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英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》是由法國育碧公司授權(quán),北京玩蟹科技有限公司、北京掌趣科技股份有限公司聯(lián)合研發(fā)的一款手游,于2017年6月20日公開測試。是一款西方中世紀(jì)奇幻題材的策略游戲,基于移動(dòng)端開發(fā),講述了在恩洛斯世界發(fā)生的一系列神奇的故事。

該游戲是魔法門之英雄無敵Ⅴ系列的正統(tǒng)傳承之作,游戲中凱特琳女王作為核心角色,率領(lǐng)著英勇的戰(zhàn)士所組成的軍隊(duì),彼此間展開了一系列戰(zhàn)略斗爭。

一款集卡牌收集和培養(yǎng)的策略游戲。這里有經(jīng)典的英雄和強(qiáng)大的種族兵種,策略性的排兵布陣和英雄、種族兵種培養(yǎng),玩家可以收集養(yǎng)成自己的王牌之師并征戰(zhàn)這片大陸。

游戲背景

故事發(fā)生在架空的恩洛斯世界之埃拉西亞大陸,凱瑟琳女王的出生地。某一日,遠(yuǎn)嫁恩洛斯大陸的獅之心王國繼承人——?jiǎng)P瑟琳收到了父親去世的信息,在返回吊唁的路上遭遇風(fēng)暴,停靠在一座小島上。島上的維寧兒精靈告知女王,埃拉西亞已被戰(zhàn)火吞沒,邪惡勢力正在侵襲著她的家園。為了收復(fù)失地,挫敗惡魔的陰謀,一場戰(zhàn)爭在所難免。

游戲介紹

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》是一款集成了卡牌收集和培養(yǎng)的策略游戲。

在游戲里面,你能再次見到經(jīng)典的英雄和強(qiáng)大的種族兵種,策略性的排兵布陣和英雄、種族兵種培養(yǎng)在游戲中被再次體現(xiàn)了出來,玩家可以收集養(yǎng)成自己的王牌之師并征戰(zhàn)這片大陸,歡迎領(lǐng)主們踏入恩洛斯的魔幻世界!

最強(qiáng)策略大作的光復(fù),育碧授權(quán),正版歸來

● 英雄無敵是全 球首款育碧正版授權(quán)的英雄無敵手游;

● 還原經(jīng)典英雄無敵系列的種族英雄,數(shù)以百計(jì)的歷代兵團(tuán)生物,紛繁神奇的魔法技能和稀世寶物;

永不停息的戰(zhàn)火,英雄交鋒,冠軍對(duì)決

● 競技場,爭霸賽,航海掠奪,聯(lián)盟地圖,跨服爭奪,策略戰(zhàn)爭,一觸即發(fā);

● 經(jīng)典史詩故事陣營對(duì)抗戰(zhàn)役,強(qiáng)大的自由度,未知的魔幻大陸,光與暗一較高下;

末日之刃與泰坦之箭,最強(qiáng)策略對(duì)決

● 包羅萬象的魔法技能,兵種職業(yè)互克,種族英雄和兵種羈絆,戰(zhàn)場沒有最強(qiáng)兵團(tuán),只有最強(qiáng)大腦!

● 戰(zhàn)前的陣型搭配,戰(zhàn)中的魔法釋放,無所不在的策略,無所不能的力量;

神奇的魔幻世界在這里

● 無論是黑暗邪惡的黑龍,純潔美麗的獨(dú)角獸,還是靈動(dòng)敏捷的精靈射手,云中巨人泰坦,都在麾下聽候命令

● 土系,水系,火系,氣系等各種魔法,數(shù)以千計(jì),不可思議

● 神奇的頭盔可以讓你躲過半獸人追殺,不起眼的小布袋讓你金幣翻倍,買彩票的時(shí)候記得帶上幸運(yùn)三葉草

游戲特色

育碧官方正版授權(quán),原汁原味再現(xiàn)原作經(jīng)典

劇情百人同屏實(shí)時(shí)對(duì)抗,戰(zhàn)前豐富策略戰(zhàn)中

毫秒微操無縫拼接世界地圖,近百類兵種+英雄搭配組合

同步社交競技對(duì)抗,多樣化陣容及養(yǎng)成突破傳統(tǒng)

