《最后生還者》最初于2013年出現在PS3平臺上,由頑皮狗工作室開發,索尼互動娛樂發行,它是一款動作冒險生存恐怖游戲。游戲設定在末日之后的美國,玩家操控喬爾,護送少女艾莉橫跨美國。《最后生還者》以第三人稱視角進行。玩家使用槍支和簡易武器,并可以使用潛行來抵御敵對的人類和被蟲草屬變異真菌感染的食人生物。在多人游戲模式中,最多8名玩家參與合作和競爭玩法。
游戲發售后,頑皮狗發布了多個DLC;《最后生還者:遺落》增加了一個跟隨艾莉和她最好的朋友萊利的單人電子游戲;playstation 4復刻版《最后生還者 重制版》于2014年7月發行;續集《最后生還者 第II章》于2020年6月發行;完全重制版《最后生還者 第I章》于2022年9月2日發行于PlayStation 5平臺,未來將推出Microsoft Windows版本。
背景設定
故事劇情
在"波士頓隔離區",20年前這個地方曾經發生過一次致命的真菌爆發。這次爆發毀滅了所有的現代文明,政府迅速封鎖了整個城市,以防止真菌傳播到外界。然而,仍有一些幸存者在隔離區內艱難地生活下去。隨著時間的推移,這種真菌的泄露和擴散導致隔離的意義逐漸喪失,整個美國人口密集的城市都被真菌感染所籠罩。這個末日后的世界充滿了恐怖和絕望,幸存者們必須不斷努力求生并對抗這些來自真菌感染的可怕威脅。。
在游戲中,玩家將扮演中年男性喬爾(Joel),他接受了“火螢”組織首領瑪琳(Marlene)的委托,帶著14歲的少女艾莉(Ellie)一同離開軍隊保護的疫情隔離區,穿越已經變成廢墟的都市叢林。他們將面對被病毒感染變異的人類和其他幸存者團體的威脅,展開一場深刻而改變兩人命運的旅程。在這段旅程中,喬爾和艾莉將相互依靠,共同面對各種困難和挑戰,同時也發展出一段深厚的感情。
角色介紹
游戲玩法
《最后生還者》是一款以第三人稱視角進行的動作冒險游戲,背景設定在一個末日后的世界觀。玩家將穿越城鎮、建筑、森林和下水道等各種末世環境,推動游戲故事的發展。玩家可以使用各種槍支、簡易武器和隱身術來對抗敵對的人類和被冬蟲夏草真菌變異感染的食人生物。在大部分游戲時間里,玩家將扮演喬爾一角,負責護送年輕少女艾莉穿越美國。游戲中的冬季部分,玩家還可以控制艾莉,并在游戲開場時短暫地控制喬爾的女兒莎拉。
特色系統
聆聽系統
在游戲的單人模式中,玩家只需按下R2鍵,即可啟動聆聽模式。一旦啟動,動作將變得緩慢,主角也會自動蹲下,并且畫面會變成黑白色調。在聆聽模式下,主角可以透過物體看到附近的敵人。然而,該能力有距離限制,太遠的敵人是無法被檢測到的。隨著游戲的進展,會出現一些無法通過聆聽模式探測到的特殊敵人。因此,熟練運用這個系統可以幫助玩家定位敵人并進行暗殺,或者繞過不必要的小規模戰斗。聆聽模式提供了一種策略性的選擇,玩家可以通過觀察和分析敵人的位置來制定自己的行動計劃。這個聆聽模式的機制為游戲增添了一層戰術性,玩家需要善于利用聆聽能力來獲取戰略優勢,并在敵人的探測范圍之內行動。同時,這也為玩家提供了多樣的游戲體驗,可以選擇暴力解決問題,或者通過巧妙的繞過和暗殺來避免不必要的戰斗。
技能裝備
人物技能
在游戲中,主角可以通過技能選項來提高自己的能力。然而,技能提升的唯一途徑是在游戲中搜索到稀少的“維他命”。由于維他命數量有限,玩家在決定使用它們提升哪個技能時需要深思熟慮。技能內容包括提升血槽上限、延長聆聽能力的距離、減少武器晃動等。例如,學習“彈簧刀大師”技能后,裝備該技能后可以顯著提高玩家的存活幾率。
手電筒
