惡魔獵手(Demon hunter),是《暗黑破壞神 III》游戲中的一種職業角色。她們以其精準的遠程攻擊能力著稱,能夠迅速消滅遠方的敵人。惡魔獵手善于利用弓弩、陷阱和爆炸物等工具,從遠處打擊敵人。盡管她們精通遠程作戰,但在面對近距離威脅時,她們可能會面臨挑戰。
角色背景
惡魔獵手并不是一個統一的群體或國家,而是由一群經歷了地獄生物毀滅的幸存者組成。他們的家園被摧毀,大多數人選擇了放棄,但有一小部分人選擇團結起來,走上復仇之路。這些獵手們發現,現實世界的景象與他們在夢中經歷的相似,但他們現在已經擁有了反擊的力量。盡管人數不多,但惡魔獵手們愿意追蹤惡魔至天涯海角,因為他們相信,只要能拯救更多生命,世界就會變得更好。
角色信息
能量來源
惡魔獵手的能量來源于兩種不同的資源:憎恨和戒律。憎恨代表了她們對過去戰爭的記憶,這種記憶永不消逝,使得她們的攻擊充滿了憤怒和殘酷。戒律則是她們生存的關鍵,因為它不僅恢復緩慢,而且每一個防御技能都需要消耗它。對于那些期望取得真正成就的惡魔獵手而言,戒律是一種控制自己仇恨的方式,確保自己能夠在第二天繼續追捕惡魔。
職業特征
惡魔獵手以其敏捷的身手和遠程武器技巧而聞名。她們的首選屬性是敏捷,這有助于提高她們的傷害輸出。
此外,她們還具備以下職業特點:
- 遠程武器:惡魔獵手能夠使用多種遠程武器,包括英格蘭長弓、手弩、手榴彈和投擲武器,甚至是雙持弩。
- 暗影魔法:她們掌握了神秘的暗影魔法,能夠隱藏在陰影中,令敵人恐懼,并突然現身獵殺目標。
- 陷阱:在狩獵大規模惡魔或體型龐大的魔物時,聰明的惡魔獵手會設置陷阱,如地雷、鐵蒺藜或鋼牙陷阱,以削弱敵人的戰斗力。
- 戰斗戰術:惡魔獵手們學會了如何利用致殘箭拉開與敵人的距離,或是使用流星索束縛目標,甚至使用煙霧彈逃離包圍。
技能組合
惡魔獵手在游戲中擁有豐富的技能組合,包括24種主動技能、18種被動技能及其對應的120種技能符文。玩家的角色技能可分為兩類:主動技能和被動技能。主動技能又細分為三類,初始提供2個技能槽,隨著角色升級,最多可裝備6個主動技能。被動技能最初不可裝備,但隨著角色等級提升,最多可同時裝備3個被動技能。
技能詳解
侵略技能Offense
普通射擊(Ranged Attack)
等級:初期
使用所裝備的遠程武器進行攻擊。普通射擊的傷害完全受所裝備的武器影響,在進行持續的普通攻擊時,輸出的就是裝備上所顯示的每秒傷害。其中由于雙持兩把手弩時會有著射速提升效果,所以實際傷害會高于武器帳面的每秒傷害。武器所附加的屬性傷害效果也僅會生效于普通射擊。
武器適性:雙持手弩-極高、十字弓普、弓-高。
饑渴之箭(Hungering Arrow)
等級:初期
消耗:15憎恨
狩魔獵人初期擁有的射擊技能,射擊出一發箭矢造成140%武器傷害,并有50%的機率穿透目標。狩魔獵人很基本的攻擊技,在狹長空間時機率貫穿的效果會有不錯的發揮空間。傷害不算特別高,效果上也有很大的被取代性,在游戲進行一段時間后使用率就會減少。
武器適性:雙持手弩-低、十字弓-高、弓-高。
糾纏射擊(Entangling Shot)
等級:2
消耗:15憎恨
射出一道箭矢造成130%武器傷害,并纏繞住兩個目標。在兩秒內使這兩個目標緩速50%。可以說是Beta階段使用率最高,最為泛用的技能。雖然傷害系數只有130%,但是彈跳目標時并不會遞減,也就是一發的實質效益是兩次的130%也就是進行了共計武器傷害260%的輸出。并且糾纏后的減速效果在維持安全距離上也相當實用,所以雖然為百分比技能,在持用手弩時仍然相當好用。擊中目標之后將會自動往下一個目標瞄準彈跳,雖然彈跳范圍不算廣但也相當堪用,遇上整群敵人時連續射擊清怪效果不俗。
武器適性:雙持手弩-普、十字弓極高、弓-極高。
閃避擊射(Evasive Fire)
等級:3
消耗:5憎恨、當向后回避時額外消耗4戒律
朝前方射擊造成135%武器傷害,當命中目標時將向后回避15碼距離。雖然列于侵略分類,但這招實質上脫身的意義大于攻擊。雖然有135%比糾纏射擊要高的百分比,但是由于命中敵人就會后跳閃躲,所以沒辦法進行密集連射。所以閃躲回避的價值大于射擊本身。要善用這個技能的先決條件是狩魔獵人所在位置背后必須有足夠的空間,這個限制造成閃避擊射其實能發揮的場所很有限。射速慢的十字弓雖然因為攻擊僵直大,比較容易陷入需要緊急回避的情況。手弩上來說配合閃避擊射,可以普通射擊連射到最后一刻后開槍回避。所以這是少數雖然是百分比技,卻是雙持手弩比較適用的技能。