核心戰(zhàn)斗模式

游戲中多樣化的英雄與不同類型、資質(zhì)的兵團(tuán)可以自由組合,根據(jù)敵方的陣容情報(bào)對(duì)排兵布陣進(jìn)行調(diào)整,某些英雄與兵團(tuán)的的搭配還可以得到特殊的增益效果,策略無窮。戰(zhàn)斗之中,即時(shí)戰(zhàn)斗的方式只需玩家進(jìn)行輕微的法術(shù)操作,上百單位同屏作戰(zhàn),華麗酷炫的3D建模與技能特效帶來了超凡的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

特色系統(tǒng)

一、英雄系統(tǒng)

目前,游戲中共有15位英雄,可通過收集英雄碎片來解鎖,并獲得解鎖屬性。每一位英雄都有著獨(dú)特的定位與專長大招,基礎(chǔ)屬性也有不同。

二、兵團(tuán)系統(tǒng)

兵團(tuán)共分為突擊、防御、攻擊、射手、魔法5種類型,具有相生相克的關(guān)系。

1、攻擊兵團(tuán):降低目標(biāo)兵團(tuán)50%的防御,不可疊加。

2、防御兵團(tuán):具有更高的生存能力,兵團(tuán)免傷提高10%。

3、突擊兵團(tuán):突擊地方后排,對(duì)射手及魔法兵團(tuán)傷害提高50%。

4、射手兵團(tuán):距離目標(biāo)越遠(yuǎn),攻擊越高,每100射程提高5%攻擊。

5、魔法兵團(tuán):精通法術(shù)奧義,法術(shù)免傷提高10%。

按照戰(zhàn)斗資質(zhì)劃分,兵團(tuán)分為:

1、資質(zhì)14:獨(dú)角獸、枯木衛(wèi)士、吸血鬼、銀翼飛馬、皇家十字軍、皇家獅鷲、獨(dú)眼巨人、皇家騎士、木精靈、食人魔、幽靈、地獄三頭犬、長角惡魔、地獄領(lǐng)主、鐵人、大法師等。

2、資質(zhì)13:帝國槍兵、帝國弩手、餓狼騎士、半獸人、骷髏戰(zhàn)士、小惡鬼、小惡魔、歌格、半人馬首領(lǐng)、大妖精、僵尸、地精戰(zhàn)士、石像鬼等。

兵團(tuán)養(yǎng)成:不同兵團(tuán)的布局搭配,能給彼此提供一定的增益效果,如搭配合適的英雄還能使兵團(tuán)的輸出更上一層樓。

1.進(jìn)階:每個(gè)兵團(tuán)擁有4件裝備,消耗特定材料提升裝備品質(zhì),當(dāng)四件裝備均進(jìn)階到所要求的品質(zhì)時(shí),就可以對(duì)兵團(tuán)進(jìn)行進(jìn)階,其后會(huì)得到屬性加成。

2.升級(jí):消耗藥水即可對(duì)兵團(tuán)快速升級(jí)。隨著等級(jí)的提高,兵團(tuán)的基礎(chǔ)屬性也會(huì)有所增加,并提升戰(zhàn)力。

3.升星:消耗兵團(tuán)碎片可激活一定的屬性,當(dāng)所需的10個(gè)屬性都被激活后,就能完成升星操作。

4.技能:每個(gè)兵團(tuán)都有1個(gè)大招和3個(gè)常規(guī)技能,分別需要一定條件才能激活。技能突破則需要消耗符石或材料。

5.關(guān)聯(lián):每位英雄與兵團(tuán)的搭配的收益效果各有不同,搭配合適的陣容可得到額外屬性加成。

三、祭壇招募

鉆石招募需消耗一定數(shù)量的鉆石購買大瓶經(jīng)驗(yàn)藥水,并抽取任意品質(zhì)的兵團(tuán),10連抽必得3星;普通招募消耗一把白銀鑰匙購買小瓶經(jīng)驗(yàn)藥水,VIP特權(quán)還能增加免費(fèi)次數(shù)。

