《武林爭霸》是一款2.5D視角的即時戰(zhàn)斗網(wǎng)頁MMORPG。游戲故事以北宋徽宗年間為起點,玩家在游戲中帶著撲朔迷離的身世,圍繞著復(fù)雜的情感、驚天的大陰謀展開故事情節(jié),通過潛心苦練、征戰(zhàn)伐異,逐步從草頭平民成長為一方霸主,演繹一段屬于自己的英雄歷程。
背景簡介
公元1100-1125年,是北宋皇帝徽宗趙佶在位期間。他極盡享樂的生活,整年在華陽宮、九成諸宮中寫字、做詩、畫畫、聽歌、看舞,對治國理財用人之道既無能為力,且漠不關(guān)心,將政治大權(quán)錯托于臣,致使朝廷腐敗,常以屈辱出納銀絹向遼和西夏求和,因此加重了對民眾的盤剝。東南之民苦于"應(yīng)奉局"、 "造作局"和"花石綱"等搜刮奴役,賦稅繁重,甚久不得安居。為了劫富濟貧,抗擊官府,平民軍奮起反抗,得四方響應(yīng),旬日之間,眾至數(shù)萬,武林之爭霸由此展開。
職業(yè)陣營
職業(yè)劃分
玩家可選職業(yè)分別為:戰(zhàn)士、術(shù)士、刺客,共3個職業(yè);每個職業(yè)按性別不同對應(yīng)著男、女各2種形象。
戰(zhàn)士:近戰(zhàn)攻擊中最強者,其擁有最強的防御和力量強度。
術(shù)士:遠(yuǎn)程法系攻擊中的佼佼者,但其身體防御和體質(zhì)較弱。
刺客:綜合體,既擅長近戰(zhàn)又具有遠(yuǎn)程攻擊、且能進行輔助的多面手。
三種職業(yè)間嚴(yán)格按剪刀、石頭、布的相克關(guān)系進行設(shè)定。在職業(yè)間相克、設(shè)計技能時會遵從一種環(huán)型的克制關(guān)系:戰(zhàn)士克術(shù)士、術(shù)士克刺客、刺客克戰(zhàn)士。
陣營設(shè)計
陣營相當(dāng)于國家這個概念。玩家在創(chuàng)建人物角色時必選其中一個,且角色創(chuàng)建成功之后,玩家在以后的游戲體驗過程中均不可重新更改陣營。選擇了陣營,同時就代表著選擇了相應(yīng)的對立陣營,不同陣營相互敵對。
成都府:關(guān)中之天府。衣冠文物,濟于鄒魯,魚鹽稻,比于江南。
京兆府:控制中國西北和西南的地區(qū)性重鎮(zhèn)。
太原府:府控帶山河,踞天下之肩背,為山西省之根本,誠古必爭之地也。
大名府:黃河北面一座重要的軍事重鎮(zhèn),有“控扼河朔,北門鎖鑰”之勢。
江寧府:江南樞要,控制東南半壁。
職業(yè)技能
《武林爭霸》中,其技能體系采用類似于暗黑破壞神Ⅲ的技能樹系統(tǒng)。玩家每次升級時角色都會獲得1點技能點數(shù),可自由將獲得的技能點數(shù)投入到對應(yīng)的技能上即可提升技能的等級。
每個職業(yè)下有一套技能,其中各有分支系;
玩家成功創(chuàng)建角色進入游戲是1級,但沒有可分配技能點數(shù),此后每升1級可以獲得1點技能點數(shù);
玩家等級上限為100級,即總共可獲得99點技能點;
技能點數(shù)主要用來學(xué)習(xí)新技能以及提升舊技能等級;
有些新技能的學(xué)習(xí)前提是需要玩家的等級達(dá)到一定程度,以及該技能的前置技能投入了足夠多的技能點數(shù)。
戰(zhàn)士
怒斬:單體物理近戰(zhàn)技能
蓄力:積蓄力量,增強攻擊力
半月斬:攻擊周圍半圓內(nèi)的所有敵人
烈焰斬:對目標(biāo)造成極強的單體傷害
霸王劍法:強化傷害、增加暴擊概率、降低閃避、降低防御
格擋:免除一定時間內(nèi)的AD。
劍氣:攻擊前方一定距離內(nèi)的所有敵人
纏斗:牽制敵人,使其移動速度下降
擊暈:擊暈敵人,使其暫時不可行動
太極劍法:強化防御、閃避
武器掌握:增強武器的裝備效果
防具掌握:增強防具的狀態(tài)效果
