《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》是日本游戲開發(fā)商日本Falcom公司制作、發(fā)行的伊蘇國(guó)作品,該作是2005年6月發(fā)售的PC版《Ys:The Oath in Felghana》并追加原創(chuàng)新要素的移植版。現(xiàn)在該游戲的官方網(wǎng)站也已經(jīng)開通,并且公布了游戲世界觀設(shè)定與游戲畫面信息。也是伊蘇系列繼2006年1月19日推出的《伊蘇6:納比斯汀的方舟》(Ys: Napishtim no Hako)、2009年7月16日推出的《伊蘇I&II 編年史》(Ys I&II Chronicle)和2009年9月17日推出的《伊蘇Ⅶ》(Ys Seven)之后的PSP系列第四款作品。
游戲介紹
日本游戲開發(fā)商日本Falcom公司制作、發(fā)行。預(yù)定推出以旗下累計(jì)銷售套數(shù)超380萬套的人氣動(dòng)作A·RPG《伊蘇國(guó)》系列最新作:《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》(Ys: Felghana no Chikai)。本作是2005年6月發(fā)售的PC版《Ys: The Oath in Felghana》并追加原創(chuàng)新要素的移植版。本次在PSP掌機(jī)上推出,游戲于2010年4月22日發(fā)售。
原作概要:
《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》是以《伊蘇 III》的故事劇情為基礎(chǔ),并融合了最 新一代的《伊蘇 VI》游戲引擎與系統(tǒng)所制作的一款全新外傳作品,敘述主角 亞特魯在菲爾蓋納地方的冒險(xiǎn)故事。
游戲采用了全新的《伊蘇 VI》3D游戲引擎,將原本《伊蘇 III》的橫向滾動(dòng)條游戲方式改為俯視的 3D 平面滾動(dòng)條游戲方式,并加入了兩段跳躍與旋風(fēng)跳躍的新動(dòng)作,暫時(shí)強(qiáng)化速度、攻擊力與防御力的爆發(fā)模式,以及可以進(jìn)行各種特殊攻擊的 3 種屬性精靈手環(huán),每種都有獨(dú)特的必殺技,并可克制特定屬性的敵人,能讓迷宮的攻略事半功倍。
承襲《伊蘇 VI》的特色,本游戲中將有比原作數(shù)量更多、體型更大且更具魄力的敵方頭目角色登場(chǎng),每種都有不同的攻擊方式與多變的行動(dòng)模式,讓玩家能體驗(yàn)到更緊張刺激的頭目對(duì)決戰(zhàn)。之外并加入連續(xù)攻擊加成效果,當(dāng)攻擊連續(xù)命中敵人時(shí),可獲得較多的經(jīng)驗(yàn)值或較佳的道具。而一向是系列作特色的美術(shù)、音樂與劇情故事演出,也同樣升華到《伊蘇 VI》以上的水準(zhǔn)。
掌機(jī)版介紹:
PSP移植新作:《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》(Ys: Felghana no Chikai)是日本Falcom在1989年推出的《伊蘇3》故事劇情與冒險(xiǎn)舞臺(tái)為基礎(chǔ),采用《伊蘇6》的3D引擎與系統(tǒng)所制作的重制作品,本次預(yù)定推出 的PSP版雖然是移植自2005年發(fā)售的PC版,但游戲開發(fā)商FALCOM采用了全3D化的新一代《伊蘇國(guó)》動(dòng)作系統(tǒng),加入了兩段跳躍與旋風(fēng)跳躍等新動(dòng)作,以及可以進(jìn)行各種特殊攻擊的屬性精靈手環(huán)等。
PSP掌機(jī)版《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》除了承襲PC版全部?jī)?nèi)容外,還追加眾多原創(chuàng)新要素。所有登角色(超過30名)與事件場(chǎng)面全程語音化演出,并請(qǐng)到伊藤健太郎、野中藍(lán)、久川綾等知名聲優(yōu)參與演出;隨著游戲的進(jìn)行,還將提供“博物館”功能,可收集與閱覽影片、插畫等內(nèi)容;追加“難易度選擇”與“競(jìng)時(shí)模式”等功能,并會(huì)陸續(xù)開放影片、設(shè)定畫、插畫等內(nèi)容供玩家自由閱覽。最后,當(dāng)玩家本篇通關(guān)之后,還會(huì)出現(xiàn)以挑戰(zhàn)眾多強(qiáng)大敵方BOSS頭目,來享受戰(zhàn)斗樂趣的“競(jìng)技場(chǎng)模式”(時(shí)間 Attack Mode)。而在通關(guān)2周目的情況下,還可以繼承1周目通關(guān)時(shí)的各種狀態(tài)繼續(xù)游戲。
角色介紹
伊蘇的世界被認(rèn)為是以羅馬帝國(guó)時(shí)代的歐洲為藍(lán)本,這項(xiàng)推測(cè)可由游戲中的多項(xiàng)世界設(shè)定得到印證,而在這次的PSP移植版中,還追加了許多新要素存在,另外將全部30名以上的全部登場(chǎng)角色導(dǎo)入全程語音,絕對(duì)值得系列FANS們期待。
故事綱要
“菲爾蓋納地區(qū)”介紹:
《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》描述被后世稱為世紀(jì)大冒險(xiǎn)家的年輕冒險(xiǎn) 家亞特魯在經(jīng)歷了古代王國(guó)伊蘇的大冒險(xiǎn)之后,為了尋找未曾見過的新冒險(xiǎn)之地,而跟原本身為盜賊的好友多奇一起在世界各地展開旅程的故事。
而在兩年后,在各地旅行的兩人從某個(gè)城鎮(zhèn)里聽說多奇的故鄉(xiāng)“菲爾蓋納地區(qū)”出現(xiàn)一些傳聞,如火山活動(dòng)的活性化,或是突然出現(xiàn)的魔獸群,以及因?yàn)轭I(lǐng)主的暴政而受苦的人民們的哀號(hào)等等,兩人為了確認(rèn)這些異變的真相,而一起回到了“菲爾蓋納”,并在這片即將發(fā)生重大危機(jī)的土地上再度展開一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)。