四、異界之門

前往異界尋寶的傳送門,矮人寶庫中有大量的矮人軍團(tuán),等級(jí)越高敵人數(shù)量越多,黃金獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚;陰森墓穴同樣按照等級(jí)提升傷害量,并發(fā)放更多的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);龍之國冒險(xiǎn)共有3條惡龍,每日都有2次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),可獲得技能符石獎(jiǎng)賞。以上3大異界每周一時(shí)還會(huì)結(jié)算排名發(fā)放額外獎(jiǎng)勵(lì)。

五、訓(xùn)練所

人機(jī)對(duì)戰(zhàn),訓(xùn)練排兵布陣的策略與法術(shù)操作的最佳選擇,按難度從低到高依次為新兵訓(xùn)練營、精英訓(xùn)練營、皇家演練場3種。

六、戰(zhàn)役系統(tǒng)

為了埃拉西亞的榮譽(yù),開始戰(zhàn)斗吧!本系統(tǒng)為冒險(xiǎn)闖關(guān)模式,是收集紫色寶物的重要副本,共15個(gè)關(guān)卡,每闖過1個(gè)關(guān)卡即有可能拜訪方尖塔獲得藏寶圖,每天可重置1次遠(yuǎn)征,重置時(shí)還有可能遇到特殊事件。

七、圖鑒

玩家每收集1個(gè)新兵團(tuán),即可解鎖相應(yīng)的陣營圖鑒,分為城堡、壁壘、突擊、射手、據(jù)點(diǎn)、防御、墓園、魔法、地獄、攻擊、塔樓8種,是玩家提升戰(zhàn)力的重要途徑。

八、戰(zhàn)神像

即PVP玩法,供各位指揮官們角力的擂臺(tái),每天都有一定的挑戰(zhàn)次數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)可用于兌換道具材料。

1.競技場:供玩家1v1對(duì)決,每場戰(zhàn)斗限時(shí)3分鐘,將與其他玩家布置的特定陣容進(jìn)行PK,每天有5次免費(fèi)參與機(jī)會(huì),結(jié)束時(shí)的翻牌獎(jiǎng)勵(lì)不以勝負(fù)為基準(zhǔn)。用完免費(fèi)次數(shù)后可消耗鉆石獲得額外次數(shù),當(dāng)日21點(diǎn)根據(jù)排名發(fā)放大量金幣、鉆石和競技幣獎(jiǎng)勵(lì)。

2.冠軍對(duì)決:玩家間的對(duì)戰(zhàn),在線匹配水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手,并將有特定的助陣英雄,每天也有5 次免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每參與5次就可以得到大獎(jiǎng)。該玩法每周刷新一次賽季,結(jié)束后將根據(jù)積分排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

3.英雄交鋒:實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法,在每天12:00-14:00與19:00-21:00間開啟挑戰(zhàn)。在該玩法中,參戰(zhàn)的英雄與兵團(tuán)均不附帶養(yǎng)成屬性,確保公平與公正,且玩家的勝場越多,最后得到的寶箱與冠軍幣獎(jiǎng)勵(lì)就越好。每月刷新一次玩法規(guī)則,獎(jiǎng)勵(lì)寶箱和冠軍幣。

九、市場

玩家可在此購買戰(zhàn)爭所需的各類材料,如兵團(tuán)碎片、法術(shù)卷抽、升星材料等,按照其貨幣來源分為神秘、競技、戰(zhàn)役、寶物、聯(lián)盟5類,分別消耗鉆石金幣、競技幣、戰(zhàn)役幣、寶物精華、聯(lián)盟數(shù)值。

十、寶物黑市

在寶物商店購買寶物精華可隨機(jī)獲得英雄裝備寶物,每天抽取特定的次數(shù)將必得紫色或橙色寶物。此外,寶物精華還能在商店中直接兌換想要的寶物——用于武裝英雄,提升戰(zhàn)斗力。

十一、寶物系統(tǒng)

