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宮本雅史,1957年出生于日本德島縣。他是一位日本實業家和投資者。
人物經歷
宮本雅史在1983年從早稻田大學大學畢業后,開始在電友社橫濱部門從事電子游戲軟件開發。他的職業生涯并非開始于家族企業,而是選擇了女裝制造業。然而,他最終在1986年創立了史克威爾公司,該公司最初致力于為日本FC游戲機系統制作游戲。宮本一直擔任公司總裁直到1991年。
在史克威爾,宮本雅史推動了一種新的游戲開發模式,他相信由圖形設計師、程序語言、專業劇本作者合作開發游戲將會更高效。他最早的兩名職員坂口博信和田中弘道在史克威爾首個游戲《死亡陷阱》發行后,都退學在史克威爾全職工作。
1992年,宮本雅史離開了史克威爾,去做其他感興趣的工作,水野哲夫接任史克威爾社長。盡管他離開了公司,但他仍然持有公司的50%的股份。
2002年,史克威爾與艾尼克斯合并,宮本雅史作為史克威爾的主要股東,他的同意對合并至關重要。最初,史克威爾以1:0.81的股份比率與艾尼克斯合并,宮本表示反對。在合并時,史克威爾1股對應艾尼克斯0.85份。
宮本在2002年夏天購買了500萬,或公司9%的股份,仍然持有31.04%的所有權。他現在是史克威爾·艾尼克斯的第四大股東。
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