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圣女戰旗
來源:互聯網

《圣女戰旗》是一款由北京中電博亞科技有限公司發行,Azure Flame Studio工作室制作的策略戰棋類角色扮演游戲。于2019年5月28日在Steam及杉果平臺正式發行,于2020年8月12日正式登陸Switch及PS4平臺,最新版本為2.0.3。

游戲以法國大革命時代為背景,玩家將扮演少女軍官波利娜·波拿巴,從一名普通的軍官開始,在歐洲大陸上展開一段屬于自己的軍事征程。

背景設定

國王路易十六密謀逃亡國外,波旁王朝岌岌可危,混亂與變革的浪潮因法國大革命而席卷歐洲。玩家將扮演少女軍官波利娜·波拿巴,從一名普通的軍官開始,展開一段屬于自己的征程,在暗流涌動的巴黎與眾多勢力周旋,于戰火與硝煙中書寫自己的英雄故事。

角色設定

將領設定

《圣女戰旗》中,玩家需要控制部隊在拿破侖時代的歐洲戰場上和敵人展開激戰。游戲中每支部隊都由一名將領指揮,在經歷戰場歷練的過程中,將領們將獲得經驗提升等級,隨著等級提升,各項屬性值也將得到成長。將領有各自對應的兵種,可以指揮相應兵種組成的部隊作戰。

主要將領

將領技能

游戲中,玩家控制的將領們可以學習各種技能,強化自己的能力。其中有著可以隨時產生影響的常駐技能,可以為角色帶來基本屬性提升。也有必須滿足特定條件才能發動的被動技能,可以通過采取特定方式行動或是指定特定敵人為目標而產生正面影響。又或者是為角色添加新指令的主動技能,豐富角色在戰斗中的行動選項。比如騎兵指揮官歐斯卡的技能“固守”就能以削弱攻擊為代價強化自身護甲與防御,讓她的部隊可以承受更多敵軍的攻擊。

游戲中學習技能的方式主要包括三種。首先是每名角色自帶的角色特技,它有著與角色形象十分符合的效果。隨著等級提升與劇情推進,角色可以領悟特別的技能。這些技能往往也有相對強勢的效果,同樣和角色特質比較契合。除了依靠自身領悟外,角色還可以在軍官學校中消耗金錢和技能書學習技能。根據角色特質不同,每個角色的可學習技能也有所不同。

成長系統

游戲中,玩家需要控制部隊在拿破侖時代的歐洲戰場上和敵人展開激戰。游戲中每支部隊都由一名將領指揮,在經歷戰場歷練的過程中,將領們將獲得經驗提升等級,隨著等級提升,各項屬性值也將得到成長。

游戲中的角色共有7項屬性值:象征部隊的兵力,消耗至0則戰敗的生命;影響武器的殺傷的攻擊;增加士氣提升、軍樂隊奏樂的效果,略微提高命中和閃避的領導;在抵擋槍械射擊時降低損傷的防御;在抵擋刀劍、炮擊時降低損傷的護甲;提升閃避率,影響戰斗中的攻擊次序的速度;提升命中率的偵察。這7項屬性值會隨著等級提升按固定數值成長,而不同角色的成長傾向也會有不同。

將領屬性

(下列屬性為滿級數值)

兵種設定

《圣女戰旗》中的基礎兵種共有5種,分別是線列步兵輕步兵、重騎兵、輕騎兵和炮兵,他們能力各不相同而且呈現一定的相互克制關系。輕步兵克制線列步兵,線列步兵克制重騎兵,重騎兵克制輕騎兵,輕騎兵克制在輕步兵,炮兵無克制關系。

重要NPC

除了親歷戰場,領兵作戰的將領,《圣女戰旗》中也有著對劇情發展有重要影響的NPC角色。其中路易十六的王后瑪麗·安朵涅特在游戲中坐鎮提供飾品和轉職勛章的杜伊勒皇宮,未來的法蘭西第一帝國皇后則主持著玩家接取不同派系任務的中間站馬爾梅松沙龍。

