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黑暗之魂3
來源:互聯網

《黑暗之魂3》(日文名:ダークソウル Ⅲ)是由FromSoftware開發的一款動作角色扮演類游戲,該游戲是黑暗之魂系列的第3部作品。2016年3月24日率先在日本地區全平臺發行,隨后在當年4月12日全球范圍內發行。2016年10月25日游戲發布DLC艾雷德爾之燼(DARK SOULS III - Ashes of Ariandel),2017年3月28日發布了環印城(DARK SOULS III - The Ringed City?),兩者均為全平臺同步發布。

《黑暗之魂3》的故事發生在一個名為“洛斯里克”的虛構世界中,這個世界正在經歷一次末日大災難,末世是由于火之紀元和那些前代黑暗印記持有者之間的沖突所引發的。玩家肩負著阻止末世來臨的使命,需要面對薪王——那些曾經傳過火的英雄。無論結局如何,世界始終會在光與暗之間輪轉。

《黑暗之魂3》在日本發布兩周后,其PS4版本即售出超過20萬份。2016年5月10日,Bandai Namco Entertainment宣布,黑暗之魂3已經在全球發售了三百多萬份,成為該公司歷史上首天銷售情況最好與售出速度最快的作品。在Steam平臺上,該游戲也獲得“特別好評”的評價。

游戲背景

《黑暗之魂3》的故事發生在名為洛斯里克的世界,由于初始之火的衰減,這個世界已經瀕臨毀滅。玩家的任務是重新點燃火焰,防止世界的終結。根據游戲中的故事情節設定,主角是一種被稱為灰燼人的不死族亞種。主角最初的任務是尋找曾經傳火的薪王,然而,薪王們發現了自己不過是傳火的犧牲品,不愿返回,主角的任務轉變為擊敗薪王并獲得他們的靈魂。

故事劇情

最初,在遠古時代世界一片黑暗,有的只是混沌,迷霧,參天古樹與不朽的古龍。忽然在某一天世界上出現了火,火帶來了生命,世界上出現了生物,有四個生物發現了火,并從火中獲取了強大的力量:葛溫葛溫掌握雷電的力量;墓王尼特掌握死亡的力量;魔女伊扎里斯掌握了火焰的力量;矮人掌握了黑暗的力量。新生的他們與曾經霸占著世界的不朽古龍們產生分歧,帶來了戰爭,除了矮人之外的三王開始對抗不朽的古龍。古龍異種白龍希斯因為沒有鱗片注定無法不朽,且遭到古龍們的排斥,他渴望著火中誕生的王的靈魂的力量,選擇了背叛古龍,將古龍不朽龍鱗的秘密告訴了葛溫王。于是三王想辦法摧毀了古龍的鱗片,焚燒了古龍棲身的參天古樹。古龍就此滅亡,只有部分殘缺的血脈留存世間。他們將火焰的力量與光輝傳播到世界的各個角落并繁衍生息。在其后的漫長的歲月中,消失的矮人作為祖先繁育了人類,開始生存于世并將三王尊為神,王的事跡變成了神話傳說。無數漫長的歲月后,最初的火開始黯淡,逐漸走向熄滅。因為王的力量源自于火,他們運用這種力量創造并延續的文明也消耗著火,當火焰的力量被消耗盡就會熄滅,世界也就會再次迎來黑暗,資源枯竭,文明將不復存在。

五大薪王

放逐者魯道斯

他實際上是《黑暗之魂3》整個劇情的核心,雖然沒有過多夸張的描繪。無論是灰燼墓地還是無主墓地,這兩個關鍵地點都留下了他的足跡;而對于防火女和傳火祭祀場來說,他都扮演著舉足輕重的角色。作為唯一身處祭祀場的薪王,同時也是唯一自愿留在傳火祭祀場的人,他有能力將我們擊敗的魔王靈魂制作成武器,前提是要擊敗咒縛大樹并獲得煉成爐。他與初代防火女有著深厚的淵源,是傳火祭祀場中最神秘、對傳火了解最深的角色,他的身份、來歷和目的在劇情中也是個謎。

深淵監視者

他們是亞爾特留斯的狼血傳人,復活后回到法蘭鎮守深淵入口,不允許任何人進入,也不允許深淵中的怪物逃離。同時,他們還負責清除被深淵侵蝕的同伴。然而,由于他們是不朽之身,只能陷入無盡的互相殘殺。當他們參與這場首領戰時,沒有任何對話,推測可能是復活后的不朽戰士已經變成了無意識的活尸,失去了思考能力,只能依靠本能行動。因此,他們一見到主角就會發動攻擊。另一種可能是,由于他們已經經歷了一次傳火,對于傳火這一行為有了新的認識,不愿意繼續傳播火焰,而是決心守護深淵,履行他們生前的職責。

