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Chara
來源:互聯網

Chara是游戲《Undertale》(傳說之下)中的虛擬角色,中文名“卡拉”,是第一個掉進地下世界的人類。Chara被怪物國王Asgore與Toriel收養,與他們的兒子Asriel成為兄弟。

Chara本人只在屠殺線結尾和Asriel的回憶中出現過,許多玩家推測TA就是旁白。從完美結局里Asriel的對話中得知Chara討厭人類。(ta喜歡蛋白巧克力

Chara生前因毛茛中毒策劃與Asriel融合穿越結界,卻在人類村莊遭遇襲擊導致雙雙死亡。其靈魂有部分殘留,屠殺線結尾被喚醒。據推測真·和平線中似乎得到了安息。

角色形象

外貌

Chara的外貌與Frisk(游戲的主角)十分相似,但相比Frisk的面無表情,Chara則顯得更加開朗。兩人有著相同的穿搭風格、模糊的性別,并且墜入地下世界時似乎年紀相仿。

在屠殺路線的最后,Chara會出現,TA穿著一件綠黃相間的條紋襯衫,棕色的長褲、棕色的靴子及棕色的頭發。與Frisk相比,Chara的膚色較為白皙,有著紅潤的臉頰、張開的雙眼以及微笑,和Frisk的面無表情形成鮮明的對比。

個性

Chara的性格在游戲中顯得較為模糊或復雜,和平線中除了最后Asriel透露Chara憎恨人類,對收養自己的Dreemurr一家很友善,對其他怪物的態度則不明,但Ta的存在讓地底世界重新充滿了希望。

在真實驗室中的記錄中能看到其有一些孩子氣(比如被Asriel幼稚的惡作劇逗笑),似乎有些淡漠,(曾和Asriel為Asgore做派的時候將黃油(acupofbutter)念成了劇毒的毛莨(buttercup)導致Chara大病一場,之后Asriel一直感到無比后悔和歉意,然而Chara后來卻僅僅是一笑置之。)Chara討厭任何跟人類相關的話題(每次提到都會很激動),但Ta的內心深處似乎又是有一些美好的存在(死前最希望實現的愿望僅僅是回故鄉看一看家鄉的金色花朵)。盡管Asriel表示其生前厭惡人類,但Chara除屠殺線末和偽善從未主動傷害過Frisk,也沒有強迫或威脅過其必須選擇哪條路線,甚至會在和平線給予Frisk真心的肯定。或許可以從中推測Chara真正厭惡的只有自己曾生活過的村莊的人類,而非Asriel認為的全部人類。

屠殺線幫助玩家殺掉了Sans,Asgore和Asriel,且現身表示玩家(不是Frisk)從來就不是“有主動權的一方”,這使得在同人或二設中Chara多會為本應自己承擔過錯的玩家“背鍋”,但如果仔細思考Chara在全部路線的一系列行為也會注意到其實ta的立場本質上與Frisk是一般無二的(都為中立)

而屠殺線結尾的性格又與和平線大相徑庭,冷酷又強大,且在結局將flowey粉碎至渣。

Chara其實在某種程度上對Frisk有種復雜的感覺,和Frisk到底有什么關系也相當模糊不清,但Frisk確實做了很多Chara想做的事(無論是結交朋友、解放怪物或是毀滅世界),二者就像是意志的傳接者,或許也正因此在某些地方Chara會在冥冥之中給予Frisk協助,且不會對Frisk的決定做任何的阻止。(屠殺線最后是否要毀滅世界的決定除外)

屠殺線中Chara因主角的殺意和決心而被強行喚醒,內心被決心和恨意占據,這種強烈的惡意即使玩家重置游戲也不會改變。

角色經歷

主要故事

【*前方大量劇透建議熟悉游戲內容后觀看=)】

這些故事在去羊爸所在地之前看到。

在掉進地下世界之后,Chara被Toriel和Asgore所收養,并且他們對待TA宛若親生孩子。Chara和他們的兒子Asriel成了最好的朋友。怪物們傳頌著Chara如何在地下世界散播希望。這也可以看出Chara并不完全是一個令人恐懼的角色

有一天,Chara生了重病,TA最后的愿望是能夠看到TA家鄉的金色花朵。這其實是Asriel與Chara兩人的計劃:Chara死后,Asriel便吸收TA的靈魂穿過屏障,以便收集其他人類靈魂以打破屏障,釋放怪物。(游戲中沒有明確指出Chara的死因是計劃的一部分,以上是由玩家于真正的實驗室中所得到的資訊所推理出來的,也許Chara的死真的只是意外。)吸收了Chara靈魂的Asriel,帶著Chara的遺體到達地表后,村里的人類們誤以為Asriel殺了Chara,而開始攻擊他。但是Asriel并沒有攻擊他們,而是他帶著自己傷痕累累的身軀和Chara回到地底,不久后就去世了。

