《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》(英文名:Warhammer: End Times – Vermintide)是肥鯊(Fatshark)制作發(fā)行的一款多人合作類動作角色扮演游戲,于2015年10月24日在PC平臺發(fā)售,后發(fā)行XboxOne、PS4版本。
該作以桌上戰(zhàn)棋游戲《中古戰(zhàn)錘》(Warhammer 奇幻 Battle)的終結(jié)篇事件“終焉之時(The End Times)”作為故事背景,講述了5名能力各異的英雄在厄貝斯雷克對抗斯卡文鼠人的故事。在游戲中,玩家可以與其他三名玩家共同組成隊伍,挑戰(zhàn)游戲戰(zhàn)役從而獲得武器獎勵。
游戲一經(jīng)發(fā)售便獲得了部分媒體的好評,截至2017年全平臺銷量突破200萬份,后發(fā)行續(xù)作《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》。
劇情設(shè)定
背景設(shè)定
在“中古戰(zhàn)錘”世界下,存在著人類、精靈、矮人、蜥蜴人等智慧種族,他們各自建立族群并繁衍生息,并將自己所熟悉并生活的土地稱為舊世界。然而在群山和密林之中,亦充斥著形形色色的邪惡生物,自混沌中誕生的四名邪神:恐虐、奸奇、色孽、納垢以其偉力對世界造成威脅,他們名下的混沌惡魔與混沌信徒們無時不刻的對秩序種族造成侵擾;而綠皮、吸血鬼、斯卡文鼠人等種族們,亦覬覦仇恨著文明世界種族。由來已久的相互憎恨與敵對損毀著各族之間的關(guān)系,難以言喻的邪惡在其中盤旋,永無休止的戰(zhàn)斗喧囂始終在世界中回蕩。
終焉之時事件為《中古戰(zhàn)錘》的終結(jié)篇,在故事背景設(shè)定下,混沌方的黑暗四神已經(jīng)厭倦了這個世界的“游戲”,并想讓這個世界徹底毀滅。混沌勢力傾巢出動,而秩序方種族亦全力抵抗來自黑暗勢力的侵襲。該故事背景最終以混沌方毀滅世界作為結(jié)局,而《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》即是在此時間段期間發(fā)生于人類帝國瑞克領(lǐng)的插曲故事。
斯卡文鼠人的起源未知,他們是外貌形似老鼠的類人種族,種族人口龐大并遠超其他種族。他們性格邪惡狡詐,信奉邪神“大角鼠”,政治體制是以各氏族組成的十三議會進行決策。
游戲中登場的斯卡文鼠人派系為“潰爛氏族”,他們曾經(jīng)占有十三議會一席,然而在得了一種無法生育的怪病后被逐出議會,族群瀕臨滅絕。“大角鼠”的使者、灰先知拉斯科尼特說服他們攻下人類城鎮(zhèn)厄貝斯雷克即可找到病癥解藥。在混沌之月莫斯里布當空之夜,“潰爛氏族”鼠人進攻人類帝國城鎮(zhèn)厄貝斯雷克,吞噬著所有可見之物,使之淹沒在鼠群邪惡的陰影之下。
然而,即使是在最黑暗的時代,總會有衛(wèi)士照亮道路。在厄貝斯雷克動蕩之時,五位英雄被反復(fù)無常的命運團結(jié)在一起。對抗斯卡文鼠人的首批偵查部隊時,木精靈巡林客凱瑞蓮和矮人游俠巴丁·高瑞克什被迫結(jié)為同盟;在厄貝斯雷克,他們遭遇了人類帝國獵巫人維克多·薩爾茨皮雷以及他調(diào)用的帝國士兵馬庫斯·克魯泊爾,后者則本是為押送犯人火焰法師西耶那·弗格納薩斯而前來厄貝斯雷克;自此,厄貝斯雷克五人組正式集結(jié),并在紅月亮旅店老板弗蘭茲·洛納的支援下展開與斯卡文鼠人的戰(zhàn)斗。
登場角色
主角團
(以上資料參考)
支援方
(以上資料參考)
斯卡文鼠人
(以上資料參考)
故事概要
本體劇情
于紅月亮酒館滯留的五人組,在弗蘭茲·洛納的要求下,首先前往城市的馬格努斯之塔,通過號角警告城市守衛(wèi)及百姓斯卡文鼠人的入侵;隨后他們前往市場取回了厄貝斯雷克的糧食供應(yīng),用于維持駐守部隊的食物供給,共同清理下水道的斯卡文部隊,從而確保糧食的運輸路線;而通過幫助灰巫師克里斯托夫·恩格爾,使之能夠?qū)厥┱狗烙ㄐg(shù),確保了基地的安全。
在站穩(wěn)陣腳后,五人組開始展開對鼠人部隊的進攻。他們先是攻克了斯卡文鼠人的營地以打擊其士氣,后又挫敗了斯卡文鼠人向城市供水投毒的陰謀,并且通過突襲營地以獲取了更多糧食,從而使城鎮(zhèn)難民獲得了更多的糧食補給。此后,他們通過炸毀地下隧道及碼頭,阻攔了鼠人援軍。
在經(jīng)歷一系列作戰(zhàn)后,洛納發(fā)現(xiàn)了潰爛氏族的實際領(lǐng)導(dǎo)者及主謀、灰先知拉斯科尼特的營地。五人組深入潰爛氏族中心,摧毀了拉斯科尼特所在的塔樓。因著領(lǐng)袖死去,斯卡文鼠人陷入斗爭內(nèi)訌中,厄貝斯雷克的危機也就此暫時解除。
