《銀河戰士:融合》(日語:メトロイドフュージョン,英語:Metroid Fusion,官方譯為“密特羅德 融合”)是一款由任天堂開發一部開發并由任天堂發行在Game Boy Advance平臺上的動作冒險游戲。游戲在北美地區于2002年11月15日與《銀河戰士 Prime》的NGC版同日發售、在歐洲地區于2002年11月22日發售、在日本地區于2003年2月14日發售。2006年3月2日,官方中文版《密特羅德 融合》由神游科技在中國大陸與《耀西島》同日發售。2011年12月16日,《銀河戰士 融合》作為任天堂“3DS大使計劃”的10款GBA補償游戲之一,在3DS的eShop上免費提供下載。2014年2月14日,任天堂宣布將向Wii U平臺發售一系列的GBA游戲,《銀河戰士 融合》作為首批公布的游戲之一并將作為首發游戲在歐美地區率先發售,日本地區將稍候發售。游戲在當年一推出便獲得了眾多游戲評論家的贊譽,Metacritic平均分達92%,獲得IGN等游戲媒體的年度最佳GBA游戲大獎?!度诤稀肥恰躲y河戰士》系列時間線上的正統續作,即第四代,故事承接《超級銀河戰士》。
游戲劇情
《銀河戰士:融合》是《銀河戰士》系列時間線上的正統續作,即第四代,故事情節承接《超級銀河戰士》,薩姆絲再次被銀河聯邦派到SR388協助進行科學考察研究,然而自從上次來到這里后SR388似乎發生了某些變化。考察中薩姆絲遇到了一種從未見過的奇異生物--神秘的原生態病毒寄生體X,在薩姆絲沒有察覺的時候悄悄地附在了她身上。返回科空間研究站途中薩姆絲身上感染的X開始發作,使她失去了意識,飛船失去控制。所幸在飛船撞毀前自動救生系統把座艙彈射了出來,銀河聯邦的醫療組救下了薩姆絲。在搶救過程中發現X已經大面積地侵蝕她的能量裝甲和身體,迫不得已進行手術剝離她被感染的裝甲,而對侵入神經系統的X則只能用Metroid疫苗來消滅。聯想到在ZEBES的經歷,薩姆絲意識到,她被Metroid救了兩次。
在SR388上空的空間研究站發生了事故,薩姆絲前往調查。進入空間站后她發現這里已被X占據。她還發現這個空間站實際上是用于Metroid軍事應用研究,而銀河聯邦也對有更高軍事價值的X發生興趣,為消滅X,薩姆絲啟動空間站的自我毀滅系統,把它撞向了SR388。
標題含義
副標題"融合"(FUSION)。為拯救被X感染的薩姆絲,銀河聯邦利用原先保存的小Metroid細胞開發出疫苗,雖然薩姆絲獲救,但她的能量裝甲和身體細胞結構永遠地與Metroid"融合"在了一起。從游戲的標題來看,整個字體有一種金屬熔化的流動感,隱喻了FUSION的含義。
游戲開發
《銀河戰士:融合》由任天堂開發第一部(R&D1)負責開發,由在1994年制作了《超級銀河戰士》的開發團隊開發制作;直到2005年公司改組,該部門被歸進任天堂企畫開發本部。相較于《超級銀河戰士》,《融合》在繼承其畫面風格的同時,在游戲方式、屏幕布局以及游戲操控上都有一定的改進和加強;此外,本作還是2D《銀河戰士》作品中首部使用了動畫過場的游戲?!躲y河戰士:融合》由系列設計師坂本賀勇擔任編劇和總監,開發第一部的總經理出石武宏擔任制作人。
復刻與重制
《銀河戰士:融合》是任天堂3DS“大使計劃”中10款GBA游戲之一。2011年7月28日,任天堂公布將會限定配信供3DS用戶下載的10款“大使計劃”GBA游戲,《融合》也在其中。游戲于2011年12月16日以Virtual Console服務的形式放出下載。此外,游戲也在Wii U平臺上以虛擬控制臺的形式發售,并于2023年3月在任天堂Switch Online +擴展包服務上發布。
游戲評價
《銀河戰士:融合》自發售以來,受到了廣泛的好評,Metacritic平均分達92%,并獲得了IGN的“最佳Game Boy Advance冒險游戲”和GameSpot的“Game Boy Advance最佳動作游戲”等多個獎項。游戲因其游戲性、控制、圖形和音樂而受到贊揚,盡管其較短的長度和更大的線性度受到了一些批評。它還被互動藝術與科學學院評為“年度掌機游戲”。續作《銀河戰士:末日》于2021年發布在任天堂Switch上。
參考資料 >