Chara的身體最初放于城堡地下室的棺材里,而稍后其他死去的人類的身體也被放在那里。Toriel后來把Chara的尸體帶回了廢墟,并正式舉辦了一場葬禮。將其埋葬在一開始TA掉進地底的地方,后來墓地長滿了金色的花,并接住了Frisk

在屠殺路線的尾聲顯示,是玩家的決心喚醒了Chara。據推測,玩家在游戲世界所能看到的各種敘述,有可能是Chara所為,Chara可能就是游戲的旁白。

中立路線

當玩家死在游戲中時,可以聽到Asgore的聲音說「保持決心(staydetermined)」。這時所聽到的訊息和Chara生病時所聽到的是一樣的。

主角也會在他的夢中聽見Chara的名字。在Toriel去摧毀遺跡的出口時,如果主角在Toriel家睡了一覺,他會聽到Asgore的聲音說著:「Chara,拜托……醒醒!你是人類和怪物的未來希望。」當主角被Undyne追殺,以至于掉進垃圾場時,可以聽到Asriel對Chara說話的聲音。

和平路線

在真正的實驗室中,VHS錄下了Chara與TA的家人的互動。在與Asriel之戰的最后,當主角呼喚Asriel之名拯救他的時候,Chara的回憶開始播放,展現了TA掉進地下世界后的生活,包括被Asriel發現、以及TA的家庭等等。在戰斗過后,Asriel終于承認主角是Frisk而非其他任何人。

在尾聲,在王宮地下室,那個放有孩子遺體棺木的房間。若Frisk再次調查Chara的棺材,才會注意到,在靈柩的底部有用來包木乃伊的布。(原文:"mummywrappingsatthecoffin'sbottom.")

屠殺路線

這個路線會有許多角色批評主角的冷酷行為,甚至不認為TA是人類。

游戲中,Chara唯一以人類形貌出現的一次是在屠殺路線的最后。在第一次完成路線后,Chara會出現并直接解決了主角。

Chara說TA因為主角的力量和決心而復活,而TA轉生的目的就是力量本身。TA定義自己為玩家在數據成長時所感受到的快感,并要求玩家抹消世界,以讓TA著手進行下一步。

這時玩家可以選擇要「抹消」世界,或是「不要」。

如果玩家選擇「抹消」,Chara會夸贊玩家是「一個好伙伴」。

如果玩家選擇「不要」,Chara會告訴玩家他們其實一直都沒有控制權。然后接著會有一個突發驚嚇(連結為其畫面Gif,慎點),是Chara頂著一臉鬼樣子,伴著驚悚的背景音效朝螢幕的方向沖來,接著Chara就把主角殺了(真。一刀99999999999)(或許ta有可能是十分強大的?)

TA無視了玩家的選擇,并摧毀了世界,關閉游戲視窗。

在完成路線后,如果玩家重開游戲并等待十分鐘,Chara將會向玩家說話。TA覺得玩家想回到游戲世界,并提醒玩家是他們害游戲世界被摧毀的。在詢問玩家是否思考過他們是一切的元兇后,Chara提供了一個重塑世界的機會,代價是玩家的靈魂。同意這場交易將會重塑世界,但會有一些不可恢復的改變,特別是在完美結局。拒絕提議則會讓玩家必須要再等十分鐘,然后Chara才會再度提議。

以后,玩家就無法游玩完美路線,就要開始偽善路線。

如果你第二次完成屠殺路線,Chara會稱呼自己為「隨呼即到的惡魔」(原文是thedemonthatcomeswhenpeoplecallitsname,稍微改變了「說曹操曹操到」這句俗諺的語序)。TA說玩家再一次重造世界并摧毀它是一種TA完全不能理解的「變態般的自作多情(pervertedsentimentality)」,并建議玩家如果要再度重塑世界,可以選擇另外一種步調來玩。Chara會再度詢問玩家是否要抹消世界。

如果玩家選擇「抹消」,Chara會再度稱呼玩家為「一個好伙伴」,并且說他們會永遠為伴。

如果玩家選擇「不要」會讓Chara告訴玩家說,這種扭曲的感覺正是他剛才所說的東西。Chara接著提醒玩家說他們早已賣出了他們的靈魂,接著突發驚嚇,然后再度摧毀世界。

偽善路線

偽善路線是在完成了一次屠殺路線后再游玩一次真·和平路線的名字。

和和平路線一樣,你會重新經歷一切(包括小羊戰),在跳過最終鳴謝后,游戲將會改變。

離開

選離開后,在和平線會有張Frisk和Boss們的全家福,但在偽善路線,Frisk會變成Chara,其他人臉上都會有個紅叉(意為他(她)們都已經死了)。音樂也會比較陰森。

