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使命召喚:幽靈
來源:互聯網

《使命召喚:幽靈》(英文:Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward開發,美國動視發行的第一人稱射擊游戲。該游戲是《使命召喚》系列游戲的第10部作品。

《使命召喚:幽靈》的故事發生在由南美洲國家聯盟導致的大規模破壞性事件后的十年里。美國已經不再是一個超級大國,經濟能力不斷下降,政府的控制能力也隨之消失。其國家剩余的一支世界十大特種部隊,號稱“幽靈”,頑強地抗擊在全球出現的一種新技術上所帶來的破壞性力量,而戰爭的意義從此已不再是為了爭取自由,而僅僅是為了生存。

《使命召喚:幽靈》于2013年11月在PC、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360平臺以及PlayStation 4和Xbox One次世代平臺正式發售。發售首日,《使命召喚:幽靈》的出貨量(非銷量)就超過10億美元。截至2014年2月,《使命召喚:幽靈》在全球范圍內已經銷售了超過1900萬份。

背景設定

故事劇情

2017年, 美國陸軍軍官伊利亞斯·沃克(Elias)向他十幾歲的兒子海什和洛根講述了關于美國特種部隊的精英聯盟“幽靈”是如何出現的故事。與此同時,在太空中,“美洲聯邦”劫持了軌道防御協議武器(簡稱奧丁),這是一個由利用動能轟炸的衛星網絡組成的超級軌道武器。“聯邦”政府用它摧毀了美國西南部的幾個城市。為了防止奧丁向美國內陸發射其他載彈,美國宇航員貝克(Baker)和莫斯利(Mosley)犧牲了自己來毀掉整個空間站。伊利亞斯家一行人勉強逃脫了加利福尼亞州圣地亞哥市的毀滅。

故事輾轉來到十年后的2027年,“聯邦”軍隊試圖深入美國內陸,沿著被摧毀的城市與美國軍隊僵持作戰,而美國軍隊則在奮勇抵抗,戰爭進入消耗戰階段。此時海什和洛根兩兄弟已經成為美國某世界十大特種部隊的成員,而指揮官正是他們的父親伊利亞斯,他們還有一只忠誠的德國牧羊犬萊利作為伙伴。在一次深入無人區的任務中,他們發現加布里埃爾·洛克(Gabriel Rorke)在審問“幽靈”小隊成員阿賈克斯(Ajax)。兩兄弟與幽靈成員托馬斯·梅里克(Merrick)和基岡·拉斯會面,一起執行了拯救阿賈克斯足球俱樂部的任務,但是由于阿賈克斯被殺,任務失敗。

隨后兩兄弟回到了加州圣莫尼卡,在那里,美國軍隊正在頑強抵抗“聯邦軍”的進攻,而此時兩兄弟的父親告訴他們自己是“幽靈”的領袖,兩兄弟也加入了幽靈。伊利亞斯告訴孩子們,當年伊利亞斯在委內瑞拉首都加拉加斯執行刺殺前“聯邦”領袖迭戈·阿爾馬格羅(Diego Almagro)的任務,任務中被迫拋棄了幽靈組織的指揮官洛克。洛克之后被“聯邦”俘虜,洛克被俘后遭受到了“聯邦”的殘酷折磨,在遭受藥物和生理與心理上的多重打擊后,洛克最終屈服并加入了“聯邦”,出于對伊利亞斯當年放棄自己的仇恨,開始了對前幽靈小隊成員的瘋狂報復。并擔任追捕幽靈小隊的工作。

幽靈小隊襲擊了洛克的基地并俘獲了他,但“聯邦”軍隊摧毀了他們撤離的飛機并營救了洛克。幽靈小隊在尤卡坦半島登陸,他們見證了一枚神秘的“聯邦”導彈的發射。幽靈滲透到“聯邦”基地,發現了制造新超級武器的計劃。隨后幽靈小隊展開反擊,成功地摧毀了他們在南極洲的阿特拉斯石油平臺,擊沉了一艘保護巴西海岸的驅逐艦,對“聯邦”的進攻取得了重大進展。小隊隨后闖入“聯邦”實驗室,發現“聯邦”正在對ODIN殘骸進行逆向工程來研制他們自己的軌道轟炸系統洛基(LOKI)。在摧毀了里約熱內盧的“聯邦”工廠后,幽靈小隊在拉斯維加斯的避難所重新集結,但是卻被洛克抓獲,洛克處死了伊利亞斯。海什和洛根由于其他隊友的營救僥幸逃脫,兩人下定決心要向洛克報殺父之仇。

