《敘事曲》是2011年發(fā)售在ios平臺的一款廣受好評的 冒險(xiǎn)游戲游戲,由286studio出品(后出現(xiàn)了其他平臺的移植試玩版本)。游戲講述了主人公南望離家多年以后,考上了故鄉(xiāng)當(dāng)?shù)氐拿!崩蕽櫞髮W(xué)“(以廈門大學(xué)和清華大學(xué)為原型)。在那里,他結(jié)識了好友大K和大K的女朋友程可,三人曾一起度過愉快的大二時(shí)光。
游戲的切入點(diǎn)由進(jìn)入大三開始,南望暑期返校后,卻發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)的三人世界發(fā)生了意想不到的變化…面對悲傷,無依無靠的的程可,和隨后在大K家宴上閃亮登場的神秘女孩,南望的生活又會發(fā)生怎么樣的變化...
《敘事曲2:星空下的諾言》已經(jīng)于2015年11月12日在App Store全線上市,現(xiàn)已有移植PC(steam)平臺的計(jì)劃。
簡介
本作是286studio原創(chuàng)的大學(xué)校園題材的AVG/動畫劇作品,2011年發(fā)行以來,在蘋果AppStore上大受好評。參與評價(jià)的玩家普遍認(rèn)為,浪漫的劇情、優(yōu)秀的原聲音樂、入戲的中文配音和濃厚的中國大學(xué)校園氣息,使得該作變得更加立體和富有內(nèi)涵。
玩家評價(jià)
“像評論這種事幾乎沒干過,但是這次,實(shí)在忍不住的想說……很有感覺,劇情雖然短,但是若瑜的GE讓我這個(gè)可能比較冷的人,夜里看完后感動的哭了很久,也許現(xiàn)實(shí)沒有如此真摯純真的感情,但敘事曲做到了。”
——神無月の焰,來自AppStore
“在異國的夜晚,于凌晨兩點(diǎn)玩通了若瑜good ending,一時(shí)竟流下淚來,想想在國內(nèi)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,想想現(xiàn)在在國外辛苦奮斗學(xué)習(xí)的自己……突然又什么也不想了,只想好好欣賞這部敘事曲,僅此而已。”
——Hygal,來自AppStore
“敘事曲的質(zhì)量無論配音,BGM還是劇情放在日本也不會遜色。現(xiàn)在才發(fā) 現(xiàn)更喜歡這種本土氣息濃的AVG。”
——WhoMayCry,來自AppStore
“昨天自己打通了程可的GE,今天晚上自習(xí)課和同學(xué)打通了若瑜的GE,真不知道說什么好,自己哭的一塌糊涂……這是第一個(gè)能令我如此感動的游戲……”
——qxk,來自百度貼吧
我是這一版本的內(nèi)容修訂者,初接觸這款作品大概是在3年前了。也是為了打發(fā)時(shí)間,在PP助手中閑逛無意發(fā)現(xiàn)了這款游戲作品的試玩版本。必須說,我最初看到游戲圖標(biāo)的時(shí)候,完全沒有什么好感。在低質(zhì)量國產(chǎn)動漫和頁游泛濫的今天(西游記之大圣歸來是部好作品),拋開畫面感不談,這些國內(nèi)動漫游戲內(nèi)容的充實(shí)度也著實(shí)不敢恭維。出于”輕蔑挑釁“的心態(tài)嘗試下載了這款游戲,我卻意外的深陷其中了。AVG游戲我也玩過幾款,縱使算不上什么資深A(yù)VG游戲宅,卻也有一些個(gè)人的見解。《敘事曲》作為一款國產(chǎn)galgame,無論場景,人設(shè),還是音樂,CV都體現(xiàn)著制作組滿滿的誠意與用心,這一點(diǎn)著實(shí)可貴。更重要的當(dāng)然還有游戲的劇情,與同類作品相比,敘事曲的內(nèi)容長度較短,可攻略人物也不算多,但卻有著引人入勝的劇情,這真是在我的意料之外。后來玩完游戲意猶未盡的我嘗試與制作組進(jìn)行了一些接觸。看得出這是一個(gè)初出茅廬卻有著百分熱情的團(tuán)隊(duì),作為一個(gè)旁觀者,我能做的也就是盡一點(diǎn)綿簿之力,談一談對這款游戲的感想了吧。
