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光明之刃
來源:互聯網

《光明之刃》是世嘉公司公司開發并發行的一款角色扮演的psp游戲,于2012年03月15日發行。

游戲講述了在一個劍與魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名擁有“靈刃”的靈刃劍士,以他為中心將展開圍繞著被黑暗吞噬的土地以及能夠取回精靈之力的“歌姬(羅蕾萊)”的故事。

游戲中的己方角色,絕大部分來自“淚”、“風”、“心”三作。游戲的舞臺與“淚”和“風”相同,戰斗系統與《戰場的女武神》系列類似。

游戲設定

世界觀

因為帝國的陰謀,大地的精靈之力正在被奪走,世界各地的巨型龍也因為異變而開始暴走。就在這連天地的規律都在被扭曲,世界陷入一片絕望之中的時候。主人公雷吉開始了他的救世之旅。

故事背景

一心想要復活盟主暗之龍的多拉龔利亞帝國奪取了大地的精靈之力,世界被混沌所包圍。

在各地暴走的巨大龍族掀起了天地的異變。

面對世界的危機,被稱為“靈刃”,擁有將靈的力量轉變成刀劍來戰斗的特殊能力的“靈刃使”們站了出來。

主人公他們集合了從帝國的魔爪中逃脫的人們的力量開始反攻。為了讓世界變回原樣,為了把精靈之力送回被污染的大地,傳說中的能夠歌唱“魔法之歌”的“歌姬(羅列萊)”的力量是必不可少的……

在戰場的舞臺中縈繞的歌姬們凄美傳說揭開了序幕。

所有歌姬齊集之刻世界將會?

充滿絕望的世界的一線曙光……“歌之力”

人物介紹

游戲原聲

片頭歌主題曲

羅蕾萊之詩(ローレライの詩)

歌:Lia

插入曲角色歌

蒼色的清凈之歌(蒼き清なる歌)

歌:エルミナ(CV:早見沙織

作詞:shihori

作編曲:藤間仁(Elements Garden)

大地母親的贊歌(母なる大地の歌)

歌:エルミナ(CV:早見沙織)

作詞:shihori

作編曲:藤間仁(Elements Garden)

青翠森林的精靈詩(翠の森の精詩)

歌:アルティナ(CV:井上麻里奈

作詞:RUCCA

作編曲:菊田大介(Elements Garden)

吹出金色的風(山吹色に萌ゆる風)

歌:アルティナ(CV:井上麻里奈)

作詞:RUCCA

作編曲:菊田大介(Elements Garden)

深紅的熱情之歌(紅き情熱の唄)

歌:ミスティ(CV:田村ゆかり)

作詞:RUCCA

作編曲:中山真斗(Elements Garden)

夏色的美人魚(夏色のマーメイド)

歌:ミスティ(CV:田村ゆかり)

作詞:RUCCA

作編曲:中山真斗(Elements Garden)

琥珀色的黃昏(琥珀色の黃昏)

歌:トウカ(CV:堀江由衣

作詞:RUCCA

作編曲:藤田淳平(Elements Garden)

飛舞銀雪的夜晚(銀の雪が舞う夜に)

歌:トウカ(CV:堀江由衣)

作詞:RUCCA

作編曲:藤田淳平(Elements Garden)

紫月的葬禮詩(紫月の葬送詩)

金光閃閃的安魂曲(金色に煌く鎮魂歌)

歌:ローゼリンデ(CV:桑島法子

作詞:shihori

作曲:上松范康(Elements Garden)

編曲:藤田淳平(Elements Garden)

光與暗的輪舞曲(光と闇の輪舞)

歌:ケルベロス

生命的櫻歌(生命の歌)

歌:サクヤ(CV:水樹奈奈

作詞:shihori

作編曲:藤間仁(Elements Garden)

光(ヒカリ)

歌:保志總一朗

作詞:酒井ミキオ

作編曲:酒井ミキオ

CD追加曲

‘閃耀的旗幟(輝く旗のもとに)’(合唱曲)

歌:アルティナ?エルミナ?ミスティ?トウカ?ローゼリンデ

作詞:shihori

作曲:上松范康(Elements Garden)

編曲:中山真斗(Elements Garden)

特色系統

雪姬之力

雷吉使用的靈刀·雪姬平時是以擬人化的雪姬形象出現的。當雪姬處于最佳狀態時就可以使靈刀·雪姬處于高出力狀態,并使雷吉的能力上升。雪姬的心情狀態的“機嫌度”會因雷吉的行動產生變化。為了打倒勇者型的敵人,就必須讓她的狀態就會處于最佳程度??梢酝ㄟ^一直控制雷吉攻擊對方,一般幾個點后就能進入狀態。進入狀態后攻擊大幅上升。

魔法之歌

在陷入絕望的世界中殘留的一線光明就是”歌之力”。為了取回被帝國奪走的精靈之力,能唱起傳說中的“魔法之歌”的歌姬的力量是不可或缺的。青:HPor異常狀態回復綠:敵人命中下降赤:魔攻&魔防UP黃:攻擊力UP橙:攻擊力&防御力UP茶:防御力&魔防力UP水:連擊+1銀:蓄積槽量增加紫:敵人防御&魔防下降。光與暗的輪舞:對方回合結束時所有對方單位生命值減少(效果不是很強)。

個性系統

本作的各個角色有各種不同的“personality”,即個性。根據各個角色的不同個性,他們的性格與技能也會不同。當在戰斗中滿足一定條件之后就會隨機發動。其中的效果有對于戰斗有利的也有不利的。所以玩家要根據場合與戰斗的情況確認各個角色有什么樣的個性,以免在戰斗中處于不利狀況。

好感度

在街道上跟NPC、仲間對話,可能會遇上分支選項,根據玩家選擇的內容就可以增加或減少好感度。而選擇分支則會有時間限制,時間倒數完后則會當做”沉默“這個選項,這個”沉默“對于某些對話很有用。不一定要在時間內選擇。另外選擇好感度增加的選項就能獲得一些道具,一定要慎重選擇,如果女主角的好感度達到一定數值,就能觸發fin劇情。

參考資料 >

光明之刃 Shining Blade.豆瓣.2024-02-23

《光明之刃》簡體中文漢化版PSP版.3DMgame.2024-02-23

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