DLC劇情
龍巖城堡
(DLC“Drachenfels”劇情)
雖然厄貝斯雷克的危機已經(jīng)解除,然而由于斯卡文的入侵無處不在,故洛納安排五人組去處理瑞克領(lǐng)各處的任務(wù)。他們被委托前往龍巖城堡為灰巫師克里斯托夫·恩格爾取回魔法神器。期間完成了三項對抗斯卡文鼠人的任務(wù),從而取回神器以使之免于落入斯卡文鼠人之手,而其余獲得的物品則交由奧萊斯雅·皮曼諾娃保管。
卡拉克·無畏堡
(DLC“Karak Azgaraz”劇情)
在龍巖堡行動成功后,五人組受命前往卡拉克·無畏堡的廢棄礦脈尋找一塊被詛咒的符文。在清理完斯卡文鼠人后,矮人工程師哈格里姆贈送給了他們能夠打開封印詛咒符文金庫的拱心石,而五人組在擊殺駐扎于金庫周邊的斯卡文部隊后,順利找到了符文。
在意識到他們所擊敗的斯卡文部隊意味著未來更多的入侵,五人組前往前往卡拉克·無畏堡附近的山間信號塔,在斯卡文鼠人的襲擊下激活了信號,用于警告矮人要塞未來將會面臨的入侵,希望通過這一警告為矮人們提供機會。
斯特隆道夫
(DLC“Stromdorf”劇情)
一名攜帶重要信息的信使失蹤了,洛納派遣五人組前往斯特隆道夫展開搜索。然而,他們遭遇了斯卡文鼠人駐扎的營地。在突破敵人防線后,五人組通過渡船抵達城鎮(zhèn),并得知潰爛氏族族長正在會見一名身份不明的使者。他們成功擊殺了族長及其部隊,然而關(guān)于使者以及密謀的內(nèi)容仍不為人所知。
瑞克河上的死亡
(DLC“Death on the Reik”劇情)
有一名竊賊從洛納處盜走了幾本危險的書籍,并沿著瑞克河逃往瑞克伍德森林。在追逐竊賊途中,斯卡文鼠人派出一支軍隊奪走了書籍。五人組則重挫斯卡文部隊,在燒毀書籍后乘船逃走,同時擊退了試圖登船的斯卡文部隊。
被俘
(免費任務(wù)“Waylaid”劇情)
歷經(jīng)數(shù)周,斯卡文鼠人似乎停止了任何入侵行動,五人組亦放松了警惕。然而他們不知道的是,拉斯科尼特并未死去,他知曉了紅月亮酒館的地點,并使恩格爾的法術(shù)失效。他計劃通過向下水道派遣軍隊對酒館發(fā)動襲擊,從而殺死五人組。然而,他的計劃失敗了,五人組則通過下水道發(fā)動反擊,并前往鼠人的另一處地下基地,從而發(fā)現(xiàn)他正在監(jiān)修一個奇怪的龐大裝置。
然而,狡猾的灰先知亦設(shè)下了陷阱。就在即將殺死他時,英雄們失去了行動能力,并被丟入了傳送門中囚禁了起來。
對斯卡文鼠人的戰(zhàn)斗,仍將持續(xù)進行著。
游戲玩法
該作借鑒了《求生之路》系列的游戲玩法,玩家可以在主角團五人組中任選一名角色展開游戲,通過單人與三名電腦操控角色或與玩家組隊挑戰(zhàn)戰(zhàn)役。
各角色根據(jù)其特征可裝備不同的武器,由此形成不同的戰(zhàn)斗風格,如馬庫斯與巴丁能夠持單手武器與盾牌展開戰(zhàn)斗,通過阻擋敵人為隊友爭取攻擊空隙;凱瑞蓮與西耶那則可運用獨特的遠程武器造成群體傷害或特色遠程傷害等;維克多作為綜合角色能使用獨有的細劍與手槍展開攻擊。而通過完成戰(zhàn)役可獲得戰(zhàn)利品,從而讓角色獲得更為優(yōu)質(zhì)或不同風格的武器以及飾品。
戰(zhàn)斗方式
游戲采用第一人稱視角展開戰(zhàn)斗,面對海量的斯卡文鼠人,通過團隊配合來完成挑戰(zhàn)。角色可采用近戰(zhàn)武器與遠程武器對敵人造成傷害,并可通過手榴彈或燃燒彈對敵人造成高額傷害,期間可藉由醫(yī)療用品、魔法藥水來恢復(fù)生命值或獲得戰(zhàn)斗增益效果。
由于大部分角色的遠程武器存在彈藥與箭矢的數(shù)量限制,故主要攻擊手段是借由近戰(zhàn)武器阻擋并擊殺靠近的敵人。在進攻砍殺的過程中,玩家角色亦可通過防御、閃避等手段抵御敵人進攻,而其中較為常用的防御可推搡靠近的常規(guī)敵人,從而使敵人踉蹌以造成更多的攻擊機會。防御存在格擋條,在防御使會以居中的黃色盾牌標識作為格擋耐久提示,并根據(jù)不同的武器而存在數(shù)值差異,例如盾牌格擋條為5,近戰(zhàn)武器如劍、錘等格擋條為3。格擋條在遭受敵人攻擊時會有所消耗,格擋條耗盡時,下次的防御遭受進攻時將會使角色無法防御并踉蹌。在正常行動后,格擋條時將隨時間恢復(fù)。
當角色血量歸零時會被擊倒,擊倒的角色將無法攻擊并存在最后的血量槽,通過隊友營救可進行復(fù)活。若最后的血量槽耗盡則角色死亡,并將在一段時間后于關(guān)卡某處復(fù)活并處于俘虜狀態(tài),經(jīng)由隊友互動營救后可自由行動。
游戲模式
