《狂野之血》是由智樂開發(fā)的首款采用虛幻引擎開發(fā)的魔幻史詩RPG游戲,于2012年9月5日發(fā)行。玩家扮演圓桌騎士中的第一勇士蘭斯洛特(LANCELOT),展開一場兇險而刺激的冒險。
背景設(shè)定
狂野之血主要講述了吉尼維爾皇后背叛了亞瑟王而與玩家扮演的蘭斯洛特在一起,亞瑟王受女巫摩根·菲的誘騙開啟了地獄之門讓惡魔肆虐在王國的土地上,并監(jiān)禁了吉尼維爾。而拯救王國和皇后的任務(wù)就落在了玩家的肩上。故事聽起來很有趣,雖然講故事并不是智樂的強項。
狂野之血是一款有著一定RPG元素的動作冒險游戲,游戲中主線任務(wù)的指引非常明確。每個地圖都會被分為多個區(qū)域,玩家需要消滅所在區(qū)域的所有怪物才能打開前往下一地點的路徑。有時候擊敗一波怪物就可以了,有時候需要擊敗好幾波。玩家個人認為這樣的設(shè)定很好,玩家很討厭那些設(shè)計的讓人暈頭轉(zhuǎn)向的關(guān)卡,讓玩家根本搞不清下一步應該往哪兒走。在狂野之血中玩家們就不會遇到這樣的問題。除了砍殺怪物之外,有時玩家們也會遇到有趣的小謎題,解開玩家們可以打開裝滿黃金的箱子。
游戲中穿插著很多小泉水,玩家可以在這里保存游戲進度、購買升級等。玩家可以花一點金幣來提升武器和甲,以及特殊攻擊的能力。不過玩家希望保存的頻率可以再高一點,或是干脆設(shè)計成自動保存,這樣玩家們就可以在任何時間退出游戲,而不必擔心丟失進度了。
游戲采用了第三人視角,游戲的難度會比玩家想象得更大。在科隆游戲展的試玩上,玩家需要奔跑、滾動,從成堆的鬼怪中殺出一條生路,一路積累經(jīng)驗爭取在BOSS對戰(zhàn)中達到最好的狀態(tài),BOSS是一個比主角要大四倍的巨型龍獸。
對戰(zhàn)由兩個按鈕來實現(xiàn),一個是標準攻擊,系統(tǒng)會默認選擇與玩家距離最近的敵人為攻擊對象,另一個鍵控制強大的魔術(shù)攻擊。玩家可以選擇不同的武器,小到弓箭大到雙斧。武器在特定的環(huán)境下能及激發(fā)魔法攻擊和連擊。例如當玩家被一群較弱的敵人包圍了,玩家可以用斧子的旋轉(zhuǎn)攻擊,如果碰到的是強敵,那么玩家最好拔劍使出一招“煙火術(shù)”。在游戲里還有一個“全速跑(sprint)”的按鈕,在躲閃的時候玩家會發(fā)現(xiàn)這個鍵很有用。
此外,在單人游戲中,當玩家的戰(zhàn)斗藝術(shù)已經(jīng)磨練到登峰造極的程度,可以去嘗試挑戰(zhàn)多人電子游戲,體會聯(lián)機對戰(zhàn)的樂趣,真正的達到獨孤求敗的境界吧!
在《狂野之血》里融合了爽快的動作游戲與華麗的場景,相信會帶給玩家別樣的游戲體驗!
狂野之血(WildBlood)自從智樂在8月3日公布新作WildBlood的藝術(shù)圖片后,雖然Gameloft除了一張充滿血腥元素的重口味圖片之外,沒有公布WildBlood的任何其玩家信息,但是由于虛幻引擎在iOS平臺上的名聲過于響亮,追求殺戮和畫質(zhì)的玩家無翹首期盼這款Gameloft新作的到來。
一直以來游戲領(lǐng)域中知名廠商Gameloft幾乎可算是居于各家研發(fā)團隊的龍頭地位,而本作在上架之前,首次公開采用知名虛幻三引擎制作更是掀起眾玩家期待。
游戲進行的方式為傳統(tǒng)的動作游戲,故事背景發(fā)生在中古世紀,融合了劍與魔法的奇幻要素。故事開頭就會帶出整個故事背景:蘭斯洛特騎士對亞瑟王的妻子吉妮維爾皇后送秋波,激發(fā)亞瑟王的嫉妒,在心神混亂之際受到女巫莫甘娜的蠱惑。在旅途歸來后,蘭斯洛特發(fā)現(xiàn)整個世界陷入了邪惡的魔法控制;因為莫甘娜將惡魔之門打開,讓惡魔與怪物在人間肆虐,連王后都被抓走了!
