基巖(英文名:Bedrock,另作Adminium或其他變體,繁體中文稱巖床),是游戲《我的世界》中一種不可在生存及冒險中被破壞、不可開采的方塊,主要用于在主世界、下界構造不可穿越的地層、末路之地中的終末之池,以及末地折躍門。下界的“天花板”也由基巖構成。
基巖在大部分情況下只能在創造模式中被摧毀。在游戲中,基巖具有極高的堅固性:在非創造模式里,玩家無法空手將其破壞(22w13oneBlockAtATime版本屬于例外情況),并且使用任何常規工具也難以對它造成破壞。此外,基巖既不能被活塞推動,也不會被正常游戲中的爆炸所摧毀。以Java版為例,從理論上講,即便基巖被破壞,它也不會以物品形式掉落,除非借助特殊的紅石機械進行控制。在創造模式中,玩家能夠打破基巖塊,隨后會落入虛空,不過玩家可以通過飛行的方式從虛空中逃脫。
性質
在常規游戲環境下(即未使用Mod、未切換游戲模式,也未采用特殊版本如22w13oneBlockAtATime),玩家通常無法直接獲取基巖。在部分特定版本中,若基巖被玩家手動放置,則必須借助特殊手段才能將其移除(例如在22w13oneBlockAtATime版本中允許徒手破壞),否則基巖將永久留存于原地,因此這種放置基巖的做法并不被推薦。
對于基巖版及Java版,玩家可通過指令系統獲取基巖:在聊天欄中輸入指令/give (玩家名稱)我的世界:bedrock (數量),但執行該指令需玩家具備管理員(op)權限。
基巖崎嶇不平地生成在主世界最底部的五層。下界中頂部和底部四層都存在著崎嶇不平的基巖。在末路之地,末影水晶的基座是單個的基巖,且不會因為末影水晶的破壞而消失。在末地主島中間有由基巖構成的返回傳送門,在外島上也會隨機生成傳送至主島黑曜石平臺的末地折躍門。
生存破壞基巖
基巖的“硬度”屬性被設定為 -1,這一特殊值在程序代碼中被單獨處理。當玩家嘗試攻擊基巖時,系統會計算“單次傷害×攻擊次數”的乘積,但由于硬度為負數,該乘積始終歸零,導致耗損值無法累積。這一機制從根本上杜絕了通過常規敲擊破壞基巖的可能性。
基巖的爆炸抗性高達3,600,000,而普通方塊(如石頭)僅為30,黑曜石為1,200。單塊TNT的爆炸強度為4,即使通過指令無限刷新TNT或召喚傷害達18,000,000的火焰彈,理論上可能破壞基巖,但實際游戲中會面臨兩大問題:
性能崩潰:海量爆炸計算會直接導致計算機卡頓甚至死機。
存盤失效:游戲無法記錄爆炸后的世界狀態,破壞結果無法保存。Notch在2011年Machinima Live stream中明確確認:基巖不可被破壞,且過量TNT的嘗試僅會引發技術問題。
盡管基巖設計為不可破壞,但歷代版本中仍存在利用游戲漏洞(Bug)或特性(Feature)的破壞方法,主要分為以下幾類:
1. 早期版本(MC1.7.2之前)
地獄門穿透:玩家只能通過構建地獄門,間接破壞主世界底層的基巖層。
2. 中期版本(MC1.7.2-MC1.8.3)
附加值修改(MC1.7.2-1.7.6):利用物品數據值(如頭顱)的特殊交互破壞基巖。
利用深色橡樹樹苗和開闊的空間(1.7.2-1.8.1版本)
利用半磚和頭顱(1.7.10-1.7.9版本)
利用藤蔓和床(1.8-1.8.1版本)
床與植物爆炸(MC1.8.3之前):在特定環境下,床或植物的爆炸可觸發基巖斷裂。
龍蛋下落(MC1.8.3后):在半加載區塊中,龍蛋的下落沖擊可破壞基巖。
3. 近期版本(MC1.9+)
末影水晶與活塞(1.9快照):利用末影水晶的爆炸或活塞的推擠特性破壞基巖。
藤蔓與床組合(1.8-1.8.1):通過藤蔓的攀爬機制與床的爆炸互動破壞基巖。
重力方塊下落(1.12.2):在弱加載區塊中,利用沙礫、砂石等重力方塊的瞬間下落沖擊基巖。
生長破壞:竹子或甘蔗的生長過程可能觸發基巖斷裂。
利用樓梯和頂層雪(PE版本)
精準鎬滅火法(Java1.12):在基巖生成瞬間用精準采集鎬滅火,使基巖變為可拾取狀態。
TNT與活塞卡位(Java1.18.2+):通過活塞推動TNT卡入基巖內部,引發間接破壞。
正式版本1.2.1(12w07a)由于下界的最高高度被增加至256格,怪物與蘑菇可以在基巖頂端生長。
4. 特殊版本(2022年愚人節)
徒手破壞(22w13oneBlockAtATime):該版本中基巖硬度臨時調整為600,玩家需持續徒手挖掘約15分鐘方可破壞,且任何工具均無法加速這一過程。破壞后可獲得基巖方塊,但此特性僅限于愚人節版本。
以上數據參考資料
基本屬性
不可破壞性
