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極魔界村
來源:互聯網

《極魔界村》是由卡普空制作的playstation Portable動作游戲,于2006年8月3日在日本推出,后于2007年8月2日推出擴張版《極魔界村 改》。游戲是《魔界村》系列的最新作,騎士亞瑟為了救出被惡魔綁架的公主再次踏上征程。游戲動作要素、系統以及設定均繼承系列傳統,不過游戲圖形進行了3D化處理,使得整體上效果還是相當不錯的。本作是系列中首款采用3D圖形的游戲,同時保留了早期游戲的大部分2D游戲機制,并標志著系列項目負責人藤原得郎的回歸。

游戲介紹

《極魔界村》系列的經典之一就是主人公可以變身。從寶箱中突然出現的魔人對亞瑟施加咒語,就會變身。在本作中,變身的種類又有所增加。雖然經過一定時間后會自動變回原形,但是在變身階段的攻擊方式和能力都會發生變化。

秘籍:命30條以上即成無數。

主要角色

主角

亞瑟騎士英雄。

普林公主被綁架的公主。

敵人

幽靈

米諾托羅斯

巨灰

Meltbach蝸桿

血娃娃

血腦

令人震驚的龍

曼蒂蜘蛛目

僵尸

加里本

BOSS

小BOSS

巫師

紅魔Mars

除塵機

斯盧格爾

黑龍

栗色魔鬼

主BOSS

阿爾瑟爾

死亡詛咒

維米烏斯

螺旋Mantruder

暗星

哈迪斯

主要道具

武器

蘭斯

匕首

火瓶

吞葉

蘭斯足球俱樂部

炸彈

回旋鏢Scythe

藤鞭

電動鞭子

十字弓

散射十字弓

埃萊克十字弓

護盾

裂盾

克利夫蘭騎士隊

皇帝盾

惡魔盾

龍盾

無限屏蔽

盔甲

騎士裝甲

戰士裝甲

皇帝盔甲

受詛咒裝甲LT/DK

黑甲

天使甲

魔法力量

耀斑魔法

地獄魔法

無敵魔法

時間魔法

解封魔法

精神魔法

戈爾貢魔術

增強魔力

發現魔法

波魔術

游戲特征

從在一個更傳統的鬧鬼森林里,到火山坑和被毀的城堡。敵人變化多端,往往被扔向敵人。亞瑟在小組中,意味著玩家在比賽時必須保持頭腦清醒。一個惱人的變化是摸索手,它伸出地面,把亞瑟釘在現場,讓他暴露在任何攻擊之下。其他的范圍從僵尸,鬼魂,巨型牛,金星飛陷阱和串龍。

該游戲有許多武器從過去的游戲(雖然不是所有的),有一些新的補充;這部分也有一個新的裝備系統。亞瑟可以收集可以儲存并用于不同等級的物品,從亞瑟可以使用哪種力量攻擊(作為二次攻擊)到標準裝備(盾牌、雙跳靴等)。亞瑟也可以收集不同類型的盔甲,這也給他不同的能力。

魔法系統不再與盔甲和武器組合捆綁在一起;相反,“戰俘”拾取增加了武器力量,裝甲強化了亞瑟所裝備的魔法法術(這些法術也是藏在箱子里的拾取物)。

而不是線性的原始版本,游戲已經設計,以訪問最后的戰斗,并完成游戲。玩家可以選擇回到先前的水平,搜索以前無法到達的區域,通過使用游戲中稍后發現的能量來找到這些區域。這些可以不同,從裝備“雙跳”靴子到盾,允許亞瑟飛行有限的時間。

游戲模式

一開始就有三種特定的游戲模式:

新手模式

標準模式

終極模式

主要游戲模式標準模式是該系列的一個起點,亞瑟從六條生命開始,當玩家失去其中一條生命時,亞瑟就會當場復活。亞瑟的盔甲可以抵擋超過一擊時,當它的動力上升,當他最終失去他的盔甲和他的拳擊手短褲,他只能承受更多的打擊。

終極模式與老模式相似鬼怪亞瑟王的生命較少,一旦他死了,他就會被送回舞臺上一個預先確定的地點,而不是被復活。他要么會被送回起點,或者,如果他在臨終前走得夠遠,就會回到舞臺的中途點。在這種模式下,亞瑟在失去盔甲之前只能承受一次打擊,不管他穿的是哪種。這種模式是為傳統主義者和專家球員。

新手模式。某些環境障礙被排除在這種模式之外,例如死亡城堡中的龍卷風。

衍生作品

極魔界村 改

是一款改進版的游戲,僅在2007年在日本發布。除了原來的游戲,它還包括一個新的游戲模式,使游戲類似于早期的游戲系列。在這種模式下,亞瑟從雙跳開始,而不是能夠收集不同的盾牌和魔法,他只能一次只有一個,取代一個采取的。另外,來自某些敵人的立場是不同的。

參考資料 >

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