在黑市購買的寶物精華獲贈(zèng)的寶物散件可用于其進(jìn)階、激活組合寶物等。每件組合寶物都有若干個(gè)散件,且附帶相應(yīng)的英雄屬性加成,也能為特定人數(shù)的兵團(tuán)帶來額外屬性,并提升主角色戰(zhàn)力。

在集齊一套組合寶物的散件之后,即可激活寶物技能。按照品質(zhì),組合寶物分別為:

綠色:神圣血瓶(提高生命)

藍(lán)色:魔力源泉(提高法力回復(fù)速度)、法師之戒(提升法術(shù)傷害)

紫色:詛咒甲(降低對(duì)方兵團(tuán)攻擊、攻速及移速)、野蠻之斧(提升近戰(zhàn)兵團(tuán)的攻擊和生命)、幻影神弓(提升攻速)、鬼王斗篷(提升亡靈兵團(tuán)屬性)

橙色:泰坦神箭(附帶氣系傷害技能)、龍王神力(提升攻擊力)

十二、學(xué)院

在魔法行會(huì),分配金、木、水、火、土5類天賦屬性,通過加點(diǎn)即可提升戰(zhàn)力;戰(zhàn)爭學(xué)院則是培養(yǎng)優(yōu)秀兵團(tuán)的場所,閱讀其中的奧義之書將提升紫色以上兵團(tuán)的能力,甚至可解鎖特殊能力。

十三、大本營

即聯(lián)盟,志同道合的冒險(xiǎn)者在此一同組成公會(huì),隸屬不同8大陣營,將為了各自陣營的榮譽(yù)而互相征伐。

其中,聯(lián)盟科技可以消耗聯(lián)盟幣加點(diǎn)提升玩家戰(zhàn)力;紅包則可以開出金幣或鉆石,成員既可以搶紅包,也可以發(fā)放紅包;在大地圖中,還可掠奪他人聯(lián)盟資源,建設(shè)己方基地等。

十四、巢穴

在解鎖了相應(yīng)陣營的兵團(tuán)之后,就能在巢穴之中建造各類防御工事,以抵御敵人的來襲,建造消耗的材料可通過航海副本獲取。

場景欣賞

游戲中的架空大陸,類似于歐洲中世紀(jì),畫面具有鮮明的時(shí)代特色。

游戲評(píng)測

英雄無敵是深受廣大玩家喜愛的戰(zhàn)旗策略類單機(jī)游戲系列,而英雄無敵系列中最經(jīng)典的,無疑要屬魔法門之英雄無敵3。近日,騰訊推出英雄無敵正版IP手游續(xù)作《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》,游戲繼承了英雄無敵的世界觀構(gòu)架,兵團(tuán)、英雄、魔法、布陣等元素在游戲中均有體現(xiàn)。下面就由小編為大家?guī)淼谝皇中迈r體驗(yàn)。

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》本質(zhì)上來說是一款策略類卡牌手游,游戲中玩家可以收集各式各樣的兵團(tuán)兵種卡牌,從而增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗能力。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要由3部分組成:英雄、兵團(tuán)、魔法。與英雄無敵系列的經(jīng)典玩法一樣,手游中英雄帶領(lǐng)著不同兵種組成的兵團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同兵種具有不同的特性和技能。下面,我們就從兵團(tuán)、英雄、魔法、副本、競技這五個(gè)方面來深入了解這款手游。

經(jīng)典兵種再現(xiàn)兵團(tuán)卡牌策略玩法

目前來看,游戲中的兵團(tuán)擁有5大類型:進(jìn)攻、防御、突擊、射手和魔法,進(jìn)攻型兵團(tuán)攻擊方式為近戰(zhàn)攻擊,突擊型兵團(tuán)擁有沖鋒能力,射手則是遠(yuǎn)程物理攻擊,魔法兵團(tuán)為遠(yuǎn)程魔法攻擊。游戲繼承了《英雄無敵》系列的眾多經(jīng)典兵種:獨(dú)眼巨人、騎兵、鳳凰、僧侶等等。不同的兵團(tuán)具有不同的特性和特殊技能,比如玩家初期可以得到的僧侶兵團(tuán),它能夠釋放技能為殘血軍隊(duì)提供治療。