物品道具

武器裝備

《圣女戰旗》中的裝備只能裝備在將領身上,分為遠程的滑膛槍線膛槍和炮彈,近戰武器的軍刀和騎兵劍,以及輔助的樂曲、飾品和秘寶。

消耗品

《圣女戰旗》中的消耗品只能裝備在將領身上,但可以給部隊使用。消耗品上限不高,如面包和酒水上限為2,一個將領只能裝備兩個,同一將領只能裝備一種消耗品。且不同于耐久度能在新關卡自動恢復的槍械等武器,消耗品是用一個少一個,需要購買、拾取等途徑來補充。巴黎地圖

場景地圖

戰場

進入戰役后,玩家可以先查看戰場,聽取參謀意見。戰場天氣以及敵人配置會清楚地顯示出來,我方初始位置也會標明。每次出戰人數有限,但可以通過升級來提升出戰人數。

游戲中擁有草叢、引火、泥沼、炮擊等地形和晴天、暴雨、大雪、黑夜等天氣。敵我都可以利用草叢獲得閃避加持,靠近戰場上的營火能夠恢復玩家的兵力(單位生命值),雪地行軍則會降低單位的行動距離,炮擊點讓炮兵擁有超遠的射程并增強攻擊等。同時天氣的變化也會讓戰場發生變數:雨水會澆滅所有營火,加倍火器彈藥消耗,并讓土地變成泥沼、大大削減經過部隊的行動距離;霧天則會削減所有遠程單位的攻擊距離。這些元素會在很大程度上影響玩家的策略,讓戰場更具挑戰性。

營地

營地是進入主線關卡前的的可操作場景,玩家可以在營地中管理自己的部隊和道具,也可以隨時切換到市內進行其他活動。準備妥當后點擊出征進入主線關卡。軍隊概覽可以看到玩家的部隊成員、經費和道具總數。另外,當前的主要戰斗經歷也會顯示出來。部隊整備功能可以讓玩家在此調整人物的裝備道具,以適應接下來的戰斗。道具管理界面則可以看到武器裝備及消耗道具,右側的報告書等可以用來兌換技能、增強人物。

劇情場景

在戰斗之外,玩家的劇情對話選擇會影響到故事中各個派系的聲望值。和史實相似,游戲中有代表國王利益的王室派、推崇君主立憲制的斐揚派和激進的革命民主派雅各賓派,提升這些派系的聲望能夠解鎖商店物品,以購置更強力的武器裝備。

特色系統

游戲模式

難度選擇

游戲開局可以選擇難度,分別為軍官模式和將軍模式,前者適合新玩家,后者適合熟悉游戲策略的老玩家。軍官模式的關卡可以保存,部隊戰敗沒有懲罰,初始獎勵少量經費和聲望。將軍模式的關卡無法保存,部隊戰敗扣除經費,初始沒有經費和聲望。

成就系統

《圣女戰旗》的成就總共有十九項,分為流程成就和支線成就,流程成就正常通關游戲即可獲得,支線需要完成支線任務或尋找隱藏要素完成,所有成就都需要在沙龍中領取獎勵才能解鎖。

戰斗系統

游戲采用的回合制戰斗系統,一方的回合中可以操作單位移動,移動結束后可以選擇攻擊敵人或是待機,也可以使用道具進行諸如恢復體力等行動,相鄰的軍官可以進行道具交換。如果選擇攻擊,就要選擇一把武器。武器有耐久度,每攻擊一次減一,耐久度用完需要修理才能繼續使用。

武器可以攻擊到的位置顯示橙紅色。如果攻擊位置有敵人,就可以點擊戰斗。此時下方會出現一個戰斗預測界面,可以看到本次戰斗雙方將要造成的傷害以及是否會發動追擊(額外攻擊一次),命中率也會顯示在這里。點擊攻擊后進入戰斗動畫(關閉動畫則直接在大地圖上發動戰斗動作并顯示結果)。本方人員行動完畢后輪到敵方人員。交替進行直到關卡結束。