在游戲中,玩家可以通過按下R3鍵來開啟手電筒。盡管手電筒本身沒有殺傷力,但在黑暗地區探險時非常實用。然而,由于手電筒存在質量問題,有時玩家可能會遇到接觸不良的情況。為了改善接觸不良的問題,玩家可以將手柄向右搖動。這個動作可以幫助修復手電筒的接觸問題,確保它正常工作。手電筒的使用可以增加游戲的氛圍和緊張感,幫助玩家在黑暗中導航和發現隱藏的物品。然而,由于手電筒的質量問題,玩家需要時刻注意它的狀態,并及時采取措施修復。這種機制增加了游戲的真實感和挑戰性,讓玩家更加投入到游戲的世界中。
武器改造
在游戲中,所有的改造都需要在工作臺上進行。玩家可以通過工作臺對已經擁有的槍械進行改造和附加能力。改造的內容包括上彈速度、彈夾容量、射程、精準度等。為了進行改造,玩家需要使用零件。這些零件可以在游戲的進程中找到,可以通過探索、擊敗敵人或完成任務來獲取。玩家可以根據自己的需求和游戲的情況,選擇合適的零件來進行改造。通過合理的改造,玩家可以打造出性價比高的武器,這將使攻關過程更加輕松。改造后的武器能夠更好地適應玩家的戰術風格和需求,提供更高的戰斗效率和靈活性。
遺落神物
在游戲中,玩家可以增加一些收集要素(獎杯)來增加游戲的可玩性。這些收集要素與實際游戲內容沒有直接的關聯,但可以給玩家帶來額外的挑戰和樂趣。收集要素分為三類。第一類是一般物品,例如字條、地圖、車鑰匙等。這些物品可以在游戲中的各個角落和場景中找到。第二類是軍牌,玩家需要在游戲中找到并在游戲中,有一些收集要素(獎杯)與實際游戲內容無關聯。其中,遺落神物分為三類:一般物品,如字條、地圖、車鑰匙等;軍牌;以及訓練手冊。這些收集要素在游戲中并不會給予明顯的提示,玩家需要自己去找。玩家可以在探索游戲世界的過程中,仔細搜索每個區域,尋找隱藏的角落和物品。有時,這些收集要素可能被放置在看起來普通或不起眼的地方,需要玩家保持警覺并仔細觀察。
怪物系統
人類(Humans)
在游戲中,人物的扮演和裝備可以對游戲的戰斗方式和難度產生影響。強盜、軍隊和其他角色的區別在于他們是否穿著防彈衣。如果敵人沒有穿防彈衣,他們在戰斗中會更容易被擊敗。玩家可以通過更少的子彈或攻擊次數來消滅他們,這將使戰斗變得更加簡單和快速。然而,如果敵人穿著防彈衣,他們將更加耐打,并且需要更多的攻擊才能將其擊敗。玩家需要投入更多的努力和彈藥來應對這些敵人,這會增加游戲的挑戰性和戰斗的持久性。
奔跑者(Runners)
初級感染者的特點是仍然保留一部分眼睛,而追尋者則具有較弱的肉體但奔跑速度較快。為了擊敗追尋者,一旦玩家成功接近追尋者的背后,按下相應的按鈕來執行勒斃動作。這需要玩家在正確的時間和位置按下按鈕,以確保成功。
潛行者(Stalkers)
第二階段感染者具有強大的攻擊欲望,并且喜歡在視野盲區躲藏并進行偷襲。潛行者很難通過潛伏的方式來殺死它們,因此建議采取正面對戰的策略。同時,潛行者也無法通過聆聽模式來發現躲藏的第二階段感染者。
循聲者(Clickers)
第三階段感染者是感染程度更嚴重的循聲者,他們失去了部分眼睛,僅剩下聽力。雖然失去了視覺,但他們卻擁有比追尋者更強大的蠻力,因此是相對難纏的怪物。主要的挑戰在于近戰作戰幾乎不可能,而且被咬一下就會立即死亡。此外,在游戲中暗殺循聲者只能使用彈簧刀,而彈簧刀在游戲中是十分寶貴的道具。
巨無霸(Bloaters)
適合采用遠程攻擊的方式。繞著敵人打是最好的策略之一。此外,除了體育場和工廠中的第三階段感染者需要擊敗外,其他幾處可以選擇繞道避開而不必非要將它們打死。特征:怕火,可用燃燒彈和噴火武器解決。
區別:人類敵人視力很強,但聽力較差,感染者則反之。BUG點:殺穿防彈的人類,如用弓箭打腳(沒有防護地方)可以秒殺。
多人模式
多人游玩模式將以12周共84天為一個循環,每場對戰算作1天。在這期間,玩家將挑戰各種不同情境的任務關卡。對戰模式包括進攻敵方陣地堅守我方陣地的“補給出擊(Supply Raid)”和活用“聆聽模式(Listen Mode)”掌握感染者動態的“生還者(Survivor)”。在“補給出擊”模式中,玩家將擁有20條生命,適合采取積極主動的戰術來進攻敵方陣地并保護我方陣地。而在“生還者”模式中,玩家只有一條生命,因此必須采取謹慎小心的行動,避免被敵人發現并擊敗。玩家需要靈活運用“聆聽模式”,掌握感染者的動態,以更好地生存下來。
