殺星,男,是《永恒之塔》中的職業之一,隱身潛行并利用涂毒武器進行奇襲攻擊,瞬間攻擊力輸出極大,并有多樣毒系與牽制技能,擔任戰場中擾亂敵人與狙殺主將的重責。敏捷的殺星有最多段連續技,可對敵人進行多次傷害,另外還有獨特的刻印系統,可在攻擊中對敵人進行最高五階段刻印詛咒,再看情況將詛咒釋放,讓敵人陷入長時間昏迷,接著再消失在背景中,成為一位極為可怕的殺手。
職業簡介
隱秘的暗殺者殺星以所有職業中最快的攻擊速度而自豪。游戲中可以隱身的職業,通常都定位于強調玩家的操控能力,而非職業能力的職業。永恒之塔的殺星也沒有超出這一范疇,他們是可以單人游戲的職業、組隊中強力的傷害輸出者和PvP中機動靈活的決斗大師。
職業技能
一般技能
連續技
特殊鑲嵌技能
國服里稱烙印技能/韓服里稱圣痕技能
連續之印I:(lvl 20): 造成34~38 物理傷害并刻上3階段印。
疾跑契約I:(lvl20): 30秒內提升自身移動速度20%,120秒CD。
回避契約I:(lvl20): 在一段時間內回避魔法攻擊2次。
偷襲I:(lvl25): 移動至20米內的目標背后造成物理攻擊,有機會令目標陷入暈厥狀態,確切傷害未知。
連續之印II:(lvl25): 造成42~46 物理傷害并刻上3階段印。
涂毒I:(lvl28): 在武器上涂毒. 120秒內的攻擊有2%的機會令目標陷入暈厥狀態. 消耗2枚斯克洛本毒藥。
偷襲II:(lvl31): 移動至20米內的目標背后造成物理攻擊,有機會令目標陷入暈厥狀態,確切傷害未知。
連續之印 III:(lvl 31): 造成46~50物理傷害并刻上3階段印。
遠程之印I:(lvl34): 對10米內的目標造成 48~52 傷害并刻上3階段印。
煙霧彈I:(lvl37): 使15米內的敵人失明15-25秒. 600秒CD。
偷襲III:(lvl37): 移動至20米內的目標背后造成物理攻擊,有機會令目標陷入暈厥狀態,確切傷害未知。
連續之印IV:(lvl 37): 造成 51~55物理傷害并刻上3階段印。
遠程之印II:(lvl40): 對10米內的目標造成 55~59傷害并刻上3階段印。
連續之印V:(lvl 41): 造成56~60物理傷害并刻上3階段印。
偷襲IV:(lvl43): 移動至20米內的目標背后造成物理攻擊,有機會令目標陷入暈厥狀態,確切傷害未知。
投刃I:(lvl44): 對20米內陷入空中束縛狀態的敵人造成582~586 物理傷害。
圣印爆發I:(lvl45): 在20米內目標身上放置印記并爆發,造成傷害并有機會令目標陷入暈厥狀態.3600秒CD。
魔印爆發I:(lvl45): 在20米內目標身上放置印記并爆發,造成傷害并將傷害值的一部分轉化為HP.3600秒CD。
刺殺型
特點:攻速快,移動速度高,抗性低
PVP能力:上級隱身,擊暈,浮空,回旋,中毒,背后輸出強
操作難度:較高
裝備需求:高
烙印需求:高
PVP理想搭檔:治愈星,弓星,殺星
PVE理想搭檔:護法,治愈
一個意識好的殺星,一個操作好的殺星,一個裝備好的殺星,我們可以叫他為殺戮機器。
PVP優勢:精靈星,魔道星,治愈星,
PVP劣勢:守護星
作為一名暗夜中的殺戮者,他可以輕松的觀察敵人,而敵人卻永遠不知道他在哪里,當他出現時,就是敵人的末日,當敵人挺過了他的擊打,想要還手的時候,他已然再次消失。
消耗戰:
守護星:一般是個打不死的存在,也許是我遇到的守護裝備太好,總之是能避就避
劍星:磨完他的均衡就一套暗襲。
魔道:奇襲后接暗襲一套
精靈:起手暗襲,否則自己死。注:有的殺喜歡隱到別人身邊,然后殺意最大化什么的再出招,這招打有的精靈管用,但是如果遇到有替代的精靈,則悲劇。
弓星:想辦法拉到20米距離內,記住不要踩到弓的陷阱。暗襲除非你有信心一招秒否則留著等弓的退步斬。
治愈:上攻速后隱身,到身邊奇襲+暗襲。
意外:被失明
護法:一切成敗就看空束是否秒殺。
實用經驗:
估計很多獨行大蝦都喜歡著個職業。殺人絕對不二職業,猥瑣性不二選擇。殺星高暴輸出是非常驚人,但是同時也有對裝備的高度依賴。其實本人對殺星感覺一般,沒那種一碰就死的感覺。
殺星之所以牛逼,是因為這個玩家群體人民幣玩家太多了,裝備好還殺不死人?
其實對新手玩家來說,我不贊成玩殺星,因為殺星裝備菜的話,輸出低的殺星啥都不是。一旦殺不死人,馬上就等著被殺。關鍵是練級時候,并不如劍星來得痛快。
特制技能
游戲形式
單人
殺星是適合單人游戲的職業。作為偵查者的轉職職業,快速掌握怪物的特征,集中攻擊可以快速打獵 的怪物,是殺星在PvE中首先應該做的事情。除了搜集和引爆紋樣,造成強力一擊的殺星特有的打獵技巧之外,殺星還可以使用眾多可以引起狀態異常的技能,因此打獵的速度可以比任何的職業都快。
PvP/要塞
殺星在1:1和小規模PvP中,要比任何職業都要強。除了可以通過隱身捕捉機會的最大的長處之外,他們擁有的技能中也有很多適合對戰的技能,危機管理的能力也很出色。
在大規模戰斗和要塞戰中,殺星不適合擔任沖在戰斗前沿的先鋒,而是適合和其他殺星一起尋找從背后突襲的機會。請不要忘記,他們還可以讓近身防御力較弱的治療、法師系列的角色變得無力,讓敵人的戰線更快地崩潰。
組隊/部隊
在組隊和部隊中,殺星是典型的傷害輸出者。肉盾在攻擊目標的時候,意味著殺星可以輕松地從背后尋找進攻的機會。因此能夠給對方輸出較大的傷害。殺星的多種造成狀態異常的技能,可以給組隊起到很強的增強和互補作用。組隊/部隊游戲時,在肉盾抵擋住攻擊的時候,請將全部注意力集中到造成爆發性的傷害上。最重要的是要不停地恢復精神力,不要讓攻擊停下來。
參考資料 >
【AION向導角色篇】了解角色職業.永恒之塔.2026-01-17