地理位置介紹:
故事的舞臺(tái)“菲爾蓋納地區(qū)”,位在艾羅貝北部,夾在“克利亞地方”和“加爾曼地方”之間的一片廣闊土地,雖然因?yàn)楸凰姆降纳矫}跟河灣所包圍而無法大舉發(fā)展,不過卻因?yàn)槌霎a(chǎn)被稱為“拉巴爾礦”的優(yōu)質(zhì)鐵礦石而過著堅(jiān)實(shí)安穩(wěn)的生活。
在這片土地上,以雷德蒙特鎮(zhèn)作為中心,自古以來有關(guān)拉巴爾礦的采掘跟交易幾乎都是在這里進(jìn)行著,是個(gè)以采掘產(chǎn)業(yè)為主的城鎮(zhèn)。最近由于出身羅門的貴族麥克蓋亞伯爵,被封任為此地領(lǐng)主,而與居民之間開始產(chǎn)生摩擦,加上20年前麥克蓋亞伯爵為了建造“巴雷斯坦城”而不斷加重稅賦并征召人們勞役建設(shè),而使得當(dāng)?shù)鼐用窀强嗖豢把裕用駛兊牟粷M也不斷因此而快速累積著。
雖然麥克蓋亞伯爵因?yàn)槌绨萘_門的國(guó)教星刻教會(huì)的教導(dǎo)而在各地建設(shè)禮拜堂,但居民們還是堅(jiān)定自己原本的信仰,崇拜自己的精靈信仰,而勇者與邪神傳說至今也依然繼續(xù)流傳著。
游戲系統(tǒng)
PSP移植新作《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》是2005年在PC平臺(tái)上推出的同名作品移植到PSP掌機(jī)上再度推出的誠(chéng)意移植之作。也是該系列繼2006年1月19日推出的《伊蘇6:那比斯汀的方舟》(Ys: Napishtimno Hako)、2009年7月16日推出的《伊蘇I&II 編年史》(Ys I&II Chronicle)和2009年9月17日推出《伊7》(Ys Seven)之后推出的PSP系列第四款作品。
新視點(diǎn)動(dòng)作要素
在本作中,采用45度角俯視的“伊蘇國(guó)動(dòng)作”(Ys Action)視點(diǎn),除了之前的跳躍動(dòng)作之外,還追加了兩段跳和旋風(fēng)跳等新動(dòng)作,而且玩家們還可以通過裝備分別寄宿有“風(fēng)”、“火”、“地”三個(gè)精靈之力的3個(gè)手環(huán)腕輪來使用被稱為“Ring Arts”的特殊技,或是利用這個(gè)“Ring Arts”特殊技來解除迷宮的陷阱,或是在迷宮里找出新的通路等等。
全程語音
另外在這次的PSP版《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》中,還追加了許多新要素存在,另外將全部30名以上 的全部登場(chǎng)角色導(dǎo)入語音,或是事件CG畫面的全語音化,BGM音樂方面也分別收錄了PC版跟PC-8801版、X68000版等三種類型讓玩家們選擇鑒賞,同時(shí)配合游戲進(jìn)行,還將開放本作動(dòng)畫、設(shè)定畫、插圖等各種內(nèi)容讓玩家們能夠自由閱覽欣賞。
新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在《伊蘇國(guó)》系列原有的操作上新增了許多動(dòng)作:二段跳躍和旋風(fēng)跳躍等。用更簡(jiǎn)單的操作來實(shí)現(xiàn)更雜的動(dòng)作,當(dāng)避開敵人的攻擊時(shí)非常刺激。
新的攻擊模式
這次新增加的攻擊模式還包括:“風(fēng)”、“火”、“地”等屬性攻擊。玩家可選擇裝備風(fēng)、火、地的精靈力量手鐲,從而使攻擊帶有屬性。不用說當(dāng)然攻擊力增加了,當(dāng)儲(chǔ)存了一定的技能點(diǎn)后還能使用必殺 技能。和遠(yuǎn)距離跳躍以及裝置發(fā)動(dòng)結(jié)合起來的話,探索地圖也很有效。用不同的屬性攻擊來對(duì)付不同的敵人,勇敢地面對(duì)危險(xiǎn)吧。
EXP和物品獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)攻擊以連續(xù)形式完成的時(shí)候,畫面上會(huì)顯示打擊數(shù)目。打擊數(shù)越高,則亞特魯?shù)玫降慕?jīng)驗(yàn)值就越多。當(dāng)然得到的回復(fù)HP的藥草也更多。更可能得到提高攻擊力和防御力的珍貴藥材。敵人越強(qiáng)則打得越難,當(dāng)然得到的物品和經(jīng)驗(yàn)就更寶貴。
視覺效果
本作將亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)舞臺(tái)遷移到了“菲爾蓋納地區(qū)”。場(chǎng)景描寫十分出彩,灰暗的礦場(chǎng),被雪覆蓋山脈,各種古老而費(fèi)解的遺跡,將“菲爾蓋納地區(qū)”描繪地空靈美麗。火山滾燙的熔巖,彩色玻璃上金色的光芒,以及被傍晚的夕陽染色的回廊等,游戲的視覺效果為故事的戲劇性增色不少。
多周目繼承要素
另外當(dāng)本作主線故事通關(guān)之后,還將會(huì)有可以跟強(qiáng)大頭目們戰(zhàn)斗的“競(jìng)技場(chǎng)模式”出現(xiàn),而且當(dāng)玩家進(jìn)行2周目游戲的時(shí)候,還可以延續(xù)1周目通關(guān)時(shí)的各種狀態(tài)數(shù)值來直接進(jìn)行游戲。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 98/Me/2000/XP
CPU: PentiumIII/800MHz以上(PentiumIII/1GHz以上推薦)
內(nèi)存: 〔Windows98/Me〕128MB以上(256MB以上推薦)
〔Windows 2000/XP〕256MB以上(384MB以上推薦)
