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植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》是由美國(guó)寶開游戲公司、美國(guó)藝電公司開發(fā)的一款益智策略類塔防游戲。也是《植物大戰(zhàn)僵尸》的正統(tǒng)續(xù)作。于2013年7月18日正式發(fā)行。popcap國(guó)際版由美國(guó)藝電公司發(fā)行,中國(guó)版由拓維信息發(fā)行,2013年8月1日在App Store上架,2013年9月17日在安卓平臺(tái)上架。

《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》新增了植物能量豆,可以激發(fā)植物的潛能,爆發(fā)植物的小宇宙。此外,還有新的手勢(shì)操作和超級(jí)道具,讓玩家在戰(zhàn)斗中更具策略性。玩家不僅可以體驗(yàn)玩法不同的時(shí)空地圖,還可以體驗(yàn)即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素。

《植物大戰(zhàn)僵尸2》是多次獲獎(jiǎng)的熱門塔防游戲。到2023年統(tǒng)計(jì),已獲得超過200億的總下載量。

游戲玩法

游戲主角瘋狂瘋狂的戴夫為了再吃一次玉米卷而使用一架名叫潘妮的時(shí)空機(jī)器穿梭于不同歷史背景的地圖,在游戲中放置植物與僵尸博士展開競(jìng)爭(zhēng)。玩家通過種植不同的植物,來阻止僵尸入侵花園。

《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》在《植物大戰(zhàn)僵尸1》的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新和開發(fā),結(jié)合觸摸屏技術(shù),打破傳統(tǒng)意義上的塔防,增加眾多全新的關(guān)卡、新植物、新僵尸、新模式,加入了新的玩法和場(chǎng)景,采用穿越元素,新增16張地圖,每一張地圖中包含多個(gè)關(guān)卡,玩家必須完成前一個(gè)關(guān)卡才能解鎖下一關(guān)。

玩家收集一定數(shù)量的陽光獲得植物后再選擇擁有的植物,每種植物都有自己的屬性,需要根據(jù)地型、僵尸的速度等因素來搭配選擇合適的植物。選擇好植物后,將它們拖拽到相應(yīng)的位置種下,同時(shí)配合道具和技能來對(duì)抗僵尸,種植同種植物具有一定時(shí)間的冷卻期,并且種植植物需要損耗“陽光”,可以通過種植“向日葵”生產(chǎn)“陽光”。開始游戲后,僵尸會(huì)從屏幕右側(cè)往左侵襲,玩家需要操縱自己的植物擊退僵尸,防止它們進(jìn)入自己的家中,擊退僵尸后會(huì)得到金幣和陽光資源,金幣可以在商店中購(gòu)買更強(qiáng)大的植物和物品。

基礎(chǔ)玩法

陽光是游戲的基礎(chǔ),植物需要消耗陽光才能使用。玩家需要收集陽光,將一定數(shù)量的陽光兌換成植物,大部分陽光來自向日葵或者其他可以生產(chǎn)陽光的植物,少部分陽光來自天上掉落,將綠葉能量用在向日葵身上也能生產(chǎn)陽光。

選擇好植物后,將植物拖拽到相應(yīng)的位置種下,植物將運(yùn)用自身能力來對(duì)抗僵尸。玩家可以配合已有道具和植物技能,運(yùn)用一定技巧和策略來對(duì)抗僵尸,也可以付費(fèi)升級(jí)植物或者購(gòu)買其他的游戲道具來提高防線。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在不同世界里,每個(gè)植物都有自己獨(dú)特的能力,僵尸也有不同的進(jìn)擊方式,通過種植物來抵抗僵尸的進(jìn)攻,玩家需要運(yùn)用策略打倒僵尸,防止僵尸進(jìn)入房子。

植物機(jī)制

植物被分為向日葵類、攻擊類、防御類和特殊類四種類型,不同類型的植物具有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,玩家需要根據(jù)情況合理選擇植物。

向日葵類植物是最基礎(chǔ)的植物之一,能提供陽光。攻擊類植物是玩家主要使用的植物,能夠?qū)┦M(jìn)行攻擊。防御類植物在游戲中起到了非常重要的作用,能夠幫助玩家抵擋僵尸的進(jìn)攻。特殊類植物具有一些特殊的技能和效果,能夠幫助玩家在游戲中取得優(yōu)勢(shì)。

