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加納戰(zhàn)機
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《加納戰(zhàn)機》(Gun-Nac)是一款由Compile開發(fā)、Tonkin House發(fā)行的FC平臺射擊類游戲。游戲于1990年10月5日在日本發(fā)售,隨后于1991年9月在北美上市。玩家將操控一臺戰(zhàn)斗飛船,在多個關卡中擊敗頭目并完成游戲。該游戲在當時被FAMI通評價為19分,被認為是一款不可多得的FC射擊游戲。《加納戰(zhàn)機》在中國以美版為最常見,而日版則非常稀有。

游戲背景

未來,人類在金龜星系制造了“日之星”,并制造了“月之星”“火之星”“水之星”“金之星”“木之星”“土之星”七個行星。某日受到日之星輻射影響的動物、植物和無生命的物體突然對人類發(fā)動了襲擊,連軍隊都無法對付。于是,得知這一情況的銀河系聯(lián)邦只好派巫女召喚戰(zhàn)斗機“GUNNAC”去打擊怪物。

游戲和普通STG操作一樣,分為射擊和必殺兩個按鍵。槍一共有五種,分別為子彈、火球、跟蹤彈、火焰、激光五種,還有機翼可以吃,吃完外殼后攻擊范圍增大。必殺有“呼風喚雨”“全屏拉鋸”“導彈亂竄”“火焰車輪”四種(“火焰車輪”被某些玩家認為是最沒用的必殺技),游戲的畫面在FC射擊游戲是不可逾越的,甚至后來的帝國戰(zhàn)機,烈火92等等都不能超越其畫面,因為其廠商影響力不大,所以此游戲的影響力沒有超過沙羅曼蛇,但是其游戲性是沙羅曼蛇不能比擬的。

游戲可以調難度,可以測試音樂,可以選關,可以調飛機速度,這在當時是罕見的。

游戲秘籍

音樂測試:在CONFIG.SYS里面的第二項SOUND TEST,按方向鍵左右即可選擇背景音樂1~48。

選關:在CONFIG.SYS里面選擇第二項SOUND TEST,把背景音樂調到5,第一項AREA即可選擇0~8關,其中第0關是星之星。

飛機移動速度調整:游戲中按SELECT鍵,一共有四檔速度可調。

無敵:進入游戲最初時,會有一段故事情節(jié),在有一只大兔子這個畫面下一直按住A、B鍵不放??稍谡5倪^場畫面后出現(xiàn)日版才有的兩個畫面,并提示可選擇不死狀態(tài),之后進入游戲,在CONFIG.SYS里面,最后一項DEATH可調制NON-DEATH(不死)即可開啟無敵模式,在此模式中主角對所有攻擊都免疫。

游戲劇情

在遙遠的未來,地球資源已消耗盡,很多地球人移居到一個被稱作月之星的人造星系生活,同銀河聯(lián)邦所建造的其他人造星系一樣,這是一個活力四射的星系。

然而和平的圖景卻被突如其來的災難破壞了,日之星的宇宙輻射橫掃了整個星系,輻射使無生命的物體有了生命、將溫順的動物變成了巨大狂暴的物種,它們開始襲擊月之星的居民。

銀河聯(lián)邦意識到問題的嚴重性,便請巫女召喚傳說中的戰(zhàn)斗機Gun-Nac。作為拯救人造星系的唯一希望,巫女駕駛著心愛的戰(zhàn)機,踏上了未知兇險的征程……

基本操作

方向:←↑→↓4個方向操作戰(zhàn)機

B鍵:使用主炮 / 取消

A鍵:使用消耗武器(必殺)/ 確定

START鍵:暫停游戲 / 進入游戲

SELECT鍵:選擇選項 / 游戲調整戰(zhàn)機速度

關于戰(zhàn)機速度調整:

游戲中SELECT鍵能夠調整戰(zhàn)機速度,速度分四個等級。

開始畫面說明

GAME START 游戲正常進行

CONFIG.SYS 調試模式

上圖為調試模式:

關卡選擇(通關可以調試)

聲音調試(某些音樂通關后出現(xiàn),意思是即使有數(shù)字也沒有聲音)

游戲級數(shù)調試(1級難度部分敵人耐久度降為1;2級為正常游戲級數(shù);3級一部分敵人耐久上升,必殺消耗為對應級數(shù)數(shù)量;4級為上帝模式,原因嘛...自己玩玩看吧)

敵人消滅后是否出現(xiàn)彈丸

流暢度優(yōu)先(部分子彈或敵人可能會閃爍不清)或畫質優(yōu)先(可能出現(xiàn)慢動作)

游戲畫面說明

GANNAC戰(zhàn)機:玩家控制的戰(zhàn)機,進行游戲時可強化戰(zhàn)機以便通過關卡,主炮種類分為5種,武器系統(tǒng)將另外說明;玩家死亡后戰(zhàn)機所有主炮能力降為0,初始武器為1號武器

分數(shù):游戲進行時消滅不同的敵人獲得不同的分數(shù)值,BOSS戰(zhàn)時BOSS放出的導彈或彈丸以及雜兵也都有分數(shù)值;第1次1UP為30000分,第2次為100000分,以后每200000分1UP

殘機數(shù):玩家剩下的生命值(自己控制的算一命),殘機數(shù)為0時自機再死亡游戲便結束,GAME OVER

消耗武器殘彈數(shù):英文字母代表消耗武器(即必殺、保險)種類,分為F、B、T、W四種武器,下文會詳細說明;英文旁邊的數(shù)字為武器殘彈數(shù),初始數(shù)量為4個,上限為20個,如果全部消耗完,畫面將只剩下殘機數(shù),此時倘若玩家被擊墜,殘彈數(shù)會恢復為4個,如果殘彈數(shù)超過4個時被擊墜,殘彈數(shù)保持不變,但級數(shù)降為1級,消耗武器種類為死亡前取得的武器種類;提高殘彈數(shù)的方法是取得消耗武器的英文符號物品,每吃一個數(shù)量加一(與武器種類無關)