顯卡: 英偉達(dá) GeForce 或 ATI Radeon 支持DirectX9.0的64MB顯卡
硬盤:1.35GB 以上
聲卡:DIRECT X8.1以上版本
OST
專輯編號(hào): NW10102660
英文名稱: Ys -The Oath in Felghana- Original Sound Track
日語名稱: オリジナルサウンドトラック イース -フェルガナの誓い-
中文名稱: Falcom《伊蘇 菲爾蓋納之誓約》原聲音樂集
作 曲:石川三子Masaaki Kawai
價(jià) 格: 2,980日元
出版公司:日本Falcom
Disc信息:2 CD - 34 Track
出版日期:2005-09-23
是否官方:官方
資源大小:150.67 MB
壓縮碼率:192 kbps
專輯曲目
Disc 1
01 予感=スティクス=
02 フェルガナの誓い~予感=スティクス=
03 貿(mào)易の街レドモント
04 靜かな刻
05 Welcome!!
06 冒への序曲
07 翼を持った少年
08 Be careful
09 漆の魔
10 イルバーンズの遺跡
11 The Theme of Chester
12 灼熱の死
13 暗黒の
14 死神の電
15 いっときの夢(mèng)
16 格なる闘志
17 Dear My Brother
18 哀愁のトワイライト
Disc 2
01 Introduction
02 バレスタイン城
03 慈悲の祈り
04 時(shí)の封印
05 Chop!!
06 愛しのエレナ
07 Believe in my heart
08 破滅への鼓動(dòng)
09 運(yùn)命の塔
10 これを見よ!!
11 最強(qiáng)の敵
12 別れ~Dear My Brother
13 旅立ちの朝
14 Wanderers from Ys
15 光の鍵
16 Dancing on the road
游戲總評(píng)
本次在PSP掌機(jī)上推出的動(dòng)作角色扮演新作:《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》預(yù)定2010年4月22日發(fā)售,游戲?qū)?huì)推出普通版和限定CD同捆版,價(jià)格分別為5,040日元(含稅價(jià))和6,930日元(含稅價(jià))。另外據(jù) 開發(fā)商日本Falcom表示,將隨游戲同步推出內(nèi)含限定廣播劇CD同捆的《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》的限定廣播劇CD同捆版也發(fā)售日當(dāng)天同時(shí)上市。
而在這個(gè)特別版所收錄的限定廣播劇CD里面,將以游戲主線所沒有交待到的劇情為主題。并由草尾毅(飾演:亞特魯)、玄田哲章(飾演:多奇)、銀河萬丈(旁白介紹)、伊藤健太郎(飾演:切斯特)、野中藍(lán)(飾演:愛蕾娜)等聲優(yōu)共同演出。此外還由曾經(jīng)擔(dān)任據(jù)《伊蘇ⅦI&II》的人氣插畫家橋賢龜負(fù)責(zé)繪制包裝插圖;開發(fā)商日本Falcom還宣布將推出收錄本作多首人氣音樂并由“JDK樂團(tuán)”重新改編混音的《伊蘇:菲爾蓋納之誓約JDK Special》音樂光盤作為初回特典,有興趣的玩家們可千萬不要錯(cuò)過本作。
游戲攻略
首先主角和多奇登陸上岸,經(jīng)過一番談話后,突然聽到狼叫,這一定發(fā)生了什么事了,主角當(dāng)然就沖過去看 看那。這里劇情發(fā)生,一位女孩正受到三頭狼的襲擊,這時(shí)可以控制主角了,把那三頭狼打敗了,之后還有狼出現(xiàn)的,繼續(xù)把它們打敗。把愛蕾娜救了以后,愛蕾娜為了多謝主角,就把主角和多奇帶進(jìn)村的灑店里休息。(這時(shí),鏡頭轉(zhuǎn)到了愛蕾娜的哥哥那里)
睡過一晚后,當(dāng)然要出來活動(dòng)活動(dòng)了,和村里的人對(duì)對(duì)話了,到村里的左上角房子和愛蕾娜對(duì)話,然后到教堂和神父對(duì)話,走到村里的廣場(chǎng),這里發(fā)生劇情,和廣場(chǎng)中間的礦工對(duì)話,得知東邊的采石場(chǎng)出了事故,村長(zhǎng)受傷被困在里面了。那個(gè)礦工問主角答應(yīng)不答應(yīng)去礦場(chǎng)幫忙。這時(shí)選擇第一個(gè)選項(xiàng),報(bào)酬是一個(gè)水晶和50G,還有得到一張地圖。錢收了當(dāng)然要做事了,先看看采礦場(chǎng)在哪里了。來到采礦場(chǎng)門口,看到一個(gè)礦工站在門口和他對(duì)話,說完就沖進(jìn)去殺怪。進(jìn)入采礦場(chǎng)一進(jìn)向右走,來到一個(gè)堆滿木箱的地方,那里有個(gè)大叔在那里,和他對(duì)話得到倉庫鎖鑰,拿了倉庫鎖鑰后,再向左走。