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率土之濱
來源:互聯網

《率土之濱》是由網易游戲制作發行的一款全自由實時沙盤戰略手游,于2015年10月22日正式公測。

游戲以三國歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入游戲去建造城池、生產資源、招兵買馬、打造寶物等,來提高自己的軍事實力,從而實現統一天下的愿望。

不同于常規SLG國戰手游,率土之濱將天氣,打野等概念融入到率土之濱當中,以全新的面貌呈現在玩家面前,還有大量的武將供玩家進行搭配作戰,融匯策略性于一身。2020年6月12日,知名數據平臺伽馬數據發布《2020年5月移動游戲報告》,數據顯示《率土之濱》位列TOP10排名榜第五位。2022年,《率土之濱》音樂獲好萊塢音樂傳媒獎提名。

背景設定

《率土之濱》采用了“三國”這一歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。玩家進入游戲后,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想。

游戲玩法

這個世界由225萬格不同產出的土地構成,騎兵行軍一周需要4天4夜。這個世界中,每一寸土地都可爭奪,玩家們置身其間,發展內政,招募將領,結交盟友,從零開始打造勢力范圍。

玩家勢力

勢力值根據玩家占有的領土數量和領土等級評定。領土等級越高,單塊領土增加的勢力值越高。需要注意的是,玩家占有領土數量有上限值,玩家在發展過程中需要不斷放棄低級地,轉而占領高級領土。名望值越大,領地的上限越大;名望值可隨著玩家進入游戲的時間逐漸增加,也可以通過完成任務獲得。

參考資料:

部隊介紹

根據城市中設施的設定,每個城市內的"校場"將決定是否可以配置部隊,一個城市內最多可以配置5支部隊。部隊默認可配置大營、中軍位置,前鋒位置需要建造統帥廳后才會開放。每支部隊具有一個總cost值上限,以對應每張武將的cost值,任何情況下,部隊中3張武將(大營、中軍、前鋒)的cost值之和應不大于部隊的cost值上限。

特色系統

武將庫

參考資料:

武將屬性

《率土之濱》游戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是游戲戰斗、養成、收集玩法的主體。在部隊中的武將擁有兵力,可以通過征兵來增加武將兵力。在戰斗中,兵力有作為武將HP和對傷害的加成2種作用。當兵力為0時,武將則會處于重傷狀態,不能繼續戰斗。武將兵種分為步兵、弓兵、騎兵。兵種之間具有相克關系:騎克步,步克弓,弓克騎。

參考資料:

同盟系統

游戲中孤立的勢力是難以壯大稱霸的,加入同盟,可與一群志同道合的勢力一起謀國而定天下,加入同盟方式:玩家可通過加入已有同盟或創建新同盟的形式加入同盟,成為同盟的一員。游戲初期建議主公選擇距離較近的勢力組成或加入同盟,以便能夠及時援護,共同發展。

由于地圖極大而單人連地效率不高,而同盟成員間可相互連地出征,所以加入同盟是玩家一個非常重要的戰略舉動??色@得同盟加成,同盟等級越高加成效果越好。只有加入同盟后才能占領3級以上守軍城池,獲得該守軍城池的加成效果。加入同盟后,在PVP時才能使敵方玩家淪陷。成員間可共享戰報。擁有同盟專屬的聊天頻道。

資源系統

游戲中共有四種資源,分別有木材、鐵礦、石料、糧草。玩家可通過領地每小時資源產量、城市設施資源產量、任務獎勵、演武獎勵等方式獲,得各種資源。這些資源可用于城市建設、部隊征兵等。資源產量是每小時可獲得一定的資源。玩家可通過占領更多的高級土地、提升對應城市內設施等級等方式來提升產量。

建筑系統

設施建造是玩家勢力發展的基礎保障,通過建造設施可加強城防、提升資源產量、加強部隊實力等作用。游戲前期請務必跟著任務建造設施,盡量別脫離任務隨便亂建,避免出現資源不足的情況。

設施建造是玩家勢力發展的基礎保障,通過建造設施可加強城防、提升資源產量、加強部隊實力等作用。

參考資料:

實時天氣系統

不同的天氣會出現增益或者減益BUFF,為戰爭增加更多的不確定性,更加貼合實際。玩家在賽季劇本【應天順時】中甚至可以通過設立祭壇,控制氣象為自己所用,風雨雷霧聽從號令,真正COS一把諸葛亮。更可以通過軍爭計略,在不同的氣象下造就火攻、滑坡、決堤、引雷等效果,水淹七軍、火燒連營不再是個人幻想,在《率土之濱》中。

