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魔法門(mén)6:天堂之令
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《魔法門(mén)6:天堂之令》是1998年繼經(jīng)典RPG游戲《魔法門(mén)5:黑暗星云》之后時(shí)隔5年,New World Computing再次推出Might and Magic的正統(tǒng)續(xù)作。游戲擁有開(kāi)放而非線性的任務(wù)流程,對(duì)玩家友好的互動(dòng)性界面、詳細(xì)的游戲世界等諸多特色,由此也被評(píng)為當(dāng)年的年度最佳RPG。

游戲介紹

RPG常青樹(shù)《魔法門(mén)》系列第六代作品,對(duì)《魔法門(mén)》的愛(ài)好者而言則具有“里程碑”的意義。首先這是該系列在Win9x平臺(tái)下的首部作品,無(wú)論音畫(huà)效果或是場(chǎng)景規(guī)模都比前幾集有質(zhì)的飛躍;其次從這集開(kāi)始有連續(xù)三款系列作品采用相同引擎;最后,《魔法門(mén)6 天堂之令》獲得了“1998年年度RPG”稱號(hào),看來(lái)喜歡玩RPG的朋友是絕不能錯(cuò)過(guò)它了。另外值得一提的是,這代魔法門(mén)的中文版配音是普通話版本的,在配音上絲毫不比現(xiàn)在的WOW遜色。

《魔法門(mén)6 天堂之令》作為一個(gè)經(jīng)典的美式RPG大作,其作用和地位在RPG歷史上是不可動(dòng)搖的。我們不知道全世界究竟有多少位玩家玩過(guò)《魔法門(mén)6 天堂之令》,但國(guó)外的相關(guān)網(wǎng)站訪問(wèn)量都在幾十萬(wàn)以上,我想,也可以從一個(gè)側(cè)面反映出,《魔法門(mén)6 天堂之令》受歡迎的程度吧

這是沉寂了好多年后第一次有了魔法門(mén)RPG的續(xù)作,它的故事和《英雄無(wú)敵三:埃拉西亞的光復(fù)》是同時(shí)發(fā)生的。只不過(guò)一個(gè)是在埃拉西亞,一個(gè)在恩洛斯。凱瑟林女皇動(dòng)身前往埃拉西亞了,而國(guó)王羅蘭德也在一次對(duì)開(kāi)惡魔的戰(zhàn)斗中被抓走了,現(xiàn)在的恩洛斯只剩下他們的小兒子,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我們的新的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,則是一群來(lái)自被毀了的甜水鎮(zhèn),在流星雨之夜(Night of shooting stars)詐死逃脫的戰(zhàn)士。在Falagar揮下學(xué)習(xí)了三年,終于要開(kāi)始自己的冒險(xiǎn)了。

對(duì)惡魔的入侵一無(wú)所知的冒險(xiǎn)者們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的宗教——羊鳴教(Baa)和宮廷中的叛徒以及惡魔的進(jìn)攻有不可告人的勾結(jié)。他們遵照老師的指點(diǎn),聯(lián)絡(luò)四處的領(lǐng)主,完成他們的任務(wù),以求得到接見(jiàn)神諭(Oracle數(shù)據(jù)庫(kù))的授權(quán)。誰(shuí)知道羊鳴教暗中阻止,在議會(huì)收買(mǎi)了叛徒。于是玩家只好又冒險(xiǎn)去尋找他叛變的證據(jù),把他趕出了議會(huì)。最后,在修復(fù)了被阿基巴德破壞了的神諭后,終于真相大白,他正是這片大陸的“監(jiān)護(hù)人”。由于在繼承權(quán)的內(nèi)戰(zhàn)中因?yàn)榫芙^支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我們得知,阿基巴德拆走神諭的記憶水晶是為了知道為什么神諭不支持自己,他一心覺(jué)得自己才是真命天子才對(duì))。神諭指點(diǎn)冒險(xiǎn)者們找到了控制盒以進(jìn)入星球的控制中心,得到了消滅惡魔所必須的Ancients的武器。

最后,因?yàn)閻耗У幕刂杏幸唤M在被攻擊時(shí)會(huì)爆炸并摧毀整個(gè)星球的反應(yīng)堆,冒險(xiǎn)者必須得到一個(gè)可以將惡魔的基地整個(gè)傳送到虛空去的魔法。為此,百般無(wú)奈下只好釋放了在繼承權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)后被變成了石像的阿基巴德。