來到倉庫前,把開倉庫門,進(jìn)入里面,當(dāng)主角準(zhǔn)備進(jìn)去拿火之碗輪里,突然出現(xiàn)有人說話,一個(gè)魔人出現(xiàn),說要試試主角的實(shí)力。不理它,把它打敗。打敗魔 人后,就可以進(jìn)入拿火之碗輪了。之后回到大叔那里,那里有樓梯直接下去,一直向前走,來到盡頭發(fā)現(xiàn)一個(gè)受傷的村長(zhǎng)站在那里和他對(duì)話,說完就沖進(jìn)洞里與BOSS決戰(zhàn)。(這關(guān)的BOSS只能用魔法打他)打死BOSS后得到星月雕像,打完成任務(wù)BOSS后,出來發(fā)現(xiàn)村長(zhǎng)正被一個(gè)帶著士兵的金發(fā)騎士攔住,對(duì)話中得知,原來這個(gè)青年就是愛蕾娜的哥哥切斯特。
回到村里后當(dāng)然首先去村長(zhǎng)家了。 (有東西可以拿)然后,到愛蕾娜家找她,再到教堂里和里面的人對(duì)話,得知神父一個(gè)人前往危險(xiǎn)的遺跡,讓修女和教區(qū)主教很擔(dān)心。接受教區(qū)主教的委托后,得到遺跡鎖匙,拿到鎖匙后就去遺跡出發(fā)了。
進(jìn)入遺跡一直向右走,來到一個(gè)地方發(fā)現(xiàn)那個(gè)高地跳不上去,不用急,在回去的路中有三盔不亮的燈,有火之碗輪的魔法把它點(diǎn)燃,全部點(diǎn)燃后發(fā)現(xiàn)原來的在地上的平臺(tái)浮起來了,跳上去。怎么又沒路了,看到左邊還有一盔燈沒亮,點(diǎn)燃它吧。
來到祭祀場(chǎng)看到神父和切斯特,劇情發(fā)生,之后和切斯特決斗。把切斯特打敗后,以為可以松一口氣,誰知這時(shí)領(lǐng)主帶領(lǐng)大批士兵前來。這時(shí)敵人人多勢(shì)眾,沒辦法啊,打不過它們,最后神父被抓,主角被切斯特推入斷崖。正所謂好人有好報(bào),這么高的地方掉下來也不死。走出山洞向左走,在這個(gè)地方跳下去,跳下去后向左走得到一個(gè)火龍的守護(hù)。得到火龍的守護(hù)后,發(fā)現(xiàn)無路走了,繼續(xù)往下跳就可以找到出路了。
出來后向左走再次回到的地方,這次不要跳下去了應(yīng)繼續(xù)向前走,來到一個(gè)滿是溶巖的地方,裝上剛才找到的火龍的守護(hù),向下走,一直往下走,走到盡頭得到風(fēng)之碗輪(放風(fēng)魔法)。正要離開的時(shí)候之前的魔人再次出現(xiàn),說了幾句話后就走了。然后玩家往回走的路上遇害到魔人放出的BOSS,來到空地BOSS(火龍)出現(xiàn)。這BOSS的弱點(diǎn)是它的尾巴,最好的方法用下刺攻擊或風(fēng)魔法打它的尾巴。
PS:打完BOSS后,在回去的路上(打BOSS的空地不遠(yuǎn)處)可以得到到風(fēng)之碗輪的升級(jí)寶石。
打了BOSS就要回家了,回到在斷崖掉下來的地方向右走,走到一個(gè)地方發(fā)現(xiàn)沒路走了,這時(shí)要用到風(fēng)之碗輪的風(fēng)魔法了,所畫的跳+風(fēng)魔法就行了,不會(huì)用練多幾次吧。風(fēng)之碗輪的風(fēng)魔法很多地方要用到的。
跳過去后一直向右走,來到存儲(chǔ)點(diǎn)的右邊少許可以得有個(gè)寶箱,打開后得到秘藥,吃了后跑路速度變快了。繼續(xù)走來到一段橋,BOSS(這次是火鳥)又出現(xiàn)了。這個(gè)BOSS其實(shí)還是比較容易打的,這里推薦用風(fēng)之碗輪,當(dāng)它飛下來時(shí)就用魔法打它,BOSS用魔法攻擊時(shí)走到最左邊或最右邊就安全了。打死BOSS后得到落日的雕像之后繼續(xù)向前走,來到盡頭有一處地方斷了的,跳下去,沒走上幾步,發(fā)現(xiàn)切斯特正在等候主角,切斯特要求主角交出得到的2個(gè)雕像。這時(shí)愛蕾娜來到,經(jīng)過一段談話,切斯特走了,主角也要回村里。
回到村里,從教區(qū)主教口中得知神父被抓到領(lǐng)主城堡關(guān)起來了。之后到村長(zhǎng)家里,一群人對(duì)雕像的事情進(jìn)行討論。教區(qū)主教初步判定雕像和突然涌出的大量魔物有關(guān),礦工頭則提供了在采石場(chǎng)內(nèi)部的廢礦看到過類似的壁畫的情報(bào)。最后眾人決定前往廢礦一探究竟。當(dāng)主角準(zhǔn)備離開村時(shí),愛蕾娜在橋上把翼之護(hù)符送給主角,這個(gè)道具可以傳送到以前到過的存儲(chǔ)點(diǎn)。(PS:在到廢礦前,到采礦場(chǎng)里拿吊墜,然后回到村里到河邊的房間里和老人對(duì)話,得到鬼火的寶珠(在黑暗的地方視野擴(kuò)大))。
得到鬼火的寶珠后,用羽翼護(hù)符傳送到采礦場(chǎng)的倉庫前,進(jìn)入拿火之碗輪旁邊的山洞(PS:這時(shí)有護(hù)送領(lǐng)主兒子任務(wù),內(nèi)容見支線任務(wù)劇情攻略。)(進(jìn)入山洞后,發(fā)現(xiàn)里面很黑,這時(shí)可以裝備鬼火的寶珠擴(kuò)大視野。)進(jìn)入后一直往左走,進(jìn)入山洞,看到礦工所說的壁畫,到上面調(diào)查得到石板,同時(shí)領(lǐng)悟到二段跳。
