說:”在《莎木1》中機車的馬力達到70,而在《莎木3》中則只有1馬力。“
當(dāng)被問到是否有合作或者是多人游戲模式時,鈴木裕說:”我正在構(gòu)思一個類似于這的東西。“
至于游戲中的”關(guān)系系統(tǒng)“和”人格系統(tǒng)“,他說:”根據(jù)你和她的對話或者是你的動作,Shenhua會有不同的反映。而隨著故事的展開,人格系統(tǒng)將會著力展現(xiàn)不同角色的性格。“
至于Choubu和Bailu村,鈴木裕表示所有的村莊都會出現(xiàn)在游戲中,即便現(xiàn)在的籌款資金還沒有到達解鎖點,不過如果目標達到了,這些在游戲中將會以更強的形式出現(xiàn)。他說:”Choubu是一個河邊村落,它有很多的商店,紀念品店,旅館和廟宇。我認為這個村子的任務(wù)將很享受。而Bailu是一個Shenhua長大的村子,同時也是Ryo的父親Iwao年輕時到訪過的村子。當(dāng)然當(dāng)Ryo和Shenhua開始他們的旅程后,這里的任務(wù)非常重要。“
鈴木裕還提到在《莎木》中,你可以通過兼職來賺錢。
有趣的是他表示如果籌款達到1000萬美金,《莎木3》將真正擁有一個開放世界該有的所有特性。他說:”如果我們完成500萬目標,那么我在《莎木3》中很想要做的其中一個會成為現(xiàn)實。如果籌款達到了1000萬美金,那么《莎木3》將真正擁有一個開放世界該有的所有特性。“
此外鈴木裕還解釋了為何游戲要設(shè)定在20世紀80年代而不是現(xiàn)代。他說:”我想表示出兩個時代之間文化和價值觀的不同。“
最后他還透露了他本人最喜歡的一個《莎木Ⅱ》配樂,他說:“當(dāng)然莎木和Shenhua主題曲我都喜歡,不過我中意的是TomatoMart。”
發(fā)售版本
鈴木裕將單獨組建全新團隊開發(fā)本作。《莎木3》的眾籌金額已經(jīng)突破300萬美元大關(guān),達到了310萬,除了金額上的龐大,《莎木3》的眾籌速度也是令人嘆為觀止的,甚至還打破了世界記錄,在最短的時間內(nèi)打破了Kickstarter的集資百萬記錄,僅僅花了1小時42分鐘,在這之前的紀錄保持者是《折磨:扭蒙拉之潮》,比《莎木3》整整慢了4個多小時。
集資目標
250萬美金——開啟1代2代作品電影短片
260萬美金——增加德語版本
270萬美金——增加法語
280萬美金——增加西班牙語
290萬美金——增加意大利語
320萬美金——增加友好度系統(tǒng)
350萬美金——增加技能樹
400萬美金——擴增Baisha村莊,添加5個小游戲
眾籌的疑問
《莎木3》自公布后,得到了外界強烈的反響,但游戲宣布在Kickstarter集資卻讓很多玩家疑惑,為何有世嘉公司這么大個企業(yè)還要集資,集資金額200萬美元夠用?現(xiàn)在,官方為玩家解答了疑惑。
玩家:200萬做《莎木3》?(《莎木Ⅱ》花了多少錢你們忘了么)
官方:200萬當(dāng)然不夠,《莎木3》的制作費用不僅僅靠集資的錢,我們上面還有可靠的投資來源。但由于合同原因,我們現(xiàn)在不能公開太多內(nèi)容。
不過根據(jù)早前我們的報道,索尼將成為《莎木3》最有力的后盾,當(dāng)然不排除還有其他資助商。
玩家:游戲畫面會有提升么?(預(yù)告放出的畫面真的很糟心)
官方:現(xiàn)在公布的截圖都是早期截圖,肯定會越來越NB的,你想快點看到么?快幫我們做宣傳吧。
玩家:游戲會登陸哪些平臺?
官方:現(xiàn)在計劃只有PC(不包含麥金塔)和PS4。
玩家:為何沒有PS4的實體版?
官方:眾籌的回饋只有數(shù)字版。
玩家:這游戲還屬于世嘉公司么?(前作可是差點把SEGA弄破產(chǎn)啊)
官方:SEGA給與了我們版權(quán),你們不用擔(dān)心。
玩家:是否會有《莎木1》和《莎木Ⅱ》HD版本?
官方:這倆游戲是SEGA的,我們不做評論。
玩家:paypal是否加入支付行列(我們想花錢啊)
官方:會有的,正在處理呢,請稍等片刻。
玩家:我們丟給Kickstarter的錢到底用來干啥?
官方:肯定是用來開發(fā)游戲啊,當(dāng)然了,宣傳費用也要錢嘛。
游戲評價
《莎木3》固然有著種種復(fù)古的形式和情懷向的內(nèi)容,但本作絕對不是想象中那樣與新玩家“絕緣”。因為對比《莎木》誕生的年代,游戲作品的內(nèi)涵與外延已經(jīng)大大豐富,玩家的口味也能容納更多有特色的游戲,《莎木3》更是不必再去背負拯救一個主機平臺的沉重命運。(網(wǎng)易愛玩評)
《莎木》早在20年前的商業(yè)大失敗就已經(jīng)證明了游戲必定存在缺陷;但是它能在Kickstarter上籌集600多萬美元的資金,也證明了這個系列一定有它的魅力。向著“現(xiàn)代化”的游戲邁進也許不是壞事,但是對于那69320名參與了眾籌的、真正熱愛并幫助這個系列復(fù)活的玩家們來說,重新找回當(dāng)年的那份感動,或許是更加難能可貴的。(游民星空評)
參考資料 >
E32015:《莎木3》新截圖好美麗!玲莎花顏值高.3dmgame.2015-06-16
E3 2015:《莎木3》眾籌破300萬美金集資速度創(chuàng)世界記錄.游民星空.2015-06-18
鈴木裕希望與通耀合作莎木續(xù)作大秀中國功夫.新浪網(wǎng).2015-07-14
鈴木裕曝《莎木3》新情報資破千萬將大進化.游民星空.2015-06-21