僵尸機(jī)制

僵尸大類分為:常規(guī)、BOSS、機(jī)械、精英、巨人、特殊、小鬼、節(jié)日限定、壯漢、動(dòng)物、載具。

僵尸分波出現(xiàn),當(dāng)出現(xiàn)“下一波”按鈕,就會(huì)刷新一波僵尸,第一波稱為1.1波,第二波是1.2波,第二個(gè)旗幟升起的波為2.0波(旗前小波),之后的第一波是2.1波,一個(gè)大波的最后一大波僵尸之后,還有一個(gè)“下一波”按鈕,為結(jié)算波,這一波沒有任何僵尸,用于結(jié)算關(guān)卡。僵尸波次會(huì)自然刷新,在按鈕消失(手動(dòng)或自動(dòng))后,如果不傷害這一波僵尸或只造成很少的傷害,下一個(gè)“下一波”按鈕會(huì)在10~12秒后出現(xiàn),并且可以繼續(xù)這么刷新,即將刷新2.0波時(shí),需要等待18秒才能刷新2.0波。

刷新一波僵尸4~5秒后,對(duì)本波僵尸造成傷害使剩余總血量低于總量的75%左右,會(huì)觸發(fā)慢殺刷新,直接刷新下一波僵尸。旗前小波觸發(fā)慢殺刷新后,會(huì)出現(xiàn)“一大波僵尸即將來襲”的紅色字幕和“下一波”按鈕,持續(xù)12秒,之后會(huì)刷新一大波僵尸。如果點(diǎn)擊了這個(gè)按鈕,會(huì)立馬刷新一大波僵尸,但會(huì)進(jìn)入卡旗狀態(tài),在22-24秒后才會(huì)刷新下一波,而如果在最后一波觸發(fā)卡旗,就會(huì)在22-24秒內(nèi)無法刷新結(jié)算波,從而無法結(jié)算。

道具與資源

關(guān)卡內(nèi)消耗

陽光

陽光是一切植物的基礎(chǔ),積累陽光能夠兌換植物。

能量豆

玩家擊殺帶綠色閃光的僵尸可以獲取能量豆,能量豆拖動(dòng)到植物上便可以給植物提供能量、提升植物的攻擊力,不同植物短期內(nèi)產(chǎn)生的效果不同,部分植物外觀也會(huì)變化。

植物養(yǎng)分

屏幕左下方的能量槽以葉子型計(jì)量格子表示存儲(chǔ)的能量豆,可以同時(shí)儲(chǔ)存三片,將其拖動(dòng)到植物上可以激發(fā)植物的特殊能力,獲得攻擊和技能強(qiáng)化。

黃瓜戰(zhàn)術(shù)

黃瓜像原子彈一樣從天而降滅掉屏幕上所有僵尸,免費(fèi)試用三次,試用結(jié)束后一次十五個(gè)鉆石。

神器

通關(guān)神秘埃及第九天簡(jiǎn)單模式后開啟,主要通過回憶之旅獲取。目前共有14個(gè),除付費(fèi)獲取神器外,還可以通過每賽季的回憶之旅商店花費(fèi)6枚彩色蝸牛幣兌換神器:第一賽季為護(hù)盾神器,第二賽季為街機(jī)神器,第三賽季為扭蛋神器,第四賽季為魔豆神器,第五賽季為退化神器,賽季結(jié)束后相關(guān)神器都會(huì)暫時(shí)絕版,未來的賽季中可能會(huì)不定期返場(chǎng)。

植物掛件

植物掛件通過幸運(yùn)寶藏獲得,或者由碎片兌換,分為1~4階,分別對(duì)應(yīng)綠色、藍(lán)色、紫色、橙黃色,越高級(jí)的掛件附加屬性越高級(jí)。掛件功能分為9類:增加植物生命、增加植物防護(hù)能力、增加植物攻擊能力、增加植物火焰?zhèn)Α⒃黾又参锉鶅鰝Α⒃黾又参镩W電傷害、增加植物爆炸傷害、縮短植物休息時(shí)間、特殊輔助。

