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命令與征服4:泰伯利亞的黃昏
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

命令與征服4:泰伯利亞的黃昏(Command & Conquer 4: Tiberium Twilight)是美商藝電洛杉磯分部制作的一款對(duì)應(yīng)PC平臺(tái)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,于2010年3月16日在北美地區(qū)首發(fā)時(shí),它和PS3巔峰動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《戰(zhàn)神3》撞車,亞洲和歐洲地區(qū)分別于3月18日和3月19日發(fā)售。這是泰伯利亞事件的最后一章,也是終極動(dòng)員令系列最新的一款游戲。游戲副標(biāo)題為“泰伯利亞黃昏”,標(biāo)志著泰伯利亞事件的結(jié)束。

游戲操作界面繼承了《命令與征服》經(jīng)典的快速流暢玩法,并融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留了該系列歷史的核心。游戲結(jié)合了新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地,讓玩家可以持續(xù)發(fā)展。然而,EA似乎不打算更新引擎,這意味著《命令與征服4》將繼續(xù)使用終極動(dòng)員令3:泰伯倫戰(zhàn)爭(zhēng)的引擎。

游戲首席制作人Mike Glosecki表示,美商藝電非常高興在《命令與征服4》游戲中帶領(lǐng)玩家進(jìn)入泰伯利亞傳奇的結(jié)局,讓所有粉絲都可以得到他們長(zhǎng)期尋找的問題解答。游戲具有目標(biāo)導(dǎo)向的多人游玩模式,以及持續(xù)玩家進(jìn)化系統(tǒng)和多合一移動(dòng)基地,讓玩家體驗(yàn)到前所未有的《命令與征服》系列樂趣和創(chuàng)新。

背景設(shè)定

《命令與征服4》將在《命令與征服》既快速又流暢的經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留粉絲所熱愛的《命令與征服》系列的歷史核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地等,讓玩家可以持續(xù)性發(fā)展?!睹钆c征服4》將提供玩家全新且充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。游戲強(qiáng)調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。

《命令與征服4》的故事主要是發(fā)生在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》之后,當(dāng)2062年人類正瀕于滅絕的危機(jī)之中,地球僅剩下6年的時(shí)間可以居住。這時(shí),兩個(gè)對(duì)立的派別——全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(huì)(NOD)終于發(fā)現(xiàn)他們必須阻止泰伯利亞擴(kuò)散,以避免最終毀滅人類;NOD的領(lǐng)導(dǎo)者凱恩決定朝GDI出發(fā),到底凱恩計(jì)劃在他敵人的地盤做些什么呢?《命令與征服4》將為這個(gè)泰伯利亞世界帶來(lái)最后的史詩(shī)級(jí)結(jié)局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運(yùn),還有最重要的、就是在凱恩長(zhǎng)久計(jì)劃下的真正動(dòng)機(jī)。

游戲除了帶來(lái)GDI與NOD的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役,讓玩家可以用個(gè)人或合作模式來(lái)游玩外,游戲還將提供新的5對(duì)5目標(biāo)導(dǎo)向多人電子游戲,讓玩家發(fā)揮團(tuán)隊(duì)合作精神,體驗(yàn)前所未有的即時(shí)戰(zhàn)略樂趣。

游戲設(shè)計(jì)師Samuel Bass在接受國(guó)外媒體訪問時(shí),解釋了所謂階層系統(tǒng)玩法。他表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)每個(gè)派別中分成三種可升級(jí)的階層,不同階層會(huì)有不同的基礎(chǔ)單位建筑和升級(jí)后的產(chǎn)物,每個(gè)階層都有一整套完全不同的單位、結(jié)構(gòu)、能量與升級(jí)系統(tǒng),相當(dāng)于一個(gè)完整的即時(shí)策略派別。例如攻擊階層以坦克為導(dǎo)向、專注于前線作戰(zhàn);防御階層像是堡、炮塔等,讓玩家可以建立復(fù)雜的防御網(wǎng),來(lái)掌握戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏;至于后援階層是飛機(jī)、載具來(lái)協(xié)助運(yùn)輸?shù)?。一旦參與戰(zhàn)斗,后援階層可以直接戰(zhàn)斗或以各種治愈能力來(lái)協(xié)助隊(duì)友。

每個(gè)階層雖然有各自專長(zhǎng),但研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望達(dá)到這三個(gè)階層在游戲中都能發(fā)揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對(duì)敵人造成威脅。

《命令與征服4》要求玩家收集地圖上的資源和建立自己的軍隊(duì),進(jìn)而襲擊并占領(lǐng)對(duì)手的基地?!睹钆c征服4》會(huì)與過往命令與征服系列的游戲有很大的分別,包括引入新的操作界面、資源采集系統(tǒng)和基地建筑方式。《命令與征服4》也會(huì)引入類似角色扮演游戲的階級(jí)游戲系統(tǒng)(class based gameplay)

