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奎桑提
來源:互聯網

奎桑提,全稱納祖芒榮耀奎桑提,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色,定位為坦克,武器是陀斧。

英雄聯盟宇宙中,奎桑提出生于恕瑞瑪沙漠中一處明珠般的綠洲——納祖芒??L釓男”阍诠释恋臍v史熏陶中長大。他的父母經常向他講述祖先們抵抗飛升者和長途遷徙的傳奇故事。這些故事里的字字句句都融進了奎桑提的內心,讓他立志要成為納祖芒最偉大的獵手和戰士,一個足以與傳說中的偉人們比肩的英雄,一個能夠帶領族人不斷奮進的領袖。

奎桑提的Q技能為無雙陀斧,在身邊小范圍內造成AD,并暫時減速被擊中的目標,命中敵人后會獲得最多兩次短時疊加效果。W技能為辟路先鋒,蓄力后奎桑提向前猛沖,根據敵人最大生命值造成百分比物理傷害,擊退并眩暈他所途經的敵人。E技能為大步馳援,奎桑提向前突進,可為自己或隊友提供一個短時護盾。R技能為傲岸雄姿,可擊退一名敵方英雄。被推至墻體的敵人會承受大量的物理傷害,且受到短暫的眩暈。此外,被動技能血性本能攻擊被標記的敵人可以造成額外真實傷害。

角色背景

威武不屈的奎桑提,與山巒般的巨獸和殘忍的飛升者不懈地戰斗,只為保護自己的家園納祖芒——恕瑞瑪沙漠中一處明珠般的綠洲。但自從與曾經的伙伴分別,奎桑提意識到他要是渴望成為一名足夠領導納祖芒的英雄,就必須克服自己一心求勝的固執。只有這樣,他才不會被自己的傲慢所吞噬,最終收獲他所需的智慧,擊潰那些足以威脅族人的恐怖對手。

今天,人們將奎桑提稱為“納祖芒榮耀”。但是如果他希望成為納祖芒真正的領袖,他就必須明白自己再也不能讓那份傲慢遮蔽理智。飛升者的威脅已經越來越不可忽視,他的家鄉未來將會如何,沒有人知道。但是奎桑提知道一件事,無論是阿茲爾還是澤拉斯,只要他們膽敢南下,他就會挺身而出,迎接戰斗。

能力設定

英雄屬性

英雄技能

玩法技巧

對線思路

奎桑提是一個對線單挑非常強勢的英雄,他擁有非常厲害的控制能力和真傷能力,Q技能cd很短,使得他清線非常的快,這樣也有助于奎桑提的一個游走能力,并且奎桑提本身因為W的存在會非常的肉,如果奎桑提不游走,一條線帶到底也是沒問題的,沒有三四個英雄來抓,一般是抓不死奎桑提的,只能任由他帶線。

團戰思路

團戰第一波先盡可能地利用W抗住更多的傷害的同時打出控制,后續等待敵方技能交完可以拉走視情況而定敵人先進行擊殺,如果我方人少要撤退就往撤退的方向拉走一個最好殺的秒掉,如果有需要處理的C位就拉走C位和他強行單挑。

連招技巧

連招推薦:EQ、QQQWR、EW、Q閃、QR、EQAWARWA

EQAWARWA是奎桑提最高爆發連招,先攢風,然后EQ拉回敵人,接普攻打出被動,然后根據距離判斷W的蓄力時間和方向,利用W的控制再打一次被動,然后釋放R進入全盛姿態,刷新W并利用W的位移拉近距離再打出被動,后續繼續Q或者QA即可。

角色設計

角色定位

奎桑提的設計靈感源自西非,設計團隊希望從一個新的角度展示身處符文之地的黑人的境遇。在初始階段,設計團隊對奎桑提的構思便是一個能夠主動放棄防御的坦克,在面對最可怕的決斗者時轉守為攻。游戲設計師Buike “AzuBK” Ndefo-Dahl表示:“:“從最一開始,我們的目標就是制作一個技巧型的坦克英雄——也就是說操作技巧的上限很高。在我的想象中,這位坦克英雄會在時機成熟時拍著胸脯說,‘這事我自己解決?!@就是我們的出發點。”

武器設計

奎桑提的武器陀斧靈感來自一種另類的兵器:雙拐雙拐。雙拐雙拐主要應用于琉球王國武術,既可以格擋又可以擊打——也就是奎桑提在游戲中的攻守兼備。設計者Riot Earp介紹:“但說到底,奎桑提手里拿的并不是真正的雙拐雙拐。他的武器更沉重也更巨大,才能匹配他身高2米,體重100公斤的體型。不過他使用武器的方式基本類似于雙拐。正握可以用來格擋,反握并擊打地面可以制造小型沖擊波?!?/p>

技能設計

奎桑提的大招靈感來源于《火影忍者漫畫全集1-68冊》。他最早版本的大招,雖然名字和現在一樣,但不會把敵人踢過墻。設計者為了增強奎桑提的單挑能力,決定給這個技能加上擊退效果。

英雄皮膚

參考資料 >

納祖芒榮耀 奎桑提.英雄聯盟.2024-03-24

【游戲資訊】新英雄受到西非文化影響,奎桑提是納祖芒的怪獸獵手.微信公眾平臺.2024-03-24

英雄剖析:奎桑提.英雄聯盟.2024-03-24

《英雄聯盟》宇宙.英雄聯盟.2024-03-24

奎桑提技能介紹.英雄聯盟.2024-03-24

英雄聯盟納祖芒榮耀對線技巧 上單1vs1諾手打法思路.九游網.2024-03-25

奎桑提連招連招技巧大全 納祖芒榮耀這套出招口訣輕松上分.九游網.2024-03-25

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