留下

選留下后,在和平線Toriel會給在睡覺的Frisk送一塊奶油糖肉桂派然后離開。在偽善線,Frisk在羊媽出去后會變成Chara(意思是你的靈魂已經給TA了)。音樂和上面一樣。

避免方法

偽善結局可通過刪除游戲存檔中某個文件來不讓其發生。

WindowsXP系統:

1.打開我的電腦

2.找到并刪除:系統盤卷符(通常為C):\DocumentsandSettings\<系統用戶名>(通常為Administrater)\\LocalSettings\ApplicationData\undertale\system_information_963(或system_information_962)

WindowsVista系統以上(Windows 7,8,10等):

1.找到并刪除:系統盤卷符(通常為C):\Users\<系統用戶名>(通常為Administrater)\AppData\Local\UNDERTALE\system_information_963(或system_information_962)

注:Steam正版玩家的存檔會默認備份到云存儲上面,每一次下載游戲時都要記得刪除此文件(或直接關閉Steam云存儲)。

角色關系

Asriel

在掉進地底世界后,Chara被Asriel發現并帶回家里與Toriel和Asgore相遇。兩人一同以親人的身份成長并成為最好的朋友。這點可以在和Asriel的最后一戰看出,而最后也是Chara用他們童年的回憶喚醒了他;但Asriel也在完美結局末表示「Chara不是最棒的人」。

Flowey

Flowey是死去變成花后的Asriel,它沒有靈魂,無法體會愛,之后又變得極其殘忍。盡管如此,但卻將Chara當作合作伙伴和好朋友。只因它把屠殺線的frisk誤認成chara而信任這位「老友」(也可能是某種層面上證實Chara的死可能是曾經兩人策劃)。為此,Flowey會為了協助Chara而把所有妨礙他的事物想盡辦法清除。它說過Chara從不會給予自己任何「毫無意義的憐憫」并指正因這種行為,Chara是唯一能明白自己的人。然而Flowery也并沒有發現眼前的“Chara”之所以沒有給予他關心是因為TA早已不是當初的那個待他如親人般的孩子,終于在屠殺線的盡頭Flowery被TA殺害。

Toriel

當Chara掉進地底世界時,Toriel便擔任起成為Chara母親的責任。她非常關懷Chara,甚至把TA當作親生孩子般悉心照料。

Asgore

正如Toriel一般,Asgore也對Chara和Asriel無微不至。在Chara為Asgore編織的粉色毛衣上繡有的「老爸先生(Mr.DadGuy)」中知道這點。也可以知道chara對asgore有著深深的好感

Frisk

于屠殺路線尾聲的對話顯示,是進入地下世界的Frisk的決心喚醒了Chara。根據考據,在所有路線中Chara都有可能擔任了旁白的角色。從中也許可以看出,Chara可能對Frisk有好感并想給予TA幫助。作者刻意模糊了Frisk和Chara的關系,但不可否認、Frisk確實像是Chara意志的繼承者,無論是結交好友,解放怪物,還是毀滅世界。

游戲過程

有一說法指出,游戲中所看到的旁白都是Chara所為。

在屠殺路線中,Chara的聲音以及思緒漸漸變的不耐煩,只提示還剩下多少只怪物要殺,有人認為這是在叫主角趕快把他們全部解決掉,也有人認為TA是在警告主角。

第一次屠殺路線的選擇

很好的選擇,你是個好伙伴。

我們將會永遠一起合作的,對吧?

[不要]

不要...?

哼...

真奇怪。

我想你一定誤會了。

'你什么時候有控制權了?'

餃子空間

[在完成屠殺路線后,等待十分鐘后才重啟游戲才會出現]

真有趣。

你想回去呢。

你想回去親眼看看被你一手破壞的世界呢。

事情會變成這樣都是因為你。

這個世界是因為你而被毀滅。

但你無法接受,

你以為你可以改變它。

就是這樣。[選擇是]

什么?[選擇不是]

[等待六秒后...]

或許。

我們可以做出一些妥協,

你身上仍有我想要的東西,

把它給我。

然后我就會將世界交還給你。

[選擇好]

那就這么決定了。

你要交出你的靈魂。

[選擇不要]

那我們就永遠待在這里。

[選擇好吧]

...

那,就說定了。

第二次屠殺路線的結尾

你好。

我是Chara。

"Chara。"

那個隨傳隨到的惡魔。

無論在什么時候,

什么地點,

一次又一次地,我必定出現。

而且都是,因為你的幫助。

我們一起合作的話,能將所有敵人斬除,變得越加強大。

HP.ATK.DEF.GOLD.EXP.LV.

每一個數字的上升,所帶來的那股感覺...

就是我,

"Chara。"

不過,

你和我不是相同的存在,對吧?