游戲操作

方向鍵:前、后移動(dòng),左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)

SHIFT+前后鍵:跑步移動(dòng)

CTRL+左右鍵:側(cè)移

PageDown:向上看

End:向前看

Delete:向下看

PageUp:起飛,須掌握空氣魔法中的飛行奇術(shù)

Home:直接降落

Insert:下降

Enter:切換回合制/即時(shí)制

空格:拾起地上的物品或打開(kāi)箱子

A:使用當(dāng)前隊(duì)員的武器攻擊,如敵人距離遠(yuǎn),則使用弓箭

S:使用當(dāng)前隊(duì)員的備用魔法攻擊

X:跳

R:休息

Z:打開(kāi)團(tuán)隊(duì)基本屬性窗口

C:打開(kāi)當(dāng)前隊(duì)員的魔法書(shū)

B:使下一個(gè)隊(duì)員成為可操作狀態(tài)

1、2、3、4:分別打開(kāi)所對(duì)應(yīng)的4個(gè)隊(duì)員的行囊

5、6:與雇傭的NPC談話

M:打開(kāi)地圖

Q:打開(kāi)當(dāng)前任務(wù)

N:打開(kāi)自動(dòng)摘要

T:打開(kāi)日歷

Y:當(dāng)前隊(duì)員吶喊

F:得到任意物品,具體見(jiàn)秘庫(kù)

J:去任意地點(diǎn),具體見(jiàn)秘笈庫(kù)

W:直接進(jìn)入任何城鎮(zhèn)場(chǎng)所,需輸入相應(yīng)的數(shù)字

F2:隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)敵人

F6:下雪

PrintScreen:抓圖

游戲評(píng)測(cè)

魔法門(mén)VI:天堂之令》可說(shuō)是《魔法門(mén)》系列的一大革新。全新的故事劇情、全新的3D引擎、全新的操作模式。由于采用了全新的 3D技術(shù),像第一人稱射擊游戲一樣以3D模型來(lái)表現(xiàn)。因此,您在游戲中可以360度轉(zhuǎn)動(dòng)、抬頭低頭、奔跑跳躍,甚至爬山涉水、用魔法飛行。恩洛斯大陸的地形相當(dāng)復(fù)雜,有高聳的山丘、茂密的森林、清澈的河流、荒涼的沙漠,加上黑夜白天的光影變化,《魔法門(mén)6》所營(yíng)造的畫(huà)面效果實(shí)在令人感動(dòng)不已。在全新的外貌下,《魔法門(mén)》的精神依然表現(xiàn)得淋漓盡致。相對(duì)前幾作來(lái)說(shuō),這一代第二技能發(fā)展得更細(xì),新增了配藥體系,人物可以轉(zhuǎn)職。劇情上,由于英雄無(wú)敵系列大紅大紫,這次干脆沿用,大家熟悉的阿基巴德和羅蘭德國(guó)王都有提及。

游戲方式

游戲?yàn)榈谝蝗朔Q視角。與前作中那樣在基于網(wǎng)格的地圖上行走不同,《魔法門(mén)VI:天堂之令》中玩家被允許全地形、以不同高度和角度漫游,甚至可以飛行。

戰(zhàn)斗可以在即時(shí)制和回合制模式之間切換。回合制中玩家可以思考后再選擇攻擊的方法或者釋放的魔法。

在游戲主線任務(wù)之外,還有大量的的支線任務(wù),以及可獲取職業(yè)升級(jí)的任務(wù)。

游戲中計(jì)算經(jīng)歷的時(shí)間和日期,并具有晝夜系統(tǒng)。澳門(mén)市政廳、銀行、香港特別行政區(qū)行政會(huì)議、商店、驛站、船只、馬戲團(tuán)等均有其定期的營(yíng)業(yè)時(shí)間。旅行也需耗費(fèi)幾天的時(shí)間。

游戲中有大量的NPC可以對(duì)話和雇傭,不同職業(yè)的NPC具有不同的作用。

魔法手冊(cè)

光明魔法

暗黑魔法

靈魂魔法

心智魔法

肢體魔法

烈火魔法

空氣魔法

流水魔法

泥土魔法

神兵寶甲

神器寶物

神兵利器

神奇防具

標(biāo)準(zhǔn)詞綴

特殊詞綴

參考資料 >

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