《恐龍獵人》是一款由Propaganda Games開發(fā),迪士尼互動(dòng)工作室(通過(guò)其Touchstone Games品牌)發(fā)行的第一人稱射擊視頻游戲。游戲在2008年2月首次在playstation 3和Xbox 360上發(fā)布,并于4月移植到Microsoft Windows平臺(tái)。這是Touchstone Games品牌唯一制作的游戲,也是對(duì)之前《恐龍獵人》女神異聞錄 惡魔幸存者的重啟。玩家扮演土著美洲太空戰(zhàn)士約瑟夫·圖羅克,他隸屬于一支被派往偏遠(yuǎn)星球逮捕將軍羅蘭·凱恩的小隊(duì)。游戲中,玩家不僅要面對(duì)兇惡的恐龍,還要與凱恩的私人軍隊(duì)展開搏斗。《恐龍獵人》NS版于2019年3月18日發(fā)售,售價(jià)25.19美元。
背景設(shè)定
《恐龍獵人》最初是一部美國(guó)經(jīng)典漫畫,由Matthew H. Murphy于1954年創(chuàng)作,成為當(dāng)時(shí)最具影響力的漫畫之一。Acclaim獲得了游戲版權(quán),并在N64上推出了游戲,該系列游戲的銷量超過(guò)500萬(wàn)套。最新作由Propaganda Games開發(fā),團(tuán)隊(duì)成員曾參與《銀河戰(zhàn)士Prime:Echoes》《波斯王子》《極品飛車 地下狂飆》《SSX》和《雷神之錘4》等游戲的開發(fā)。游戲講述了主角Joseph Turok在未來(lái)世界中的冒險(xiǎn),他加入了一個(gè)特種兵部隊(duì),目標(biāo)是剿滅變?yōu)榉磁傻那皩?dǎo)師。游戲中的恐龍是中立的,共有15種恐龍,分布在包括松林、沼澤和山丘在內(nèi)的5個(gè)地點(diǎn)。玩家的行為可能會(huì)引發(fā)恐龍的暴怒,從而讓環(huán)境陷入混亂。開發(fā)者設(shè)計(jì)了一個(gè)龐大的世界,包含多條路線,讓玩家可以自由完成任務(wù)。戰(zhàn)略性的利用怪物和環(huán)境是游戲中克敵制勝的重要方式。由于他與惡人的關(guān)系,在隊(duì)伍中他總是被排擠。隊(duì)伍的飛船經(jīng)過(guò)一個(gè)基因變異的星球時(shí)被擊落,那里充滿了恐龍和充滿敵意的敵人。
游戲介紹
《恐龍獵人》是在1990年代頗為風(fēng)行的FPS射擊游戲,一開始先在N64上推出后大獲好評(píng),后來(lái)也陸續(xù)推出五款新作。而在Accliam公司倒閉后這款游戲版權(quán)也被Buerna Vista公司買下,并開發(fā)次世代版本,而且采用Unreal Engine 3引擎開發(fā),畫面表現(xiàn)自然有其水準(zhǔn),而在游戲中玩家則扮演主角Joseph Turok,奉命率領(lǐng)一支作戰(zhàn)小隊(duì)來(lái)到培育基因改造生物秘密基地的荒島,沒想到在這里不但要面對(duì)龐大兇惡的恐龍攻擊,甚至還有外星球生物。《恐龍獵人》因?yàn)槭褂肬E3引擎開發(fā),畫面表現(xiàn)自然不在話下,尤其光影表現(xiàn)更是出眾,而面對(duì)比自己大上數(shù)十倍的霸王龍猛攻而來(lái)的那種驚險(xiǎn)魄力,一向就是《恐龍獵人》最希望表現(xiàn)的賣點(diǎn)。
游戲評(píng)價(jià)
