《雙截龍4》(日語:雙截龍 IV,)是一款由Arc System Works制作并發行的清版動作游戲。作為《雙截龍》系列的正統續作,本作最初登陸于playstation 4和Windows平臺,發售于2017年1月30日。隨后,游戲也移植到了任天堂 Switch、iOS、Android和Xbox One平臺。
開發商Arc System Works公布,《雙截龍4》于2017年9月7日登陸Switch平臺,售價為6.99美元、800日元約合人民幣48元。此外,游戲還在2017年12月8日在PlayStation 4上發行了限量實體版,并在2022年由Limited Run Games在Nintendo Switch上發行實體版。
游戲玩法
游戲分為三種模式進行,分別是故事模式、VS模式和塔模式。故事模式支持兩位玩家同時游玩,玩家可以使用主角以外的其他角色。VS模式為兩位玩家的對戰游戲。塔模式則是玩家持續與敵人戰斗到耗盡體力,挑戰最高紀錄。敵人、首領和隱藏角色可以通過塔樓模式來解鎖,以便在故事模式和對戰模式中使用。
游戲劇情
在《雙截龍 II》中擊敗黑暗戰士后,雙截龍兄弟比利和吉米希望通過在全國各地建立道場來傳播他們的雙截拳武術。然而,他們很快面臨著一個新的威脅,一個名為Renegades的幫派與黑暗戰士聯手,想要徹底終結比利和吉米。為了救回被人誘拐的比利戀人瑪莉安,兄弟倆從美國來到日本展開了新的冒險。
開發過程
與該系列中早期的游戲不同,這部續作是由Arc System Works開發的,它是第一款《雙截龍》游戲的Master System版本的開發者,并在收購了最初的出版商Technōs Japan后于2015年購買了該系列的版權。包括原導演、角色設計師和作曲家在內的幾名系列開發者繼續參與了這個項目,由Arc System Works設計師金子貴臣領導制作。
該游戲于2016年12月底通過一個游戲預告片公布。制作人金子貴臣表示,團隊決定以NES上的《雙截龍 II》作為模板,是因為這款游戲在日本和世界其他地區具有相同的視覺效果。作曲家山根一央將配樂基于他過去參與制作的NES《雙截龍》游戲,盡管最初他無法找到過去游戲的原始作曲。他的新音樂隨后被轉換成復古的8位音效軌,可作為游戲中的一個選項。同樣,角色設計師緒方浩二也曾參與制作《雙截龍 II:復仇》,他也嘗試保留舊游戲中的經典圖像,同時添加了新的動畫和背景。該游戲的開發團隊只有五名成員,比參與NES作品的團隊規模更小。
媒體評價
根據視頻游戲評論聚合器Metacritic的數據,PS4版本的得分為49,表明“普遍評價不佳”。
PC版本的得分為50,表明“評論褒貶不一”。
Destructoid給出了6/10分,贊揚了這款游戲的復古美學。
IGN給出了3.5/10分,反映了對游戲的不同看法。
參考資料 >
雙截龍4.游民星空.2024-02-29
雙截龍4.3DM.2024-02-29
雙截龍4 ダブルドラゴン IV.豆瓣.2024-02-29
又炒冷飯 《雙截龍4》9月7日將登陸Switch平臺.游民星空.2024-02-29
經典重生:《雙截龍4》Switch版確認9月7日推出.IT之家.2024-02-29