兵團(tuán)的另一個(gè)要素是兵團(tuán)人數(shù),這也源自《英雄無敵》的經(jīng)典設(shè)定。《英雄無敵》老玩家都十分清楚,游戲中的每一個(gè)兵種,都代表著一個(gè)兵團(tuán),兵團(tuán)人數(shù)越多相應(yīng)地戰(zhàn)斗力也就越高;同樣地,當(dāng)兵團(tuán)遭受攻擊時(shí),人數(shù)會(huì)有所損失,兵團(tuán)的戰(zhàn)斗力也會(huì)相應(yīng)減弱。《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》中根據(jù)兵團(tuán)卡牌的稀有度不同,兵團(tuán)的人數(shù)也有所不同,一般來說越高級(jí)的兵團(tuán)人數(shù)越少,單體作戰(zhàn)能力也越強(qiáng)大。這個(gè)設(shè)定其實(shí)很好理解:假設(shè)兩個(gè)兵團(tuán)的整體屬性完全相同,一個(gè)12人兵團(tuán)在遭受敵人攻擊后會(huì)減員,攻擊、血量上限、防御力都會(huì)按照相應(yīng)比例削減;而單人的兵團(tuán)不論血量下降到多少,只要其沒有陣亡,就能夠保持著100%的戰(zhàn)斗能力。

游戲中玩家在戰(zhàn)斗前,需要在一個(gè)4×4的方陣中布置兵團(tuán)位置,近戰(zhàn)型、遠(yuǎn)戰(zhàn)型兵團(tuán)分別布置在前兩列和后兩列。在戰(zhàn)斗中,雙方的整個(gè)軍隊(duì)會(huì)以玩家布置的陣型進(jìn)行沖鋒碰撞,相處在同一行的近戰(zhàn)兵團(tuán)會(huì)“短兵相接”進(jìn)行肉搏,遠(yuǎn)程兵團(tuán)則會(huì)攻擊離自己最近的敵方兵團(tuán)。如果說己方近戰(zhàn)兵團(tuán)的同一行沒有敵方兵團(tuán),則近戰(zhàn)兵團(tuán)會(huì)自動(dòng)改變沖鋒路線,切入敵人后排。這樣的戰(zhàn)斗模式看似簡單,但卻考驗(yàn)玩家對(duì)每一個(gè)兵種以及魔法的理解,陣型太松散,會(huì)被敵方突進(jìn)切后排;陣型太密集,則會(huì)面臨著AOE的風(fēng)險(xiǎn)。如何保護(hù)治療部隊(duì)、如何讓防御型部隊(duì)抵擋敵人的突進(jìn)、如何讓己方強(qiáng)力的兵團(tuán)快速殺傷敵人,這些都是玩家在游戲中需要考慮的因素。

英雄特長兵團(tuán)加成 強(qiáng)力魔法改變戰(zhàn)局

《英雄無敵》系列中,英雄的地位從來沒有動(dòng)搖過,一個(gè)強(qiáng)大的英雄不僅戰(zhàn)斗力超群,還能夠?yàn)椴煌谋N提供加成。在經(jīng)典的《魔法門之英雄無敵3》中,小編曾在某神秘監(jiān)獄中解救出擅長黑騎士的英雄【塔米克】,配上一組50人恐怖騎士小隊(duì)秒殺了無數(shù)7級(jí)兵部隊(duì)。在《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》中,英雄也有著屬于自己的專精兵團(tuán),比如初始英雄——艾拉希亞女王凱特琳,她的專長就是十字軍,能夠給該兵團(tuán)予以屬性加成。

