必威电竞|足球世界杯竞猜平台

鐵砧
來源:互聯網

鐵砧(Anvil)是《我的世界》可以用來修復物品的方塊,需通過3個鐵塊和4個鐵錠(總計31個鐵錠)在工作臺合成獲取。可以通過使用物品修復界面修復和重命名物品,同時也可以用附魔書對物品進行附魔。

基本參數

獲得

鐵砧可以被任何的鎬開采,但如果不使用它開采,將不會掉落任何東西。

用途

鐵砧可以用來修復工具和盔甲,使用附魔書對物品進行附魔,重命名物品和方塊。這些動作都需要消耗經驗值(數量取決于要進行的動作)和材料。

鐵砧在每次使用時有12%的幾率減少耐用次數,并在耐用次數用完時自行摧毀。平均一個鐵砧耐用次數為24次,相當于合成鐵砧用的每1.3個鐵錠可以使用一次。

像沙子、沙礫和龍蛋一樣,鐵砧也會受到重力效果。已放置的鐵砧不能被活塞推動或拉動,但掉落的鐵砧可以。掉落的鐵砧可以對生物和玩家造成相當大的傷害,因此它可以用來制作陷阱。然而,掉落的鐵砧有幾率受到損壞。

修復與重命名

鐵砧有兩種修復模式:

??玩家可以像工作臺一樣結合兩個同種物品(如鐵鎬與鐵鎬),但是目標會保持它的魔咒并會從犧牲的物品中獲得相容的魔咒;

??玩家可以用相應的材料(如鉆石與有耐久力的鉆石物品;鐵錠與有耐久力的鐵造物品)

另外,玩家可以使用鐵砧重命名任何物品——不單是有耐久力的物品。重命名物品會扣除相應的經驗值。

修復

??另見:物品修復

修復兩個鉆石鎬的例子

使用原材料來修復在大部分情況下都有效,但不是對所有的物品都有效。簡單的說,這對名字里包含它們制作材料的物品都有效,例如鐵鎬,所以除了弓和剪刀這都有效。作為特例,鏈甲可以用鐵錠來修復。單次修復無需將物品耐久度完全恢復,每份材料可修復物品最大耐久度的25%。

使用對應的物品將可以修復任何物品,包括弓、剪刀等。物品必須是相同類型的,例如你無法結合一把金鎬和一把鐵鎬。

需要留意的是在兩種狀況中最終的耐久值是會被物品本身的最大耐久值所限制,過度修復并不會帶來任何優惠。

作為使用物品來修復另一個物品的一部分,鐵砧可以將魔咒從祭品轉移到目標上。這還會在當雙方有同一個附魔時產生協同作用,或在不同時單純地加上去。兩把鋒利II的劍可以結合出一把鋒利III的劍,或者一把帶有效率和鎬與一把有耐久的鎬結合。其結果可以產生附魔臺所不能產生的附魔或者組合。但盡管如此,有一些魔咒由于它們的相似之處或是相克之處還是不能結合在一起的,這取決于它的效果。如果目標是損壞的,那么你需要同時付出修復和轉移的所需經驗。

轉移更高等級的魔咒將消耗更多的經驗值,而且對物品進行重命名還會有額外的費用。鐵砧在生存模式下有著39級的消耗限制,超過它將無法修復物品了。這個限制并不適用于創造模式。

重命名[編輯|編輯源代碼]

任何物品或任何一組物品都可以,重命名需要花費1等級經驗,如果是多次重命名則要加上之前重命名帶來的經驗懲罰。如果玩家只是進行重命名,最多會花費39級的經驗。命名字數有限制,為30個字符。一些物品在重命名時有特殊的效果:

??命名牌在使用之前必須已被命名。

??已重命名的刷怪蛋生成的生物都會是這個刷怪蛋的名字。

??箱子、陷阱箱、熔爐、漏斗、發射器、運輸礦車、漏斗礦車、附魔臺和釀造臺會把重命名后的名字顯示在 GUI 里。重命名命令方塊會讓命令方塊使用已重名的名字,而不是@。

附魔書

鐵砧可以把附魔書合成更高級的附魔書。

掉落的鐵砧

掉落的鐵砧

當鐵砧下面是空氣方塊時,鐵砧就會掉落。鐵砧在著陸時會發出金屬的撞擊聲。

鐵砧在著陸時為非固體方塊,著陸后它們會把這個非固體方塊摧毀掉而不是掉落這個物品,不像沙子和沙礫。當鐵砧掉在火把、壓力板、船、床、蜘蛛網、柵欄、臺階、告示牌、蛋糕睡蓮、作物、花、樓梯、釀造臺、附魔臺、打開的柵欄門、或關閉的活板門上時,并且下面沒有方塊,鐵砧會作為物品掉落。當鐵砧砸在一個生物頭顱上,那么生物頭顱就會變成物品形式。