士氣系統

每個部隊都具有士氣,部隊士氣的高低最終將造成不用增益或減益,讓戰爭更加真實。戰斗外部隊的士氣受不同因素影響,因此玩家在調兵遣將時還需注意部隊士氣、天氣、雙方戰力等等進行綜合考慮。

場景地圖

游戲里的場景只有一張225萬格的巨型沙盤地圖,這張地圖內分布著土地、山脈、河流、碼頭要塞等。玩家的部隊可以在這些場景內,進行移動搶占資源。玩家只能在自己地盤相鄰區域內進行移動的,而山脈、河流等場景,則不能跨越的。

大地圖中擁有各種擬真元素,大大地豐富了游戲中的玩法,合理利用這些元素可更快擴大勢力。

參考資料:

游戲制作

首先是傳統玩法方面,《率土之濱》持續性的對游戲UI、素材包進行迭代,從最早的2D畫面,2D行軍,逐漸漸變成現在3D畫面,3D行軍。同時各個建筑和服裝也十分考究,參考漢代建筑及服飾進行設計,甚至一磚一瓦的進行還原。

其次就是《率土之濱》更加真實的戰爭體驗,作為一款還原三國亂戰的游戲,玩家初次進入游戲便手握大權,坐擁一座城池。在逐步擴張的過程中,結識天下英雄、共襄曠世盛舉,打造軍事聯盟、利益聯盟、攻守聯盟。

配置要求

參考資料:

游戲評價

《率土之濱》游戲的畫面相對較好,盡管在大屏幕的IPAD MINI4上,沒有表現出像虛幻引擎這樣的精致畫面,但與同題材策略游戲相比較,《率土之濱》的場景所營生的動態效果,還是能夠大大的增加了代入感,但相比較《部落沖突》等游戲來說,畫面的精致度與細膩感,仍是略有不足的。(17173評)

《率土之濱》的大地圖寫實還原三國的地形和地貌,森林、鐵礦、石礦等資源分布在地圖上的各個角落,營造出真實世界的立體感。游戲音樂也頗有心思,登錄界面的音樂激昂大氣,使人的神思在一瞬間仿佛穿越屏幕,去到氣勢恢弘的真實戰爭場景中。不同的情境匹配了不同的音樂,比如安穩種田時的音樂悠揚綿長,而出征打仗時的音樂十分緊湊,驅動力非常強,可以有效地調動玩家的情緒。(游民星空評)

所獲榮譽

2020年6月12日,知名數據平臺伽馬數據發布《2020年5月移動游戲報告》,數據顯示《率土之濱》位列TOP10排名榜第五位。

相關事件

項目組就徐庶人物志視頻部分音樂與《原神》高度相似致歉

2025年3月17日,有玩家反饋,《率土之濱》徐庶人物志視頻的部分音樂與《原神》“納塔 Natlan”部分音樂高度相似。對此,2025年3月19日晚間,網易《率土之濱》項目組向《原神》創作團隊和受本次問題影響的玩家進行了道歉。項目組稱,收到反饋時立即對視頻進行了下架,并與其音樂團隊進行了核實,確實存在高度相似的問題。對于本次的問題,后續項目組將會進一步加強創作環節的審核,并對徐庶人物志的背景音樂進行調整后再重新發布。

宣布退出OPPO平臺

2025年8月,《率土之濱》宣布停止OPPO渠道服版本運營。

參考資料 >

三國不止一種玩法 以三國為題材的手游盤點.游俠網.2024-01-01

率土之濱手游專區.游俠網.2024-01-01

5月移動游戲市場達176.8億元,《王者榮耀》第一.新京報網.2020-06-12

【每日精選】讓世界聽到中國音樂——《率土之濱》音樂獲好萊塢音樂傳媒獎提名.【每日精選】讓世界聽到中國音樂——《率土之濱》音樂獲好萊塢音樂傳媒獎提名.2024-01-02

《率土之濱》游戲評測.17173.2019-01-14

率土之濱.手機游戲.2024-01-01

玩家勢力.官網.2024-01-01

áùê????á??1¥??£o.官網.2024-01-01

《率土之濱》武將庫.武將介紹.2024-01-01

1、武將屬性介紹.官網.2024-01-01

玩家勢力.率土之濱.2019-02-12

設施建造.官網.2024-01-01

國人原創革新SLG行業!率土原創月帶你回顧十年原創路.百家號.2024-01-01

地圖玩法.官網.2024-01-01

App Store.App Store.2024-01-02

《率土之濱》評測:金戈鐵馬,逐鹿中原.游民星空.2019-01-14

網易《率土之濱》項目組就徐庶人物志視頻部分音樂與《原神》高度相似致歉.界面新聞.2025-03-20

多款網易游戲停運OPPO渠道服.百家號.2025-11-06

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