杉森建(日語(yǔ):すぎもり けん,英語(yǔ):Sugimori Ken,1966年1月27日-)是日本的游戲設(shè)計(jì)者、插畫家、漫畫家及游戲總監(jiān)。他因參與創(chuàng)作神奇寶貝系列而知名,擔(dān)任該系列的藝術(shù)總監(jiān),并設(shè)計(jì)了最初的151種神奇寶貝。杉森建與田尻智共同將Game Freak從同人志團(tuán)體轉(zhuǎn)型為游戲開發(fā)公司,并參與了公司的首個(gè)項(xiàng)目《孟德爾宮殿》。他的工作不僅限于神奇寶貝系列,還包括其他游戲和動(dòng)畫的藝術(shù)創(chuàng)作,例如《脈沖超人》。
人物經(jīng)歷
杉森建于1981年至1986年間為田尻智創(chuàng)立的同人志《Game Freak》作插畫。他在一家同人志商店發(fā)現(xiàn)了這本雜志,并決定加入編輯團(tuán)隊(duì)。后來,杉森建與田尻智合作,將Game Freak組織轉(zhuǎn)型為游戲開發(fā)公司,并向Namco推出了他們的第一個(gè)游戲《孟德爾宮殿》。隨后,他們開始制作神奇寶貝系列,杉森建在其中擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān),并獨(dú)立設(shè)計(jì)了系列的最初151種神奇寶貝。
在神奇寶貝系列的《黑》與《白》版本開發(fā)期間,杉森建領(lǐng)導(dǎo)了一個(gè)由17人組成的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)新的神奇寶貝,并負(fù)責(zé)最終設(shè)計(jì)的審查。他的創(chuàng)作靈感多來源于對(duì)動(dòng)物園和水族館中動(dòng)物的觀察。
杉森建也曾創(chuàng)作過漫畫,包含神奇寶貝不可思議的迷宮 時(shí)之探險(xiǎn)隊(duì)的預(yù)約特典。杉森創(chuàng)造一個(gè)新神奇寶貝的過程是先設(shè)計(jì)一個(gè)大略的草稿,再將其描繪在膠紙上并加以修飾,然后他會(huì)反復(fù)描繪這個(gè)圖案,調(diào)整其比例直到滿意為止。多數(shù)神奇寶貝需六個(gè)月時(shí)間設(shè)計(jì),較為重要的甚至需要超過一年。
藝術(shù)風(fēng)格
杉森建的繪畫風(fēng)格經(jīng)歷了變化,早期作品多采用水彩畫淺色陰影樣式,而近年來他轉(zhuǎn)向使用數(shù)字繪圖工具,作品風(fēng)格變得更加自然和生動(dòng)。他的早期畫風(fēng)特征包括繪制小瞳孔和棱角分明的線條,但從神奇寶貝系列第四世代開始,這一風(fēng)格逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橥追糯蠛途€條圓潤(rùn)。
個(gè)人生活
據(jù)報(bào)道,杉森建最喜歡的神奇寶貝是耿鬼,而在《神奇寶貝 黑·白》版本中,他最喜歡的神奇寶貝是捷克羅姆。
人物作品
編劇電影
外部鏈接
參考資料 >