《王牌對(duì)決》(朝鮮語(yǔ):?????,Lost Saga,臺(tái)灣舊譯“時(shí)空亂斗”、“英雄大亂斗”)(英語(yǔ):Lost Saga)是韓國(guó)公司IO Entertainment制作的PC線上游戲,由wemade(IO Entertainment)研發(fā),騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)。游戲于2009年在韓國(guó)正式營(yíng)運(yùn),2015年6月25日在中國(guó)大陸開啟內(nèi)測(cè)。游戲通過(guò)炫酷的動(dòng)作體驗(yàn)、豐富的玩法模式、時(shí)尚的畫面風(fēng)格,滿足用戶爽快動(dòng)作、輕松競(jìng)技的需求?!锻跖茖?duì)決》高度還原了數(shù)百個(gè)來(lái)自不同文化領(lǐng)域和時(shí)空的經(jīng)典人物,用戶在進(jìn)行多樣化角色體驗(yàn)的同時(shí),不斷打造屬于自己的王牌英雄。游戲還獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗中切換角色、擊落對(duì)手裝備、自創(chuàng)技能組合等特色玩法,讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)充滿趣味和變化。2016年10月20日,騰訊宣布《王牌對(duì)決》正式停止游戲運(yùn)營(yíng)。2022年6月,《王牌對(duì)決》重新在Steam上架。
游戲設(shè)定
游戲劇情
著名科學(xué)家K博士發(fā)明了時(shí)空穿梭機(jī)器,它可以將不同次元的時(shí)空連接起來(lái),讓K博士往來(lái)于古今未來(lái),在旅行中,K博士發(fā)現(xiàn)每個(gè)時(shí)代都存在一種稀有的能量寶石,它可以讓人變得異常強(qiáng)大,而這些寶石都被那些時(shí)代的英雄們所掌控著,當(dāng)寶石湊齊到一定數(shù)量后,就可以獲得至高無(wú)上的戰(zhàn)斗力。為了保證世界的穩(wěn)定,K博士決定關(guān)閉時(shí)空機(jī)器,防止寶石的流動(dòng),但是這時(shí)時(shí)空機(jī)器出現(xiàn)了故障,它無(wú)端地將各個(gè)時(shí)空中攜帶寶石的英雄們拉到了K博士的世界中,這些英雄中有正義的使者,但是同時(shí)也有邪惡的化身,為了奪取和保護(hù)寶石的力量,英雄們展開了一場(chǎng)殊死較量,在長(zhǎng)時(shí)間的較量后,正義和邪惡兩個(gè)陣營(yíng)逐漸形成,而這場(chǎng)長(zhǎng)久的戰(zhàn)爭(zhēng)也必將持續(xù)下去。
角色介紹
地圖介紹
配置需求
游戲特色
裝備搭配
每個(gè)英雄都擁有4件裝備,分別為武器、頭盔、衣服、披風(fēng),每件裝備都擁有一個(gè)技能,其中武器代表了英雄本體,(舉例來(lái)說(shuō),如果一個(gè)角色拿的是八神庵的武器,他就變成了八神庵,擁有八神庵的招式和武器技能),其它3個(gè)部位代表一個(gè)裝備對(duì)應(yīng)的技能。玩家可以自由更換裝備進(jìn)行技能和英雄外形的搭配(武器不能更換),打造屬于自己個(gè)性和習(xí)慣的英雄。
裝備擊落
當(dāng)英雄血量被打空后,再被攻擊則會(huì)暫時(shí)掉落身上的裝備(僅限本條命,復(fù)活后會(huì)重新穿上裝備),同時(shí)失去裝備附帶的技能,當(dāng)4件裝備全部掉落后,再次被攻擊則會(huì)死亡。
英雄養(yǎng)成
《王牌對(duì)決》中,每個(gè)英雄都擁有自己的獨(dú)立等級(jí),通過(guò)戰(zhàn)斗英雄會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí),每次升級(jí)都會(huì)獲得屬性點(diǎn),玩家可以自由分配屬性點(diǎn)到英雄,加強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗力。
英雄擁有8個(gè)屬性,說(shuō)明如下:
英雄每升1級(jí),會(huì)獲得2點(diǎn)屬性點(diǎn),玩家可以將屬性點(diǎn)按照需要分配到8個(gè)屬性中。
游戲模式
團(tuán)隊(duì)決戰(zhàn)模式
玩家分為兩隊(duì),進(jìn)行團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)(可以中途切換英雄),玩家被擊殺一定時(shí)間后會(huì)自動(dòng)復(fù)活,每擊殺一個(gè)敵方玩家,隊(duì)伍則會(huì)獲得一定的分?jǐn)?shù),首先獲得指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲得勝利。
俘虜模式
玩家分為兩隊(duì),進(jìn)行團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)(可以中途切換英雄),玩家被擊殺時(shí),并不會(huì)死亡,而是會(huì)被繩子綁起來(lái)(如果被擊落死亡的話,會(huì)直接死亡),被捆綁的玩家可以緩慢移動(dòng)尋求幫助(不能攻擊),隊(duì)友可以通過(guò)攻擊被捆綁的玩家進(jìn)行解救,有一方玩家全部被捆綁或死亡時(shí)比賽結(jié)束。
街機(jī)模式
玩家通過(guò)1對(duì)1橫版的模式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),規(guī)則采用經(jīng)典的“拳皇”規(guī)則,玩家選擇3個(gè)英雄逐個(gè)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(前一個(gè)英雄戰(zhàn)敗后,后一個(gè)英雄可以進(jìn)入繼續(xù)戰(zhàn)斗),戰(zhàn)斗中不能更換英雄(除了街機(jī)模式外,其它所有的模式都可以即時(shí)切換英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗),一方的三個(gè)英雄全部戰(zhàn)敗則比賽結(jié)束。
骷髏塔模式
PVE模式,共有60層,分為簡(jiǎn)單,一般,困難三個(gè)難度,玩家操作英雄擊殺完每層的怪物后進(jìn)入下一層,系統(tǒng)跟進(jìn)玩家所至層數(shù)進(jìn)行排行,同時(shí)給予最高實(shí)力的玩家獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲評(píng)測(cè)
王牌對(duì)決》中,角色模型采用Q版人物風(fēng)格,人偶模型很簡(jiǎn)單,可以用“3D火柴棍”簡(jiǎn)單形容,而至于肌肉細(xì)節(jié)、體型、身材沒(méi)有體現(xiàn),不過(guò)好在大部分《王牌對(duì)決》中的角色都是各游戲中的俊男美女主角,不過(guò)角色的特征體現(xiàn)很到位,八神的紫火,霸王丸的武士服,通過(guò)特征服飾與發(fā)型就可以區(qū)別角色了。游戲整體定位是卡通風(fēng),所以場(chǎng)景構(gòu)建就要符合“卡通”的主題,游戲中的場(chǎng)景還是貼合這一點(diǎn)。(網(wǎng)易評(píng))
《王牌對(duì)決》收集了眾多街機(jī)游戲中的經(jīng)典人物素材,并加入培養(yǎng)元素讓游戲的耐玩性增加不少,大量的經(jīng)典游戲角色同臺(tái)競(jìng)技讓玩家有種耳目一新的感覺(jué),爽快地打斗與可組合的技能系統(tǒng)也讓人愛(ài)不釋手,休閑之時(shí)玩上一兩局為讓心情愉悅不少。(電玩巴士評(píng))
參考資料 >