??多人電子游戲支持功能:
??群體標記——增加一個標記 周圍的全部敵人也被標記
??潛行——移動發出很小的聲音
??連擊——發起一次快速連擊
??治療隊友——用醫療器具治療周圍的隊友
??連擊時刻——延長連擊時間窗口
??混戰治療——混戰中每打中一次 回血
??意識標記——通過偵聽模式標記隔墻的敵人
制作開發
靈感來源
游戲制作人 Eric Monacelli 表示整個游戲的開發靈感,是來自于各種電影和書籍。最核心的開發概念是來自于《老無所依》這部電影,可以說是如何呈現角色對于各種事件和場景反應的完美教材,還有像是電影《人類之子》、漫畫《陰尸路》和小說《竊盜城市》以及紀錄片《沒有我們的世界》,也是制作團隊的靈感來源。
制作轉變
在游戲中,泰絲的角色確實有所改變。在原著中,她是一個滿口臟話的古惑女,追殺喬爾與艾莉是為了復仇。但是,在游戲中,情節進行了改變,泰絲成為了一個踏實的伙伴。這是因為頑皮狗團隊認為,喬爾需要泰絲的鼓勵才能振作起來完成艱巨的任務。
游戲中的結局與原著有所不同,制作組人員認為原著的大團圓結局有些虎頭蛇尾,張力不夠。因此,他們做出了改動,創造了游戲中相對開放的結局。
衍生作品
系列作品
2016年12月4日,索尼在YouTube的playstation官方頻道發布了關于《最后生還者:第二部》的預告片,該預告片給出了一些線索。其中,前作主角Joel(喬爾)的去向成為玩家們最關注的話題之一。在預告片中,Joel從未正面面對玩家,這導致一些玩家猜測預告片中的Joel可能只是Ellie的幻象。然而,具體情況還需要等待下一個預告片的發布以獲取答案。根據官方透露,玩家將可以控制艾莉進行游戲。故事發生在前作的幾年后,艾莉已經19歲。如果說前作講述的是“愛”的故事,那么這部游戲將探討“恨”。游戲的名字“The Last of Us: Part II”意味著這個作品與前作一起構成了一個更大的故事。這暗示著玩家可以期待更多關于這個世界和角色的發展。?
《最后生還者:第二章》于2020年6月19日正式發售
2022年8月12日,根據游民星空的消息,頑皮狗官方公布了一段《最后生還者:第一部》的最新實機和原版畫面的對比視頻。這段視頻展示了游戲序章中喬爾帶著女兒莎拉與湯米一同乘車逃離小鎮的情節。
第二部主要講述了在序章艾比替父親和火螢組織報仇殺死喬爾,之后艾莉替喬爾報仇的故事。
擴展作品
前傳漫畫
漫畫是以“最后生還者”為主題的四部系列迷你漫畫,名字為《最后生還者:美國夢》。在《最后生還者》游戲正式發布之前,以《最后生還者》為藍本的漫畫就已經面世。漫畫由同名游戲的編劇兼導演Neil Druckmann親自操刀,同時美國漫畫家蕾切爾·羅森博格/Faith Erin Hicks也加入該陣營。
在劇情上本作是同名游戲的前傳,講述了在大災難的前一年,傳染病肆意環境下13歲的小女孩,艾莉·麥克道爾的生活環境悄然發生了改變。她開始就讀軍事學校,在這個壓抑的環境,身材嬌小的艾莉備受欺負。直到有一天艾莉遇見了自己的小伙伴Riley Abel,二人便開始了共同冒險的故事。
DLC
2014 年初推出游戲《最後生還者》的首波單人劇情模式下載章節《最后生還者:遺落(Left Behind)》,《最后生還者:遺落》背景設定在《最后生還者》本篇之前。描述女主角艾莉(Ellie)尚未遇見男主角喬爾(Joel)時發生的故事。艾莉將與改編漫畫版《最后生還者:美國夢(American Dreams)》登場的摯友萊莉(Reliy)一同冒險。如同《最后生還者》聚焦在艾莉與喬爾之間的羈絆一般,《最后生還者:遺落》將透過一連串足以改變兩人一生的事件,來深入探索艾莉與萊莉之間的羈絆。