另一方面,美國軍隊意識到如果“聯邦”使用天基武器對美國再度進行天基打擊,戰爭局勢必將被打破,美軍只得孤注一擲向“聯邦軍”發動了大規模襲擊,兵分兩路,同時對“聯邦的空間站和指揮中心發動攻擊,在洛根和海什的奮戰之下,行動成功,美軍奪得“聯邦衛星武器的控制權,并將武器瞄準了它的原主人——“聯邦”軍隊,成功化解了危機。而海什和洛根在任務完成后,繼續去追殺逃跑的洛克,兩人一路追蹤,來到洛克乘坐的列車上,在兩人與洛克僵持不下時,海什發出暗號,讓衛星武器攻擊列車,在這一次攻擊之下,列車墜海,車廂在水中不斷下沉,在纏斗中洛根開槍擊中了洛克,隨后和海什一同逃離車廂。

洛根和海什成功回到岸邊,看著在衛星武器的攻擊下灰飛煙滅的聯合會艦隊,兩人松了一口氣,殺父之仇終于得報,而他們的戰爭也已經結束了。如果玩家選擇了“老兵”難度,在游戲的結局,洛克生還并折斷洛克的手臂,表示要對他進行洗腦,隨后將洛根抓走,洛根醒來的時候,發現自己身處在熱帶雨林中的地牢里。(《使命召喚:幽靈》劇情至此正式結束)

主要人物

游戲關卡

《使命召喚:幽靈》的戰役模式采用線性劇情,總共18個關卡。

以上資料來源:

游戲玩法

游戲模式

《使命召喚:幽靈》游戲模式主要分為單人游玩的“戰役模式”,以及多人游玩的及“多人電子游戲”、“滅絕模式”以及“軍團戰爭”模式。

戰役模式

在《使命召喚:幽靈》的戰役模式中,故事主要由洛根·沃克講述,在絕大多數關卡中,玩家將扮演洛根,除此之外,玩家在部分關卡中還將扮演宇航員貝克、湯普森中士、伊利亞斯,甚至可以扮演德國牧羊犬“萊利”,這也是《使命召喚》游戲首次可以扮演非人類角色。

多人模式

《使命召喚:幽靈》的多人游戲模式和之前《使命召喚》系列游戲有所區別,主要是體現在新添加了部分游戲機制。例如在該作中,游戲地圖上新增加了部分可以被改變或破壞的區域。同時游戲新增了一個類似于核彈攻擊的新連殺獎勵——KEM攻擊。玩家可以在對局中累計擊殺人數,或擊殺對方隊伍中的頂級玩家,拾起藍色公文包后完成相應挑戰,獲得“奧丁”連殺獎勵。在該作中,狙擊步槍的瞄準鏡也有了全新的“雙重渲染技術”,允許玩家在放大時看到瞄準鏡外部。

2013年10月7日,美國動視在發布會上介紹了《使命召喚:幽靈》游戲的多人電子游戲的主要內容,包括主要的多人游戲模式、游戲地圖等內容首次公之于眾。21《使命召喚:幽靈》多人模式玩法主要包括“小隊模式”、“感染模式”、“團隊死斗”、“怒火模式”等。

滅絕模式

《使命召喚:幽靈》游戲中,滅絕模式是一個四人合作生存模式,玩家需要和隊友配合,共同抵御一波又一波外星人,玩家可通過毀滅巢穴和殺死外星生命人可獲取經驗值,逐步升級以解封等級更高的裝備和職業。每毀滅一巢穴及完成一次隨機挑戰任務均可取得點數以增強自身職能或裝備效能。

軍團戰爭

“軍團戰爭”是一多人電子游戲新機制,玩家可在線創建自己的軍團加入到比賽,玩家可隨意加入自己喜歡的軍團,并可通過軍團戰斗獲取許多獨特的獎勵。且軍團信息可跨平臺共享,不同平臺之間的玩家也可以加入同一軍團。玩家還可以通過“使命召喚APP”,加入軍團、管理軍團、管理自己的角色,并可通過APP注明自己已經待命,可以隨時參加戰斗。并可通過軍團戰斗獲取許多獨特的獎勵。