游戲的操作界面會(huì)舍棄命令與征服系列傳統(tǒng)的側(cè)邊欄,改用類似命令與征服:將軍的底欄。游戲界面似受帝國(guó)時(shí)代系列的影響。資源采集系統(tǒng)亦放棄以往建立精煉廠,生產(chǎn)采礦車,再收集泰伯利亞礦的方式,變成在指定地點(diǎn)建立精煉廠,但會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)資源,直至精煉廠被破壞,這與命令與征服傳統(tǒng)的鉆油井生產(chǎn)模式雷同。

另外,據(jù)傳命令與征服4將采用人口限制,這導(dǎo)致了大量命令與征服的老玩家的不滿。他們認(rèn)為這是一再向著魔獸星際的方向靠攏,而失去了傳統(tǒng)的命令與征服的特色。

游戲官方售價(jià)為49.99美元,1DVD,執(zhí)行制作人Mike Glosecki表示:“最終,當(dāng)《命令與征服4》在3月16日擺上貨架后,命令與征服愛好者們將了解到凱恩、GDI、NOD、泰伯利亞礦以及地球的最后命運(yùn),制造商迫不及待的渴望玩家能夠早日體驗(yàn)到為命令與征服引入的全新層次的戰(zhàn)略深度尤其是經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)?!?/p>

角色設(shè)定

游戲陣營(yíng)

《命令與征服4》只有兩個(gè)可使用的陣營(yíng):全球防御組織(Global Defense Initiative,簡(jiǎn)稱GDI)和NOD兄弟會(huì)(Brotherhood of Nod,簡(jiǎn)稱NOD)。每個(gè)陣營(yíng)會(huì)分成三個(gè)可升級(jí)的階級(jí):進(jìn)攻階級(jí)(OffenseClass)、防衛(wèi)階級(jí)(Defense Class)和支援階級(jí)(Support Class)。每階級(jí)會(huì)有各自的專門焦點(diǎn)(進(jìn)攻、防衛(wèi)和支援),同時(shí)有數(shù)種共同單位,如工程師,但每階級(jí)會(huì)擁有其獨(dú)特的單位、建筑、能力和升級(jí)組合。進(jìn)攻階級(jí)以坦克群為主力,使用明刀明槍式的戰(zhàn)術(shù)。防衛(wèi)階級(jí)則偏好使用兵,配有強(qiáng)大的防御設(shè)施,如碉堡和炮臺(tái)等。支持階級(jí)以空軍和改裝車輛為核心,并擁有用以支持友軍的特殊能力。

在《終極動(dòng)員令3:泰伯倫戰(zhàn)爭(zhēng)》出場(chǎng)的思金人(Scrin)于本作將不能使用,而它們的故事也將不再進(jìn)一步發(fā)展。而在《命令與征服:泰伯利亞之日》出場(chǎng)的變異人“被遺忘者”(The Forgotten)會(huì)再出現(xiàn),不過不是劇情要點(diǎn)。他們?cè)诘貓D上作為中立者出現(xiàn),玩家可以攻擊它們或者與它們結(jié)盟來(lái)使用他們的單位。

作戰(zhàn)單位

火蜥蜴戰(zhàn)艦

型號(hào):SG-11(支援巡邏艦

nodGDI++用同樣的型號(hào)系統(tǒng)】

所屬方:Nod

角色:制空

建制年份:2075

所屬組別:支援

武裝:四座“鏢鱸”火箭炮塔、“凈化者”火焰散播系統(tǒng)

類型:重型飛行器

速度:中慢

獵手戰(zhàn)車

型號(hào):AT-22(突擊坦克)

所屬方:GDI

角色:戰(zhàn)斗坦克

建制年份:2066

所屬組別:進(jìn)攻

武裝:150mm電離軌道炮

類型:中型車輛

速度:中速

噴火坦克

型號(hào):AT-6(突擊坦克)

所屬方:Nod

角色:短程基地突擊

建制年份:2066

所屬組別:進(jìn)攻

武裝:“惡魔吐息”雙聯(lián)火焰噴射器

類型:中型車輛

速度:中等

Nod爬行者

爬行者Crawler

型號(hào):MCV Mk.VII

所屬勢(shì)力:Nod

用途:移動(dòng)基地車

引進(jìn):2075年

所屬類別:進(jìn)攻、防御、支援

武器裝備:各不相同

類型:爬行者

速度:各不相同

GDI MCV

設(shè)計(jì)定位:第七代MCV

所屬方:GDI

角色:移動(dòng)基地車

建制年份:2073

所屬組別:進(jìn)攻、防御、支援

武裝:各不相同

類型:爬行者

速度:各不相同

GDI乳齒象

型號(hào):AW-12

所屬方:GDI

角色:全地形攻堅(jiān)

建制年份:2069

所屬組別:進(jìn)攻

武裝:“獠牙”炮組,雙導(dǎo)彈發(fā)射器,“深水炸彈”應(yīng)急拋射系統(tǒng)(升級(jí))

類型:重型四足機(jī)甲

速度:緩慢

奧卡戰(zhàn)機(jī)Mk.V

型號(hào):SA-1

所屬方:GDI

角色:多功能短距/垂直起降機(jī)