關(guān)卡外消耗

鉆石

通過超Z聯(lián)賽,潘尼追擊,簽到、特殊活動(dòng)等方式可獲得,鉆石可以抽取稀缺植物或者抽取限時(shí)寶物。

金幣

金幣可用于升級(jí)植物,游戲內(nèi)的重要且“稀缺”貨幣,升級(jí)一種植物至5階需要足足85萬金幣。金幣作為游戲的基礎(chǔ),可以通關(guān)世界免費(fèi)獲取,或者參加活動(dòng)免費(fèi)獲取,此外還可以在無盡商店和回憶之旅商店購(gòu)買。

神秘水晶

通關(guān)世界關(guān)卡或植物探險(xiǎn)獲得,可用于購(gòu)買植物。

星星

游戲存在16個(gè)世界,玩家通關(guān)獲取星星,集齊星星才能解鎖下一個(gè)世界。每個(gè)主線關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)特定目標(biāo),當(dāng)玩家完成目標(biāo)所指定的條件并過關(guān)后就可獲得星星,每關(guān)最多出現(xiàn)三個(gè)目標(biāo),同時(shí)完成3個(gè)目標(biāo)并且過關(guān)可以獲得3顆星星。完成每關(guān)的簡(jiǎn)單模式后可獲得一顆星并開啟困難模式,完成每關(guān)的困難模式后可獲得兩顆星。星星系統(tǒng)是《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》在游戲的基礎(chǔ)關(guān)卡上引入的特色系統(tǒng),它是開啟游戲內(nèi)其他世界和解鎖新植物的基礎(chǔ)。

碎片

植物碎片目前主要渠道有簽到;各個(gè)渠道的禮包碼;無盡商店;超Z商店;追擊商店;回憶之旅商店;創(chuàng)意庭院商店;植物探險(xiǎn);三大挑戰(zhàn);潘妮小店;消耗送禮;限時(shí)寶物;限時(shí)活動(dòng);砸罐子;原木寶箱等。碎片最重要的來源是花園的PVP商店,看廣告、碎片挑戰(zhàn)也能獲得碎片,獲取形式豐富。

勢(shì)力介紹

植物

植物有輸出,輔助,肉盾,控制四大類。

植物可大類分為:射手、防御、近戰(zhàn)、爆炸、生產(chǎn)、投手、穿透、火焰、特殊、毒液、寒冰、增益、閃電、重炮、法術(shù)、暗影。

吸金藻,是一個(gè)神秘的隱藏植物,玩家需要在特定的場(chǎng)景和任務(wù)中才能得到。它的特點(diǎn)是可以將僵尸變?yōu)榻饚牛黾油婕业氖找妫螒蜻^程中,玩家需要反復(fù)試探和操作才能引出它的威力。

另外一個(gè)隱藏植物則是櫻桃炸彈,這是一個(gè)非常激進(jìn)的植物,釋放出一股巨大的威力來,能對(duì)單個(gè)僵尸造成大量傷害。雖然它的出現(xiàn)頻率并不高,但在關(guān)鍵的時(shí)刻往往能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

隱藏植物南瓜殼,在游戲中的作用是為其他植物提供防護(hù),當(dāng)僵尸越過了行軍豌豆射手、向日葵等攻擊植物,沖向玩家基地時(shí),南瓜殼能有效保護(hù)玩家的家園。

僵尸

僵尸可大類分為:常規(guī)、BOSS、機(jī)械、精英、巨人、特殊、小鬼、節(jié)日限定、壯漢、動(dòng)物、載具。同時(shí),還有各種新僵尸,如神秘埃及的法老僵尸、海盜港灣的海盜僵尸、狂野西部的挖金僵尸等。

DLC

《植物大戰(zhàn)僵尸2》目前有三個(gè)新世界作為可下載內(nèi)容(DLC):未來主義的“遙遠(yuǎn)的未來”,充滿夜晚的“黑暗時(shí)代”,陽光明媚的“大浪海灘”。遙遠(yuǎn)的未來是《植物大戰(zhàn)僵尸2》中的第四個(gè)世界,黑暗時(shí)代是《植物大戰(zhàn)僵尸2》中的第五個(gè)世界,第一個(gè)(也是目前唯一)在夜間發(fā)生的世界大浪海灘是《植物大戰(zhàn)僵尸2》中的第六世界。