游戲的畫面雖然有虛幻引擎驅(qū)動(dòng),畫質(zhì)也只能算中等水平,與其他使用虛幻引擎的游戲相比,視覺效果不夠銳利和精美。而好的方面,主要是其逼真的動(dòng)作,特別是當(dāng)恐龍倒地身亡的時(shí)候。相對(duì)來(lái)說(shuō),PS3版的光影效果更好,而Xbox 360版的鋸齒要少些,不過(guò)總的來(lái)說(shuō),兩個(gè)版本大同小異。(游民星空評(píng))游戲的動(dòng)作逼真,特別是恐龍倒地身亡的表現(xiàn)。根據(jù)評(píng)論聚合網(wǎng)站Metacritic的數(shù)據(jù),《恐龍獵人》收到了“褒貶不一或平均”的評(píng)價(jià)。GameTrailers給這款游戲打了8.3/10,強(qiáng)調(diào)了該游戲?qū)μ摶靡?的使用,認(rèn)為它是“除了epic自己的努力之外,該技術(shù)的最佳用途”,特別贊揚(yáng)了恐龍的建模和動(dòng)畫。1UP.com給該游戲打了C+,特別批評(píng)了它的潛行機(jī)制、使用過(guò)多鏡頭搖晃以及playstation 3版本中偶爾出現(xiàn)的圖形故障。《恐龍獵人》從Xplay獲得了3/5分,評(píng)論了該游戲的瞄準(zhǔn)輔助在多人游戲和單人游戲中都嚴(yán)重不足,但贊揚(yáng)了它的圖形和“前景”。
游戲玩法
《恐龍獵人》的玩法與大多數(shù)第一人稱射擊游戲類似,但重點(diǎn)在于在危險(xiǎn)的自然環(huán)境中生存。游戲中每只恐龍都有各自的行為特征,它們會(huì)跟蹤動(dòng)物并把他當(dāng)作食物,也有些生物獵殺恐龍;游戲的地圖是一個(gè)龐大的世界,包含多條路線,讓玩家可以按照自己的喜好完成任務(wù)。由凱恩領(lǐng)導(dǎo)的敵人是玩家的主要威脅,盡管恐龍經(jīng)常會(huì)在游戲中游蕩。恐龍扮演著中立勢(shì)力的角色,如果玩家愿意,它們可以用作攻擊敵軍的工具。這可以通過(guò)吸引游蕩的恐龍進(jìn)入交火區(qū)域(通過(guò):照明彈、槍聲等)來(lái)幫助玩家并協(xié)助消滅敵人,根據(jù)情況還可能有其他方式。恐龍的智力與地球上的恐龍非常相似,因此其他恐龍和所有人,包括玩家的盟友和敵人,都可能會(huì)受到攻擊。游戲不使用瞄準(zhǔn)輔助功能。
開發(fā)商Propaganda Games在游戲中加入了額外的潛行機(jī)制。由于《恐龍獵人》主要發(fā)生在以氛圍為重點(diǎn)的叢林環(huán)境中,玩家可以無(wú)聲地使用弓箭或小刀殺死敵人,或利用恐龍吸引其他敵人的注意力并悄然溜走。這款游戲中一項(xiàng)著名的新功能是無(wú)聲擊殺,通過(guò)拔出小刀,然后從后面攻擊人類或不知情的恐龍來(lái)完成。這個(gè)技能可以用于恐龍和人類,作為終結(jié)技,并且可以從任何一方執(zhí)行。在稱為“亂斗”的階段中,小刀也會(huì)被用作自衛(wèi)武器,在這些階段中,玩家會(huì)受到恐龍或昆蟲的攻擊,并且必須反復(fù)按相應(yīng)的按鈕進(jìn)行反擊或抵御攻擊。
多人游戲
《恐龍獵人》提供在線多人游戲支持,包括(團(tuán)隊(duì))死亡競(jìng)賽、占領(lǐng)國(guó)旗、戰(zhàn)爭(zhēng)游戲和攻擊占領(lǐng)國(guó)旗模式。多人游戲最多支持16人,4人進(jìn)行三個(gè)合作任務(wù)。多人游戲中的一項(xiàng)功能——在關(guān)卡中不同位置隨機(jī)刷新的電腦控制的恐龍和昆蟲——為游戲玩法增加了新因素。雖然玩家必須擔(dān)心敵方敵人,但現(xiàn)在他們還必須擔(dān)心試圖殺死他們的敵對(duì)恐龍。一張地圖上最多可以同時(shí)出現(xiàn)4只人工智能控制的恐龍或昆蟲。然而,任何形式都不支持分屏多人游戲。playstation 3版本的在線多人游戲自2011年2月以來(lái)已永久關(guān)閉。
