《交易者》(英語(yǔ):The Swapper)是一款2D益智游戲,使用粘土模型和其他日常用品來(lái)打造一種獨(dú)一無(wú)二的視覺(jué)和感受。游戲故事發(fā)生在一個(gè)遭遺棄的空間站,玩家將使用一種能夠克隆使用者并且將意識(shí)在不同身體間轉(zhuǎn)移的設(shè)備“Swapper”來(lái)完成各種看似不可能的任務(wù)。《交易者(The Swapper)》設(shè)定在遙遠(yuǎn)的太空。玩家使用某種神奇的設(shè)備能夠克隆自己,并且在克隆體之間切換。有點(diǎn)類似獨(dú)立游戲《洞窟》的概念。游戲最初是在Microsoft Windows、Mac OS X和Linux等平臺(tái)上運(yùn)行,后由Curve Studios移植到playstation和任天堂平臺(tái)。
游戲玩法
《交換者》是一款以科幻為背景的橫向卷軸益智平臺(tái)游戲。玩家角色被困在一個(gè)損壞的空間站上,并正在尋找逃離的方法。為此,他們必須探索太空站并找到用于激活某些門戶的寶珠,從而在游戲中進(jìn)一步發(fā)展。該游戲使用了一些“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”游戲的概念,其中玩家可能不得不通過(guò)游戲中的眾多房間進(jìn)行回溯,才能繼續(xù)進(jìn)行游戲。
玩家在游戲初期獲得了一個(gè)手持克隆工具,通過(guò)該工具解決謎題收集寶珠。該工具提供兩種功能:創(chuàng)建多達(dá)四個(gè)同時(shí)存在的玩家角色分身,以及在這些分身之間切換控制權(quán)的能力,只要它們?cè)谝暰€范圍內(nèi)。一旦創(chuàng)建,這些分身將與玩家一起移動(dòng),除非環(huán)境另有阻礙;例如,如果玩家向左移動(dòng),所有分身都會(huì)向左移動(dòng),除非它們撞到墻壁。這使得玩家可以完成復(fù)雜的操作來(lái)激活門戶和開(kāi)關(guān)以獲得寶珠。與玩家一樣,分身從高處墜落或通過(guò)其他環(huán)境危害也會(huì)死亡。如果分身死亡或物理上移動(dòng)到與玩家相同的空間,則會(huì)回收分身。使用克隆工具時(shí),時(shí)間會(huì)減慢,讓玩家可以執(zhí)行涉及分身更困難的動(dòng)作。一個(gè)例子是通過(guò)重復(fù)在當(dāng)前活動(dòng)分身上方創(chuàng)建分身并立即在它在半空中下落時(shí)切換到新分身,從而擴(kuò)展一個(gè)垂直區(qū)域,直到分身可以到達(dá)該區(qū)域頂部的安全平臺(tái)。后期的關(guān)卡包括重力已逆轉(zhuǎn)的空間站部分,增加了這些謎題的難度。
克隆功能受到某些光源的限制。藍(lán)光會(huì)阻止在光照區(qū)域創(chuàng)建克隆,而紅光會(huì)阻止控制權(quán)交換功能;紫色光會(huì)阻止這兩個(gè)動(dòng)作。觸摸某些白光、移出當(dāng)前階段或觸摸另一個(gè)克隆將銷毀這些克隆。
游戲劇情
《交換者》的劇情圍繞人類耗盡自然資源,在遙遠(yuǎn)的太空建立了七個(gè)偏遠(yuǎn)的前哨站,從其鄰近的行星中提取和合成有用的材料,并將其送回地球。這些太空站的船員必須在地球之外獨(dú)立生存數(shù)十年。首先,7號(hào)空間站失去軌道并分解到其最近的太陽(yáng)中,然后6號(hào)空間站出于未知原因離線。當(dāng)忒修斯號(hào)船員探索一個(gè)名為Chori V的荒蕪沙漠星球時(shí),他們發(fā)現(xiàn)了一種更耐用的鋼合金、一種類似地球家蠶的外星生命形式以及來(lái)源不明的高度復(fù)雜的巖層。這些巖石表現(xiàn)出Unusual的電化學(xué)活性,導(dǎo)致一些人相信它們可能具有初級(jí)智能。船員稱這些巖石為“守望者”。
