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戰爭機器:戰術小隊
來源:互聯網

《戰爭機器:戰略版》(英語:Gears Tactics)是一款由The Coalition和Splash Damage共同開發、微軟發行的回合制策略游戲。作為戰爭機器系列的外傳,本作是系列的前傳,背景設定在初代游戲之前的12年。游戲首次在Windows平臺上發行于2020年4月28日,隨后于2020年11月10日在Xbox One和Xbox Series X/S平臺上發行。游戲采用快節奏的回合制策略玩法,玩家需要組建并指揮小隊完成各種任務,使用各種武器和技能來擊敗敵人。

游戲簡介

《戰爭機器:戰術小隊》是基于《戰爭機器》的快節奏戰略游戲。玩家需要指揮你的小隊,在敵眾我寡的情況下,為生存而戰,去擊潰邪惡的敵人,請奮起戰斗。游戲的玩法快節奏,采用回合制策略,玩家需要組建小隊,完成各種任務。游戲的背景設定在戰爭機器系列的世界觀下,玩家需要在游戲中與敵人作戰,使用各種武器和技能來擊敗敵人。

背景設定

《戰爭機器:戰術小隊》講述的是《戰爭機器5》女主角凱特父親的故事,背景設定為初代游戲之前的12年,玩家要在錫拉行星上對抗獸族基因工程師烏肯,以及其率領的各色獸族大軍,包括巨龍獸、掠奪獸、潛地獸等。游戲以指揮軍官蓋比?迪亞茲為中心,講述當年被獸族入侵后,試圖重組一支精銳部隊在混亂局勢中成為反抗軍抵抗。

游戲測評

作為一款單機游戲,《戰爭機器:戰術小隊》包括全部分支關卡在內的時長大概在40小時左右,相信可以滿足大多數玩家的需求。游戲的關卡設計相當緊湊,由于可操作的角色一般為1-4名,因此基本上25分鐘左右就可完成一關(首領戰除外),也就一局《王者榮耀》的時間。但不得不說,游戲中的很多支線任務的設計明顯是偷懶了,例如同樣的地圖,類似的任務(無非是救人或者尋寶),讓人懷疑是不是由系統生成的任務,感覺只是為了延長游戲時間和練級,玩起來十分無聊。雖然是一款回合制策略游戲,但《戰爭機器:戰術小隊》卻仍然有著出色的畫面和環境光影,以及特效。游戲是微軟開發的《戰爭機器》系列最新作,然而該作并沒有延續前作的TPS玩法,而是采用了類似《幽浮》的美式戰棋玩法。在畫面水平上,微軟依舊按照主流3A作品的標準去塑造《戰爭機器:戰術小隊》,流暢的戰斗能給玩家玩射擊游戲的體驗。(17173評)

獲得榮譽

2020年11月,獲得TGA大獎賽 2020最佳模擬 / 策略游戲(Best Sim/Strategy Game)提名。

評價

媒體及玩家評價方面,《戰爭機器:戰術小隊》在Metacritic評分上普遍有正面評價。亦在較后時間于2020年TGA游戲大獎入選了最佳策略/模擬游戲相關獎項。游戲的開發由Splash Damage負責,The Coalition提供協助。The Coalition希望將該系列引入更廣泛的受眾,開發團隊發現該系列與一系列基于掩體戰斗的第三人稱射擊游戲和回合策略游戲之間有許多相似之處。根據游戲的執行制作人亞歷克斯·格林布利的說法,“[團隊]實際上只是拿起現有的《戰爭機器》并將攝像機移動了上去”。團隊花了四年半的時間來開發這款游戲。該游戲與Epic Games開發的取消的衍生作品《戰爭機器:戰術》無關。

參考資料 >

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