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神之末裔
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《神之末裔》是以蒸汽朋克為題材新型3D科幻橫版闖關(guān)游戲,游戲采用全3D橫版設(shè)定,畫面表現(xiàn)力全面革新,高流暢動(dòng)作打擊搭配絢麗的技能特效,力求為玩家展現(xiàn)一個(gè)最真實(shí)的格斗體驗(yàn)。獨(dú)創(chuàng)版圖占領(lǐng)系統(tǒng),熱血公會(huì)戰(zhàn)一觸即發(fā),游戲世界由你來(lái)主宰。日本著名音樂大師光田康典擔(dān)任游戲制作人,日本著名管弦樂團(tuán)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)錄,全真人配音展示,高達(dá)1000名全語(yǔ)音對(duì)白,突破傳統(tǒng)手游音效框架,帶來(lái)全新酷炫體驗(yàn),2015S級(jí)手游《神之末裔》即將震撼來(lái)襲,敬請(qǐng)期待。

《神之末裔》背景故事

基因技術(shù)

1953年沃森和弗朗西斯·克里克發(fā)現(xiàn)了DNA分子的雙螺旋結(jié)構(gòu),開啟了分子生物學(xué)的大門,奠定了基因技術(shù)的基礎(chǔ)。

1990年,美國(guó)英國(guó)法國(guó)德國(guó)、日本和中國(guó)科學(xué)家共同參與了預(yù)算達(dá)30億美元的人類基因組計(jì)劃。按照此計(jì)劃的設(shè)想,在2005年,要把人體內(nèi)約4萬(wàn)個(gè)基因的密碼全部解開,同時(shí)繪制出人類基因的譜圖。

截止到2005年,人類基因組計(jì)劃的測(cè)序工作已經(jīng)完成。

然而,基因技術(shù)真的會(huì)按照人類的想法而順利進(jìn)行嗎?!

改造者

2030年,基因科技的迅速發(fā)展,使得人類進(jìn)入了“改造者”時(shí)代,大量的基因科技運(yùn)用于改造人體疾病基因,增強(qiáng)人體生命力和戰(zhàn)斗力。

人類的平均年齡不斷突破,在2040年,基因科技完成了第一個(gè)大型工程-——人體內(nèi)臟基因序列改造,使得人類理論壽命突破到300歲。在一片歡呼聲中,原本被列為禁忌的第二步—人體神經(jīng)基因序列改造,也被樂觀的人類忽略它的危險(xiǎn),而啟動(dòng)大型研究計(jì)劃。

不過(guò)人們很快發(fā)現(xiàn),人體的神經(jīng)系統(tǒng)脫氧核糖核酸,遍布神秘的信息,雖然一部分國(guó)家取得了一定成果,但總體而言如履薄冰,許多深入研究的科學(xué)家開始反對(duì)急功近利的研究計(jì)劃,而被商業(yè)利益綁架的各國(guó)政府卻置若罔聞。

終于,在2045年,北美研究小組的DNA研究基地宣布破解了神經(jīng)系統(tǒng)的壽命難題,結(jié)合之前的成果,他們研制成功了“不死藥”,即使人類的肉體和神經(jīng)系統(tǒng)長(zhǎng)期不死,直至全部更換。

該藥品推出市場(chǎng)即大受歡迎,大量金主一擲千金購(gòu)買。同時(shí)由于該藥物有延緩容貌衰老的附帶效果,對(duì)女性客戶產(chǎn)生了致命的吸引力,于是在1年之內(nèi),全球服用“不死藥”的總?cè)藬?shù)達(dá)到了2百萬(wàn)人,遍布世界各國(guó)。

大崩潰

2047年,“不死藥”的服用者開始產(chǎn)生攻擊傾向,但由于他們社會(huì)地位較高,因此被掩蓋。

2048年,服用者身體產(chǎn)生未知變異,各國(guó)開始恐慌,逮捕。

2049年,關(guān)押的服用者發(fā)生暴亂,他們開始變得狂暴,身體局部腫脹,肥大,大部分變得行動(dòng)遲緩。有些服用者手臂生出的鋸齒形的鐮刀,而有些則長(zhǎng)出了尾巴,它們目光呆滯,精神萎靡,但是看到完好的人類后就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的攻擊傾向,用盡一切辦法殺死人類,它們被稱為“異變體”。危機(jī)全面爆發(fā),被殺死的人類會(huì)再次復(fù)活,變成活死人,它們會(huì)攻擊一切有生命特征的動(dòng)物和人類,殘存的人類動(dòng)用了最先進(jìn)的武器都無(wú)法完全殺死異變體只能一點(diǎn)一點(diǎn)的退守,人類世上稱此次危機(jī)為“大崩潰”事件。活下來(lái)的人類只能退居人類最后的守衛(wèi)線——新紐約要塞抵抗“異變體”的進(jìn)攻。