劇情
游戲的劇情圍繞主角約瑟夫圖羅克和他的小隊(duì)展開,他們被派往一個(gè)偏遠(yuǎn)星球逮捕戰(zhàn)犯羅蘭·凱恩將軍。這個(gè)星球由孟德爾-格魯曼(M-G)公司控制,凱恩指揮著一支M-G士兵。圖羅克曾是凱恩領(lǐng)導(dǎo)的狼群特種部隊(duì)的成員,但由于理念不合而離開。在執(zhí)行任務(wù)中,圖羅克和小隊(duì)成員經(jīng)歷了一系列的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,最終圖羅克成功擊敗凱恩,并與隊(duì)友一起返回地球。
開發(fā)
這款游戲由150人的團(tuán)隊(duì)開發(fā)了3年,是Propaganda Games在關(guān)閉前發(fā)行的第一款也是唯一一款視頻游戲。游戲取得了商業(yè)成功,在發(fā)售前兩個(gè)月銷量超過(guò)100萬(wàn)份。這款游戲足夠受歡迎,以至于在開發(fā)商被關(guān)閉之前,Propaganda Games已經(jīng)開始為Xbox 360開發(fā)續(xù)集。
爭(zhēng)議
在發(fā)布時(shí),《恐龍獵人》因其“幸運(yùn)袋”成就而受到爭(zhēng)議,該成就要求玩家在同一場(chǎng)比賽中至少殺死一名敵人、一只恐龍、一名隊(duì)友和自己。許多評(píng)論家和玩家批評(píng)這一成就獎(jiǎng)勵(lì)了團(tuán)隊(duì)殺戮,這是一種在多人游戲中被認(rèn)為是反游戲精神的行為。Propaganda Games為這一成就辯護(hù),稱其旨在獎(jiǎng)勵(lì)“無(wú)意中”殺死自己、隊(duì)友和敵人的玩家,這是新手在游戲中常見的錯(cuò)誤。然而,這一回應(yīng)并沒有平息批評(píng),許多人繼續(xù)認(rèn)為這一成就鼓勵(lì)了消極的游戲行為。最終,Propaganda Games在發(fā)布后不久刪除了“幸運(yùn)袋”成就。
遺產(chǎn)
盡管存在爭(zhēng)議,《恐龍獵人》仍然被認(rèn)為是第一人稱射擊游戲類型中一款堅(jiān)實(shí)的作品。它以其出色的圖形、激烈的戰(zhàn)斗和創(chuàng)新的多人游戲模式而受到贊揚(yáng)。該游戲還因其對(duì)恐龍的使用而受到稱贊,恐龍?jiān)谟螒蛑邪缪葜匾巧婕铱梢岳盟鼈儊?lái)攻擊敵人或作為隱蔽工具。這為該類型帶來(lái)了新的策略和玩法元素。《恐龍獵人》自發(fā)行以來(lái)已被移植到多個(gè)平臺(tái),包括PC、playstation 3和Xbox 360。它還被重新制作并作為Xbox One和PlayStation 4上的向后兼容游戲發(fā)行。該游戲繼續(xù)受到粉絲和評(píng)論家的歡迎,并被廣泛認(rèn)為是第一人稱射擊游戲類型中的經(jīng)典作品。
續(xù)集
在《恐龍獵人》取得商業(yè)成功后,Propaganda Games開始為Xbox 360開發(fā)續(xù)集。然而,在開發(fā)過(guò)程中,Propaganda Games被關(guān)閉。續(xù)集被取消,從未發(fā)行。多年來(lái),一直有關(guān)于《恐龍獵人》續(xù)集的傳聞,但到目前為止還沒有官方公告。該系列的粉絲們?nèi)匀幌M幸惶炷芸吹皆撓盗杏螒虻睦m(xù)集。
參考資料 >
《恐龍獵人》GS評(píng)論:除了獵殺沒有別的_游民星空GamerSky.com.游民星空.2021-06-07