在玩家據(jù)點“紅月亮旅館”中將會出現(xiàn)地圖,通過地圖以選擇游玩的戰(zhàn)役及難度、多人游戲的選擇。
戰(zhàn)役難度分為新兵、困難、噩夢、天劫,其中困難以上難度需要在困難難度下通過戰(zhàn)役方可開啟。而難度越高,怪物的傷害、出現(xiàn)頻率也會越困難,并且在噩夢、天劫難度下的角色遠程武器攻擊會造成友方傷害,然而相對能夠獲得的戰(zhàn)利品更好。
游戲的多人電子游戲分為自主創(chuàng)建或加入其它玩家的游戲。多人模式最多支持4人,各玩家所選擇角色不能重復(fù)。
裝備獲得相關(guān)
玩家角色可以進行武器、飾品、服飾方面的裝備,其中武器、飾品根據(jù)其品質(zhì)會存在額外屬性及特性,為角色提供戰(zhàn)斗增益效果;而服飾作為角色皮膚,則根據(jù)所選服飾產(chǎn)生外觀變化。
鍛造強化
通過據(jù)點熔爐,玩家可以進行裝備的回收、鍛造、強化、合成。
通過回收,可獲取用于強化升級的材料;而強化則是根據(jù)武器品質(zhì)消耗材料,讓武器升級品質(zhì)并隨機獲得屬性和特性;合成則是通過消耗五個相同品質(zhì)的武器進行熔鑄,從而獲得更高級的裝備。
戰(zhàn)利品系統(tǒng)
戰(zhàn)利品是玩家角色獲得武器、飾品、裝飾的主要途徑之一,通過完成戰(zhàn)役后獲得。
在結(jié)算界面,將會以投擲子的形式來進行戰(zhàn)利品的結(jié)算。骰子點數(shù)越大,可獲得的武器、飾品品質(zhì)更好。而通過在戰(zhàn)役中獲得的法典、魔典或戰(zhàn)利品骰子則可以提高擲骰時獲得更好裝備的概率。
開發(fā)歷程
2004年,肥鯊工作室成員在閑余時間游玩桌面游戲“中古戰(zhàn)錘”時,開始萌發(fā)制作“戰(zhàn)錘”IP游戲的想法,但由于經(jīng)驗不足與團隊成員較少的原因而擱置。后隨著開發(fā)經(jīng)驗與團隊規(guī)模的擴大,他們決心開始打造此游戲,經(jīng)由“戰(zhàn)錘”IP所屬公司游戲工坊(Games Workshop)的許可,游戲在2013年立項。為確保創(chuàng)意理念不相互矛盾,使游戲成品具有“戰(zhàn)錘的感覺”,兩家公司密切合作,由肥鯊在最大限度內(nèi)發(fā)揮創(chuàng)作自由以便于開發(fā)。
作為肥鯊首次嘗試進行多人合作游戲開發(fā)方向的作品,開發(fā)組借鑒了游戲《求生之路》系列的合作方式與玩法,不同之處在于游戲性方面采用近戰(zhàn)與槍戰(zhàn)的結(jié)合,開發(fā)組希望由此為玩家提供一種“震撼人心”的體驗。為了避免玩家僅通過跑圖方式來躲避敵人,開發(fā)組設(shè)計了多個不同特性的精英單位,從而讓玩家去思考和規(guī)劃自身行動,保證團隊存活下來以繼續(xù)進行游戲。在游戲配樂方面,則是由作曲家基德(Jesper Kyd)進行創(chuàng)作,整體風格以充滿活力、原始、暴力為主,旨在讓其展現(xiàn)出游戲的黑暗中世界背景。
游戲于2015年2月5日公布并發(fā)布預(yù)告片,同年10月24日率先發(fā)行PC版本;2016年10月4日發(fā)售PS4、Xbox One版本。
游戲反響
銷量
2015年11月11日,《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》PC版本銷量突破30萬份。2016年4月1日,PC版本銷量突破50萬份。截止2017年12月,游戲全平臺銷量突破200萬份。
評分
(以上資料參考)
游戲評價
作為一款大量借鑒了《求生之路》系列的游戲作品,《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》以“中古戰(zhàn)錘”獨有的豐富背景作為基礎(chǔ),將焦點放置于近身作戰(zhàn)、裝備獲取、團隊合作上,使游戲呈現(xiàn)刺激輕快且具有戰(zhàn)術(shù)要素的風格。
不同與《求生之路》中沒有區(qū)別的角色,該作由于各自獨有的裝備,使各角色的玩法呈現(xiàn)出明顯的差異化,故而使角色定位在隊伍中呈現(xiàn)出明顯區(qū)別,從而使游戲在游玩過程中增加了多樣性與可重復(fù)性。游戲特別講究團隊作戰(zhàn),在遭遇鼠潮時,由于孤身作戰(zhàn)極其容易遭受包圍與擊敗,而隨機出現(xiàn)的精英敵人亦會給玩家?guī)硗话l(fā)狀況,使玩家需要以此來調(diào)整戰(zhàn)斗策略,團隊作戰(zhàn)顯得格外重要。通過關(guān)卡勝利后帶來的戰(zhàn)利品,亦鼓勵玩家在關(guān)卡中尋找更多的可收集物件來獲得更好的獎勵,從而進一步激勵玩家展開團隊合作以保證關(guān)卡推進。