養(yǎng)成系統(tǒng)

植物可以免費(fèi)獲得:系統(tǒng)初始贈(zèng)送,星星兌換,每日簽到,迷你商店兌換,限定幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),神秘水晶商店,也可以直接購(gòu)買植物付費(fèi)獲得。

根據(jù)碎片獲取難度、植物綜合能力將植物分為五種品質(zhì):白卡、綠卡、藍(lán)卡、紫卡、橙卡。植物按0-6分級(jí),數(shù)字越大優(yōu)先級(jí)越高,升級(jí)難度也就越高,升到1-5階分別要10碎片、30碎片+5w金幣、50碎片+10w金幣、50碎片+20w金幣、80碎片+50w金幣+10瓶對(duì)應(yīng)顏色培養(yǎng)液。植物轉(zhuǎn)基因可以獲得強(qiáng)力橙色植物,通過植物轉(zhuǎn)基因也可將植物升階。

植物屬性可以強(qiáng)化植物,增強(qiáng)植物屬性的方式有:裝扮、掛件、家族屬性、撲克牌。裝扮:植物碎片可以合成植物裝扮,植物裝扮能夠提升植物攻擊力,穿戴裝扮能增強(qiáng)植物掛件分為普通掛件、超級(jí)掛件,普通掛件一般有綠色、藍(lán)色、紫色、橙色四種品質(zhì),品質(zhì)越好屬性越強(qiáng);超級(jí)掛件則能夠提升多種屬性,并且屬性提升的上限值超過橙色普通掛件家族屬性:植物家族共有21個(gè),依據(jù)屬性將植物進(jìn)行歸類,根據(jù)一定的計(jì)算規(guī)則給出相應(yīng)等級(jí),玩家通過刷新來獲取加成屬性,家族等級(jí)越高(和植物品質(zhì)、等級(jí)、裝扮數(shù)量有關(guān)),隨機(jī)獲得的屬性越強(qiáng),高家族可以提升植物攻擊力撲克牌:秘境通關(guān)后獲得撲克牌獎(jiǎng)勵(lì)

游戲模式

玩家為了保護(hù)大腦通過消耗陽光的方式來獲取植物對(duì)戰(zhàn)僵尸,通過切換不同植物的不同功能進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同玩法構(gòu)成不同的游戲模式。玩家可以選擇通過游戲內(nèi)購(gòu)直接獲取技能或者通關(guān)免費(fèi)獲得某些技能。

冒險(xiǎn)模式

游戲有獨(dú)特的世界地圖,每個(gè)世界地圖都有其獨(dú)特性,國(guó)際版一共11個(gè)世界,中國(guó)版一共16個(gè)世界。玩家在完成游戲教程關(guān)卡后將前往神秘埃及,神秘埃及作為游戲的初始關(guān)卡,玩家只有通關(guān)神秘埃及第十五天后才能開啟其他世界。

玩家將在世界里與僵尸展開戰(zhàn)斗。每個(gè)世界都有一定數(shù)量的星星,集齊星星才能進(jìn)入下一個(gè)世界,游戲難度會(huì)隨著世界的開啟遞增。每關(guān)通過3星制的方式進(jìn)行評(píng)分,通過一個(gè)關(guān)卡解鎖一顆星星,同時(shí)解鎖新植物的新形態(tài)與新技能。

海盜港灣

地圖的右半部分由海溝和甲板構(gòu)成,甲板可以通過僵尸但是不能種植土豆雷、竹筍等埋在地下的植物,海溝只能飛行僵尸通過,不能種植植物。

狂野西部

的地圖有多條軌道,每條軌道上有一輛礦車,控制礦車移動(dòng)能攻擊僵尸。

功夫世界的僵尸會(huì)氣功、輕功、各種神功,兵器架會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)然后秒殺其所在位置的植物,太極地磚會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),當(dāng)植物種在上面會(huì)產(chǎn)生能量豆。

