《Chaos》是9D網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的一款全新理念的西方神話類3DMMORPG,游戲取材古希臘神話,輔以大量幻想元素,其完善的世界觀、龐大的體系結(jié)構(gòu)和豐富的內(nèi)涵讓人嘆為觀止。游戲中玩家所扮演的人物將踏上一條逆天之路,與諸神為敵,成就一段屬于自己的英雄神話。作為一款具有極高創(chuàng)新元素的大作,《Chaos》打破以往網(wǎng)絡(luò)游戲的傳統(tǒng)模式是必然的,游戲中玩家可以盡情享受自由PK的樂趣,充分感受戰(zhàn)斗帶來的快感,還有可能成為有游戲世界的主宰。
正文
《Chaos》顛覆了以往游戲中的種種固有觀念,除了可以盡情嘗試不同的職業(yè),隨心所欲的使用各種特異的技能,還能感受完全個(gè)性化、差異化、層出不窮、特立獨(dú)行、光炫奪目的裝備系統(tǒng),寵物系統(tǒng),賞金系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,全面?zhèn)€性演繹,全情真性投入,給玩家一個(gè)無與倫比的《Chaos》世界。同時(shí)游戲中的每個(gè)任務(wù)都借鑒了神話傳說中的故事,宛如歷史長卷般一一呈現(xiàn)在玩家面前。玩家不但能從任務(wù)中獲得分豐富的獎勵(lì),還能感同身受一番古代神話英雄們的傳奇事跡,盡情體驗(yàn)一把英雄之旅,完成一個(gè)個(gè)幾乎不可能完成的使命。
《Chaos》游戲采用特殊視覺特效,將游戲畫面如同一部史詩圣典呈現(xiàn)在眼前,強(qiáng)烈震撼和沖擊玩家的視覺神經(jīng)。帶給你前所未有的視覺享受。唯美細(xì)膩的游戲畫面,奇幻震撼的技能特效,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗操作,這一切的一切盡在《Choas》。
Chaos競技
DOTA chaos,在韓國有7年歷史,是allstars同父異母兄弟. 韓國3大家電視臺播放chaos節(jié)目,最高收視率萬人. chaos在韓國有8個(gè)競技賽事,百家專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)
華麗是混沌chaos最值得稱道的地方 ,強(qiáng)力的英雄+神裝,賭錢,隱藏人物,等概念 ,有自已獨(dú)立的游戲節(jié)奏、打法、觀念等 ,混沌的依靠簡單的控兵便能享受殺戮的快感
dota系列歷史悠久: 他除allstars之外還有著多個(gè)分支, 其中之一就是DOTA CHAOS
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漢化者:周旭東
最終幻想紛爭
最終幻想系列【最終幻想 紛爭】中混沌之神的名字
游戲的OST亦收錄歌曲「Chaos-Last Battle 1-」from DISSIDIA FINAL FANTASY
反恐精英OL
大災(zāi)變模式地圖生化魔方,英文名叫Chaos,不像異亂之戰(zhàn)追擊那樣的關(guān)卡,需要走紅藍(lán)線路,要正確的線路才可能到達(dá)BOSS關(guān)卡,而BOSS是急速型異形斗獸。
請?jiān)斠娚Х皆~條。
索尼克
太古CHAO族的守護(hù)神,是CHAO的突變進(jìn)化而來,性格溫厚,具有強(qiáng)大的魔力。3000年前的古代戰(zhàn)爭中覺醒,因同族遭到殘殺而暴走,引發(fā)巨大的洪水,被TIKAL的力量封印。3000年后,又被EGGMAN解除封印而成為災(zāi)難。CHAOS可以根據(jù)融合CHAOS EMERALDS的數(shù)量而進(jìn)行不同階段的進(jìn)化,而當(dāng)7顆都融合的時(shí)候,將進(jìn)化為強(qiáng)大無比的水龍完整體。
魔獸爭霸
英文的魔獸爭霸3:冰封王座,WE中的——混亂。
1.傷害方式:chaos對所有防御類型的傷害都為100%(即不受類型傷害減免)也是唯一可以對神圣護(hù)甲造成有效傷害的攻擊方式(其他只有5%傷害)
2.技能:混亂的獸族步兵,掠奪者,格羅姆(英雄),科多獸,苦工,薩滿祭司(與移動一樣,技能不顯示),能使獸族步兵,掠奪者,格羅姆,科多獸,苦工,薩滿祭司變成(單位永久轉(zhuǎn)變)邪惡的獸族步兵,掠奪者,科多獸,苦工,薩滿祭司(格羅姆是著魔的)。需要科技混亂(就是CHAOS)
3.科技:混亂(CHAOS),位于特殊科技中。不用消耗任何東西。但也沒有研究CHAOS的單位,估計(jì)是暴雪娛樂在戰(zhàn)役時(shí)用T完成升級的。其作用是為技能CHAOS提供科技需求。
參考資料 >