體格鍛煉:增加生命上限
狂暴沖擊:擊退敵人
術(shù)士
火球:向目標(biāo)發(fā)射一顆火球
燃燒:在目標(biāo)身上凝聚火系能量,造成燃燒
炎爆術(shù):在目標(biāo)區(qū)域施放一顆炎爆火球,對范圍內(nèi)的敵人造成爆炸傷害
石隕石術(shù):召喚一顆墜落的隕石,對目標(biāo)區(qū)域的敵人造成傷害
法術(shù)護盾:在身外創(chuàng)造一個可以抵擋任何攻擊的護盾。
冰箭:向目標(biāo)發(fā)射一枚冰箭,有一定概率減緩其速度
冰霜護甲:增加少量物法防御,被近程物理攻擊擊中時,對方會受到減速效果
凍結(jié):凍結(jié)目標(biāo),使其暫時不可移動
雪龍卷:在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)創(chuàng)造一個雪龍卷,對此區(qū)域內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害
恢復(fù):緩慢恢復(fù)目標(biāo)的生命值
治療:一次性恢復(fù)目標(biāo)大量生命值
強化生命:增加目標(biāo)的生命上限
復(fù)活:可復(fù)活同陣營的玩家,并恢復(fù)其一定數(shù)量的生命。
冥想:增加法力上限
法力凝練:增加法術(shù)攻擊力
堅固甲:給目標(biāo)增加物理防御
抗魔鎧甲:給目標(biāo)增加法術(shù)防御
刺客
雙殺:瞬間對目標(biāo)造成兩次傷害
沖刺:向指定地點沖刺,同時對路徑上的敵人造成傷害
搏命:以持續(xù)損失生命為代價,換取較強的攻擊力
荊軻刺:按比例損失大量生命,并對目標(biāo)造成極高傷害
閃避:增加較高的閃避概率
疾奔:增加移動速度
致命攻擊:增加暴擊概率
涂毒:涂毒后,攻擊目標(biāo)可以使其中毒
遲鈍:命中目標(biāo)后,可降低其閃避、命中
殘廢:命中目標(biāo)后,可降低其移動速度
脫手鏢:向目標(biāo)射出一枚飛鏢
掌心雷:向目標(biāo)區(qū)域扔出一顆掌心雷,造成范圍傷害
毒霧:向目標(biāo)區(qū)域扔出一顆毒氣彈,造成持續(xù)性的范圍傷害
游戲指南
游戲界面
功能菜單:
(1)角色:可以查看到玩家血、藍(lán)以及等級和相應(yīng)經(jīng)驗陣營、稱號、屬性、裝備等等;
(2)背包:點擊打開背包查看元寶數(shù)目、道具和道具快遞背包整理;
(3)技能:打開技能窗口可以進行技能點分配;
(4)任務(wù):點擊可查看可接任務(wù)、已接任務(wù),可直接在任務(wù)欄內(nèi)點擊名字自動尋路;
(5)好友:分為好友:好友、仇人、陌生人;場景:同場景下各個等級的列表;師徒:師傅、同門、徒弟、歷練門徒。
(6)組隊:打開即可查看對應(yīng)的隊員信息;
(7)幫派:未創(chuàng)建幫派時可以幫派查詢進行加入幫派,加入幫派后可以打開幫派頁面;
(8)活動:詳細(xì)列出今日活動、新手活動、每日活動、每周活動和節(jié)日活動;
(9)排行:等級排行、戰(zhàn)功排行、財富排行、以及幫派排行;
(10)更多:設(shè)置老板鍵、幫助信息、交流論壇、系統(tǒng)設(shè)置、重選角色、退出游戲。
聊天欄:
游戲中聊天系統(tǒng)共有五個頻道:世界、私聊、隊伍、交易、幫派。在各個頻道發(fā)言前要選定發(fā)言的頻道。喇叭在商城可以買到,分金喇叭、銀喇叭、銅喇叭三種。
世界頻道:在世界頻道發(fā)言需要玩家等級達(dá)到6級和銅喇叭道具;
置頂頻道:在置頂頻道發(fā)言需要玩家使用銀喇叭道具;
馬燈頻道:在馬燈頻道發(fā)言需要玩家使用金喇叭道具;