天空之城

右側(cè)為天空,只能種空中植物,僵尸在抵達(dá)末尾后會(huì)攻擊飛船,飛船血量歸零則游戲失敗。飛船有時(shí)會(huì)進(jìn)入風(fēng)暴區(qū),空中會(huì)落下閃電,攻擊以閃電落點(diǎn)為中心3*3范圍內(nèi)的植物,會(huì)對(duì)植物產(chǎn)生各種負(fù)面效果。可以利用飛船艦炮轟擊僵尸,玩家也可以手動(dòng)控制艦炮對(duì)目標(biāo)僵尸造成更高傷害。

失落之城

地圖上有大量黃金地磚,非免費(fèi)植物種在上面會(huì)持續(xù)產(chǎn)生陽光。地圖有火焰陷阱、滾石陷阱兩種機(jī)關(guān)陷阱,當(dāng)植物或僵尸踩在機(jī)關(guān)陷阱上面時(shí),陷阱會(huì)消滅其作用范圍內(nèi)的全部植物和僵尸。火焰陷阱是紅色的陷阱地磚,激活后會(huì)燃起火焰,消滅所處的一行植物與僵尸。滾石陷阱是黑色的陷阱地磚,激活后會(huì)滾下巨石球,消滅所處三列內(nèi)的植物與僵尸。

迷你游戲模式

迷你模式俗稱“小游戲”,曾經(jīng)以支線關(guān)卡的形式出現(xiàn)于各大地圖中。國(guó)際版和中國(guó)版都已取消支線,所有的迷你模式都分布在直線地圖中。

潘妮的追擊

通關(guān)第二個(gè)世界的第四關(guān)簡(jiǎn)單模式后開啟,玩家之間植物配置和操作的比拼,通關(guān)越快分?jǐn)?shù)越高。是獲取鉆石主要途徑之一,大部分關(guān)卡只需要一些高階植物即可過關(guān),boss關(guān)難度較大,對(duì)植物的要求比較高,需要電擊藍(lán)莓,獼猴桃,桑葚,棱鏡草等強(qiáng)力輸出植物。

無盡挑戰(zhàn)

通關(guān)神秘埃及第十三天簡(jiǎn)單模式后開啟,每個(gè)世界擁有四個(gè)世界推薦植物。開放時(shí)間為每周四中午12點(diǎn)至周一晚上12點(diǎn),一共149個(gè)關(guān)卡,通關(guān)可以獲得無盡幣。通常來說,一個(gè)合格的無盡陣容需要有控制植物(一般為原始豌豆射手蘋果迫擊炮)、普通關(guān)輸出植物(桑葚、藥師或者魔甘)、boss關(guān)輸出植物(有桑葚、藥師可以去除)、清理小怪的植物(有桑葚、藥師可以不予使用)。

超Z聯(lián)賽

通關(guān)神秘埃及第十二天簡(jiǎn)單模式后開啟,共有五個(gè)段位:鋼鐵,青銅,白銀,黃金和翡翠,每組在3分鐘內(nèi)比斗,通過結(jié)算時(shí)分?jǐn)?shù)的高低決勝負(fù)。是獲取鉆石主要途徑之一,每天及時(shí)上線使用次數(shù)可獲得鉆石,需要將僵尸擊殺至8、9列得到高分才能取得勝利。推薦裝扮菜問、裝扮魔音甜菜和裝扮大嘴花(最好為4階以上)將僵尸吸入場(chǎng)內(nèi)。也可以使用仙人掌科,激光豆等植物速通。

回憶之旅

通關(guān)第二個(gè)世界的第五關(guān)簡(jiǎn)單模式后開啟,分為簡(jiǎn)單模式和困難模式,簡(jiǎn)單模式隨主題周更,困難模式隨賽季刷新,成就系統(tǒng)不刷新,回憶之旅中茄子忍者,刺眼花藝伎,尖刺咖啡黃葵,逃脫樹根,食人花豌豆,奶油生菜,能量花不能使用,一代植物所有玩家都可以使用出戰(zhàn)。