學(xué)會(huì)二段跳后,走出山洞往下走,一直往下走,走到最底部,來到架上,用兩段跳+風(fēng)魔法到達(dá)對(duì)面,進(jìn)入山洞,一直向前走(這里要從突出的巖石上行走),走到盡頭看見有樓梯,下去就是BOSS戰(zhàn)了。這關(guān)的BOSS(一 條蟲)也太弱了吧,不停地追著它打就行了,沒什么好說的,打倒BOSS后得到暗黑的雕像。(PS:在到達(dá)最底層的過程中,可以到得到風(fēng)之碗輪的升級(jí)寶石的位置。)
用羽翼護(hù)符回到村里(這時(shí)會(huì)有幾個(gè)支線任務(wù),這里請(qǐng)?jiān)斠娭Ь€任務(wù)攻略),來到村長(zhǎng)家里,給村長(zhǎng)看新得到的雕像,這時(shí)村長(zhǎng)建議主角去找多奇的老師。來到山脈一路向前走,這次的路程可真長(zhǎng),好不容易來到存儲(chǔ)點(diǎn)(記得保存),在存儲(chǔ)點(diǎn)不遠(yuǎn)的地方再次遇到魔人,這次魔人又叫了BOSS(妖精三姐妹)來襲擊主角了,暈,這次一來就三個(gè)的,這三個(gè)建筑業(yè)不同的顏色用不同的方法對(duì)付,紅色的用火魔法,綠色的用風(fēng)魔法,藍(lán)色的用普通攻擊。個(gè)人推薦先打綠色的,再打紅色的,最后打藍(lán)色的,總之先打哪個(gè)就打哪個(gè)。
打倒BOSS后,向前走不遠(yuǎn)的路終于找到了多奇的老師所住的木屋,進(jìn)屋和里面的人對(duì)話得知山洞還有雕像,對(duì)話完后就繼續(xù)向前前進(jìn)。走了不久來在山洞,進(jìn)入山洞向右走,來到一個(gè)斷崖邊看到多奇,從多奇得知因?yàn)榍懊娴臄嘌虏荒苓^到對(duì)面,這個(gè)對(duì)主角來說當(dāng)然無問題了,用二段跳+風(fēng)魔法過去就行了。當(dāng)主角跳過斷崖,準(zhǔn)備走時(shí),多奇向主角扔來一樣?xùn)|西,原來這就是等了很久的最后一個(gè)土之碗輪,有了它還可以到的位置得到精靈神衣。雖然得到了土之碗輪,但是要繼續(xù)向前來到下一個(gè)場(chǎng)景,向上走使用地魔法可以 撞開有裂痕的墻壁,然后進(jìn)入洞里。 (PS:在向右走可以得到土之碗輪的升級(jí)寶石)
進(jìn)入洞后,在這里跳可以去一直向左走可以得到石鞋(在雪地里防滑)。拿到了石鞋裝備上,回到剛才進(jìn)洞的地方繼續(xù)前右走,來到冰穴洞,見到BOSS(冰龍)。這個(gè)BOSS用土之碗輪打它的腳,等它倒下時(shí)打它的頭。一開始比較容易打,后來冰龍會(huì)飛高,這時(shí)應(yīng)該蓄好氣,留意一有冰掉下來,馬上用二段跳跳高,向著冰龍一向站著的位置放必殺,這樣會(huì)恰恰剛飛下來冰龍的腳,馬上沖上去去打它,這樣下去就可以了。最后冰龍會(huì)把玩家推到斷崖,小心下面的石頭。打倒BOSS后,得到白光的雕像。這時(shí)四個(gè)雕像產(chǎn)生共鳴,洞口給大石堵住了,用土魔法把石頭撞碎,結(jié)果無效果。就在時(shí)外面有聲叫主角走開一點(diǎn),接著石頭碎了,原來多奇來到并救了主角(暈,真的不知多奇自怎樣跳過那斷崖的)。
離開山洞后見到切斯特正在等候著主角,經(jīng)過一番對(duì)話后,切斯特將多奇刺傷,并要求主角把所得到的雕像 全部交出來。沒法了,為了好朋友多奇,只好把辛辛苦苦得到的雕像交給了切斯特,隨后切斯特就帶著雕像走了。主角把多奇帶到木屋里治療,經(jīng)過一番對(duì)話后,主角回到村去。
回到村門口發(fā)現(xiàn)有很多人躺在地下,主角馬上發(fā)覺一定有事發(fā)生,沖進(jìn)村里,看到愛蕾娜正被敵人包圍。打倒敵人后,和到村長(zhǎng)家找村長(zhǎng)了解情況。這時(shí),修女來到說愛蕾娜到城堡去了,村長(zhǎng)就讓主角把愛蕾娜找回來。
來到城堡,發(fā)現(xiàn)里面到處是怪物。一直走,來到的地方(這里叫環(huán)形大廳1,劇情后面有個(gè)一樣的地方,就叫它為環(huán)形大廳2),首先下樓去拿裝備—火炎,然后回到的地方,向頂樓出發(fā),來到頂樓看到領(lǐng)主的夫人和兒女,和它們對(duì)話得到象牙的白琴鍵(PS:在上頂樓的過程中,可以在的位置得到土之碗輪的升級(jí)寶石)。之后再回到原來地方,往左走,這里就要看跳躍操作技術(shù)了,沒什么好說的,跳過對(duì)面就是BOSS(機(jī)械人)戰(zhàn)了。這個(gè)BOSS會(huì)變換屬性,不同顏色要用不同屬性的魔法打它,普通攻擊對(duì)它無 效。打倒BOSS后,得到風(fēng)鳴的銀管。