隨著時(shí)間的推移,船員們開(kāi)始注意到這些巖石滲透到他們的夢(mèng)境中,并開(kāi)始相信這些巖石具有心靈感應(yīng)能力。科學(xué)家們利用從巖石的電化學(xué)中學(xué)習(xí)到的知識(shí)創(chuàng)造了一種名為“交換者”的設(shè)備。他們了解到該裝置可以創(chuàng)建用戶的克隆,并允許他們成為克隆。一次交換兩個(gè)不同人的失敗嘗試導(dǎo)致了如此巨大的記憶喪失,以至于無(wú)法知道是否有人真的被交換了,這導(dǎo)致了禁止人與人之間的交換。船員之一查爾默斯博士通過(guò)對(duì)晚期患者進(jìn)行腦移植并保持其大腦存活來(lái)規(guī)避禁令。她相信她可以直接對(duì)移植的大腦使用交換器,并將該人的意識(shí)換成身體,從而延長(zhǎng)他們的生命。她的同事丹尼爾·丹尼特博士出于道德原因不同意這種做法。
隨著時(shí)間的推移,當(dāng)科學(xué)家們了解到守望者已有數(shù)百萬(wàn)年的歷史時(shí),人們認(rèn)為它們比以前想象的要聰明得多,甚至可能比人類本身還要聰明。第一個(gè)被發(fā)現(xiàn)的守望者神秘地呈現(xiàn)出人類面孔的形狀,有眼睛、鼻子、嘴巴和精美的雕刻裝飾。它表現(xiàn)出的神經(jīng)活動(dòng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他守望者。科學(xué)家們假設(shè)它是其余守望者的通信中心。他們從頭守望者處記錄到了放射性物質(zhì),但認(rèn)為它對(duì)船員來(lái)說(shuō)足夠安全。然而,船員們開(kāi)始死亡,一些區(qū)域被認(rèn)為不適合居住。船員將自己封鎖在船舶的一角,認(rèn)為一定有東西從這顆行星的表面跟蹤到了他們。很快很明顯守望者造成了這些死亡。人們報(bào)告說(shuō)能夠聽(tīng)到守望者的想法。那些人不久后就去世了。當(dāng)船員意識(shí)到死亡的原因時(shí),已經(jīng)太晚了。他們帶上了太多的守望者,他們永遠(yuǎn)無(wú)法將它們?nèi)咳舆M(jìn)太空并離開(kāi)這個(gè)地方。
一個(gè)名叫拾荒者的玩家通過(guò)逃生艙到達(dá)了空間站,并聽(tīng)到了一位女性在無(wú)線電中,她在責(zé)罵他們和懇求他們的幫助之間交替。該情節(jié)通過(guò)數(shù)據(jù)終端上的消息和太空站上的守望者逐漸揭曉。最終,那個(gè)女人告訴拾荒者在頭守望者身上使用交換者,以防止更多的人死亡,但似乎很快改變了主意,并指示他們代わりに拆除太陽(yáng)能電池板,以便太空站可以降落在下面的星球上。
在最后一個(gè)序列中,這個(gè)女人向另一個(gè)拾荒者播放了一段錄像,揭示了一個(gè)轉(zhuǎn)折。為了生存,丹尼特和查爾默斯將他們的意識(shí)轉(zhuǎn)移到了停靠在船舶密封部分的生命維持系統(tǒng)上的大腦中,以便等待幾十年的救援。這個(gè)另一個(gè)拾荒者到達(dá)了這個(gè)空間站,并與他們對(duì)質(zhì)了太空站上發(fā)生的事情。為了證明發(fā)生的事情,查爾默斯鼓勵(lì)另一個(gè)拾荒者嘗試交換者。另一個(gè)拾荒者這樣做了,并在困惑中將自己通過(guò)交換器制造的分身送到太空的逃生艙中。由于另一個(gè)拾荒者的船只壞了,而守望者將在幾小時(shí)內(nèi)在現(xiàn)在沒(méi)有保護(hù)的船舶部分消耗掉他們,救援隊(duì)大約需要一天的時(shí)間才能到達(dá),所以剩下的選擇很少,查爾默斯建議與另一個(gè)拾荒者交換思想以找到解決方案。在視頻中斷之前,另一個(gè)拾荒者準(zhǔn)備在她的大腦上使用該設(shè)備。
