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坦克大戰(zhàn)
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《坦克大戰(zhàn)》(Battle City)是1985年日本南夢宮Namco游戲公司在任天堂FC平臺上推出的一款平面射擊游戲,以坦克戰(zhàn)斗及保衛(wèi)基地為主題。玩家可自己創(chuàng)建獨(dú)特的關(guān)卡,并通過獲取一些道具使坦克和基地得到強(qiáng)化。

在坦克大戰(zhàn)里,玩家負(fù)責(zé)保衛(wèi)的基地圖標(biāo)是一只藏在磚墻里面的老鷹。游戲共有35關(guān),每一關(guān)有20輛敵軍坦克。玩家操作一輛坦克(雙人模式下各自操作一輛坦克),分別為黃色或綠色坦克,以消滅所有電腦控制的敵軍坦克并保護(hù)己方基地為目標(biāo)。敵方坦克試圖摧毀玩家的基地以及玩家坦克本身。當(dāng)玩家擊敗關(guān)卡的20輛敵方坦克,即可通關(guān)。但如果玩家的基地被摧毀或玩家失去所有可用生命,游戲結(jié)束。

坦克大戰(zhàn)自1985年上市以來,在世界各地都比較流行,經(jīng)過數(shù)十年后,仍有數(shù)以百萬計的用戶。

游戲玩法

在坦克大戰(zhàn)里,玩家操作一輛坦克(雙人模式下各自操作一輛坦克),分別為黃色和綠色坦克,以消滅所有電腦控制的敵軍坦克并保護(hù)己方基地為目標(biāo)。游戲共有35關(guān)。所有的游戲關(guān)卡地圖為13乘13。在游戲中,基地的圖標(biāo)是一支老鷹。每一關(guān)有20輛敵軍坦克。如果他的基地中的老鷹被射中或玩家的所有坦克全部被擊毀,游戲便告結(jié)束。

此外,玩家操縱的坦克還可以獲取具備各種功能的道具,來增強(qiáng)自身坦克的威力或防御力,以此來保衛(wèi)己方基地。敵人種類則包括裝甲車、輕型坦克、反坦克炮、重型坦克4種,且存在炮彈互相抵消和友軍火力誤傷的設(shè)定。玩家坦克子彈打中友軍時,會造成友軍坦克閃爍硬直,但不會擊毀友軍,損失友軍坦克數(shù)量。并且,玩家坦克子彈打中自家基地則游戲失敗。

游戲模式

單雙人模式

坦克大戰(zhàn)游戲界面,選擇1player進(jìn)入單人模式或2players進(jìn)入雙人模式。在單雙人模式中,游戲共有35個不同地圖的關(guān)卡,每關(guān)20輛敵方坦克,從游戲關(guān)卡地圖的不同方向發(fā)起進(jìn)攻,玩家損失三輛坦克(即死掉三條命),或者老鷹基地被摧毀,均宣告游戲結(jié)束。此外,35個游戲關(guān)卡中有森林、河流和鋼鐵等關(guān)卡場景元素,以及各種各樣的強(qiáng)化道具。

另外,在坦克大戰(zhàn)游戲界面,玩家按START鍵,當(dāng)出現(xiàn)STAGE 1時,用A或B鍵可自選關(guān)卡,A鍵是增加關(guān)卡數(shù)的按鈕,B鍵是減少關(guān)卡數(shù)的按鈕。

FC版本的坦克大戰(zhàn)最初是通過紅白機(jī)控制的,帶有一個十字形的操縱板和兩個動作按鈕。下表總結(jié)了游戲控制的基本說明。

編輯模式

在開始畫面第三項選擇關(guān)卡編輯器即可進(jìn)入自定義地圖模式,玩家可自己創(chuàng)建獨(dú)特的關(guān)卡。玩家可以在制作舞臺地圖上,通過移動光標(biāo)并使用 A 和 B 按鈕放置位置,以此來添加不同類型的地形,如河流、磚塊和鋼鐵等等,通過地形布局改變敵方行進(jìn)路徑。如果添加的地形放置錯誤,可切換到空白按鈕,進(jìn)行擦除。玩家在編輯地圖完成后,按開始按鈕返回標(biāo)題屏幕。在標(biāo)題屏幕上,玩家選擇是要玩單人模式還是雙人模式以開始游戲。在關(guān)卡選擇屏幕上選擇玩家編輯的地圖關(guān)卡,然后啟動游戲關(guān)卡。在編輯模式下,玩家自己創(chuàng)建的游戲關(guān)卡便是玩家進(jìn)行游戲的關(guān)卡。如果玩家退出編輯模式,游戲則會在單雙人模式下繼續(xù)進(jìn)行,而玩家創(chuàng)建的游戲關(guān)卡將被重置,無法保存,這在當(dāng)時的游戲機(jī)上是不可避免的。