你的靈魂有著一種奇怪的感覺。

這就是為什么你會一直回來這個世界。

并不斷毀滅它。

你。

你是個病態并且自作多情的人。

哼嗯。

我已經無法理解你了。

盡管如此。

我在義務上還是想提醒你,

你重新創造一個新的世界后,

走另一條路,是個更理想的做法。

現在,伙伴,

讓我們把這個毫無用處的世界扔回餃子吧。

[選擇毀滅世界]

真好,你果然是個好伙伴。

我們將會永遠在一起合作的,對吧?

[不要]

不要...?

噢...這就是你那股感覺,

就是我剛剛提及的那個感覺,

很遺憾的是,對你而言...

你老早以前就已經做出了你的選擇。

其它

搜查著Toriel的家的時候:

廚房:"刀子在哪?"

鏡子:「是我,Chara?!?/p>

搜查著雪町森林的時候:

洞:這里有個洞。

雪十面體:是個雪球。

搜查著Asgore的家的時候:

掛鎖:"他把它們留在廚房和走廊里。"

當持有一把鑰匙時:"(該有兩把鑰匙。)"

開鎖時:"(我打開了鎖鏈。)"

月歷:"我來這里的那天。"

床:"我的床。"和"他的床。"

書架/Asgore的衣櫥:"沒什么有用的。"

冰箱:"沒有蛋白巧克力。"

廚房的便條:"我已經讀過了。"

爐子:"爐頭。"

照片:"..."

日記:"那些分錄總是相同的。"

花畫:"我的畫。"

衣櫥:"我們的衣服。"

Asgore的衣櫥:"還留著那毛衣。"(指的是Asgore那件繡有「老爸先生」字樣的手制粉色毛衣。)

鏡子:"是我,Chara。"

真刀:

當裝備時:"是時候了。"

信息文字:"我們上!"

墜飾盒:

當裝備時:"物歸原主。"

信息文字:"怦然心動。"

當調查有著紅色靈魂的棺木時:"就和它看上去的一樣舒適。"

在許多Boss戰以及小怪戰里,如果玩家選擇"調查"敵人資訊時,文字亦有頗大的更動。

如果玩家曾完成屠殺結局,Chara會在完美結局鳴謝名單中短暫出現。如果玩家選擇要和Toriel待在一起,名單播放完后的景象會是在Toriel關上門后,在床上熟睡的Frisk,瞬間變成雙眼血紅的Chara,并對著螢幕微笑。游戲切入黑屏,背景播放著Flowey的笑聲,不過較為低沉。同樣地,如果玩家選擇離開,名單播放完后的照片每個人臉上都被畫上了叉叉,除了代替了Frisk的Chara。

細節

「Chara」看似只是「角色」(Character)的縮寫,不過據推測其還有一些更深層的含意。例如,Chara的希臘文「χαρ?」代表著「喜悅」(joy,delight,orgladness)。愛爾蘭語的「朋友」"Friend"寫作"Cara"。

當試圖將掉落的小孩取名做「Chara」,會得到「真正的名字。」的回應。如果移除存檔中的名字,預設將給予其「Frisk」這個名字。

根據官方日語版本已確定官方讀音為【kara】

Toby?fox建議玩家用自己的名字來替掉落的小孩命名。(作者補充道,前提是玩家真的想不到的話)。

Chara也有影射蛋白巧克力的意思;因為當主角在Asgore的家搜索冰箱的時候,文字框顯示了「沒有巧克力。(Nochocolate.)」。雖然Asgore家里沒有巧克力,但Toriel的家里有一條巧克力;這很可能是Toriel為了紀念Chara而在她冰箱里放了一條。

心形墜飾盒很可能是Chara的東西,因為當主角裝備上墜飾盒的時候,文字框顯示了「物歸原主(rightwhereitbelongs)」。

當Chara在向玩家們自我介紹時的背景音樂,通常被粉絲們命名為「Chara」或是「墮落的孩子」(Fallenchild)。實際上,音檔名稱是「mus_zzz_c」以及跳頻時的是「mus_zzz_c2」。

在屠殺路線中,Sans與Chara都說過類似的話。譬如,在Sans一戰中,Sans告誡玩家:「對你而言,這里已一無所有?!?"Thereisnothingleftforyouhere.");在餃子中,Chara:「對我們而言,這里已一無所有?!?"Thereisnothingleftforushere.")?;蛟S這是在告誡玩家們停止游戲,否則后果會遠比屠殺路線的還更糟。

201X年并非UNDERTALE故事發生的年份,而是Chara到達地底的年份.鑒于當完美路線或是中立路線的時玩家在Asgore的家調查月歷的時候會看到"上面有個日期被圈起來了",而在屠殺路線調查月歷時Chara會說"我來這里的那天。".

參考資料 >

生活家百科家居網