2050年,由于“異變體”的極易且快速的感染性,在全球迅速蔓延開來(lái)。最后,地球淪陷,全球政府聯(lián)合最后的力量進(jìn)行殊死抵抗,并通過(guò)人類最后的生命線——天空天梯緩慢的撤離地球,達(dá)到人類最后的棲息地——月球基地。

2051年,最后的科學(xué)精英,設(shè)備,被集中于中美俄三國(guó)的太空空間城市中,人口數(shù)量不足十萬(wàn),此時(shí)地球的95%已經(jīng)被“異變體”占領(lǐng)。

重生日

2065年,太空城的人類數(shù)量增長(zhǎng)了一倍,他們稱自己為“星際聯(lián)邦”。科技也得到了一定的成長(zhǎng),于是“重生日”計(jì)劃被提上了日程。

2070年,“星際聯(lián)邦”派出了先遣兵,落下地球,開啟“重生日”計(jì)劃。

而沒有人知道,“重生日”的真正意義是什么……

游戲簡(jiǎn)介

《神之末裔》是以蒸汽朋克為題材新型3D橫版闖關(guān)游戲,游戲采用全3D橫版設(shè)定,畫面表現(xiàn)力全面革新,高流暢動(dòng)作打擊搭配上絢麗的技能特效,力求為玩家展現(xiàn)一個(gè)最真實(shí)的格斗體驗(yàn)。獨(dú)創(chuàng)版圖占領(lǐng)系統(tǒng),熱血公會(huì)戰(zhàn)一觸即發(fā),游戲世界等你來(lái)改變。全真人配音展示,全語(yǔ)音對(duì)白超過(guò)1000句,突破傳統(tǒng)手游音效框架。一切超出想象體驗(yàn),盡在《神之末裔》。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

· 3D場(chǎng)景,可橫向、前后縱深移動(dòng)

· 技能無(wú)CD,能量充足點(diǎn)擊釋放

· 點(diǎn)擊防御,即可格擋減傷,反擊

·按住攻擊,釋放蓄力技

裝備系統(tǒng)

· 6 大裝備部位

· 3 大裝備成長(zhǎng)系統(tǒng)

寶石系統(tǒng)

· 寶石有不同顏色、不同形狀、不同屬性

· 寶石形狀與裝備上寶石孔的顏色相同才可以鑲嵌到裝備上

· 寶石孔的形狀可以通過(guò)道具重置

· 寶石可以升級(jí),升級(jí)過(guò)程中形狀有可能發(fā)生改變

· 洗練、強(qiáng)化、寶石鑲嵌,對(duì)數(shù)值深度追求

試煉系統(tǒng)

· 不限次數(shù),毫無(wú)消耗,無(wú)限試煉

· 段位分級(jí),經(jīng)歷坎坷,總有挑戰(zhàn)

· 繽紛任務(wù),總能找到趣味和驚喜

競(jìng)技系統(tǒng)

· 競(jìng)技挑戰(zhàn),與其他玩家格斗競(jìng)爭(zhēng)

· 極限的操作,才能贏得勝利

· 互相爭(zhēng)搶奪位,只為達(dá)到最高峰

軍團(tuán)系統(tǒng)

· 召集戰(zhàn)友,組成團(tuán)體

· 階梯職位,細(xì)致分工

· 深度投入,軍團(tuán)升級(jí)

· 完成軍團(tuán)任務(wù),賺取貢獻(xiàn)值

劇情系統(tǒng)

· 龐大劇情背景,無(wú)限暢想空間

· 主角各有劇情,各走各的路

· 糾結(jié)情節(jié),激蕩玩家內(nèi)心

· 劇情震撼瞬間,交給玩家審判

游戲上線內(nèi)容

戰(zhàn)斗、試煉、競(jìng)技系統(tǒng)已經(jīng)全部開放

裝備系統(tǒng)開放洗煉與強(qiáng)化功能、劇情開放至第五章

軍團(tuán)系統(tǒng)框架已經(jīng)完成,軍團(tuán)戰(zhàn)玩法將隨著不久的某次的版本更新同時(shí)上線

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)