克林克茲是維爾福集團公司開發(fā)的戰(zhàn)略游戲《Dota 2》中夜魘軍團的一名遠程敏捷型英雄。他擁有隱身技能,使其在戰(zhàn)場上具有較好的機動能力。克林克茲常作為中單登場,專門用高物理攻擊和高移速獵殺落單的英雄。盡管本身脆弱容易被殺,但骨隱步技能保證他能快速逃離戰(zhàn)場,同時也讓他擁有很強的gank能力。他的掃射技能可以短時間大幅提高攻擊速度,配合灼熱之箭技能可以給予敵人大量額外傷害。克林克茲是一名后期英雄,在游戲中的角色定位是獵殺落單的英雄。
角色經(jīng)歷
在流血丘陵的底部,蔓延著一片龐大的森林——霍文林地,在那里,有著數(shù)個幽暗的湖泊,匯集著丘陵上滲透下來的死血。薩瑟雷克斯,王之魔法師,用他的仁慈統(tǒng)治著這片土地。他手下最為忠心的,霍文林地的誓約守護者,克林克茲,是一名技藝精湛的弓箭手。在王之魔法師統(tǒng)治的第三百年,來自第六獄的惡魔莫拉格斯出現(xiàn)了,聲稱要占領(lǐng)這片森林。作為反擊,王之魔法師降下了一個牢不可破的咒語:任何打敗惡魔的人,都能獲得無盡的生命。克林克茲在對咒語一無所知的情況下,毅然加入到了對莫拉格斯的戰(zhàn)斗中,保護他的土地免遭惡魔的屠戮。逐漸的,克林克茲將莫拉格斯驅(qū)逐到了第六獄的傳送門前,在那里與其進行了殊死的決斗。雙雙重傷的情況下,惡魔竭盡生命之力放出了地獄之火,而克林克茲也射出了自己的最后一箭。在箭矢射中惡魔并將其殺死的同時,地獄之火也在大地上蔓延開來,眼看克林克茲就要被活活燒死。然而,就在弓箭手燃燒的時候,王之魔法師的咒語生效了,讓他以這種邪惡的形態(tài)活了下來。克林克茲肉體已失,生命被禁在死亡的契約之中,只留下灼熱的骷髏和無盡的怒氣。他永不停止的呼吸中,充斥著地獄的灼熱。
英雄屬性
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天賦樹
注:25級天賦灼熱之箭攻擊多個目標(biāo)(自動對附近隨機一個單位發(fā)射灼熱之箭)
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英雄技能
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英雄適配
適配英雄
撼地者超遠距離的控制技能和眩暈?zāi)芎芎玫呐?合克林克茲進行點殺,
撼地者封路也能制造擊殺機會。
發(fā)條技師克林克茲可以隱身為提供視野,大招先手再配合能量齒輪的限制可以給克林克茲提供充足的輸出空間。
克制英雄
斯拉達大招傷害加深十分克制克林克茲,可以讓他完全的暴露在大家的視野下,失去隱身保護的克林克茲很容易被擊殺。
賞金獵人追蹤術(shù)配合隊友的控制技能很容易擊殺線上或者野區(qū)逗留的克林克茲,減甲和反隱效果都讓他十分難受。
英雄分析
英雄優(yōu)勢
擁有很強的線上壓制能力,裝備紫苑之后單殺能力強,高移動速度和隱身使得他追殺和逃生能力都很強。
英雄弱勢
不帶控制技能,團戰(zhàn)對輸出環(huán)境要求較高,大招受限于野怪,穩(wěn)定性不是非常強,團戰(zhàn)對玩家切入戰(zhàn)場時機選擇要求高。
英雄出裝
出門裝
治療藥膏、樹之祭祀、敏捷便鞋、鐵樹枝干*3
早期游俠裝備
速度之靴、天鷹之戒、魔杖、空明杖
核心裝備
動力鞋、紫怨、金棒、回城卷軸
終極裝備
代達羅斯之殤、蝴蝶、斯嘉蒂之眼、邪惡鐮刀、黑皇杖。
加點方式
6.67改動大招機理后,Bone在6級的戰(zhàn)斗力得到了極大的加強,HP上限加成和掃射,灼熱之箭,死亡契約提供的攻擊力使他成為機動性高,成型快,體質(zhì)和射程都理想的中期炮臺英雄,缺陷只存在于控制能力上。
Bone的三個技能升滿都沒有都來太明顯的質(zhì)變,加點并不是固定的。灼熱之箭的等級影響輸出,疾風(fēng)步的等級影響轉(zhuǎn)移和擊殺的效率,掃射的等級在前期則主要是和冷卻時間而不是持續(xù)時間相關(guān),持續(xù)4秒的掃射已經(jīng)足以提供擊殺條件,需要把握好大招的持續(xù)時間。