除了兵團(tuán)專長,英雄們還有屬于自己的專屬技能,這些技能有不同的側(cè)重:比如有些技能以爆發(fā)性傷害為主,有些技能兼顧控制……這些技能往往能夠在戰(zhàn)斗中起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,比如敵人的兵團(tuán)聚在一起,我們可以利用大范圍AOE技能瞬間打出成噸輸出。在對(duì)戰(zhàn)中,技能的釋放是即時(shí)性的,也就是說玩家可以隨時(shí)、在任意地點(diǎn)手動(dòng)釋放技能。這個(gè)設(shè)定大幅度提高了游戲的操作性,高手們能夠利用控制技能打斷敵人的兵團(tuán)技、利用高傷害魔法秒殺敵人后排、利用狀態(tài)技能干擾對(duì)方的判斷。如果說戰(zhàn)前的排兵布陣是考驗(yàn)玩家的策略,那么戰(zhàn)時(shí)的魔法技能釋放,則正是需要玩家有著靈活的操作。

副本燒腦玩法 解開一個(gè)個(gè)布陣謎題

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》游戲中,副本是玩家最快速提升自己等級(jí),獲取升級(jí)材料的玩法。在小編看來,游戲中的副本更像是一個(gè)個(gè)布陣的謎題,等待玩家用最正確的方式去解答。每個(gè)副本,玩家都可能遇到新的兵種和新的陣型,在經(jīng)過了新手部分后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)如果排兵布陣不合理,很可能拿不到三星成就。難度再上升一些后,如果沒有找到最優(yōu)化的陣型,那么過關(guān)都成了問題。副本戰(zhàn)斗前,玩家可以觀察敵人的陣型和兵力布置,從而找到其陣型的漏洞,思考如何應(yīng)對(duì)。當(dāng)然,如果你卡在某一關(guān)卡一直過不去,那可以考慮升級(jí)兵團(tuán)、英雄以及收集更多高級(jí)的寶物,全面增強(qiáng)戰(zhàn)斗力!

創(chuàng)新BAN\PICK玩法引入 打造公平競技

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》也為喜愛競技玩法的玩家提供了良好的平臺(tái),游戲獨(dú)創(chuàng)兵團(tuán)選擇游戲模式,即玩家可以禁用對(duì)手的某些兵團(tuán),同時(shí)輪流選擇兵團(tuán)最后確定陣型一決高下。玩家如果出現(xiàn)三次失敗,則游戲結(jié)束,隨著玩家勝場的不斷增高,遇到的對(duì)手也相應(yīng)越來越強(qiáng),獎(jiǎng)勵(lì)也相應(yīng)地更加豐厚。當(dāng)然,目前小編剛接觸這個(gè)玩法,經(jīng)常被大神們打得暈頭轉(zhuǎn)向。但在游戲體驗(yàn)的過程中能夠感受到,這個(gè)玩法的數(shù)值完全公平,對(duì)戰(zhàn)雙方不存在等級(jí)、裝備等方面的差異,這就更加考驗(yàn)玩家的套路,只要套路深,平民也能變大神!

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》融合了目前主流手游的收集類元素,同時(shí)也延續(xù)了《英雄無敵》系列作品的經(jīng)典策略玩法。玩家不僅能夠充分利用碎片化時(shí)間,享受游戲樂趣,更可以在閑暇時(shí)光研究布陣和套路,在公平競技玩法中大展身手。總而言之,這是一款能夠喚起《英雄無敵》老玩家情懷的作品,同時(shí)也能讓新玩家眼前一亮。相信在游戲不久后的公測當(dāng)中,我們能看到更多《英雄無敵》的經(jīng)典兵種登臺(tái)亮相,再一次為我們講述《英雄無敵》世界中那一段段塵封已久的歷史。

參考資料 >

英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元.4399手機(jī)游戲網(wǎng).2017-06-20

英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元安卓版下載.4399安卓游戲.2017-06-20

英雄圖鑒.魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元官網(wǎng).2017-05-16

兵團(tuán).魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元官網(wǎng).2017-05-16

英雄交鋒玩法曝光,搶先來看~.魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元官網(wǎng).2017-05-16

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》兵團(tuán)系統(tǒng)深度評(píng)測.魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元官網(wǎng).2017-05-16

20年沉淀的“英雄無敵”做成移動(dòng)游戲保留了哪些體驗(yàn)?.魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元官網(wǎng).2017-05-16

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》搶先體驗(yàn)全記錄.魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元官網(wǎng).2017-05-16

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