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黃金之國伊拉
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《異度神劍2:黃金之國伊拉》(Xenoblade 2 黃金の國イーラ)是任天堂游戲公司出版發(fā)行的角色扮演游戲。為《異度神劍2》前傳,無需《異度神劍2》本傳也可游玩。本作由MONOLITH SOFT開發(fā),獨(dú)占登陸NS主機(jī)。數(shù)字版2018年9月14日配信,實(shí)體版2018年9月21日發(fā)售。講述《異度神劍2》故事500年前,圍繞天之圣杯、羅馬教廷、英雄阿德爾帶領(lǐng)的伊拉國所爆發(fā)的圣杯戰(zhàn)爭而展開。在《異度神劍2》中未說明的人物關(guān)系及背后發(fā)生的故事在這個擴(kuò)展包中得到解答。

劇情設(shè)定

該劇情DLC發(fā)生在500年前的黃金之國“伊拉”的新地圖,阿德爾的故鄉(xiāng)。該DLC涉及到天之圣杯戰(zhàn)爭,玩家游玩到光與雷伊、英雄阿德爾討伐滅的劇情。《黃金之國伊拉》以勞拉和真為主線,從勞拉尋找母親到與阿德爾和光的相遇,再到與斯佩比亞帝國皇帝尤格并肩作戰(zhàn),直至合力擊敗天之圣杯——滅,兩人的牽絆一直延續(xù)到本篇。

世界觀設(shè)定

「黃金之國伊拉」中有兩頭巨神獸,就是會有兩張大地圖:新地圖·伊拉、正篇中已出現(xiàn)的地圖·古拉。

角色設(shè)定

登場角色除了真、光、滅、麥佩尼等主線劇情角色,還囊括古代英雄阿德爾和勞拉。

音樂原聲

原作的作曲人為新篇譜寫了新的曲目。新篇章較本篇相比,氣氛較嚴(yán)肅、發(fā)人深省,所以曲風(fēng)也有改變。

游戲系統(tǒng)

三人小隊

在本篇中,所有的戰(zhàn)斗是由一位御刃者帶著一位異刃進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個御刃者能夠同時裝備三個異刃在戰(zhàn)斗中切換,御刃者處于前排,在釋放必殺的時候由異刃來進(jìn)行主力輸出。

《黃金之國伊拉》打破這個模式,異刃可站在前排戰(zhàn)斗而屆時御刃者會在后排支援,御刃者與異刃在戰(zhàn)斗中的地位是平等的。

在本作中,一位御刃者與其跟隨的兩位異刃作為一個小隊,而戰(zhàn)斗陣容由三個小隊組成。

戰(zhàn)斗基本邏輯

基于仇恨系統(tǒng),對敵人造成傷害會提升自己仇恨值,擔(dān)任 Tank 的角色有主動提升仇恨值的武技。戰(zhàn)斗時,讓 Tank 吸引仇恨,其余兩人回復(fù)、輸出,保持這套狀態(tài),能讓戰(zhàn)斗順利進(jìn)行。

參考資料 >

E3 2018:《異度神劍2》劇情DLC“黃金之國伊拉”正式公布 9月14日發(fā)售.電玩巴士.2018-06-13

《黃金之國伊拉》20小時后 是一種意猶未盡的感覺.游戲時光.2018-10-06

《異度神劍2》DLC宣傳片公布 全面講解「黃金之國伊拉」.游戲時光.2018-08-31

《異度神劍2 黃金之國伊拉》戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué).游戲時光.2018-10-18

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