消耗武器等級:當取得與自身擁有的武器種類相同的武器時,等級上升1級,最高級數(shù)為4級,3級后為高級狀態(tài),數(shù)字閃爍

敵人:每一個關卡都會出現(xiàn)不同的敵人、彈丸以及導彈;每個關卡都有和前一些關卡敵人類似但和關卡畫面有聯(lián)系的新種敵人,類型差不多,由于敵人種類太多,不便整理,所以這里不做敵人的介紹。

商店畫面說明

每次過關后進入商店畫面,上方的數(shù)字為錢的數(shù)值,上限255,以下為各選項說明:

1.戰(zhàn)機強化(10元1次):強化戰(zhàn)機的另一個手段,這里能夠購買到1-5號的主武器以及WING,擁有WING時不能購買;購買同樣的主武器時升級,購買別的武器是更換,等級繼承。

2.主炮特殊強化(6元1次):對戰(zhàn)機的主炮系統(tǒng)進行5段強化,使主炮系統(tǒng)發(fā)生改變,已知的主炮改變是:1號機關炮連射速度提高;2號高熱能量彈提早發(fā)射邊炮;4號爆熱火焰槍強化持續(xù)時間,5段時不會后退;5號集束激光炮打中敵人后直接貫穿而不消失;3號月亮追蹤彈暫時未發(fā)現(xiàn)有何改變。

3.預訂消耗武器:在每過一個關卡后,能為下一關后面的任一關卡預定消耗武器,購買數(shù)量不定,級數(shù)取決于數(shù)量,例如購買4個W消耗,在那關剛開始時消耗武器種類變?yōu)閃武器4級,買3個就是3級,數(shù)量繼承前一關的數(shù)量;下一關過關后,將不能購買,只能在下一關過關后的商店購買。

4:離開,返回游戲,進入下一關。

道具物品

藍色怪物:游戲初期出現(xiàn),攻擊怪物后出現(xiàn)物品,怪物高速“逃跑”,此怪物在關卡中特定進度時出現(xiàn),而且出現(xiàn)后掉下的物品是固定的。

黃色怪物:游戲初期出現(xiàn),同藍色怪物不同的是黃色怪物必須等消滅一定數(shù)量的敵人和一定分數(shù)時才會出現(xiàn),消滅彈丸和激光不計算在內,出現(xiàn)的物品也是有規(guī)律的,物品規(guī)律為下:錢→P→錢→F武器→錢→P→錢→炸彈→錢→P→錢→可變消耗武器→錢→P→錢→可變消耗武器→錢→P→錢→炸彈→錢→P→錢→B武器→錢→P→錢→炸彈→錢→P→錢→可變消耗武器→錢→P→錢→可變消耗武器→錢→P→錢→T武器→錢→P→錢→炸彈→錢→P→錢→可變消耗武器→錢→P→錢→可變消耗武器→錢→P→錢→炸彈→錢→P→錢→W武器→錢→P→錢→炸彈→錢→P→錢→可變消耗武器→錢→P→錢→可變消耗武器→錢→P→錢→炸彈→錢→P→錢→WING→錢→P→錢→可變武器→錢→P→錢→...N個循環(huán)后...→1UP→錢→P→錢→...繼續(xù)無止境的循環(huán)...

錢袋:攻擊黃色怪物出現(xiàn),每拿到一個加3元,最大值為255元,死亡1次后減掉擁有金的10%,小數(shù)點后的省略;錢用于商店中的消費購物,在第8關開始時金錢將被兌換為消耗武器。

WING(以下簡稱為翼):游戲初期出現(xiàn),打破物品罐、攻擊怪物和消滅小隊形式的雜兵時也會出現(xiàn);強化GUNNAC戰(zhàn)機的必須物品,拿到后自動裝備,能夠抵御1次攻擊,與武器的等級有緊密聯(lián)系:戰(zhàn)機沒有WING的情況下,主炮武器只能提升到3級,裝備WING后,有后備P的情況下自動升級主炮等級,裝備WING后武器等級能提升到8級,如果失去WING,武器等級降回1級狀態(tài)。

P:游戲初期出現(xiàn),打破物品罐、攻擊怪物和消滅小隊雜兵時出現(xiàn),分為2種模式——

1、1UP和后備碎片,分數(shù)增加600分:收集一定數(shù)量的P后獎勵1UP,后備是指吃到WING時是否提升武器等級取決于后備數(shù),必須有后備的P時才會強化;

2、POWER UP:戰(zhàn)機武器不是最高級數(shù)時拿到P后武器升級,同時減去1個后備P,沒有后備P時也有一定幾率升級,但是吃到WING后將不能自動升級。

炸彈:游戲第1關中BOSS戰(zhàn)后打破物品罐時出現(xiàn),攻擊怪物和消滅小隊敵人后也會出現(xiàn);具有短時間刷屏持續(xù)傷害效果,非常好用的物品,除了關底BOSS外沒有什么敵人能捱上1炸,對敵人來說就是噩夢般的存在呀。

1UP:在第1關打破物品罐時會出現(xiàn)1UP,在第3關又出現(xiàn)一次,如果玩家不進行偷分的話,在第8關中能從黃色怪物中打出一個。效果為殘機數(shù)+1,當玩家沒有或失去WING時,自動裝備WING,同時主炮等級上升1。

再拿到一個B武器再升。

參考資料 >

物品介紹.天幻網(wǎng).2012-09-18

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