在編輯的游戲場景中,被公認(rèn)為最好用的自建場景則完全的封閉式的游戲關(guān)卡。玩家操作的坦克可以擊中敵方坦克,但是敵方坦克卻無法將子彈射出來。這是最簡單有效的場景,也是當(dāng)年玩家們使用次數(shù)最多方式之一。

但更多的時候玩家編輯的游戲關(guān)卡,會出現(xiàn)不可控的情況,敵方AI并不一定按照你所預(yù)想的設(shè)計路徑去進(jìn)攻。

射擊要素

在坦克大戰(zhàn)中,游戲玩家可通過手柄按鍵發(fā)射坦克子彈,以此來消滅敵方坦克。坦克子彈沒有上限,玩家可通過移動坦克的方式來控制坦克子彈射擊的方向。同時,玩家也可以通過獲取關(guān)卡中的強(qiáng)化寶物來增強(qiáng)子彈射擊的威力,強(qiáng)化后的子彈甚至可以摧毀鋼鐵。

游戲道具

在坦克大戰(zhàn)中,有著五星、秒表、炸彈、坦克、鐵鍬和保護(hù)道具,屬于強(qiáng)化寶物。當(dāng)玩家坦克攻擊閃爍的紅色敵方坦克時,游戲道具會出現(xiàn)。但如果玩家用炸彈道具摧毀了閃爍紅色的坦克,則不會出現(xiàn)任何游戲道具。當(dāng)玩家坦克收集了游戲道具或下一個紅色閃爍的敵方坦克出現(xiàn)時,出現(xiàn)的游戲道具將消失。玩家操縱的坦克可以獲取具備各種功能的寶物,來增強(qiáng)自身坦克的威力或防御力,以此來保衛(wèi)己方基地。

*以上信息來源:

敵方坦克

在坦克大戰(zhàn)中,玩家需要消滅敵方坦克來通關(guān)。敵方坦克由電腦AI控制,發(fā)射子彈來對玩家坦克造成傷害,敵方坦克有四種類型,各種類型擁有不同的威力與功能。

*以上信息來源:

關(guān)卡地形

游戲關(guān)卡

坦克大戰(zhàn)有著由不同關(guān)卡場景元素拼湊而形成的35個游戲關(guān)卡。游戲玩家除非在游戲界面自選關(guān)卡,則需要從第一關(guān)一關(guān)關(guān)打到35關(guān)。每個游戲關(guān)卡都有著不同的視覺形象,有的是簡單的幾何圖形的排列,有的甚至拼接出較為清楚的卡通圖像,比如巫師帽、家鼠和老鷹等。同時,每個游戲關(guān)卡因?yàn)橛刹煌膱鼍霸仄礈悾y易程度不盡相同,在鋼鐵較多的關(guān)卡里,玩家不易消滅敵方坦克,在河流較多的關(guān)卡中,玩家控制的坦克不便活動。

在坦克大戰(zhàn)的35個關(guān)卡中,有著不同關(guān)卡場景元素種類,包括地板、磚塊、森林、河流、冰塊和鋼鐵六種地圖地形。玩家需要根據(jù)不同的地形情況,來制定相應(yīng)的策略,以此來消滅敵方坦克,保護(hù)玩家基地。

*以上信息來源:

開發(fā)歷程

玩法原型

《坦克大戰(zhàn)》玩法原型最早出現(xiàn)街機(jī)平臺,1980年南夢宮游戲公司推出了Tank Battalion。在此游戲中,玩家可以操作一輛坦克,在游戲關(guān)卡中國移動通信集團(tuán)射擊,每關(guān)有20輛敵方坦克,玩家需要保護(hù)住屏幕正下方的鷹標(biāo)基地,消滅全部20輛坦克之后即可過關(guān),如果基地被敵人摧毀或是我方坦克被擊中失去所有生命,都將宣告游戲結(jié)束。

FC版發(fā)行

1985年9月,在經(jīng)過大幅度改良之后,《坦克大戰(zhàn)》FC版發(fā)售,游戲的基本玩法延續(xù)了街機(jī)前作,每關(guān)20輛敵方坦克,從畫面上方向下進(jìn)攻,玩家死掉三條命,或者老鷹基地被摧毀,均宣告游戲結(jié)束。FC版在原版基礎(chǔ)上進(jìn)行了多方面創(chuàng)新,最終打造出了這款游戲。