創(chuàng)意庭院

讓游戲設(shè)想成為現(xiàn)實(shí),提供一個(gè)自由發(fā)揮的平臺(tái),目前有八大游戲模式:自選植物模式,傳送帶模式,堅(jiān)不可摧模式,瘋狂博士模式,劇院驚魂模式,僵尸迷陣模式,單槍匹馬模式和砸罐子模式。

雙人對(duì)決

玩家選定植物后匹配對(duì)手進(jìn)入戰(zhàn)斗階段,戰(zhàn)斗時(shí)一共分為兩個(gè)半場(chǎng),己方在上方區(qū)域,敵方在下方區(qū)域。玩家需要在己方區(qū)域種植植物的同時(shí)在敵方區(qū)域放置僵尸,每場(chǎng)游戲一共20回合,回合結(jié)束后血量剩余最多的獲勝。

制作開發(fā)

開發(fā)

《植物大戰(zhàn)僵尸2(Plants vs Zombies 2:It's About Time)》是《植物大戰(zhàn)僵尸》的續(xù)作,是由美國(guó)寶開游戲公司制作,制作團(tuán)隊(duì)大約2012年初開始構(gòu)思游戲,開發(fā)花費(fèi)一年半的時(shí)間。游戲名稱里的It’s time一語雙關(guān),自嘲其開發(fā)時(shí)間久,且暗示游戲本身特點(diǎn)。《植物大戰(zhàn)僵尸》的設(shè)計(jì)師是George Fan,名副其實(shí)的“《植物大戰(zhàn)僵尸》之父,在進(jìn)入寶開公司之前,他一人開發(fā)了《怪怪水族館》,加入寶開后,他在另外2人的協(xié)助下開發(fā)設(shè)計(jì)出《植物大戰(zhàn)僵尸》。EA其后收購(gòu)寶開公司,推出了續(xù)作。在制作續(xù)作時(shí),George Fan以一個(gè)小團(tuán)隊(duì)的規(guī)模投入了前期開發(fā),后因與EA產(chǎn)生觀點(diǎn)上的不同而被開除。

在游戲中玩家可以穿越到豐富多樣的場(chǎng)景,在不同地圖中找到自己喜歡的風(fēng)格。在PCGamer上透露一張僵尸的手舉著“Save the date of August 2”字樣的紙,玩家猜測(cè)其發(fā)布時(shí)間。2012年8月20日,寶開游戲公司正式公布了《植物大戰(zhàn)僵尸》的續(xù)作——《植物大戰(zhàn)僵尸2(Plants vs. Zombies 2 announced)》將于2013年上半年,將包含經(jīng)典的打僵尸模式以及其他元素,其外還有全新的元素、設(shè)定和場(chǎng)景。

發(fā)行

2013年6月4日,PopCap宣布《植物大戰(zhàn)僵尸2》將在2013年7月18日正式在iOS首發(fā),其游戲免費(fèi)下載且大多數(shù)內(nèi)容免費(fèi),用戶可以通過付費(fèi)的方式購(gòu)買部分功能和升級(jí)道具。2013年7月10日在澳大利亞新西蘭的App Store上架,由美國(guó)藝電公司發(fā)行。中國(guó)版由拓維游戲發(fā)行,2013年8月1日在App Store上架,2013年9月17日在安卓平臺(tái)上架。

游戲評(píng)價(jià)

《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》相比于前作《植物大戰(zhàn)僵尸》的可玩性得到提升,游戲畫面更加精致,在游戲內(nèi)容方面豐富了許多,給游戲新加入的模式、植物、僵尸等為游戲注入了新鮮血液。(17173 評(píng))

《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》相比前作更注重操作性,游戲內(nèi)容更加豐富。游戲畫面優(yōu)化解決了加載慢的問題。新增的環(huán)節(jié)增加了游戲趣味,提高了可玩價(jià)值。同時(shí),游戲還增加了新的地圖、植物和僵尸,無論是難度還是質(zhì)量上都有了很大的提高。(游俠網(wǎng) 評(píng))

《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》的游戲體驗(yàn)非常有趣,玩家不會(huì)感到無聊。游戲內(nèi)加入了新的植物和變數(shù)。不論玩家如何策劃,游戲都會(huì)給予緊張感。游戲的核心是一切都有可能出現(xiàn)問題,樂趣在于努力適應(yīng)并取得勝利。它是一款優(yōu)秀的續(xù)作,畫面優(yōu)美且具有吸引力的游戲體驗(yàn)。(IGN 評(píng))

