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寶可夢紅寶石·藍寶石
來源:互聯網

《寶可夢紅寶石·藍寶石》是由GAME FREAK開發并由任天堂發行的GameBoyAdvance角色扮演游戲。這是《寶可夢》系列第三世代的首批游戲,于2002年11月21日發售。游戲的資料片《寶可夢綠寶石》于2004年9月16日發售,重制版《寶可夢歐米伽紅寶石·阿爾法藍寶石》于2014年11月21日發售。游戲的玩法和操作方式與《寶可夢》主系列相同,玩家以鳥瞰的視角操作主角進行游戲,目標是打敗四天王并完成寶可夢圖鑒,同時挫敗敵對組織的計劃。游戲新增了135只寶可夢、雙打對戰、寶可夢的特性與性格等內容供玩家游玩。根據VGChartz的調查,截至2019年1月11日,全球共售出約1622萬份(其中日本約528萬份)。游戲獲得了正面評價,并取得了商業上的成功。2014年,寶可夢公司宣布推出重制版《寶可夢歐米伽紅寶石·阿爾法藍寶石》。該重制版采用了《寶可夢X/Y》的三維引擎重新制作。

背景設定

世界觀

《口袋妖怪紅寶石·藍寶石》的故事設定在與前作關都地方和城都地方有一定距離的豐緣地方。設計基于日本的九州島和九州地方,然而相比其原型旋轉了90°,因為增田順一感到此舉會帶來更好的游戲平衡。豐緣地區包含了九座城市、六座城鎮和多個景點,彼此之間以道路互相連接。増[zēng]田順一聲明地名來自漢字“豊縁[yuán]”,意為豐緣地方是個有“豐富緣分”的場所,表示人與神奇寶貝關系的主題。

游戲劇情

與口袋妖怪主線系列的其他作品一樣,本作是一款線性游戲,主要的劇情按照固定的順序發生,游戲的主角是一名剛搬到未白鎮的小孩,他的父親是鄰近的橙華市的道館訓練家。游戲開始時,主角可從小田卷博士處選擇木守宮火稚雞沼躍魚作為初學者神奇寶貝,博士的孩子(性別設定與主角不同)也是一名神奇寶貝訓練家,與主角亦敵亦友,在劇情中也會與主角進行若干次戰斗。游戲的兩個主要目標分別為打敗八個道館的館主,進而擊敗四大天王成為新的冠軍,以及捕捉到全部386種神奇寶貝完成神奇寶貝圖鑒。

在主角前往第一道館的途中,遭遇并擊敗敵對組織,救出得文制造Inc.的研究員并奪回被搶走的物品。第三道館后,主角來到釜炎鎮時會再次遭遇敵對組織,這次他們挾持了索藍斯博士到鄰近的流星瀑布,而主角趕到后他們已經攜帶石隕石并撤離。主角之后追至煙囪山,敵對組織企圖利用隕石的力量改變豐緣地區的環境被主角阻止。劇情發展到第五道館后,敵對組織展開下一個陰謀,他們企圖從119號道路的天氣研究所偷走能改變天氣的神奇寶貝漂浮泡泡,但旋即被玩家阻止,第六道館后,敵對組織從送神火山頂偷走了能控制傳說中的神奇寶貝固拉多蓋歐卡的紅色寶珠(或藍色寶珠),并偷走了庫斯諾吉館長在凱那市的潛水艇,主角追至并潛入總部,卻來不及阻止潛水艇開出,敵對組織將潛水艇開至傳說中的神奇寶貝所在的海底洞窟,并用紅色寶珠(或藍色寶珠)將其喚醒,后者隨即來到了琉璃市的覺醒之祠,豐緣地方的天氣也發生了劇烈的變化,直到主角趕至覺醒之祠并擊敗(或捕獲)固拉多或蓋歐卡,才徹底瓦解了敵對組織的陰謀,讓世界恢復正常。

角色設定

初始神奇寶貝

封面神奇寶貝

特色系統

特性系統

雙打對戰

神奇領航

華麗大賽

秘密基地

音樂原聲

出版信息

曲目列表

場景地圖

故事背景設置在以日本九州為原型的豐緣地區。

物品道具

裝備

消耗品

游戲評價

《口袋妖怪紅寶石·藍寶石》獲得的評論多為正面。IGN在滿分10分中給予了游戲“令人驚艷”的9.5分,并頒發編輯推薦獎,2007年,IGN將其列為史上最成功的10款GBA游戲之一。Eurogamer和1UP.com則對游戲評價較為平淡,前者給出了7/10的評分,后者只給了B-。

評論家們的意見在游戲玩法和圖像方面有所分歧。IGN稱贊了游戲的“深度設計”,并稱雙打對戰等新元素的加入增強了游戲的策略性。GamePro也認為雙打對戰系統“增加了挑戰性”,使“游戲的策略性遠較以往為高,達到了游戲應有的程度”。Eurogamer認為游戲的節奏“很快、很累人”。1UP同樣認為本作太過公式化,且新的雙打對戰應用過少。

畫質方面,GamePro認為游戲畫質只比以往GameBoy的作品“略好一點”。IGN和1UP.com都表示圖像只有些許改進,Eurogamer評論畫質“充其量只夠進行游戲”。游戲的音效則總體得到稱贊,GameZone與GameSpot都認為音效十分吸引人,GameZone給出了8/10的評分,稱“有時惱人……仍十分成功……沒在玩游戲時也會哼著背景音樂”。其他的負面評價則包括游戲移除了金銀版中引入的的時間系統以及不能從之前的世代傳輸神奇寶貝等。

參考資料 >

ポケットモンスター ルビー?サファイア.www.pokemon.co.jp.2024-02-28

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