——xcking1343,來自百度貼吧
場景介紹
本作取景于廈門市。故事中的朗潤大學(xué),是以廈門大學(xué)和清華大學(xué)為原型設(shè)定。在故事中,朗潤大學(xué)創(chuàng)立于1910年,由著名愛國實(shí)業(yè)家朗潤先生(以愛國實(shí)業(yè)家陳嘉庚先生為原型)創(chuàng)立。創(chuàng)立之初只設(shè)三學(xué)部:文學(xué)部、理學(xué)部和法學(xué)部。朗潤先生以一己之財(cái)力支撐學(xué)校15年,逐漸請到了當(dāng)時(shí)頗具名望的老師任教。學(xué)校環(huán)境優(yōu)美,傳統(tǒng)文化氛圍濃厚,吸引不少知名學(xué)者、藝術(shù)家來此定居,遂逐步創(chuàng)立工學(xué)院、音樂學(xué)院乃至最年輕的學(xué)院——信息學(xué)院。
本作場景的建筑風(fēng)格以閩南“嘉庚式建筑”(或稱“嘉庚建筑”)為參考,可以看到閩南特色的騎樓,鼓浪嶼的小巷等富有民族風(fēng)格的畫面。
主要人物
原聲音樂
OST音樂集
勇氣與行動 作者:尹伊
曲長:01:17
寂靜的街道和花火 作者:單一帆
曲長:04:42
抒情小品 作者:尹伊
曲長:02:05
燈火之夜 作者:劉韜
曲長:02:05
學(xué)校 作者:劉韜
曲長:01:55
商業(yè)街 作者:劉韜
曲長:02:04
午后 作者:劉韜
曲長:02:16
藝術(shù)中心 作者:劉韜
曲長:02:04
夕陽 作者:尹伊
曲長:02:44
遙遠(yuǎn)的日子 作者:諸琳琳
曲長:02:51
夜 作者:尹伊
曲長:02:28
b小調(diào)敘事曲 作者:劉韜
曲長:05:18
在海邊 作者:尹伊
曲長:02:15
幸福的平行線 作者:尹伊
曲長:02:46
小狗回家 作者:劉韜
曲長:02:33
Silence 作者:徐晨音
曲長:03:52
曾經(jīng)永遠(yuǎn) 作者:單一帆
曲長:02:03
1.
勇氣與行動 作者:尹伊
曲長:01:17
2.
寂靜的街道和花火 作者:單一帆
曲長:04:42
3.
抒情小品 作者:尹伊
曲長:02:05
4.
燈火之夜 作者:劉韜
曲長:02:05
5.
學(xué)校 作者:劉韜
曲長:01:55
6.
商業(yè)街 作者:劉韜
曲長:02:04
7.
午后 作者:劉韜
曲長:02:16
8.
藝術(shù)中心 作者:劉韜
曲長:02:04
9.
夕陽 作者:尹伊
曲長:02:44
10.
遙遠(yuǎn)的日子 作者:諸琳琳
曲長:02:51
11.
夜 作者:尹伊
曲長:02:28
12.
b小調(diào)敘事曲 作者:劉韜
曲長:05:18
13.
在海邊 作者:尹伊
曲長:02:15
14.
幸福的平行線 作者:尹伊
曲長:02:46
15.
小狗回家 作者:劉韜
曲長:02:33
16.
Silence 作者:徐晨音
曲長:03:52
17.