《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》是一款集大成之作,游戲內(nèi)容豐富有趣。玩家可以選擇增幅植物,優(yōu)先考慮大豆射手。使用綠葉素的時(shí)機(jī)是遇到能秒殺植物的僵尸或敵人大舉進(jìn)攻時(shí)。游戲還引入了手勢(shì)魔法,通過手勢(shì)動(dòng)作發(fā)動(dòng),能一擊必殺僵尸。分支關(guān)卡提供額外獎(jiǎng)勵(lì),星星是開啟下一世界的必需品。迷你模式和隱藏關(guān)卡增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。(網(wǎng)易游戲 評(píng))

游戲影響

獲獎(jiǎng)情況

影響力

《植物大戰(zhàn)僵尸2》首發(fā)24小時(shí)2000萬下載,到2023年統(tǒng)計(jì),已獲得超過200億的總下載量。

社會(huì)事件

《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版因收費(fèi)問題嚴(yán)重遭到國(guó)內(nèi)玩家吐槽,中國(guó)中央電視臺(tái)2套《第一時(shí)間》對(duì)該游戲及手游行業(yè)報(bào)道,報(bào)道中指出《植物大戰(zhàn)僵尸2》不合理收費(fèi)的問題源于前作的成功,此外還有盜版、急于回收成本和渠道分賬等因素。

2020年9月,國(guó)家計(jì)算機(jī)病毒應(yīng)急處理中心在“凈網(wǎng) 2020”專項(xiàng)行動(dòng)中通過互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)測(cè)發(fā)現(xiàn),《植物大戰(zhàn)僵尸2》(中文版本 2.4.84)存在隱私不合規(guī)行為,違反《中華人民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全法》相關(guān)規(guī)定,涉嫌超范圍采集個(gè)人隱私信息。具體表現(xiàn)為:首次運(yùn)行時(shí)通過規(guī)則設(shè)定或以默認(rèn)選擇同意隱私政策等非明示方式征求用戶同意;未向用戶明示申請(qǐng)的全部隱私權(quán)限;未通過彈窗等強(qiáng)制方式提供有效的更正、刪除個(gè)人信息及注銷用戶賬號(hào)功能,或注銷用戶賬號(hào)設(shè)置不合理?xiàng)l件。

相關(guān)作品

OST由彼得·麥康奈爾(Peter McConnell)作曲創(chuàng)作,2013年發(fā)行。《Zombie Time》用作游戲主題曲,由克里斯托弗·巴柳(Christopher Ballew)作曲創(chuàng)作,2013年發(fā)行。《Piano Zombie Music》由 科比·西爾斯(Korby Sears)作曲演唱,2013年發(fā)行。

衍生內(nèi)容

系列作品

IP合作內(nèi)容

《地鐵跑酷》與《植物大戰(zhàn)僵尸2》聯(lián)名于8月11日正式上線。僵尸打扮成跑酷形象,植物遇見僵尸會(huì)觸發(fā)跑酷動(dòng)作,還有滑板神器、限定跑酷小游戲。

參考資料 >

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》IGN詳評(píng):精雕細(xì)琢獨(dú)具一格.游民星空.2023-08-21

《植物大戰(zhàn)僵尸2》評(píng)測(cè):全新要素與豐富的內(nèi)購(gòu)來襲.網(wǎng)易.2023-08-21

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《植物大戰(zhàn)僵尸》等經(jīng)典游戲入選 “年度十佳游戲獎(jiǎng)”.網(wǎng)易.2023-08-21

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央視報(bào)道《植物大戰(zhàn)僵尸2》過度收費(fèi).新浪游戲.2023-08-21

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Lawn of Doom Pi?ata - Plants vs. Zombies 2.YouTube.2023-08-22

plants vs zombies 2 official song - zombie time (credits song) HD.YouTube.2023-08-22

Pianist Zombie Theme (1HR Looped) - Plants vs. Zombies 2 Music.YouTube.2023-08-22

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