再次回到0的地方,向右走,來到的地方,向上走進(jìn)入教堂,在地上撿到愛蕾娜的項(xiàng)鏈,走出教堂向左走,來到環(huán)形大廳2,往樓下的路走可以得到火炎盾,往上面走到樓頂見到教區(qū)司教,往右邊走就是BOSS(一頭狼)戰(zhàn),在進(jìn)去右邊的路前先裝備好鬼火的寶珠,因?yàn)槔锩嬗幸恍┢脚_(tái)是假的,用鬼火的寶珠可以顯示出來。打這個(gè)BOSS建議用火魔法,不停地使用跳攻擊并且不要離它太遠(yuǎn),和它進(jìn)行近身戰(zhàn),當(dāng)它噴火時(shí)馬上跳到它的后面打它。如果離它遠(yuǎn)了可以用火魔法打它,因?yàn)檫@里比較窄,像一個(gè)橫版游戲似人,所以不用當(dāng)心打不中它。打倒BOSS后,可以得到星刻的圓十字。進(jìn)入教堂,調(diào)查鋼琴和旁邊的兩顆星星,從左到右依次把剛才得到的風(fēng)鳴的銀管、象牙的白琴鍵、星刻的圓十字放到上面,打開了機(jī)關(guān),地下水路的大門通了,進(jìn)去吧。進(jìn)入 地下水路大門,一直走來到圖33的地方,從上面的樓梯走可以得到火炎劍,從下面的路走準(zhǔn)備BOSS戰(zhàn)吧。走了不遠(yuǎn)終于有儲(chǔ)蓄點(diǎn)了,做好保存,進(jìn)入上面的洞口,BOSS出現(xiàn)。這個(gè)BOSS要打它的屁股,小心它的屁股還會(huì)放屁(-_-其實(shí)是地雷)。打倒BOSS后,前面出現(xiàn)了一道橋,走上去,會(huì)看到MM、神父和一個(gè)士兵,和士兵對(duì)話得到鐘樓的鑰匙。
得到鐘樓的鑰匙后走出來向右走一直來到鐘樓,這里沒什么好說的只有跳,不行的話試多幾次,還有門要拿到雕像后才開,鐘樓一共有四層,每層一個(gè)雕像。(PS:在第一層里,可以得到第3顆火之碗輪的升級(jí)寶石)。來到空中回廊,一直向前走,走到盡頭見到領(lǐng)主和切斯特。打倒切斯特后,領(lǐng)主想要逃跑,追上去回到屋頂。在屋頂發(fā)生劇情,真正的幕后黑手竟然是教區(qū)司教,最后愛蕾娜被捉走,切斯特被打傷。
回到村里,眾人要求主角阻止那些壞人,到村長(zhǎng)家的另一房間找受傷的切斯特,和他對(duì)敵得到最強(qiáng)的劍。來到停船的港口,看見多奇已經(jīng)早在這里等候主角了,乘船來到最終BOSS所在的島上。多奇因?yàn)橹暗膫€沒有好體力不支不能和主角同行了,主角只好自己一個(gè)人去。進(jìn)入山洞,見到修女在里面走出來,而且還化身為魔人(原來之前的魔人竟然是修女),打倒它后繼續(xù)向著暗黑神殿前進(jìn)。PS:在暗黑神殿里寶物可不少啊,綠寶石、黃寶石、銀之鈴(裝備后可以打倒里面的亡靈)、紅蓮之槌(回去村里給鐵匠打造最強(qiáng)盾,花費(fèi)1000枚礦石)和最強(qiáng)鎧甲。
走到盡頭終于到了最后一戰(zhàn)時(shí)候了,第一個(gè)BOSS是教區(qū)司教,特別說明這里要裝備最強(qiáng)的劍才能把它的結(jié)界打碎,還有BOSS會(huì)最后會(huì)出吸星大法,吸住玩家出劍砍(這時(shí)一定不要跳,否則會(huì)給它捉住),打倒第一個(gè)BOSS站到廣場(chǎng)中間的乘降機(jī)上去打最終BOSS。在最終BOSS中,首先等到BOSS放冰塊時(shí),站上去用火魔法打BOSS的頭頂上的寶石,等它把眼睛露出來后,用火魔法打它。打到BOSS還有一半血左右時(shí),BOSS會(huì)改會(huì)攻擊方式,這時(shí)只有一邊避一邊打了。到BOSS的血剩下為1000時(shí),用斬把BOSS射出的球打回去,連續(xù)幾次就可以了。
支線任務(wù):
1.護(hù)送城主夫人的小孩的支線任務(wù)(打死廢坑BOSS之前有效):打完遺跡后,來到城堡門口得知領(lǐng)主的兒子不見了,到遺跡門口把領(lǐng)主的兒子帶回城堡,最后得到輝石胸針。
2.幫村里的小女孩尋找寶物(打完廢坑BOSS之后,到打死山脈BOSS之前有效)
3.找バームの葉治療小豬(打完廢坑BOSS之后,到打死山脈BOSS之前有效):葉子一共有4塊,全部找到后和養(yǎng)豬的小男孩對(duì)話,任務(wù)完成,得到卡托魯靈水。葉子在山脈里可以找到。
4.幫酒店內(nèi)喝酒的男子尋找不小心弄丟的戒指,最后可得到戰(zhàn)神的刻印(打完廢坑BOSS之后,到打死山脈BOSS之前有效)。首先和穿暗紅衣服的商人對(duì)話,交水晶和他交換金錢,交換3次后得到翡翠戒指,拿著和酒店內(nèi)喝酒的男子對(duì)話,得到戰(zhàn)神的刻印。PS:3次交換水晶的數(shù)量,分別為10個(gè)、50個(gè)、200個(gè)。
5.護(hù)送愛蕾娜回村里(打完廢坑BOSS之后到打死山脈BOSS之前有效):到停船港口會(huì)見到愛蕾娜,之后會(huì)護(hù)送她回村里。
游戲秘籍
官方秘籍:
在時(shí)間 ATTACK模式中,打開菜單,輸入RLRLRL三角方塊三角方塊三角方塊X。
等級(jí)LV60 裝備最高 HP999....