相關電影
2020年,《最后生還者/美國末日》要被HBO電視網改編成劇集,《切爾諾貝利》主創克雷格·麥辛和《最后生還者》創意總監Neil?Druckmann一起打造。播出時間和演員待定,該劇集會是索尼PlayStation工作室參與的第一部影視作品。
音樂原聲
《最后生還者》的音樂作曲家古斯塔沃·桑塔歐拉拉(Gustavo Santaolalla)是一位具有多重身份的音樂人:電影配樂、專輯制作、組建另類電子音樂搖滾探戈樂隊Bajofondo等;并曾兩度問鼎奧斯卡最佳電影配樂獎與金球獎最佳配樂獎。游戲原聲音樂CD于2013年6月10日,由索尼音樂娛樂公司在中國進行數字發行(付費下載)。
上表中資料參考來自:
游戲影響
銷量
《最后生還者》(中英文合版)的多款限量同捆收藏組,于2013年6月14日在全球與其他版本同步發售。限量組合包括“鐵盒珍藏版”、“迷你插畫集特典版”及“情景模型典藏版”三款限定套裝,內含極具收藏價值的特制游戲鐵盒、DUALSHOCK 3無線控制器專用貼紙、漫畫、插畫集及主角模型等限定精品。作品僅到7月3日全球銷量就超過340萬,由此《最后生還者》成為PS3平臺至2013年7月為止最快銷量的游戲,以及2013年銷售速度最快的PS3作品,并在英國還達成了一周游戲銷售榜的六連冠。因在初期發行商索尼大推下載版,頑皮狗做出市場分析后,決定首批出貨僅250萬套。但如此銷量遠超出頑皮狗的預期,在亞洲、北美、印度及西亞等地區都出現實體版缺貨的現象。
《最后生還者:第二章》于2020年6月19日正式發售,此前頑皮狗聯合總裁尼爾在今年舉辦的夏日游戲節宣布,《最后生還者2》的銷量已突破1000萬份,這使得工作室能夠承擔更多的任務和職責。今日官方發文慶祝發售兩周年,表示“很高興慶祝《最后生還者2》全球發行兩周年——以及今年達到了售出1000萬份的里程碑!感謝我們的工作室成員、SIE、我們的合作伙伴,以及粉絲們的持續支持!”
所獲榮譽
游戲評價
評分
表中資料參考來源:
評價
IGN(主編評論)
科林·莫里亞蒂(Colin Moriarty)稱贊:《最后生還者》近乎完美詮釋了美國作家科馬克·麥卡錫的小說《路》(電影《末日危途》原著),同樣是末世背景和一老一幼兩個人物,除了絕望無助之外什么都沒有。像小說一樣,游戲的關注度并不在為何世界會崩潰,末日只是基調。故事核心全都集中在人物,他們在事件漩渦的中心。《最后生還者》與小說的魅力不同之處在于完全的互動性,以及游戲內在賦予的持續不安感和未知。
《最后生還者:第一部》都稱得上是款神作,頑皮狗用次世代的技術重構了一代經典,讓這部PS3世代的老游戲煥發了第二春。不管是想要重溫經典的老玩家,還是并未玩過原版的新人,都能在本作中收獲到驚喜、感動、爽快等,還有最重要的樂趣。
負面之聲
2023年《最后的生還者(The Last of Us)》PC版問題頻出,甚至在官方連出兩個補丁之后仍然沒有解決,Steam已經為包括在標準時限之外的一些玩家進行退款。
在Reddit論壇上,有玩家發帖稱自己在已經游玩3.7個小時之后,成功申請了游戲退款,需要注意的是,Steam官方通常只會為了購買后2周內游玩時間不足2小時的游戲提供退款,但此前《賽博朋克2077》曾開過先例,也是類似的情況,根本原因還是游戲口碑的崩塌。
參考資料 >
劇版《最后生還者》:在IP內核與影視規律之間達到平衡.今日頭條.2023-12-18
《最后生還者》發布特輯 驚險刺激的求生之旅.新浪網娛樂.2023-12-18
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