然而匱乏的可解鎖內(nèi)容與單一的游戲模式,使游戲帶來的新鮮感極易消退;而漫長且千篇一律、枯燥乏味的關(guān)卡流程,亦容易讓玩家在熟悉之后感到疲累。不過,其豐富多變的角色、多人合作與挑戰(zhàn)性,都能夠為玩家提供一次愉快的中古戰(zhàn)錘世界之旅。
(以上評價整合自GameSpot、PC Gamer、游俠網(wǎng)的評測稿件)
參考資料 >
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Warhammer: End Times - Vermintide.Microsoft Xbox 商店.2023-01-07
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Warhammer: End Times - Vermintide for PC Reviews.Metacritic .2023-01-07
Warhammer: End Times - Vermintide was the best game at PAX .PC Gamer .2023-01-07
《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》全球銷量超200萬 PC占130萬_3DM單機.3DM.2023-01-07
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Dev Blog - Lohner and Olesya .Warhammer:VERMINTIDE 2.2023-01-07
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Warhammer: End Times - Vermintide Drachenfels .Steam.2023-01-07
Warhammer: End Times - Vermintide Karak Azgaraz.steam.2023-01-07
Warhammer: End Times - Vermintide Stromdorf .steam.2023-01-07
Warhammer: End Times - Vermintide Death on the Reik .steam.2023-01-07
Warhammer: Vermintide downs one more for the road .Rock Paper Shotgun.2023-01-07
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Warhammer End Times Revealed, Coming to Xbox One, PS4, and PC.GameSpot .2023-01-09
SUMTHING ELSE MUSIC WORKS WARHAMMER : THE END TIMES – VERMINTIDE OFFICIAL SOUNDTRACK RELEASE.thesoundarchitect.co.uk.2023-01-09
Vermintide sold 300K copies since launch, here are details on future DLC.Destructoid.2023-01-09
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Warhammer: End Times - Vermintide for PlayStation 4 Reviews.Metacritic.2023-01-09
Warhammer: End Times - Vermintide for Xbox One Reviews.Metacritic.2023-01-09
Warhammer: End Times — Vermintide review.IGN.2023-01-09
Review: Warhammer: End Times — Vermintide.Destructoid.2023-01-09
Warhammer: End Times — Vermintide review.GameSpot.2023-01-09
WARHAMMER: END TIMES – VERMINTIDE REVIEW.PC Gamer.2023-01-09