后果是TA時(shí)間變?yōu)樽畲?...
修改秘籍:
將YsF存檔路徑(x:\Documents and Settings\xxx\Application Data\FALCOM\ysf_win)下的ysf_win.ini文件的:
GameClearFlag=0
GameClearFlagNightMare=0
改為:
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=1
這似乎也同時(shí)是開啟Debug mode的關(guān)鍵?
之后在游戲中按功能鍵,就會(huì)有以下的事情發(fā)生:
F2=升一級(jí)
F3=獲得10000金幣
F4=獲得礦石1000個(gè)
F5=HP全回復(fù)
要不要用、怎樣用就看大家的意思,小弟只是提出來參考。這樣一來似乎也不用修改器了。
追加:小弟的情況是在各模式測(cè)試都OK的,但這個(gè)似乎不能用在 boss rush 的樣子?如果在Normal以上都不行可改為:
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=3
再追加:這個(gè)Debug Mode 原來是全破 Nightmare 級(jí) Boss Rush 的獎(jiǎng)賞,上面寫的是令它“提早”出現(xiàn)的方法。
游戲資料
血統(tǒng)、野心、地位、真情,什么才是最強(qiáng)大的力量?
如果說沉寂數(shù)年后日本Falcom公司推出的《伊蘇:納比斯汀的方舟》是對(duì)此前所有“伊蘇”游戲的一個(gè)歸納總結(jié)的話,那么《伊蘇國(guó):菲爾蓋納之誓約》的出現(xiàn)則代表著一種“革新”。這種“革新”并不局限在“菲爾蓋納之誓約”沒有繼承前作中業(yè)已成熟的游戲系統(tǒng)、故事設(shè)定以及開發(fā)思路上,而是體現(xiàn)于創(chuàng)作主旨、玩家娛樂體驗(yàn)等更具深度的層面。
成為線索人物的亞特魯
在云游四海的旅途中,紅發(fā)的年輕冒險(xiǎn)家亞特魯·克里斯汀和他的好朋友“破墻多奇”,從往返于各個(gè)城市之間的商隊(duì)那里,了解到了多奇的家鄉(xiāng)菲爾蓋納,發(fā)生了奇異的事件。商人們說,自從出身羅門的貴 族麥克蓋亞伯爵成為菲爾蓋納的執(zhí)政官之后,那里就怪事不斷。他們親眼看到,菲爾蓋納的農(nóng)作物歉收但周圍森林里的林木卻郁郁蔥蔥。而且,原因不明的天氣異常、神秘的瘟疫以及麥克蓋亞伯爵對(duì)居民征收的捐重稅,使這塊曾經(jīng)溫馨寧謐的土地到處混亂不堪人心惶惶。為了解開這些菲爾蓋納的神秘事件,我們的冒險(xiǎn)家開始了全新的探險(xiǎn)生活。
在這款以三代游戲世界為藍(lán)本的新作中,“伊蘇國(guó)”系列曾經(jīng)的絕對(duì)主角亞特魯·克里斯汀,實(shí)際上成為了多奇少時(shí)的好友,切斯特兄妹向滅絕自己種族的麥克蓋亞伯爵復(fù)仇故事的線索人物。作為曾經(jīng)將魔王封印的英雄杰諾斯的后裔,了解實(shí)情的切斯特·斯托達(dá)特為了接近麥克蓋亞伯爵毅然離開了自己深愛的妹妹和家鄉(xiāng),忍辱負(fù)重成為了伯爵的手下。雖然最后是由亞特魯·克里斯汀消滅了被喚醒的魔王加爾巴蘭,但為了保護(hù)妹妹和伙伴,切斯特·斯托達(dá)特還是毅然決然地選擇了與敵人同歸于盡。
人間真情的力量
與《伊蘇:納比斯汀的方舟》中數(shù)量眾多的角色和錯(cuò)綜復(fù)雜的情節(jié)相比,僅由6個(gè)游戲舞臺(tái)、4個(gè)主要角色所架構(gòu)的《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》顯得相對(duì)單薄。但是一旦深入其中,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)深厚的功力以及全新的開發(fā)視角。盡管“菲爾蓋納之誓約”的復(fù)仇故事相對(duì)簡(jiǎn)單,但就在這相對(duì)簡(jiǎn)單的故事中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)卻融入了更具深度的開發(fā)思想。
在揭開菲爾蓋納重重疑團(tuán)的冒險(xiǎn)中,主角亞特魯·克里斯汀從多奇、切斯特兄妹等人身上體驗(yàn)到了人間的真情。這其中既包括切斯特兄妹之間的手足之情、多奇與切斯特兄妹的友情、旅店老板娘對(duì)多奇的養(yǎng)育之情,以及這一切人間真情在面對(duì)強(qiáng)大威脅時(shí)所表現(xiàn)出的團(tuán)結(jié)一心的凝聚力。而這也正是游戲制作人乃至整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在這款新作中想要表達(dá)的主旨,即不論敵人有多強(qiáng)大都無法與人間的真情相匹敵。
系統(tǒng)的改革
針對(duì)目前游戲人群構(gòu)成趨于兩極化的現(xiàn)狀,開發(fā)團(tuán)隊(duì)引入了更具針對(duì)性的游戲難度設(shè)定。在《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》中,除了一般難度之外,日本Falcom公司更為一般玩家和核心玩家制作了Easy難度和時(shí)間 ATTACK模式。在Easy難度下,即便是從未接觸過“伊蘇”系列游戲的玩家,都可順利闖關(guān)。而對(duì)于已經(jīng)完成所有難度的核心玩家而言,TIME ATTACT模式則允許他們直接挑戰(zhàn)游戲各關(guān)卡的Boss,以獲得最大的成就感。