聲望系統

除了任務外,游戲中的交互是聲望的一大來源。波利娜作為土倫的英雄,受邀來到王宮。遇到瑪麗王后馬克西米連·羅伯斯庇爾爭論是否該派少女上戰場。此時會出現選項,每個選項后面對應了一個派系標志,選擇哪個就會增加哪個派系的聲望,但是選擇中也有暗藏分支,能夠獲取額外聲望。

派系聲望提升就能解鎖更多的販賣物品,獲得新的任務和各類獎勵。玩家可以直接前往杜勒斯宮,點擊購買獲得一些道具補給。

任務系統

沙龍

當派別任務開啟后,玩家就可以在沙龍里領取派別任務了。這些支線任務主要作用就是增加聲望、練兵以及獲得道具和人物。鼠標懸停就可以看到任務內容和獎勵。

交易系統

游戲根據對應的特色融入了巴黎存在著的多個派別不同的政黨,在歷史上擔任過巴黎軍校軍官的斐揚派主要人物拉法耶特在游戲中仍然有著這一身份背景,巴黎軍官學校則成為技能商店供角色學習技能,部分高級技能則需要主角與斐揚派的聲望到達一定等級才可以學習。

歷史上存在的雅各賓派領袖人物馬克西米連·羅伯斯庇爾則代表著雅各賓派給玩家提供槍械和火炮交易,這和歷史上主張激進手段的雅各賓派如出一轍;提供飾品和轉職勛章的杜伊勒皇宮則由歷史上以艷麗和個性著稱的瑪麗·安托瓦內特王后坐鎮,象征著混亂局勢中如同風中殘燭的皇室正統;米拉波書房地點的主人則是歷史上擁有諸多稱號的法國政治家、革命家、作家米拉波,因為其本人真實的文學造詣在游戲中的身份是給玩家提供書籍和樂譜;雜貨店則可能代表著巴黎的民眾群體,給玩家提供消耗品和普通刀劍。

游戲DLC

配置要求

衍生作品

游戲評價

《圣女戰旗》精美的立繪非常吸引人,同時作為一款策略戰棋游戲,其關卡設計的成熟度和挑戰性完全出乎了我的意料;而游戲在兵種的豐富程度和培養系統上則略顯單薄,UI交互的體驗也存在一些缺陷,平庸的故事沒法給人留下足夠深刻的印象。

《圣女戰旗》作為國產獨立游戲的一枝獨秀,除了擁有九醬子繪制的美艷外表,內核里還流淌著老一輩戰棋佳作的血脈。盡管對比一眾前輩們,游戲在系統與玩法上并沒有太多進化,但反過來卻也沒有太多失格的地方。就這點而言,游戲整體結構還是忠于戰棋的,看似輕浮的外在之下有著一顆追尋古典的心,是一款值得愛好者一試的作品。

《圣女戰旗》制作者想用電影的手法結合游戲的真實講述一個歷史故事,聊聊時值動蕩之年的巴黎,大人物與小市民如何在變幻莫測的時代背景下自處,以及戰爭對于不同人們的意義,雖然可能是因為處女作的緣故,劇情和游戲結合得并不完美,但這并不妨礙本作作為戰棋策略游戲在游戲性上的深度,不低的劇情加之不錯的難度使其成為一款用優秀形容也一點不為過的游戲。

《圣女戰旗》通過其精美的立繪和特別的時代選材展現了一款獨具一格的戰旗游戲,就是在設計經驗上還是欠缺了點。

參考資料 >

《圣女戰旗》圖文評測:高舉戰旗,拯救法蘭西.游俠網.2025-06-21

言之游理:除了大又白,《圣女戰旗》里你還能玩到些什么?.游俠網.2025-06-21

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