《英雄之門》是一款角色扮演類網頁游戲,由盛大網絡開發并發行。
制作背景
耗時2年,最大型的webgame。打破傳統mmo(大型多人在線游戲)的框架,策略、戰棋、冒險,多種游戲模式完美結合。內政建設、資源組合、部隊建設、科技發展,充分體現玩家的戰略素養;兵種搭配、技能使用、團隊作戰,充分展示玩家的戰術水平;地圖探索、任務體系、稱號系統、英雄培養、寶物搜集、組隊副本,將冒險成分發揮得淋漓盡致。
游戲特色
《英雄之門》作為一款超大型的webgame游戲,完全具備了流行的web游戲應有的元素,方便的界面操作,具備策略升級類,城堡建設、兵力分配和物資調用等各種常見的玩法。另外具備六大市面webgame沒有的玩法。
借鑒了《英雄無敵》的風格,深化了《英雄無敵》精髓的玩法,充分融入了mmo的世界觀,游戲場面非常龐大,整個游戲分人族、精靈族、鬼族三個種族帝國,初期開放的英雄職業多達數種,后期還將陸續開放多種職業。同期開放的還有英雄可以無限轉職,根據愛好利用技能點修不同技能路線。游戲擁有龐大的任務系統,包括主線任務、聲望任務、劇情任務、循環任務,都來自于國內外大項目組知名策劃設計。
光明世界的人族與鬼族由于不明原因的誤會,舉兩國之力決戰,精靈族也無可避免的卷入戰爭。這一戰爭延續數十年,使原本就污穢不堪的龍洲大陸更加支離破碎。蟄伏在暗處的亡靈一族趁機大舉入侵,龍洲大陸竟不能與之抗衡。危急時刻,精靈國王洛卡卡呼吁龍洲大陸停止內戰,一致對外抵御亡靈勢力。人族、精靈族、鬼族終于聯合起來,將亡靈巫師們逐出龍洲大陸。戰后,元氣大傷的三族簽訂合約,在光輝大陸成立光輝聯邦,由三族分選代表,赴中央大陸的光輝城聯合執政。
與此同時,潰敗的亡靈一族在自己的大本營成立了亡靈巫師帝國,暗中積蓄力量,企圖日后卷土重來。世界得到了短暫的平靜。
操作指南
一、戰爭加入
1、戰場建立
1> 只允許在20:00- 21:15發起戰爭(系統頻道通告)
2> 只允許在與本國交戰地區(其他國家與本國的連接地區)發起戰爭
3> 與該地圖要塞npc對話創建戰場隊列(系統頻道通告)
4> 創建戰場隊列后,需要10個本國玩家響應(20:15還未完成則響應取消),先完成響應的國家為進攻國(系統頻道通告)
☆ 若在創建戰場隊列時,已有本國玩家創建,則自動轉為響應;
☆ 已有響應完成,則取消其他國的隊列
5> 若為中立勢力地圖,則進攻國自動勝利
2、戰場加入
1> 20:15若有完成的響應則本要塞形成戰場(系統頻道通告)
2> 20:15-21:15與該地圖要塞npc對話進入戰場隊列
1> 只允許進攻國、防守國玩家進入
二、戰斗流程
1、戰場等級
參戰玩家按等級段進入戰場隊列
1> 40<=lv<80,戰場隊列 1
2> 60<=lv<80,戰場隊列 2
3> 80<=lv<=100,戰場隊列 3
2、戰斗隊列
1> 系統隨機配對玩家,進入戰斗
2> 戰斗開始后,玩家離開戰斗隊列
3、戰斗積分
1> pvp戰斗勝利的玩家,該國獲得積分=( 房間等級+1 )^3
2> 在隊列中的玩家,如果3分鐘沒有匹配到對象,自動判定為勝,該國獲得積分=( 房間等級+1 )^2
3> pvp戰斗勝利的玩家,獲得4×( 房間等級+1 )點榮譽,自動勝利的玩家,獲得2×( 房間等級+1 )點榮譽,戰斗失敗的玩家,獲得1點榮譽
4、戰斗結束
1> 21:15.分高的勝利
3> 勝利的國家獲得該要塞的所有權,并在世界地圖當中,顯示該要塞所在地圖的擁有國。
三、其他規則
1、弱國保護
玩家在本國領土作戰,有戰斗加成,最靠近首都的要塞為25%,光輝城為0%
爵位系統
榮譽系統作為此次版本的一個新的亮點,在游戲的過程中對玩家起著重要的作用。
玩家在游戲中的榮譽越高,在游戲中就會獲得不同的爵位。爵位的排名又直接和玩家的戰斗等級密切聯系。
在游戲中,玩家的爵位排名,系統會在指定的時間內,定期更新爵位排名列表。當玩家的榮譽排名到一定的程度時候,就會被系統封為不同的爵位。繼而,與之關聯的戰斗等級會相應的增加。這三者之間的關系,如下表所述:
爵 位 圖 片 玩家增加戰斗等級(lv) 游戲中爵位上限人數( 個 ) 國王 32 1 親王 24 2 公爵 18 3 侯爵 12 4 伯爵 8 10 子爵 4 20 男爵 2 60
如:當玩家的榮譽排名達到國王時,玩家戰斗等級+32