首先,增加了關(guān)卡場景元素種類。除了街機(jī)版常見的坦克可擊穿的磚塊,增添了普通坦克子彈無法擊穿的鋼鐵、坦克無法越過的河流、坦克進(jìn)入時會有加速效果的冰塊和坦克進(jìn)入時可隱藏的森林。通過這些獨(dú)特的關(guān)卡場景元素的拼湊,設(shè)計出了35個游戲關(guān)卡。

其次,游戲還添加了強(qiáng)化道具功能。每關(guān)的20輛敵方坦克中,會出現(xiàn)紅色閃光的特殊敵方坦克,玩家擊中之后,會在地圖隨機(jī)位置出現(xiàn)強(qiáng)化道具。各種強(qiáng)化道具具備不同的功能,比如五星道具可增強(qiáng)玩家坦克火力、秒表道具可使得敵方坦克暫停移動和鋼盔道具可使玩家坦克擁有保護(hù)罩等等。

另外,F(xiàn)C版加入了雙人游戲功能和游戲關(guān)卡編輯功能。

并且,F(xiàn)C版游戲中還有一個彩蛋,里面是對一位女士的告白。在游戲標(biāo)題畫面中,將光標(biāo)移動到最下方的“建造模式”。按14下1P的start鍵,然后按住1P的右下方向鍵,同時按2P的A鍵8下,再按B鍵12下,最后按1P的開始鍵。如果成功的話,就會看到下面的文字,以及一粒掉下的綠色水滴。這個程序是一個愛著NORIKO的OPEN-REACH所寫。可能這位NORIKO小姐也不曾知道,竟然有一個南夢宮的程序員,在《坦克大戰(zhàn)》里偷偷埋藏了對她的告白。

國內(nèi)版本

1990年左右,市面上出現(xiàn)了大量不同版本的《坦克大戰(zhàn)》,還有《90坦克》、《導(dǎo)彈坦克》等游戲,來自于國內(nèi)廠商的自制版本。

中國的《坦克大戰(zhàn)》是由福州煙山軟件漢化,有許多的不同改版,較為常見的是修改過的《90坦克》。修改過的《90坦克》與原版有所不同,關(guān)卡增至50關(guān),且加入了能使坦克通過河流的寶物。

正版續(xù)作

1991年,南夢宮在街機(jī)推出了名為Tank Force的續(xù)作,基本玩法延續(xù)前作,仍然是雙人合作消滅敵方坦克,以此來保衛(wèi)玩家基地。與之前游戲不同的是,敵方坦克種類增加到七種,游戲道具增加到十五種,并且出現(xiàn)了激光等各式各樣的新武器。而且,敵方坦克不再是從以往的固定位置出現(xiàn),由此增加了游戲難度。游戲關(guān)卡共有36關(guān)并且增添了BOSS戰(zhàn)。

2012年,南夢宮在移動端推出了Tank Battalion BLITZ(坦克大戰(zhàn)閃電戰(zhàn)),采用了3D游戲風(fēng)格畫面,以第二次世界大戰(zhàn)真實(shí)坦克為游戲原型,共有150多種坦克種類可選,每種坦克都具備攻擊力、射程、裝甲、速度、裝彈時間五種屬性,并且游戲支持本地合作或聯(lián)網(wǎng)合作。

衍生作品

開放IP

2017年10月,萬代南夢宮(上海)正式宣布全面開放中國地區(qū)的IP授權(quán)。開放的一系列經(jīng)典游戲IP其中就包括《坦克大戰(zhàn)》。

相關(guān)作品

坦克大戰(zhàn)電擊作戰(zhàn)

日本的授權(quán)手游“坦克大戰(zhàn)電擊作戰(zhàn)”,保留了FC坦克大戰(zhàn)的游戲畫面。游戲中玩家操作一輛黃色或綠色坦克,來消滅電腦AI控制的敵方坦克,同時保護(hù)自己的基地。在游戲中,每一關(guān)有20輛敵軍坦克。如果玩家的基地被射中或玩家的所有坦克全部被擊毀,游戲便告終止。

坦克大戰(zhàn)3D

《坦克大戰(zhàn)3D》是一款延續(xù)經(jīng)典FC坦克大戰(zhàn)玩法的戰(zhàn)爭題材游戲。《坦克大戰(zhàn)3D》保留了經(jīng)典的關(guān)卡模式跟1V1對戰(zhàn)模式之外,此外還增加了“劇情模式”“無盡模式”“遭遇戰(zhàn)”跟“競技場”等多種多樣的玩法。