在生存模式和冒險模式下,基巖無法被任何工具(包括鉆石鎬、TNT等)破壞,也無法被活塞推動或爆炸摧毀。其硬度在代碼中被設定為-1,導致玩家攻擊時傷害累積度始終為0,無法造成實質性破壞。
爆炸抗性
基巖的爆炸抗性高達3,600,000(僅次于屏障方塊的3,600,000.8),遠超普通方塊(如石頭的爆炸抗性為30),因此TNT等爆炸物對其無效。
特殊特性
信標光柱和末地折躍門的光束可穿透基巖。
在末路之地的基巖上點燃的火不會熄滅(類似下界巖)。
Classic版屬性
在《我的世界》Classic版本中,單人生存模式下玩家無法不使用MOD放置基巖,因其不能被玩家直接放置;多人電子游戲里服務器管理員可通過指令"/固體"放置基巖,該指令使用后石塊會在放置短時間內轉變為基巖,普通玩家不能放置或破壞基巖,而管理員登錄時客戶端會自動允許其破壞基巖,基巖因此成為制作監獄的絕佳選擇,大量巖漿或水也常用基巖圍起來以防服務器出現“洪水”,基巖還可作深色建筑材料。玩家若用物品欄修改器將基巖放入物品欄后嘗試放置,即便有OP權限也會被服務器自動踢出,這是服務器軟件中內置的無法更改的防破壞機制。在Classic版所有地圖最邊緣存在有著基巖材質的障礙,實際并非由基巖組成,而是一個平坦、無法通過、有著基巖材質的墻,該屏障完全被水覆蓋,在其上放置方塊無效,需在已接觸屏障的方塊上放置,此屏障出現于地圖邊緣低于海平面兩格處,延伸至海底并穿過整個地圖底部,額外設置的基巖墻通常用于阻擋海水淹沒服務器。在Classic服務器中使用指令"/kill"會導致玩家重生在距離地圖極遠且距離基巖區極高的位置,該指令常出錯,有時還會將玩家送出地圖。
發展歷史
早期版本
基巖于2009年5月20日加入游戲,是《我的世界》開發初期即存在的方塊。
在Classic版本中,基巖的材質為高對比度石頭紋理,后經多次調整。
在Indev版本中,不可破壞,但是最底層的基巖經過暴露在陽光下一段時間后會變成巖漿。 基巖在Indev版本的材質都是很光滑的。
Beta 1.8 基巖生成邏輯擴展至下界頂部(Y=127)與底部(Y=0),形成不可穿越的地層。此次更新中虛空迷霧被加入,因而虛空顯示出黑色,而不是天空顏色。這層黑霧(其上有灰色粒子浮動)隨著玩家靠近基巖層而變厚。
版本更新
0.1.0 基巖材質適配移動端,優化觸屏操作下的渲染效率。
0.12.1 加入下界反應堆機制,模擬下界環境時生成臨時基巖結構。
1.14快照18w50a前,基巖使用高對比度石頭紋理;之后改為更自然的材質。
1.16.0 基巖生成擴展至靈魂沙峽谷與玄武巖柱底部,形成新維度邊界。
1.17版本中,基巖生成層從Y=0-5調整為Y=-64至-60(后回退并整合至洞穴與山崖預覽數據包)。
1.18版本中,基巖層分布與世界種子同步(僅Java版)。
基巖Beta版本通常支持多個平臺,包括但不限于ChromeOS、Android、Xbox、Windows、IOS和IPadOS等。
1.3版本中,基巖不能再通過在耕地上種種子的方式破壞了。
1.6版本中,一個可能導致玩家掉入虛空的BUG被修復。在最低的基巖處使用礦車破壞船或鐵軌可以觸發這個BUG。
1.8.0 加入村莊與掠奪更新預覽特性,末地折躍門周圍基巖結構優化,防止玩家通過船只或礦車卡出邊界。
1.9pre6版本中,在基巖上層的粒子特效可以被關閉或調低。若需關閉或調低基巖上層的粒子特效,可通過游戲內命令、設置調整或使用第三方工具實現。
1.2.0 攜帶版、Windows 10版、Gear VR版等統一為基巖版,使用C++基巖引擎實現跨平臺數據同步。
1.2.1 由于增加了在任何高度生成的湖(水或巖漿),所以可能造成基巖出現大的漏洞,這個BUG在《我的世界》 1.2中被修復。
12w07b版本通過禁止怪物在基巖上生成以修復一個由怪物生成在世界頂端造成的游戲崩潰BUG?;鶐r作為不可破壞的方塊,主要起到構建世界底層結構、限制玩家活動范圍以及作為特定結構組成部分的作用。
1.2.5 添加了選取方塊的功能,對著任何生物按“選取方塊”鍵(通常是鼠標中鍵)都只會給予玩家基巖。
特殊版本
2022年愚人節版本(22w13oneBlockAtATime)中,基巖硬度被臨時改為600,允許生存模式破壞,但此版本不具代表性。
創造模式
在《我的世界》創造模式中,基巖(Bedrock)是一種無法被常規工具破壞的方塊,主要用于構建不可穿越的地層。在創造模式中,玩家可直接打破基巖并落入虛空,但不會掉落物品。基巖一旦被破壞(如通過指令或特殊版本),將無法在非創造模式中恢復。 ?
