《合金彈頭X》是一款由SNK制作和發(fā)行的動(dòng)作射擊游戲,于1999年3月在街機(jī)上推出,隨后在NEOGeo、playstation、PlayStation Portable、Wii、PlayStation 2和Game Boy Advance等平臺(tái)上發(fā)行。游戲模式支持一人玩或二人玩。2017年10月5日,游戲登陸任天堂NS街機(jī)/家用機(jī)版,名稱為“合金彈頭X”,英文名為“Metal Slug X”,版本為v1.0,游戲免費(fèi),內(nèi)購(gòu)付費(fèi),應(yīng)用平臺(tái)為Android2.3+和Apple iOS,游戲大小為58.1M+。《合金彈頭X》在繼承了《合金彈頭2》的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了改進(jìn)和增強(qiáng)。該游戲修復(fù)了前作中的BUG,并優(yōu)化了操作手感,同時(shí)增加了多種新武器,如C彈(Enemy Chaser)、D彈(Drop shot)、G彈(Super Grenade)等,以及“黃金坦克”等特色裝備。游戲畫(huà)面精美,音效優(yōu)秀深受玩家喜愛(ài)。
背景設(shè)定
1999年的MSX實(shí)際上是MS2的一個(gè)強(qiáng)化版,沒(méi)有什么主要的系統(tǒng)修改,甚至連合金彈頭X每關(guān)的背景和BOSS都鮮有變化(當(dāng)然,不是沒(méi)有:P)。
但是從游戲者角度來(lái)說(shuō),這完全是兩個(gè)游戲,游戲的節(jié)奏完全被重新安排了,在MS2練熟的那些技巧已經(jīng)不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,還強(qiáng)化了人物操作感,更為讓玩家大呼過(guò)癮的是他加入了之前不曾有的大量種類的武器。其“黃金坦克”實(shí)在讓人懷念。這把游戲“SLUG”體現(xiàn)的淋漓盡致。
作為一個(gè)資料片,讓游戲者從完全另外一個(gè)角度來(lái)理解這個(gè)游戲,MSX無(wú)疑是非常成功的。從制作的嚴(yán)謹(jǐn)角度來(lái)看,MSX要強(qiáng)過(guò)MS2很多,許多在MS2中疏忽的細(xì)節(jié)被重新制作完善。一個(gè)remix版被列為和正傳作品同等的地位,這恐怕也是ARC歷史上非常罕見(jiàn)的案例。
國(guó)內(nèi)首發(fā):金山手機(jī)控社區(qū)2013年3月8日發(fā)布全平臺(tái)機(jī)型版
主要差別
1.背景更改,以第一關(guān)和第二關(guān)為多;
2.所有的背景音樂(lè)都被重新錄制;
3.增加了多種武器,如C彈(Enemy Chaser)、D彈(Dropshot)、G彈(Super Grenade)、I彈(Iron Lizard)、大H、大L、大R、徐熙媛、大F和石頭彈(Stone);
4.敵人基本上被全部重新安排和設(shè)計(jì);
5.配音聲優(yōu)換了人;
6.BUG的修復(fù)以及手感的優(yōu)化。
游戲海報(bào)欣賞
物品道具
武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分?jǐn)?shù)、描述。
手槍:Handgun:無(wú)限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/T型棍:Knife/Tonfar:無(wú)限發(fā),只對(duì)非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次。手榴彈扔中的目標(biāo)機(jī)械敵單位受到煙霧傷害為0,非機(jī)械單位為0.1并+100分;手榴彈沒(méi)扔中但煙霧熏到的敵單位受到的煙霧傷害為10且只承受一次。
石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數(shù),10/100分、但是它沒(méi)有煙霧傷害,但是彈的比較遠(yuǎn),碰到目標(biāo)就沒(méi)了。胖子狀態(tài)增大。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。胖子狀態(tài)增大。
C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。自動(dòng)跟蹤導(dǎo)彈,能自動(dòng)追尋目標(biāo)攻擊,但是有時(shí)候不大聽(tīng)話。胖子狀態(tài)變大。
D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態(tài)變成直線噴射。
G槍:Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態(tài)體積加大。
H槍:HeavyMachinegun:200發(fā),1/100分、最常見(jiàn)的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果改變。
L槍:Lasergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分,利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果變化。
R槍:RocketLauncher:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過(guò)于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過(guò)程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過(guò)30度。大R子彈體積增大。胖子狀態(tài)加大+跟蹤。
S槍:霰彈槍:30發(fā),20/100分、彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態(tài)噴的多,有閃光效果。
坦克炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。平拋出來(lái)的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(ArmorPiercing):炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。炮彈直線飛過(guò),射程可達(dá)全屏。
特色系統(tǒng)
在早先《魂斗羅:歸來(lái)》重出江湖之后,受到了舊粉絲的追捧,同時(shí)也吐槽手感很不好。如果你實(shí)在是很不習(xí)慣,不如試試《合金彈頭X》吧。
《合金彈頭X(MetalSlugX)》名作2D動(dòng)作射擊游戲“合金彈頭X”在安卓上隆重登場(chǎng)!“合金彈頭X”在“合金彈頭2”的基礎(chǔ)上添加了眾多要素,作出的調(diào)整使玩家玩起來(lái)更加方便。
參考資料 >
合金彈頭.合金彈頭.2024-09-03
合金彈頭X メタルスラッグX.豆瓣.2024-01-15