武器系統

《使命召喚:幽靈》游戲中有多種武器可供玩家在單人模式和多人模式中使用。武器種類主要包括突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍機關槍精確射擊步槍、狙擊槍、手槍、發射器等。在多人模式中,這些武器使用配件進行定制。

致命裝備

《使命召喚:幽靈》游戲中,玩家可以使用的其他致命裝備主要包括手雷、飛刀以及各類炸彈。

以上參考資料來源

戰術裝備

使命召喚:現代戰爭3多人電子游戲中,玩家可以使用各種戰術裝備,對敵方進行干擾及迷惑。

參考資料來源

游戲地圖

包括DLC新增地圖在內,《使命召喚:幽靈》總共有14張多人游戲地圖。

其他特性

技能系統

在《使命召喚:幽靈》游戲中,技能共分為7大類,包括速度、掌控、潛行、警戒、抵抗、裝備、精英等,而每大類技能下又有5個分支技能。每個技能都會消耗不同的技能點數,每個玩家基礎配置將會有8點,但每放棄一個裝備就能獲得1點(戰術、致命、主武器、副武器),所以理論上玩家最多能夠有12點的技能點數自由搭配(但此時玩家只能裝備戰術刀)。

以上資料來源:

連殺獎勵

在《使命召喚:幽靈》游戲中,在玩家連續達到一定程度的擊殺數后,可以呼叫各種支援,包括突擊類支援、專家類支援和輔助型支援。

參考資料來源:

開發與發售

游戲開發

2013年2月7日,美國動視確認新一代《使命召喚》游戲正在開發中,并將于2013年第4季度正式發售。由于當時游戲主機正處于從第七代(PS3、Xbox 360)向第八代(PS4、Xbox One)過渡之時,發行商對該作的銷量預期并不看好,普遍認為該作的銷量將低于前作《使命召喚:黑色行動2》。

《使命召喚:幽靈》據傳原計劃使用由開發團隊構建的新引擎,后來開發團隊澄清開發過程使用的是與前作游戲《使命召喚:黑色行動2》相同的引擎,但對其進行了“重大升級”。同時該作還采用了Umbra 3渲染工具,來優化游戲中大型環境的渲染過程。

《使命召喚:幽靈》的 Wii U 版本由 Treyarch 開發。 在《使命召喚:幽靈》的開發過程中,Infinity Ward將幀率優先于分辨率,游戲的目標是在每個平臺上以每秒60幀的速度運行。 雖然游戲在PlayStation 4上以1080p輸出,但Xbox One只能在保持幀率的同時輸出720p。

游戲發售

《使命召喚:幽靈》于2023年11月5日在PC及當時的“本世代”游戲主機(PS3、Xbox 360)上發售,隨后,美國動視于11月15日在PS4平臺,11月22日在Xbox One平臺正式發售該作。截至2014年2月,《使命召喚:幽靈》在全球范圍內已經銷售了超過1900萬份。

DLC

自《使命召喚:幽靈》發售后,美國動視總計推出了4個DLC,更新內容包括新地圖、新武器以及新的敵人等。

游戲評價

媒體評分

媒體評價

3DM網評:當一年一部的“使命召喚”系列再一次來到玩家面前時,引擎落后,槍械手感不真實等理由都動搖不了《使命召喚》的王者地位,因為“使命召喚”的唯一對手只有“使命召喚”自己。

游民星空網評:《使命召喚:幽靈》仍然延用使命召喚系列的常用套路,但它證明了老模式也能開發新的玩法。本作出奇有趣的多人對戰、合作模式和充滿挑戰的單人戰役模式,使得《使命召喚:幽靈》成為了迄今為止最好的一部《使命召喚》之一。

PC GAMER:我毫不懷疑《幽靈》中的每把槍、額外技能和連殺獎勵都是經過開發團隊精雕細琢的,但這就好像在《蒙娜麗莎》的每一根睫毛上繪畫并不會讓它成為一幅更好的畫一樣。 這就是《使命召喚:現代戰爭》自 2007 年以來所發生的情況——一些細枝末節之處被一次又一次地刮掉和重新繪制。

參考資料 >

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《使命召喚10:幽靈》被評為PEGI 16“16禁”.游俠網.2023-05-14

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