吞噬神明的埃爾德利奇

“埃爾德利奇,臭名昭著的吞噬者,渴望與他人分享被吸取生命者最后的顫栗,沉醉于聆聽受害者的尖叫聲。”亞諾爾隆德,曾是被譽為眾神之鄉的地方。然而,現在它已經成為埃爾德利奇的狩獵場,被徹底摧毀殆盡。這座充滿了恐怖氛圍的王城中,盡管血液早已凝固,但散落的殘肢和扭曲的盔甲無聲地見證了曾經發生的種種罪行。在成功吞噬葛溫德林后,埃爾德利奇不僅獲得了被吞噬神明的艾爾德利奇的記憶和能力,還化身為那令人憎惡的上半身。

洛斯里克雙王子

每一代洛斯里克王室的血脈都注定要成為薪王并繼續傳承火焰。這是一個永恒的循環,一個永遠的詛咒。因此,雙王子擁有足夠的力量成為薪王,但他們不情愿接受這樣的命運,他們不愿意再次經歷這個輪回。因此,他們不愿意傳承火焰,只是等待黑暗的降臨來結束這個詛咒的循環。雙王子相信傳承火焰是一種詛咒,所以他們沒有成為薪王并繼續傳承火焰,而是逃到了自己的國家躲避。哥哥因為弟弟的詛咒而無法行動,但對于弟弟的詛咒,他欣然接受。

巨人尤姆

巨人尤姆是遠古征服者的后裔,但是現在的他卻只是一個孤獨的巨人,為了壓制罪業而登上了王位的薪王。作為遠古征服者的后裔,游牧的力量如同最鋒利的刀。作為一個王,尤姆奮勇地沖在最前線,如同最堅硬的盾牌。在這鋪滿金銀財寶的罪業之都,尤姆留下了兩把風暴之劍,這是巨人最為恐懼的武器,因為他知道壓制罪業之火的自己終有一天會失去理智。為了防止最壞的情況發生,尤姆將其中一把留給了自己的朋友,至少在自己做出恐怖的事情前就讓他來結束自己的生命吧。另一把則留給了“不信任他的人”,至少要留給挑戰者一些機會吧。

游戲玩法

在游戲中,玩家可以自定義自己的角色外觀和屬性,并通過升級來提高各種能力值,包括生命、耐力、力量、敏捷、智力和信仰等。玩家還可以選擇不同的職業,每個職業都有不同的特殊技能和能力。另外,玩家需要在游戲中探索各個區域,解鎖新的區域并發現隱藏的道路和秘密。游戲的地圖為一個整體,雖然不同的地圖會隨著劇情的發展和玩家擊殺特定的BOSS而開啟,但這些地圖卻是連貫在一起的。地圖中存在上了鎖的門、寶箱怪、戰霧門等機關。游戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。此外游戲中還有非常多的深淵地形,當墜入后就會死亡。玩家可以使用快速旅行系統來方便地穿越游戲世界。

游戲中有各種各樣的裝備可以使用,包括各種類型的武器、護甲、戒指和法器。玩家可以從敵人身上獲取裝備,或者在商人處購買。玩家需要學習各種武器和法術的用法,熟練掌握格擋、閃避和反擊技巧。玩家可以和各種不同類型的敵人戰斗,包括怪物、騎士和巨型生物。

玩家還可以通過在線模式與其他玩家合作或對抗。多人游戲模式包括協同游戲、對戰游戲和競技場游戲等。

角色基本能力

進入游戲后,玩家可以通過自定義的方式創建自己所喜愛的角色,玩家可以任意修改角色的容貌、體態、性別、發型發色等。

玩家角色擁有九種不同的能力值,分別是:生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰和運氣。這些屬性決定了玩家角色的各項能力。

*以上資料來自

角色屬性

以上資料來自

戰斗機制

以下是《黑暗之魂3》中部分重要游戲指令:

以上資料來自

職業

《黑暗之魂3》提供10種職業供玩家選擇。在游戲開始時,玩家對于角色職業的選擇并不特別重要,因為玩家可以在后續的游戲過程中通過加點使角色向任意方向發展。

*以上圖片和資料來自

誓約

誓約是指游戲中的各種信仰派別。《黑暗之魂3》游戲中玩家與特定NPC對話可簽訂誓約,在達成一定的條件后,可對其升級并獲得豐厚的獎勵,玩家可以通過裝備誓約道具并完成各種誓約條件來獲取一些特定的裝備或法術。以下是游戲中部分誓約:

以上資料來源:

裝備道具

游戲中的裝備道具分為武器、防具、消耗品三類。

武器

在《黑暗之魂3》游戲中,玩家可以選擇多種武器,武器是玩家角色用來輸出傷害的道具,玩家角色的左右手各能使用一把武器。游戲中武器可大致分為八類:劍、刀、斧、錘、槍、弓、觸媒、盾。

*以上資料來自

武器強化

游戲中還存在武器強化機制,分為普通強化和變質強化。

普通強化能夠升級武器,使武器屬性(攻擊力,盾牌的抵擋力、減傷率)等提升,強化需要在傳火祭祀場鐵匠安德烈處進行,同時需要提供強化需要的材料:楔形石和魂。

變質強化就是改變武器本質,例如“長劍”變質成“火焰長劍”,賦予武器火屬性攻擊力,強化同樣需要在安德烈處進行,但需要的材料發生了變化:寶石、馀燼、魂,但最初的變質強化(火焰、粗制、熟練)不需要馀燼。

以上資料來源:

防具

防具是游戲中玩家角色穿著在身上的防護性裝備。它們能為角色提供各種各樣傷害保護,有些還能提供一些特殊效果,主要分為盾和戒指兩類。

*以上資料來自

消耗品

消耗品是一類可以恢復血量、專注值的道具,也可以消除或減輕負面狀態。

游戲DLC

成就系統

在《黑暗之魂3》中,玩家通過完成相關任務或是達成相關條件可獲得成就獎杯。

衍生作品

由星戰系列小說作者Michael A.Stackpole執筆的小說《黑暗之魂:辯護之假面》于2022年10月35日在美國和日本發售。該小說以經典動作RPG游戲黑暗之魂為背景改編,由角川書店和Yen Press出版發行。

黑暗之魂:辯護之假面

開發制作

本作的開發于2013年年中,早于《黑暗之魂2》的發布。《黑暗靈魂2》的總監并非系列創始人宮崎英高,而是由谷村唯和谷知廣擔任。與此同時,本作與《血源詛咒》同時進行開發,由兩個獨立的團隊負責。在完成《血源詛咒》的開發之后,宮崎英高重新擔任《黑暗之魂3》的總監職位。此外,《重鐵騎》的總監岡野勇也加入開發團隊,擔任副總監,而《黑暗之魂2》的總監谷村唯也參與了本作的開發。 2015年6月15日,《黑暗之魂3》在E3展會上被確認。 2016年3月24日,日本地區發售。在XONE上預購了本作的玩家可得到一份原版《黑暗之魂》的激活碼。2016年4月20日,全球發售。2016年10月25日,DLC“艾雷德爾的余燼”發售。2017年3月28日,DLC“環印城”發售。

配置要求

*以上資料來自

獎項

游戲評價

《黑魂3》也出現了較明顯的掉幀問題。尤其是從狹窄的場景突然進入開闊場景的那幾秒鐘,整個世界都仿佛進入了“子彈時間”。雖說本世代主機的硬件技能就擺在那里,掉幀估計也不能完全怪罪From Software,但是對于一個動作游戲來說,不流暢的畫面肯定會使它的魅力大打折扣。但愿隨后發布的1.02補丁能妥善處理這個問題。——游民星空

相對于此系列的第一部作品,此作略顯缺乏創新。但就完成度而言,此作品非常優秀,給予5/5分。——衛報

游戲在技術和節奏層面均沒有達到水準。而且,游戲設計隨意、缺乏驚喜,給予7/10分。——Polygon游戲

如果《黑暗之魂3》是系列的最后一部,那么它絕對是一個完美的收官之作。充滿藝術感的武器造型設計以及千變萬化的武器戰斗令整個過程充滿樂趣。游戲的故 事背景恢宏無比,令人心生敬畏。優秀的探索元素與激烈的戰斗相結合,你會面臨更加致命Boss戰和更加吸引人的世界。雖然這一部作品帶來的風險性改變更多,但《黑暗之魂3》仍然是一部偉大的續作,一個值得紀念的旅程終點。作為黑暗之魂之系列的最后一部作品,黑暗之魂3是一款及格的送別作,給予游戲9.5/10分。——IGN

參考資料 >

DARK SOULS Ⅲ.黑暗之魂系列.2023-05-08

DARK SOULS? III.steam.2023-05-08

Dark Souls III tops three million shipments, Dark Souls series tops 13 million.gemrtsu.2023-05-08

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