片刻之后,玩家拾荒者對(duì)抗了另一個(gè)拾荒者,揭示了她的身體除了她的意識(shí)外,還保留了丹尼特和查爾默斯博士的意識(shí),這就解釋了為什么她似乎在與自己爭(zhēng)吵。丹尼特希望著陸空間站(以便將守望者送回星球),而查爾默斯希望在頭守望者身上使用交換者。另一個(gè)拾荒者的意識(shí)厭倦了他們的爭(zhēng)吵,在頭守望者身上使用了交換器,她的身體似乎死了。玩家拾荒者完成了太空站著陸,并離開(kāi)了星球表面。表面的守望者開(kāi)始表達(dá)居住在另一個(gè)拾荒者體內(nèi)的三個(gè)女性的思想,表明當(dāng)他們?cè)陬^守望者身上使用交換器時(shí),他們的意識(shí)與守望者集體融為一體。玩家拾荒者在一道鴻溝對(duì)面遇到了救援隊(duì)成員馬庫(kù)斯,后者出于謹(jǐn)慎掃描了拾荒者,并聯(lián)系檢疫程序。不幸的是,船長(zhǎng)回復(fù)說(shuō)船上沒(méi)有檢疫設(shè)施,這意味著必須將玩家留在后面。馬庫(kù)斯·喬丹道歉并轉(zhuǎn)身離開(kāi)。在這里,玩家有兩個(gè)選擇:
如果玩家選擇交換,他們會(huì)與馬庫(kù)斯交換身體,然后馬庫(kù)斯以拾荒者的身體摔死。玩家以馬庫(kù)斯的身份進(jìn)入救援船,受到另一名乘務(wù)員的懷疑,但船長(zhǎng)無(wú)視了這個(gè)擔(dān)憂,將船拉入軌道。
如果玩家選擇留在星球上,他們會(huì)掉入裂縫中,并被守望者告知,雖然他們不熟悉死亡的概念,但他們暗示玩家將被允許在他們的集體中保持自己的身份。
開(kāi)發(fā)
《交換者》是由赫爾辛基大學(xué)的兩位學(xué)生奧托·Хантула和奧利·海約拉在業(yè)余時(shí)間制作的一個(gè)項(xiàng)目。《交換者》得到了獨(dú)立基金的支持,這是該基金支持的第6個(gè)獨(dú)立游戲。該游戲沒(méi)有數(shù)字紋理,而是采用手工制作的美術(shù)資產(chǎn)和構(gòu)成各個(gè)游戲關(guān)卡的黏土。Curve Studios幫助將該標(biāo)題移植到playstation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita平臺(tái),預(yù)計(jì)發(fā)行日期為2014年5月。在延遲以確保PlayStation 3和PlayStation Vita版本“達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)”后,該游戲于2014年8月5日在北美發(fā)行,并于次日在歐洲發(fā)行。Curve Studios后來(lái)宣布,他們將把該游戲帶到Wii U,其圖形功能將與PC版本相媲美。隨后,在該游戲在Wii U上發(fā)行后,任天堂協(xié)助將《交換者》引入日本市場(chǎng),并在2015年4月任天堂直面會(huì)發(fā)布的日語(yǔ)版本進(jìn)行了宣布。
榮譽(yù)
該游戲獲得了許多獎(jiǎng)項(xiàng),包括2011年Freeplay的最佳國(guó)際游戲獎(jiǎng)和2011年Indiecade的特別表彰獎(jiǎng)。
評(píng)價(jià)
《交換者》受到了評(píng)論家的積極評(píng)價(jià)。它在GameRankings上的總評(píng)分為88.09%,在Metacritic上的總評(píng)分為87/100。
參考資料 >
橫版解謎 《交易者(The Swapper)》破解版下載.3DM.2024-03-15
《交易者》 3DM簡(jiǎn)體中文硬盤版.3DMGAME.2024-03-15
交易者.3DM.2024-03-15