加點在主火箭和主疾風(fēng)步之間選擇都是可以的。考慮到6.69減少了低級大招的攻擊力加成,前期外塔的存在又限制了Bone的活動空間,依然推薦主R副W,1點T用到11級。
歷史版本
7.00
死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒
7.02
15級天賦從+12 力量提升提升至+15
7.06
死亡契約的冷卻時間從45/30/15秒增加至85秒
死亡契約的持續(xù)時間從35秒提升至65秒
7.06c
骨隱步移動速度加成由 11/22/33/44%增加至15/25/35/45%
死亡契約額外生命值加成由 50/65/80%增加至 50/70/90%
死亡契約攻擊力加成由 5/6.5/8%增加至 5/7/9%
7.07
敏捷成長從3.3減少至2.6
死亡契約生命值從50/70/90%減少至40/60/80%
死亡契約攻擊力從5/7/9%減少至4/6/8%
重做掃射。提供+80/140/200/260攻擊速度,持續(xù)3秒。持續(xù)時間內(nèi)自動躲避至多3次彈道(遠程攻擊或技能),英雄在受到攻擊時會自動往側(cè)面移動。3次都躲避完后掃射提前結(jié)束。冷卻時間:45/35/25/15秒。
7.10
掃射的彈道躲避次數(shù)從3次提升至4次
15級天賦從+15% 閃避提升至+20%
7.12
掃射的持續(xù)時間從3秒提升至3.5秒
7.16
基礎(chǔ)生命恢復(fù)提升至1.75點/秒
智力從16 + 1.55提升至18 + 1.7
掃射的躲避效果不再有次數(shù)限制
7.17
基礎(chǔ)護甲增加1點
掃射的躲避效果對非玩家單位有效
掃射的攻擊速度加成從80/140/200/260提升至110/160/210/260
7.18
掃射的冷卻時間從45/35/25/15秒降低至30/25/20/15秒
掃射的魔法消耗從90點降低至75/80/85/90點
7.19b
基礎(chǔ)力量減少2點
7.19c
基礎(chǔ)力量減少2點
灼熱之箭的魔法消耗從10點增加至12點
20級天賦從+20 生命恢復(fù)減少至+16
25級天賦從+4秒 掃射持續(xù)時間減少至+3秒
7.20
死亡契約替換為燃燒之軍。以矢量為目標(biāo)。沿1300距離的直線產(chǎn)生4/5/6個烈焰骷髏弓手。骷髏弓手攻擊時附有灼熱之箭,繼承英雄的基礎(chǔ)攻擊力,不能移動,需要2次英雄攻擊才會被擊殺。骷髏弓手只會攻擊敵方英雄(與巫醫(yī)的死亡守衛(wèi)類似,但可以被擊殺)。攻擊距離與英雄一致。產(chǎn)生間隔為0.8秒。施法距離:800。冷卻時間 110。魔法消耗:125/175/225。持續(xù)20秒。基礎(chǔ)攻擊間隔:1.8/1.65/1.5
7.20b
燃燒之軍基礎(chǔ)攻擊間隔從1.8/1.65/1.5秒提升至1.65/1.5/1.35秒
燃燒之軍施法距離從800提高至1200
7.20c
攻擊距離從640提升至650
燃燒之軍的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.65/1.5/1.35秒降低至1.5/1.35/1.2秒
20級天賦從+100 攻擊距離提升至+125
7.20d
燃燒之軍的傷害類型從穿刺改為英雄(從對英雄造成50%傷害提升至100%)
燃燒之軍的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.5/1.35/1.2秒增加至1.75/1.6/1.45秒
7.21
15級天賦從+20% 閃避改為+15 力量
英雄臺詞
參考資料 >
基礎(chǔ)屬性.太平洋.2014-12-04
克林克茲出裝套路.銳派.2014-12-04