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游戲影響

在MAIGOO生活榜中,《坦克大戰(zhàn)》被評為經(jīng)典FC十大中文游戲之一。

FC(任天堂紅白機(jī))版本的坦克大戰(zhàn)上的玩家還可以自己動手設(shè)計關(guān)卡,這就使得游戲在當(dāng)時非常受玩家的歡迎。

1983年,紅白機(jī)(FC)在日本正式發(fā)售。那一年,傅瓚[zàn]在福州十六中擔(dān)任物理老師。1984年10月,傅瓚向校領(lǐng)導(dǎo)提議,掛靠電力設(shè)備廠成立一家電腦服務(wù)部,對外承接軟件開發(fā)業(yè)務(wù)。學(xué)校批準(zhǔn)了他的提議,撥給他兩臺蘋果公司機(jī)和3000元啟動資金。服務(wù)部的業(yè)務(wù)很快擴(kuò)大,學(xué)校決定在此基礎(chǔ)上成立一家獨(dú)立核算的公司。公司的營業(yè)地點(diǎn)就設(shè)在校門內(nèi)左側(cè)的一間小屋里,名稱定為“煙山軟件技術(shù)服務(wù)中心”。1985年5月,從工商局領(lǐng)到營業(yè)執(zhí)照后,煙山軟件正式營業(yè)。在積累了一定游戲程序經(jīng)驗(yàn)后,傅瓚決定把FC游戲重新改造一下,于是他選擇了南夢宮(Namco)的《坦克大戰(zhàn)》(Battle City)作為試驗(yàn)對象。原版《坦克大戰(zhàn)》一共35關(guān),玩家的任務(wù)是保住己方司令部,并消滅敵方20輛坦克。傅瓚對原版的地圖和參數(shù)進(jìn)行修改,增加了一系列新關(guān)卡,這就是最早的“煙山版”《坦克大戰(zhàn)》——《坦克7》(進(jìn)入游戲后有“TANK A”至“TANK G”七個選項,因此得名)。之后他又陸續(xù)制作了《坦克14》、《坦克28》、《89坦克》和《90坦克》等版本,加入了敵方坦克吃寶物、雙打時一方生命用完后可按住A+B鍵向另一方借生命(借了之后對方就會少一條命)等功能,以及水陸兩用坦克(可渡河的船)和火焰噴射器(可削草的手槍)等寶物,這些內(nèi)容都是原版沒有的。可以說,國內(nèi)大多數(shù)玩家接觸的《坦克大戰(zhàn)》,都是經(jīng)傅瓚改造后的版本。作為這一系列的集大成者,《90坦克》是其中流傳最廣的一款。這款游戲就在福州市流行起來,并迅速蔓延至全國各地。“煙山版”《坦克大戰(zhàn)》出人意料地大賣,傅瓚估計,如果加上國內(nèi)外的各種翻版,《90坦克》的銷量已逾3000萬套,而經(jīng)煙山軟件售出的,僅區(qū)區(qū)數(shù)萬套。

1985年上映的《坦克大戰(zhàn)》當(dāng)時還沒有正式離開日本,但這個版本在世界范圍內(nèi)享有盛譽(yù),因?yàn)樗霈F(xiàn)在數(shù)百萬輛盜版坦克上。

游戲評價

游俠網(wǎng)評:《坦克大戰(zhàn)》最重要的意義,在于用極其直觀的形式,給玩家?guī)砹素S富的游戲樂趣,時至今日有很多開發(fā)者都在用不同方式致敬這款經(jīng)典。

hardcoregaming101評:總而言之,《坦克大戰(zhàn)》仍然是一款普通游戲,游戲循環(huán)簡單,在完成所有 35 個關(guān)卡時可能會變得令人厭煩,但對于早期的 NES 游戲來說,它是不錯的——與最初的超級馬里奧兄弟在同一周發(fā)布——即使在今天,在短時間內(nèi)拿起和玩也很有趣。

參考資料 >

坦克大戰(zhàn) .游研社.2023-05-06

コンピュータエンターテインメントレーティング機(jī)構(gòu)//.CERO官方網(wǎng)站.2023-05-06

FC游戲《坦克大戰(zhàn)》回歸!.97973手游網(wǎng).2023-05-06

坦克大戰(zhàn)專題.篝火營地.2023-05-06

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坦克大戰(zhàn)地圖.Battle City.2023-05-06

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見證:紅白機(jī)與四位老人的故事(上).gameres游資網(wǎng).2023-06-20

Tank Battalion / Battle City.hardcoregaming101.2023-05-06

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