雖然是很傳統(tǒng)老套的故事,不過融合八點檔的劇情放進去,顯得相當現(xiàn)代感;愛恨交織、君臣之間微妙的對峙、禁忌的愛情…這些要素都相當充實。作為一款動作游戲來說,故事劇情雖然不是什么重點,但也令人物的塑造顯得更加立體。游戲當中的過場動畫相當有史詩電影感,搭配中文字幕與英語發(fā)音,更宛如在看電影一般。游戲采用第三人稱視角,操作方式為虛擬搖桿的方式進行,只要長壓滑移,就能調(diào)整主人公的檢視視角;左手大拇指可以按壓控制方向;右手則控制攻擊、沖刺等動作。按壓屏幕中間可以控制視角轉(zhuǎn)換。游戲一開始就是傳統(tǒng)的教學片,引導玩家一步一步進入狀況。在斬殺當中為了營造爽快順暢的感覺,因此持續(xù)按攻擊鈕主角就會自動找尋目標砍殺,不需要時時刻刻調(diào)整方向。搭配屬性攻擊還可以有更多變化,按下沖刺再按下攻擊則能將敵人撞飛。由于視角調(diào)整在游戲中扮演重要角色,因此只要輕點畫面兩下就可以自動將視角移回主角身后,也更能綜觀全局。但是還是覺得視角切換太繁瑣,有時攻擊敵人打到角落就看不見戰(zhàn)斗情形,又要點擊畫面來自行調(diào)整視角,最好是能自行延伸場景。
配置要求
游戲DLC
游戲評價
狂野之血是一款畫面效果出色的游戲,如果不把鏡頭拉的太近的話,大多數(shù)紋理看上去都清晰細膩。雖然有些鋸齒不過不仔細看是發(fā)覺不到的。周圍的環(huán)境細節(jié)豐富,玩家會感到是在一個城鎮(zhèn)或城堡中戰(zhàn)斗,而不是在幾座零散的房子間。游戲的最終體積達到了2GB,因此畫面效果出色也是很自然的了。
提到性能玩家要抱怨一下了。大部分情況下狂野之血運行是很流暢的,但偶爾會卡到無法繼續(xù)游戲的程度,這時玩家只能找個最近的存檔點保存游戲并重新打開游戲。玩家懷疑這是因為在玩的過程中玩家截了太多截屏導致的。另外在顯示過多的動畫時還是會有丟幀的情況,希望智樂能夠進一步優(yōu)化游戲。
這是一款售價接近50元的高端游戲,在免費游戲或價格較低的游戲中玩家對IAP是比較寬容的,但狂野之血中IAP依然會被凸顯出來。不過其實玩家并不需要再花錢購買IAP,游戲中金幣的掉率很高,也沒有必須花錢購買什么才能繼續(xù)游戲的情況。
發(fā)售版本
特色系統(tǒng)
隨著游戲進行,玩家可以利用升級系統(tǒng)來調(diào)配獲取的金錢,購買更強的能力與武器。除了主攻擊外,還可以利用裝備的方式來搭配屬性攻擊,像是火系、水系等。游戲進行當中隨著劇情也會獲得更多武器,讓整個游戲的進行更加有變化。不過一一打怪賺錢實在太慢,不得已也可以刷個卡一次購買高額金幣。
游戲當中的一些機關(guān)、寶箱、大門有時會帶有一些解謎要素,需要通過迷玩家游戲來協(xié)助解開。像在第一章就需要透過類似華容道的迷玩家游戲來打開寶箱。游戲進行采取短小任務(wù)制,到達一個定點后,系統(tǒng)就會發(fā)布任務(wù),例如解救人質(zhì)、殲滅怪物等,將任務(wù)完成后才到下一個定點,不知不覺就會持續(xù)游玩下去。
WildBlood畫面的確沒有令人失望。所有東西都以極之細致的3D呈現(xiàn),更加配有光影交錯的虛幻特效,展現(xiàn)出華麗麗的場景。
支持多人連線對戰(zhàn),最多支持8人使用火、冰、電不同屬性與劍、斧、弓不同武器進行戰(zhàn)斗。可以和自己的朋友們一起廝殺。
制作團隊
注意事項
《狂野之血安卓版免驗證版》已付費并破解
以下機型通過測試,不保證能兼容和適用于所有機型,其余機型請自測!
魅族M9(Flyme1.1)-MX030(Flyme1.0.5)-M032(Flyme1.0.3)
HTC-A9191(2.3.5)
摩托MB860(2.3.4)-Xoom(3.0.1)-MB525(MIUI-2.3.7)
Google Nexus7(4.1.1)
開發(fā)商信息:智樂
操作方法
狂野之血的操作沒有什么特別之處,游戲采用第三人稱視角,點擊屏幕左側(cè)會出現(xiàn)虛擬搖桿,通過玩家可以控制蘭斯洛特的移動,拖動屏幕右側(cè)任何位置都可以改變視角。
與攻擊有關(guān)的按鍵都被安排在了屏幕的右下角。有一個標準的攻擊鍵,按下后蘭斯洛特爵士就會揮動劍,按住按鈕還可以發(fā)動蓄力攻擊,有時候玩家只有通過蓄力攻擊才能打破敵人的防御。除了標準攻擊按鈕外還有兩個特殊攻擊按鈕。在狂野之血中玩家基本不需要瞄準,當蘭斯洛特接近怪物時會自動鎖定目標,玩家可以通過虛擬搖桿來讓玩家改變攻擊目標,不過有時候會不太好操作,因為蘭斯洛特會優(yōu)先攻擊離玩家近的敵人,所以如果玩家想要先干掉遠處的敵人恐怕會比較麻煩。
參考資料 >
《狂野之血》上市在即-虛幻引擎游戲狂野之血震撼登場.東坡下載.2012-08-29