榮譽積分獲得方式:
攻城戰獲得:攻城戰獲勝方榮譽+1
國戰獲得:pvp戰斗勝利的玩家,獲得4×( 房間等級+1 )點榮譽;自動勝利的玩家,獲得2×( 房間等級+1 )點榮譽;戰斗失敗的玩家,獲得1點榮譽
光榮裝備的獲得方式:
首飾類:
在光城大陸的光輝城中的“英雄祭壇”中,與npc人物“榮譽商人-福利”對話,即可進入到首飾類的榮譽商店,可購買與您的英雄人物級別相應的榮譽裝備。
武器防具類:
當您所屬的國家,在國戰中,贏得了其它國家的領土(地圖),在所占領的國家地圖上,會有一個戰俘營。進入戰俘營,即可開啟“榮譽裝備”的武器防具店。侵占地圖越深入敵對國主城池,戰俘營中的“榮譽裝備”級別越高。
《英雄之門》本款webgame網游當中,充分的溶入mmo游戲模式經典游戲功能。“巴別塔”闖關系統,就充分的體現了《英雄之門》強大的游戲融合理念。首次在webgame游戲模式程序系統中加入在大型的mmo游戲模式的系統功能。在同期webgame產品當中,《英雄之門》強大的游戲融合理念使本款產品成為當前國內最強盛的webgame產品。
在星光高地,矗立著一座直通云霄的巴別塔。相傳是數千年前的巴別帝國的尼亞大帝為登上云霄探索天界的秘密,以舉國之力而建。不料巴別塔尚未完工,通往魔界的時空裂縫竟在塔頂打開,成千上萬強悍無匹的魔族大軍從裂縫中一擁而出,沖出巴別塔侵入光輝大陸,盛極一時巴別帝國因而滅亡,光輝大陸的各個種族陷入了抵抗魔族入侵的戰爭之中。直到數百年后,光輝聯軍在血獅草原的決戰中大敗魔族主力,將魔族趕回了魔界。而后,數百名大魔導師聯手封印了巴別塔……
千百年過去了,當年與魔族大戰的創傷已漸漸撫平,光輝大陸各族間又陷入了各自的征伐之中,幾經文明的盛衰消亡,巴別塔依舊靜靜地矗立的大陸的北方。吟游詩人口中傳唱著它那波瀾壯闊的詩篇,依然還深深地吸引著大陸各處的冒險者。吸引他們的,有塔中價值連城的密寶,有古文明殘留的禁咒魔法,有與超強怪物戰斗的修煉機會,有傳說中魔族使用的魔法武器……
直到現在,每天還有無數的冒險者,懷揣著各自目的,義無反顧地踏上了探索巴別塔的征途……
參戰方式:
登陸“光輝大陸”,進行“星光城”,進入“巴別塔”
進入塔內界面構造如下:
探索被封印的巴別塔需要有相應的道具,如下表所示:
報名券 作用描述 出產地 初級星空卷軸
能夠直接進入巴別塔1級擁有1次重生機會
尋寶競賽掉落 中級星空卷軸 能夠直接進入巴別塔40級,擁有3次重生機會 銀幣購買、銀幣魔法屋 高級星空卷軸 能夠直接進入巴別塔80級,擁有5次重生機會 金幣購買、高級魔法屋
進入巴別塔后,與護塔神靈對話,選擇使用哪種星空卷軸,使用后傳送到相應的級數,并得到一定的重生次數,另外重生次數還可以另外使用道具“重生卷軸”增加,在挑戰中戰斗失敗消耗1次重生次數還可以再挑戰1次,如果失敗時重生次數為0,則會被踢出塔外,系統提示“你的重生機會已盡,請重新挑戰”。
進入塔后挑戰界面如下:
◇ 玩家選擇停止挑戰的話,玩家和所有英雄得到所有的累計經驗,并回到進塔的界面;
◇ 玩家選擇繼續挑戰的話,則與下一層的怪物戰斗,戰斗界面同國戰pvp界面,所有出戰英雄都會出戰;
◇ 戰斗勝利的話,玩家和出戰英雄的累計經驗將加上該層的經驗,如果該層有特殊道具獎勵的話,則一次性得到,回到挑戰界面,且所處層數+1;
◇ 戰斗失敗的話,如果玩家的重生機會>0,則重生機會-1,回到挑戰界面,所處層數不變;
◇ 戰斗失敗的話,如果玩家的重生機會=0,則玩家和所有英雄得到一半累計經驗,并回到進塔的界面。
◇ 每使用1個重生卷軸能夠增加1次重生機會;
戰斗與獎勵
由低到高,塔的守護怪將越來越強,怪物的英雄品質也越來越好,而經驗也將越來越豐厚。每整5層是小boss,第20、40、60、80是大boss,第100層是超級boss;boss戰勝利都有特殊的道具獎勵,100層挑戰成功后,獎勵是一件橙色裝備。
65.70.85.90.95有一定的幾率掉落一級紅色碎片。一級藍色碎片。高級資源卡.77.104有一定幾率掉落拯救三和五101.103.105.107.109.111.113.115.117.119分別掉落一個一級黃色碎片110挑戰成功后,獎勵是一件紅色裝備(奧運會套裝)120是最終BOSS,掉落的是一件紅色裝備(提豐套裝).大boss戰的怪物部隊是5種搭配方式中隨機挑
參考資料 >