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Tunic
來源:互聯網

《Tunic》是一款由加拿大獨立開發商Andrew Shouldice開發,Finji發行的動作冒險游戲。該游戲原名為“Secret Legend”,并在開發過程中更名為《Tunic》。游戲于2022年3月在Microsoft Windows、Mac OS、Xbox Series X/S和Xbox One平臺上發布,并于同年9月在playstation 4、PlayStation 5和任天堂 Switch平臺上發布。

游戲以一只被封印在水晶中的狐貍精靈為主線,玩家控制一只人化的狐貍,探索一個廢墟化的奇幻世界,揭示游戲的背景故事。游戲的設定和游戲性通過探索和找到游戲手冊的頁面來逐步揭示,手冊中包含提示、圖畫和注釋。《Tunic》的開發歷時七年,由Andrew Shouldice作為他的首個重要游戲項目。他在2015年開始作為獨立項目,希望將挑戰性的游戲性與溫和的視覺和音頻設計相結合。他的靈感來源于他童年時期在任天堂 Entertainment System上玩《塞爾達傳說》等游戲,試圖理解游戲手冊,但缺乏上下文。在開發過程中,他得到了作曲家Terence Lee和Janice Kwan、音頻設計師Kevin Regamey以及制片人Felix Kramer的幫助。2017年,Finji加入了項目,并在E3 2017上宣布了《Tunic》。《Tunic》獲得了廣泛好評,尤其是在美學、設計和游戲性方面,但也因不平衡的難度和可能卡住的問題受到一些批評。

劇情設定

在《Tunic》中,玩家將探索一個失落的傳說、古老的力量和兇猛的怪物的土地,這是一個關于小狐貍大冒險的無透視三維動作游戲。游戲中,玩家會扮演一只小狐貍,在等軸視角下探索世界,尋找寶箱、收集道具、與敵人戰斗并解開重重謎題。本作在游戲設計上包含類塞爾達傳說:曠野之息風格游戲及魂類游戲的要素,玩家需要在收集到必要的武器或能力后才能進入并探索新的地圖區域。游戲流程的指引和提示大部分都寫在一本游戲手冊當中,玩家需要在探險的路上不斷收集散落在世界各處的紙頁來補全這本手冊,從中學習戰斗技巧和提升能力屬性的方法,了解地圖、劇情乃至游戲最核心的秘密。

獲得榮譽

2022年10月13日,據搜狐消息,2022金搖桿獎提名游戲揭曉,《Tunic》獲得最佳獨立游戲提名。

2022年11月15日,入選TGA大獎賽公布的2022年的年度游戲提名名單。

2022年12月,獲得IGN游戲大獎年度最佳游戲提名。

第23屆GDC游戲大獎公布了提名名單,《TUNIC》獲得了年度最佳游戲提名。

此外,《Tunic》還在第26屆D.I.C.E.大獎中獲得了杰出獨立游戲獎,在第19屆英國電影學院游戲獎中獲得了藝術成就獎和最佳首發游戲獎。它還獲得了其他一些獎項和獎項類別的提名,例如2022年游戲大獎的最佳獨立游戲、最佳動作游戲、最佳原創音樂,金搖桿獎的最佳獨立游戲、最佳游戲首秀,第23屆游戲開發者選擇獎的最佳獨立游戲、最佳首次游戲,以及獨立游戲節的優秀視覺藝術、最佳設計。

參考資料 >

丘尼卡傳說 TUNIC.豆瓣.2024-05-05

TUNIC手游更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法.九游網.2024-05-05

小狐貍大冒險 獨立游戲《TUNIC》今日正式發售登陸XGP.百家號.2024-05-05

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