曾經(jīng)永遠(yuǎn) 作者:單一帆
曲長:02:03
制作者們的話
從2005年開始企劃算起,這是第三個(gè)版本的敘事曲。嗯,怎么說呢,《敘事曲》的制作已經(jīng)成了一種習(xí)慣,就是這樣。
當(dāng)如期完成iPad上的Demo版的時(shí)候,預(yù)料中的跳躍歡慶場面并沒有出現(xiàn),大家心里也沒有特別的激動或者興奮,只是在想:哦,完成了。就是這樣。然后繼續(xù)一如既往的平靜的創(chuàng)作生活。
由于Galgame畢竟屬于小眾,而蘋果公司的粉絲和Galgame的粉絲,兩者之間的交集到底有多大,我們心里也不抱有特別樂觀的期望。在iPad版出的時(shí)候,我們也沒有做任何宣傳,只是放任iPad版在AppStore里面自生自滅(汗)。
但沒有想到的是,在不到兩周的時(shí)間內(nèi),《敘事曲》的Demo版就 獲得了25份評分,其中23份是5星。而且,25個(gè)評分的人中,有11個(gè)都留言評價(jià)了。留言/評價(jià)比達(dá)到了接近50%。
看到留言的人幾乎沒有Galgame資深玩家,既然如此,在IPhone版出來的時(shí)候,還是應(yīng)該稍微宣傳一下,讓更多的人知道可能會比較好吧?
盡管完全不知道應(yīng)該怎樣宣傳,但很出乎意料地,iPhone版的《敘事曲》在兩周之內(nèi)沖到了RPG排行榜第4名,獲得了將近200份評價(jià),而且超過80%評價(jià)的人,都寫了或短或長的評論。于是,在這段時(shí)間(直到今天),每天閱讀大家的評論,成為制作組眾人每天最快樂的時(shí)光。
很多蘋果的粉絲,甚至是因?yàn)椤稊⑹虑范J(rèn)識甚至喜歡上了Galgame,喜歡上了AVG,這委實(shí)令制作組的眾人有受寵若驚之感。
大家知道自己做得并沒有那么好,兼之由于是第一次做,仍然有很多不足的地方,比如視聽語言盡管做了最大的努力,但仍然有些地方表達(dá)得不是很到位;比如人物的語音,由于處理得不夠仔細(xì),仍有少量發(fā)生“過電平”的現(xiàn)象;等等??
但是,當(dāng)看到有這么多的人留言鼓勵,甚至,有這么多的人,因?yàn)椤稊⑹虑返木壒剩J(rèn)識并了解了Galgame,大家的心中還是有些小小的成就感的??
最后,引用一段我們(制作組)博客上面的話作為結(jié)束:
你們的支持,使得每天早上,制作組的眾人湊在一起閱讀你們留言的時(shí)刻,成為大家一天中最幸福的時(shí)刻。
和《神愛世人》一樣,我們同樣愛你們。三維世界里,你們遇到或者將要遇到的大學(xué)們、老師們和愛情們,因著種種“特色”和“國情”,必定曾經(jīng)或者即將讓你們失望。三維世界里,你們持有的種種美好夢想必定要被灰色的現(xiàn)實(shí)所代替。三維世界里,你們終有一天會發(fā)覺,自己不是上天揀選的那個(gè)孩子………
但是,在《敘事曲》的二維世界中,我們都可以是,我們都可以擁有,我們都可以遇到;并且……一切都不會變的,一如我們期望的那樣。
游戲攻略部分
注:以下內(nèi)容轉(zhuǎn)自敘事曲貼吧!發(fā)布攻略者為原作者!
制作組
286studio,簡稱2工,國內(nèi)AVG/動畫劇制作組,設(shè)立于北京市。
自2009年起,工作室決定制作原創(chuàng)AVG/動畫劇《敘事曲》,歷時(shí)3年,終于在蘋果公司AppStore上線。團(tuán)隊(duì)成員來自清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系、南加州大學(xué)影視作曲系、北京電影學(xué)院文學(xué)系等國內(nèi)外知名高校。
音樂作者師從王黎光(中國音樂家協(xié)會副主席)、Bruce Broughton(10次艾美獎得主)、Christopher Young(《蜘蛛俠》作曲)等享有盛譽(yù)的作曲家,人物、場景作者亦曾為若干著名日本動漫繪制人物和場景。
工作室希望通過一部部動畫劇作品,帶給觀眾以極致的人類學(xué)體驗(yàn),講述世界的、乃至人們心中的真實(shí)與美好。
參考資料 >