建制年份:2064

所屬組別:支援

武裝:“彗星”多用途導(dǎo)彈

類型:中型飛行器

速度:中等

沙暴導(dǎo)彈車

型號(hào):AHV-8(攻擊型氣墊車輛)

所屬方:GDI

角色:防空

建制年份:2066

所屬組別:進(jìn)攻

武裝:多管火箭發(fā)射艙、“導(dǎo)彈風(fēng)暴”彈藥(升級(jí)后)

類型:中型氣墊車輛

速度:中等

半機(jī)械突擊步兵

型號(hào):機(jī)密

所屬方:Nod

角色:機(jī)密

建制年份:機(jī)密

所屬組別:進(jìn)攻

武裝:OL-71“重投槍”激光

類型:步兵

速度:中快

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)役模式

《命令與征服4》提供《命令與征服:紅色警戒3》的戰(zhàn)役合作模式,容許多人游戲。GDI和NOD都有自己的獨(dú)立戰(zhàn)役,本作戰(zhàn)役模式會(huì)終結(jié)整個(gè)泰伯利亞系列。

單位信息

《命令與征服4》會(huì)提供約80個(gè)單位,包括很多新單位和前作單位的升級(jí)版本。

《命令與征服4》的單位仍可像終極動(dòng)員令3:泰伯倫戰(zhàn)爭(zhēng)一般進(jìn)行升級(jí)。

修改經(jīng)驗(yàn)

到這個(gè)路徑里面

X:\Command&Conquer4TiberianTwilight\Data\Accounts\test@xmail.com\

找到這個(gè)文件

persona_test.XML

用記事本打開出現(xiàn)

test

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然后GDIExp和NODExp里面的數(shù)值隨便改吧

進(jìn)游戲后就有效果了

不用再去遭遇戰(zhàn)慢慢刷了

38000到20級(jí)封頂

配置要求

基礎(chǔ)配置

推薦配置

游戲問答

在游戲中何時(shí)能選擇組別?

組別可以在部署爬行者時(shí)選擇。在游戲開始時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)自己赤身裸體的 位于己方部署區(qū)。此時(shí)可以選擇所屬陣營(yíng)的三種組別之一,然后選擇打算在部署區(qū)放下的位置。如果想在游戲中改變組別,有兩個(gè)辦法。讓爬行者被干掉,就可以在重新部署時(shí)做出選擇。如果既想換組別又不想給人送經(jīng)驗(yàn),那么可以選擇自爆,然后就可以回到部署區(qū)重新選擇了。自爆需要幾秒鐘時(shí)間,所以敵人仍舊有機(jī)會(huì)在自爆前搶經(jīng)驗(yàn)。目標(biāo)是要讓組別實(shí)現(xiàn)無(wú)縫切換,所以只需要發(fā)一小會(huì)呆就能適應(yīng)不斷變化的戰(zhàn)場(chǎng)。一些升級(jí),像是科技級(jí)別,是跨組別的!

支援組可以生產(chǎn)地面單位嗎?

是的,支援組有地面車輛,包括坦克。他們的坦克是用于增強(qiáng)周圍盟軍的。它們當(dāng)然能戰(zhàn)斗,但在游戲中用來(lái)支援盟友效果能更好。

人口上限和游戲中的玩家數(shù)有關(guān)聯(lián)嗎?

在某些模式中是這樣的。在C&C4中有幾種方式可以進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn),像是自定游戲和戰(zhàn)役。當(dāng)然,在單挑戰(zhàn)中,玩家擁有250個(gè)指揮點(diǎn),相當(dāng)于50輛坦克,或是80多個(gè)輕型單位,還有50個(gè)建筑

墜毀的飛機(jī)會(huì)傷到地面單位嗎?

有這么一些。公司正在基于平衡性和趣味性調(diào)整飛機(jī)墜毀傷害。

爬行者和防御建筑放置有格子限制嗎?

它們得放在格子里,類似在RA3中用的那種。這樣可以保證建筑的擺放更簡(jiǎn)便更有效。與RA3的相比,這里的格子小了50%,擺放時(shí)有更多自由。對(duì)這個(gè)系統(tǒng)的改進(jìn)還可以修復(fù)一些單位尋路問題,沒人喜歡這個(gè)不是嗎?會(huì)發(fā)現(xiàn)C&C4的單位在繞著建筑打的時(shí)候會(huì)更簡(jiǎn)單更精準(zhǔn)。

有什么機(jī)制可以限制單位海嗎?

那是相當(dāng)?shù)亩?。最喜歡的一招就是把爬行者扔到部署區(qū)里各位哥們的頭上。爬行者可以像GDI那樣從天而降砸腦袋,也可以像Nod那樣鉆地而出爆人菊,總之能把周圍的單位一掃而空。部署區(qū)內(nèi)還有防御設(shè)施用來(lái)對(duì)付那些在范圍外兜圈子的煩人玩意。此外還有些其他機(jī)制來(lái)應(yīng)對(duì)單位海。

參考資料 >

命令與征服4:泰伯利亞的黃昏.17173新游戲頻道.2024-03-13

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