掉落的鐵砧砸在生物或玩家身上會對它們造成傷害。造成的傷害取決于掉落距離:自開始掉落的位置下一個方塊開始,每方塊造成2 ()傷害(例如鐵砧掉落4個方塊造成6 ()傷害)。這個傷害到40 (× 20)就封頂,無論鐵砧掉落有多高。穿著盔甲可以減少?的傷害,但會減少一些耐久度。當玩家被鐵砧砸死時,會顯示死亡信息:“Player was squashed by a falling anvil.”(玩家被掉落的鐵砧壓扁了。)下落中的鐵砧屬于實體,玩家觸碰該實體并不會造成傷害,只有該實體變回到方塊的那一瞬間才會造成傷害。因此鐵砧可以被TNT大炮發射,被發射的鐵砧遇到玩家或生物會直接穿過。

數據值

方塊數據

物品

方塊

方塊狀態

方塊實體

??動態方塊實體數據

?

Tile(已棄用):方塊 ID。不限于沙子、沙礫、龍蛋或鐵砧。盡管已棄用,但該值總是不同的。

?

TileID:方塊ID,同上,但范圍支持至1-4095。僅在1.8前有效。

?

Block:使用字母ID格式的方塊ID,如:我的世界:stone,僅在1.8后有效。

?

TileEntityData:可選。該方塊的方塊實體標簽。

?

Data:方塊的數據值。

?

時間:實體已存在的刻數。如果設置為0,會設置為1,在這個時間段里,如果在它的位置上方塊的 ID 和實體 TileID 都不同,那么它就會消失。 Time 刻數在從0變為1的這段時間里,如果在它的位置上方塊的 ID 和實體 TileID 都相同,那么這個方塊就不會被刪除,而是會繼續掉落,直到這個值被覆蓋。(這是 Mojang “修復”無限沙子/沙礫/龍蛋/鐵砧等的失敗嘗試的結果。生成器會在下一刻嘗試掉落沙子實體來刪除重復的方塊。)當 時間 超過600時,或者超過100時方塊在Y=0以下,實體就會被刪除。

?

DropItem: 1 或 0 (true/false) - 如果方塊在被破壞后要掉落物品的為 true。即使該值設置為 true,技術性方塊(意味著與它的物品形式與方塊的 ID 并不相同的任何方塊)仍然不會掉落任何東西。

?

HurtEntities: 1 或 0 (true/false) - 如果要對它掉落時碰到的實體造成傷害的為 true。

?

FallHurtMax:被這個 FallingSand 貫穿的實體所承受的最大傷害。對于 FallingSand,這個值總是40 (× 20)。

?

FallHurtAmount:乘以 FallDistance 的值來計算出造成的傷害。對于 FallingSand,這個值總是2。

歷史

隱藏小知識

??已命名的方塊在放置后會丟失它的名字。

??鐵砧的爆炸抗性與黑曜石和附魔臺相同。

??如果你重命名了一個方塊或物品,那么它就不能與未命名的或不同名稱的相同方塊或物品重疊。

??對于未附魔物品,“零件修復”可以更容易地比合成一個新物品或合并損壞的物品花費更多的材料。然而盔甲是一個例外,你可以在花費一定的等級來使用更少的材料進行修復。

??如果把鐵砧放在激活的三硝基甲苯里面,那么它的爆炸就不會對周圍的區域造成影響。

??這是因為鐵砧掉了占據了TNT的空間,而TNT的爆炸力并不足以摧毀鐵砧,因此沒有方塊受到摧毀

??鐵砧通常用來當作斷頭臺,因為它能夠殺死一個控制的實體(如生物和玩家)。但有玩家反映1.7.2版本中鐵砧可以被卡進(先靠近鐵砧,然后看一下前面的鐵砧,接著看前方,同時前進,可以無視鐵砧的阻礙,但其他生物不可以)這樣鐵砧就可以被利用為隱藏門

??如果鐵砧放在箱子上面,那么箱子仍然可以打開。

??如果鐵砧掉落在一個非固體方塊上面(除了花),那么鐵砧就會代替這個方塊,但并不會掉落這個方塊。

??攜帶版0.14.0中有個BUG,被鐵砧重命名的礦石(包括紅石、鉆石、青金石等)可以無限刷出礦石塊,但是0.14.1更新后,這個BUG被修復,使得許多依靠無限刷礦石的玩家不得不再次親自采礦維持生計。

??自0.14.0伊始,鐵砧再也不能砸死村民。

畫廊

??鐵砧的首張截圖

??新的物品修復界面的一系列截圖

??兩把鉆石鎬經鐵砧合成后成為一把新的鉆石鎬,而魔咒沒有消失

??同一個物品在是否有犧牲品情況下重命名的需求不同的例子

??從左到右:鐵砧,輕微損壞的鐵砧,嚴重損壞的鐵砧

參考資料 >

鐵砧.Minecraft Wiki.2023-12-22

生活家百科家居網