布局與位置
基巖是主世界最底層的不可破壞方塊,用于構建固定地層。在生存模式下,玩家無法直接獲取或破壞基巖,在主世界使用基巖建造末地折躍門形狀的結構,可限制凋靈移動。 ?
在《我的世界》中,基巖的生成位置隨版本更新存在差異:1.17及以下版本中,基巖生成于主世界Y坐標0至5的五層結構中;1.18及以上版本調整為Y坐標-64至-59的五層?;鶐r層上方存在可通往虛空的漏洞,玩家由此進入虛空會導致死亡。下界中,基巖同時生成于底部和頂部區域,1.2版本后地圖高度擴展,"頂部基巖"實際位于中間層,生成高度為Y124至128,且該位置偶爾會生成蘑菇。末路之地的基巖分布于黑曜石柱頂部、終末之池周圍,以及末影龍死亡后生成的末地折躍門上方。
相關介紹
基巖的材質由石頭材質鏡像修改并提高對比度形成。在我的世界攜帶版0.9后的有限世界中,代碼定義了第二種不可破壞(即使在創造模式)的"隱形基巖",其具有虛空外觀,環繞世界邊緣及部分版本的基巖層下方虛空區域,且不使用原始基巖材質。當陽光照射基巖層時,虛空迷霧不會影響視距?;鶐r版與Java版虛空特性存在差異:穿過主世界底部基巖層進入虛空后,玩家在Y=-64高度會持續受到每半秒4點傷害(2顆心)并快速死亡,此效果不受游戲模式影響。萬圣節更新前的舊地圖中,基巖底層偶有空隙可通向虛空,雖然仍然有可能去找到這些空隙,但這些空隙已較難找到,從而降低了意外墮入虛無空間導致自殺的風險。地圖生成機制中的湖泊可能導致基巖層形成不尋常的巨大空隙。?
Beta 1.3及更早版本中,基巖下耕地播種可破壞基巖;Beta1.6.0前,在底層基巖放置船/礦車后破壞會導致玩家跌落虛空;物品欄里無墊腳方塊時可能被困基巖縫隙。Notch曾提及對基巖層的改動,靠近時迷霧級別升高并產生虛空粒子效果,1.9 pre 6后玩家可開關粒子效果。極端罕見情況下,地牢或廢棄礦井可能生成于基巖層并覆蓋原有基巖(1.2.4版及之后的游戲中,礦井生成機制已修改,礦井會在生成的同時在其下方生成一個木板“橋”,而非浮空生成,因此不會形成通往虛空的洞,此類情況不再出現)。Indev版基巖層表面平滑,基巖曾被稱為"Adminium"或"Adminblock",因僅管理員可在多人服務器放置。紅石在Beta版前無法放置于基巖,1.0.0版本中基巖分布于主世界底部、下界頂部/底部、末地黑曜石柱頂(放置末影水晶處)、末影龍被擊敗之后形成的末影之池及所有的折躍門。?
《我的世界》 Classic版中,玩家在基巖行走無聲,切換至其他方塊后聲音異常播放。極少數情況下基巖會嵌有礦石,1.2.5預覽版創造模式無基巖時選取生物會獲得基巖,該版本末路之地基巖可永久燃燒(同地獄巖)。基巖無法被活塞推動,中文社區因新手頻繁詢問其不可破壞性而戲稱其為"砍手巖"。主世界最底層(Y=0,1.18后為Y=-64)完全覆蓋基巖,上層則不會。基巖層可能生成湖泊并形成通向虛空的洞口。唯一可在生存模式破壞基巖的版本為2022年愚人節版本22w13oneBlockAtATime,該版本基巖硬度600,徒手破壞需約15分鐘且工具無效。?
參考資料 >
我的世界.我的世界.2025-10-07
探索《我的世界》.我的世界Minecraft.2025-09-18
下載免費的 Minecraft 基巖服務器.下載免費的 Minecraft 基巖服務器.2025-10-03