私聊頻道:暫未開放;
隊伍頻道:將對話輸入框左邊按鈕選為隊伍同時選擇隊伍頻道就可以發(fā)送組隊發(fā)言,組隊發(fā)言只有隊伍中的玩家可以看到;
交易頻道:當(dāng)玩家之間發(fā)起交易后可以用交易頻道,將對話輸入框左邊按鈕和聊天頻道同時選擇交易選項后就可以在交易頻道發(fā)起會話了;
幫派頻道:玩家加入幫派后就可以在幫派頻道發(fā)言同時可以接受幫派其他成員的發(fā)言。
操作指南
1、第一次進入游戲:進入游戲需要創(chuàng)建角色,一個帳號最多只能創(chuàng)建4個角色,可以刪除角色。
2、查看人物信息:將鼠標(biāo)放在游戲頁面的右下角,就會彈出快捷鍵的提示。點擊人物頭像就可以查看到人物的信息。
3、道具使用:打開背包,雙擊,就可以使用背包內(nèi)的道具。將鼠標(biāo)放在道具上,會彈出道具的使用說明。4、如何裝備:打開人物信息欄和背包,雙擊裝備,就可以進行裝備了。
5、如何查看別人信息或者組隊,點一下目標(biāo)玩家的人物,在頭像上點擊彈出選項,就可以進行設(shè)置了。6、如何關(guān)掉聲音:在電腦右下角,點擊其他,會彈出一個框,提示設(shè)置。將打勾取消掉,就可以了。
7、技能/道具快捷:將要使用的技能或者道具,直接拖入快捷欄內(nèi),按對應(yīng)的數(shù)字就可以直接使用了。
8、自動尋路系統(tǒng):在任務(wù),點擊追蹤,就會在頁面右面出現(xiàn)任務(wù)提示,點擊對應(yīng)的任務(wù)NPC或者怪物,會自動尋路。
9、道具獲得信息查看:點擊游戲頁面內(nèi)的右下角的“+”號就會彈出當(dāng)前詳細(xì)地獲得道具記錄。
游戲攻略
《武林爭霸》邊境戰(zhàn)攻略
《武林爭霸》邊境戰(zhàn)攻略。
占領(lǐng)條件:
1、有幫派,且?guī)椭鞯燃墳?0級以上;
2、該資源點為空白資源點;
3、幫派等級>已占領(lǐng)的資源數(shù)量。
占領(lǐng)流程:
1、《武林爭霸》幫主鼠標(biāo)左鍵雙擊資源點旗幟,彈出黃顏色大字提示:“在這里建造資源建筑,占領(lǐng)資源點”。說明你可以在此資源點上建造資源建筑;
2、雙擊背包中的資源建筑(布匹坊、煉鐵坊、玉石礦井、伐木場、軟皮作坊、綢緞坊、鑄銀坊、水晶提煉廠、硬皮作坊、藥材加工場等),鼠標(biāo)變成建筑模型,幫主可將建筑模型放置在資源點上,建筑模型底部顯示綠色的格子效果代表可放置,紅色代表不可放置;
3、幫主左鍵點擊可放置的資源建筑建設(shè),即可完成建造與占領(lǐng);
4、為保護資源不被掠奪,幫主可建造防御設(shè)施(箭塔、柵欄等);
5、同幫派的玩家都可通過點擊幫派面板中的“資源”按鈕來查看幫派資源建筑情況。
占領(lǐng)規(guī)則:
1、本陣營邊境中的5個資源點中,只能占領(lǐng)其中1個。其他陣營無此限制,可最多占領(lǐng)資源點的數(shù)量=幫派等級;
2、已有資源建筑的資源點,則必須將資源建筑擊毀后并將廢墟鏟除才可以占領(lǐng)(不能攻擊同陣營的資源建筑)。
對資源建筑的操作
1、升級建筑
任何《武林爭霸》玩家(不局限于幫主)都可對所有資源(包括本幫派以及其他幫派)進行升級,升級需要使用相應(yīng)的建筑升級寶石(商城購買),并可使用升級加速寶石減少升級時間。通過升級可提高建筑的生命上限,升級后的資源建筑的資源產(chǎn)量也相應(yīng)提高。建筑可達(dá)到的最高等級=建筑所屬幫派的等級。
2、拆卸建筑
幫主可對本幫資源點所有建筑進行拆卸,每拆卸一個建筑,需要使用一把拆卸鏟(在商城購買)。拆卸后,資源不返還。任何玩家都可對已損毀的資源廢墟進行拆卸。
3、維修建筑