武器適性:雙持手弩-高、十字弓-低、弓-普。
刀扇(Fan of Knives)
等級:4
消耗:10憎恨
狩魔獵人向四面八方螺旋形投出飛刀,在自身中心10碼范圍內造成5~6(角色等級12時)的AD。刀扇命中的敵人將緩速35%持續4秒。整體來看這個技能唯一的實用價值在于讓整片敵人緩速35%的效果,但如果不是已經陷入被包圍的狀況,狩魔獵人只是為了這個效果主動上前去施展刀扇,那用糾纏射擊真的實際太多。或許要在未來搭配符石系統后這個技能才能發揮價值。
武器適性:雙持手弩-普、十字弓低、弓-低。
射擊套索(Bola Shot)
等級:5
消耗:20憎恨
射擊出一發會爆炸的套索,綁住目標1秒之后爆炸,造成射擊目標等同120%武器傷害的火屬性傷害,爆炸范圍7碼內所有目標等同90%武器傷害的火屬性傷害。這招就是狩魔獵人Trailer中,用十字弓射出繩索綁住怪物,把它頭炸爛的技能。實際使用上,在怪物非常密集時能收奇效,連續發射在幾個不同目標上,連鎖爆炸能造成相當可觀的傷害。但爆炸范圍實在不大,加上傷害百分比并不高,在Beta已開放的技能中并不算特別亮眼。射擊后延遲傷害這個特性,在對付冰冷強化、閃電強會和會尸體爆炸的怪物時,可以用來當最后一下擊殺,爭取時間移動到安全距離。
武器適性:雙持手弩-低、十字弓高、弓-高。
高爆彈(Grenades)
等級:7
消耗:30憎恨
于指定位置丟出三個榴彈,每個造成14~23火焰傷害(等級12時)。榴彈算是一招相當實用的固定傷害技,可以隨著滑鼠游標的位置決定將三個榴彈丟遠或丟近。丟在身邊附近時,位置會很密集,能對單一目標造成復數傷害,丟遠時則會擴散開來,實用性不是那么高。使用榴彈時推薦丟在中短距離的怪物路徑上。比較有趣的現象是,榴彈可以丟下有高低差的地形,但是往下丟時會滾動的非常散,實用性不高,往高處丟時位置會比較好控制。對雙持手弩來說,高爆彈是一個相當理想的中短距離范圍傷害手段。裝備十字弓或弓時,使用榴彈的效果并不會降低,但是因為技能欄位有限,建議沒有更有效益的技能時再考慮使用榴彈。
武器適性:雙持手弩-極高、十字弓-普、弓-普。
手里劍(Chakram)
等級:9
消耗:25憎恨
朝前方丟出一枚螺旋狀前進的手里劍,對飛行路徑上的敵人造成19~26AD(等級12時)。手里劍是狩魔獵人初期可以取得傷害數字最高的固定傷害技,并且傷害數字即使與用十字弓時的百分比傷害技相較也不遜色。只是由于飛行路徑是類似《D2》中圣騎士祝福之錘的螺旋狀飛行,想用來命中中遠距離的目標比較需要經驗和技術。在短距離擲出時,可以對整片敵人造成可觀的傷害,當敵人數量密度很高時是非常理想的清場技能。相當建議雙持手弩時裝備這招。
武器適性:雙持手弩-極高、十字弓高、弓-高。
穿刺(Impale)
等級:11
消耗:20憎恨
一發猛力的射擊,對目標造成220%武器傷害。配上十字弓,穿刺是Beta階段狩魔獵人一次能打出最高數字的攻擊手段。對付強大的單體敵人,如各種Boss怪,是非常理想的一招。穿刺的動畫是猛烈的射擊動作后,不會有箭矢飛出就直接傷害敵人,剛開始使用時方向上和距離上需要稍微熟悉。
武器適性:雙持手弩-低、十字弓-極高、弓-高。
刺針陷阱(Spike Trap)
等級:14
消耗:20憎恨
放置一個0.8秒后啟動的陷阱,對8碼內所有敵人造成16~20AD(等級12時)。最多可以同時放置三個刺針陷阱。
元素箭(Elemental Arrow)
等級:18
消耗:25憎恨
發射一發充滿元素能量的箭矢,對行經路徑上的敵人造成等同100%武器傷害的火焰傷害。
推測武器適性:雙持手弩-低、十字弓極高、弓-高。
多重射擊(Multishot)
等級:21
消耗:30憎恨
射出大量的箭矢,對范圍區域內的敵人造成110%武器傷害。
參考資料 >
《暗黑破壞神3》能量系統:每個職業都不同.游俠網.2024-08-20
暗黑3惡魔獵手:探索與戰斗的終極體驗.京華手游網.2024-08-20
暗黑破壞神3惡魔獵手經驗專題.游民星空.2024-08-20