針對(duì)目前游戲發(fā)展更趨于滿足玩家娛樂體驗(yàn)的趨勢(shì),F(xiàn)alcom公司在繼承“伊蘇”系列快節(jié)奏游戲風(fēng)格的同時(shí),引入了爆氣、連續(xù)攻擊、秘藥以及二段跳和旋風(fēng)跳等新內(nèi)容。所謂“爆氣模式”,當(dāng)玩家怒氣槽蓄滿按下爆氣鍵就可以發(fā)動(dòng)爆氣模式。在這個(gè)模式下,玩家的攻擊力不但可以得到提升,還可以降低身體受到的傷害。“連續(xù)攻擊”是在游戲中,玩家連擊數(shù)越高得到的經(jīng)驗(yàn)值也越多,同時(shí)掉落的道具也會(huì)更加豐富。“秘藥系統(tǒng)”將使玩家在擊到敵人后得到各種秘藥,而使用不同的秘藥,除了可以得到華麗的戰(zhàn)斗效果之外,你還能夠得到不同的屬性加成,從而使讓冒險(xiǎn)旅途更加順利。“旋風(fēng)跳”和“二段跳”是為了讓玩家解決冒險(xiǎn)途中的各種難題而設(shè)計(jì)的,這些全新動(dòng)作的引入,不但提升了游戲的精彩程度,還為選擇不同難度的玩家留下了水平展示的空間。
針對(duì)前作中備受玩家詬病的武器升級(jí)系統(tǒng),日本Falcom開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作了全新的“手鐲魔法”。在游戲過程中,玩家可以得到火、風(fēng)和地共三種屬性的手鐲。使用這些裝備以及強(qiáng)化寶石,玩家可以在游戲中發(fā)動(dòng)更具殺傷力的手鐲魔法,以及威力強(qiáng)大的蓄力攻擊。此外,不同屬性的手鐲魔法,還是揭開一些謎題的關(guān)鍵。
全新的視角設(shè)定,令人震撼的空間表現(xiàn)力和立體感
作為自《伊蘇:納比斯汀的方舟》開始引入的3D游戲表現(xiàn)形式,《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》沿用了這一全新的后45度俯視視角。使用這一視角,日本Falcom開發(fā)團(tuán)隊(duì)成功提升了游戲的空間表現(xiàn)和各種單位的立體感,使游戲更加精彩生動(dòng)。與此同時(shí),這一視角的引入還與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的革新相輔相成,為進(jìn)一步提升游戲的娛樂性和設(shè)定難度區(qū)間提供了幫助。雖然在《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》中并不能實(shí)現(xiàn)全3D高精度角色建模、360度全景旋轉(zhuǎn)以及場(chǎng)景之間的等比例切換等效果,但這款基于全新圖像引擎的“伊蘇”新作,所帶來的視覺震撼是有目共睹的。
與此同時(shí),F(xiàn)alcom開發(fā)團(tuán)隊(duì)并未將這款新作徹底3D化。您仍舊可以在《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》中一睹其所強(qiáng)大的2D表現(xiàn)實(shí)力。精美的對(duì)話人物設(shè)定、用色講究的游戲背景以及顏色鮮亮的操作界面,都如實(shí)反映出了日本Falcom公司長(zhǎng)久以來一直保持的開發(fā)水準(zhǔn)。
生動(dòng)的動(dòng)畫音效表現(xiàn),弦外之音、畫外之意
作為日式RPG游戲的開發(fā)慣例,在開頭和結(jié)尾使用畫 風(fēng)唯美的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,具備在第一時(shí)間向玩家傳遞盡可能多的精彩信息的功能。因此,很多玩家往往將日式RPG的開場(chǎng)動(dòng)畫作為選擇游戲產(chǎn)品的重要參考。此次,F(xiàn)alcom的《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》沒有讓我們失望。在這段2分47秒的動(dòng)畫中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)使用了包括空間跳轉(zhuǎn)在內(nèi)的多種表現(xiàn)手法。通過這段動(dòng)畫,日本Falcom 不但向我們介紹了包括亞特魯·克里斯汀、切斯特·斯托達(dá)特等多名出場(chǎng)角色,還向我們逐一展示了游戲中玩家戰(zhàn)斗的包括雷德蒙特鎮(zhèn)、埃魯邦茲遺跡在內(nèi)的六大場(chǎng)景。此外,動(dòng)畫還通過愛蕾娜獨(dú)自等待兄長(zhǎng)歸來的表情以及切斯特遠(yuǎn)眺埃魯邦茲遺跡擦拭寶劍等細(xì)節(jié),向觀眾提前傳遞了游戲角色的未來遭遇等潛臺(tái)詞。
此外,由著名音樂制作人神藤由東大所率領(lǐng)的JDK BAND開發(fā)團(tuán)隊(duì)的不俗實(shí)力,再度在游戲中得以表現(xiàn)。宏大、極具魄力和感染力的游戲背景音樂以及入木三分的主題曲都進(jìn)一步拉進(jìn)了玩家與《伊蘇——菲爾蓋納之誓約》世界之間的距離。其中,表現(xiàn)愛蕾娜朦朧情感的BGM《愛しのエレナ》以及由Youichi Shigami填詞的《Believe in my heart》,都給人留下了極深的印象。
參考資料 >
人物一覽表(附加配音人員列表,日語).イース-フェルガナの誓い-公式サイト.2015-05-27
《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》官方秘籍.www.qiyun.org.2019-08-01