任何玩家都可以對任意資源建筑進行維修(建筑補血),維修需要使用建筑維修包(商城購買)。
4、提取資源
邊境掠奪戰(zhàn)或摧毀戰(zhàn)結(jié)束后的半個小時內(nèi),資源建筑所屬幫派的幫主可對資源進行提取,提取資源需要資源提取鑰匙(商城購買)。不同等級的資源提取鑰匙可提取相應(yīng)等級材料的寶箱。攜帶寶箱者可以運送到主城的城主,交還寶箱獲得大量的資源。
資源掠奪(邊境掠奪戰(zhàn)、摧毀戰(zhàn)或資源搶劫)
1、邊境掠奪戰(zhàn)
資源建筑在《武林爭霸》周一至周五的15:00—16:30與19:00—20:30可以被攻擊,此期間,建筑不能被完全擊毀。在攻擊過程中,資源建筑掉落資源寶箱。
2、邊境摧毀戰(zhàn)
資源建筑在周六的15:00—16:30,19:00—20:30可以被攻擊,此期間,資源建筑可以被完全擊毀。被擊毀后,資源建筑中剩余的資源全部以資源箱的形式掉落出來,同時所有被擊毀的資源建筑成為廢墟,用拆卸鏟將廢墟鏟除后,對應(yīng)的資源點即成為可以被占領(lǐng)的空白資源點。
3、資源搶劫
由于《武林爭霸》攜帶資源寶箱的玩家移動會變慢,并且不可使用傳送道具及坐騎,所有玩家都可對不同陣營的資源寶箱攜帶者進行攻擊。寶箱攜帶者被打死后寶箱掉落(如果還沒兌換,下線后也掉落)。
游戲系統(tǒng)
材料合成
材料是合成裝備的唯一道具。材料合成在新手村和主城的雜貨商處進行,點擊NPC后選擇【材料合成】。在彈出的【物品打造】框中選擇想要合成的材料,查看所需材料數(shù)量和背包中所攜帶的材料數(shù)量,確認(rèn)后點擊【打造】,開始合成材料。1級的合成二級的,需要5個1級材料,以此類推。合成成功率是100%。(具體成功率數(shù)據(jù)根據(jù)游戲內(nèi)公布數(shù)據(jù)為準(zhǔn))
裝備打造
武林爭霸中裝備等級分為普通、良品、精品、極品、神品五個等級。
裝備升級在各自陣營地圖對應(yīng)的NPC處進行。如升級武器在武器商、升級衣服和鞋子在服飾商、升級首飾在首飾商。點擊相應(yīng)的NPC,在彈出對話框中選擇相應(yīng)打造裝備。
升級裝備需要相應(yīng)的材料和相應(yīng)低級裝備一件。
【所需材料】顯示打造當(dāng)前裝備所需材料和數(shù)量,【攜帶數(shù)量】顯示當(dāng)前人物背包中所有的對應(yīng)材料數(shù)量。
提示:打造裝備有一定的成功率。
其他系統(tǒng)
換裝系統(tǒng)
《武林爭霸》采用Flash3D即時渲染引擎,允許玩家對所控制的角色進行自由換裝,武器,服裝,褲子均可自由搭配。充分滿足玩家個性、炫耀的需求。同時也大大增加了玩家對裝備的追求力度,增強游戲可玩性。
資源爭奪
《武林爭霸》的資源爭奪系統(tǒng),將滿足玩家建功立業(yè),自立為王的成就感。資源點可以被反復(fù)攻打和搶奪。奪下資源點的幫派將取得管理權(quán),整體實力也能獲得很大提升。
戰(zhàn)場系統(tǒng)
武俠傳奇故事中快意恩仇,爭奪天下的豪情,一直為玩家所向往。《武林爭霸》將玩家之間的集體對抗發(fā)揮到極致。當(dāng)玩家可以率領(lǐng)幫派成員為自己的陣營搶奪主城“開封府”,從而獲得天下的控制權(quán),成就一方霸主。不同陣營、不同幫派之間,可以不斷的爭奪,地殺。最后,當(dāng)所有的城市盡懸掛著自己的王旗,天下一統(tǒng),山河唯我所有,此時的榮譽感和成就感,將不是一般游戲不可比擬的。
榮譽系統(tǒng)
在《武林爭霸》中,并非終日只是打打殺殺。玩家有更多輕松休閑的玩法可以選擇。例如跑商,開農(nóng)場,生產(chǎn)制造等等小玩法,同樣可以獲得成就和榮譽,獲得財富和成長。
怪物介紹
配置需求
參考資料 >