燕明蓉,漢堂游戲《天地劫:神魔至尊傳》、《天外劍圣錄》、《天地劫外章:寰神結》中的人物。
人物命運
燕明蓉是天地劫系列的重要角色,其出場貫穿于天地劫前傳《天外劍圣錄》、《天地劫:神魔至尊傳》、《天地劫外章:寰神結》三部作品中,是承上啟下的人物。
《寰神結》中:太淵隱逸的弟子,可愛的小狐精,在被殷千煬等一行人救了一命后主動幫助殷千煬一行找其師傅為朧夜治病。
《神魔至尊傳》中:出身來歷均不明的神秘少女。雖然外表和個性上都像個活潑的小女孩,她在咒法上卻有 著不凡的修為,并以來去如風的步伐動作在戰陣的殺伐中來去自如。她為了報死于四邪之手的師仇而拼命追索他們,而在領悟到單打獨斗無法克敵致勝之后,她終于決定加入殷劍平一行,一起合力追索四邪。
《天外劍圣錄》中:此時距神魔至尊傳的時間已經過了數百年,燕明蓉以前輩高人身份登場,幫助主角等人。
絕技咒法
無我幻舞
解說:燕明蓉的奇門絕技,瞬間分身無數合進共擊,令敵人混亂中受重創。
五魂等級要求:[迅60烈40 lv62]
分析:這一招主要是發揮燕明蓉的攻擊力。其特點在于攻擊一名敵人,攻擊力較強,需要消耗全部移動力[即 不能移動]。從其特點就可以看出本招使用的方法必須是以燕明蓉為前鋒,在敵人出現在她面前時方可使用此絕技,用此絕技的話燕明蓉的武器也最好是終極武器[千幻流光]。不過要想達到以上要求基本上不太可能的。因為燕明蓉在游戲后期的防御力較弱且無法再增強,再加上此絕技練就所需魂力值頗多且與光華法術沖突。因此本身練就它的概率就已經低到極點了。
圣燁
解說:燕明蓉可以引光聚華,利用神圣咒法對妖魔造成極大傷害,但為了請聚金烏陽爍之光,消耗術力極大,且光只能集聚一處,雖可遠攻,但范圍較窄。
群星聚華:傷害力達三百點的圣燁咒術。[燕明蓉lv30]
神威天光:傷害力達五百點的圣燁咒術。[燕明蓉lv46神=40魔=30]
輝日圣華:最強的圣燁咒術,傷害力能達到一千點以上。[燕明蓉lv70神=100魔=60]
分析:圣燁,俗稱光系咒術,為燕明蓉所擅長的咒術。其中[輝日圣華]的攻擊范圍更為周身兩圈。破壞力超強,是挑戰[兩百塊帝國]不可或缺的招數。使用方面,需要注意的有兩點:第一是要注意燕明蓉的術力。光系咒術威力雖強,但是非常消耗術力,因此不要屢使不爽,過分浪費。第二是要注意用光系咒術打死太多敵人也不利于我方其他人的升級。所以適可而止最佳。
神通
解說:燕明蓉可以引發人體內在的生愈之力,結合四周靈氣所產生的醫療靈力。
神氣流轉:恢復力達三百點的神通。[燕明蓉lv54神=60魔=40]
玄經
解說:燕明蓉可以引聚四周精靈之力,于施術者自身靈氣產生。
攬東風風神行:行動力增加百分之四十。[燕明蓉lv30]
反咒禁制:兩回合內對術全御。[燕明蓉lv38迅:30 神:40]
裝備介紹
人物結局
燕明蓉婉拒了封寒月邀她在磐天嶺長住之請,自作主張的與劍圣武英仲同行。劍圣雖常為她的精靈古怪而哭笑不得,卻也樂于與她共游天下奇觀勝景。(《天地劫》)
游戲介紹
基本信息
游戲介紹1999年7月,一款漢堂國際資訊制作,智冠科技代理發行的策略角色扮演游戲隨大陸著名電腦雜志《軟件與光盤》而發行了。這就是《天地劫:神魔至尊傳》。由于該游戲完整版以25元的低價推出,所以還是吸引了大量的玩家。
初次接觸這個游戲,大部分人首先就被其難度所嚇倒,使得大家初期看到最高概率的畫面就是“敗陣”;接下來,游戲中又出現了大量的當機Bug,令無數玩家在郁悶中重新開始讀取。網上一度傳出了游戲公司把玩家當成了免費測試員的說法。于是,《軟件與光盤》雜志不得不在其8月號雜志中附贈了一版補丁。以平息眾怒。
1999年9月,被稱作“增強版”的《天地劫-神魔至尊傳》發行,價格為69元。除了是大盒包裝之外,隨游戲還附贈了全彩說明書一本,天地劫同人志漫畫。而游戲的版本也升級到了1.1。這個版本看上去好像是豪華版。不少擁有標準版的玩家就沒對它產生興趣。殊不知這一版中隱藏了個大秘密,那就是游戲的完美結局。而標準版中是沒有附帶相關關卡的。
特點
《神魔至尊傳》的引子猶如一部宏大的影視劇的開場。隨著天玄門一行人在雨中的飛馳,大幅的制作人字幕
出現在屏幕上。這一設定可以讓人對游戲的第一印象就非常的期待。作為漢堂國際咨訊1999年的SRPG大作。天地劫將背景設定在了中原武林之中。不過其獨到的是武林中所出現的門派并非小說中常見的少林武當,而是中原三大劍派和一大術法門。游戲是由漢堂名作[炎龍騎士團]的原班人馬制作。游戲中設定了幾個獨特的系統,玩家若不能花時間先熟悉這些系統的話,在游戲中就會事倍功半。不過當適應之后,就會情不自禁的為這些系統拍手叫絕。
游戲在畫面上采取了很近似漫畫的畫風。戰場上的Q版人物更是唯妙唯俏。場景地圖均使用了3D美工設計。顯得很有立體感。雖然在美工上下了很大功夫,但是游戲的畫面部分不得不承認是本游戲最大敗筆。其根本原因就是使用了320*240的低解析度。這一解析度早已是被淘汰的分辨率。尤其是在《天地劫》之后發售兩款大作《新絕代雙驕》和《軒轅劍叁:云和山的彼端》發售后,他們在畫面上的出色表現使得天地劫的畫面更是相形見絀。相信這也是導致天地劫最終沒能取得當年RPG7火箭炮征戰的最終勝利的主要原因。不過游戲中畫面的表現也有很多過人之處不能埋沒。比如在戰斗時交手采用的45度角斜視畫面設計的很精致,雙方交手的動畫做的也是很出色。人物的精彩絕技給人一種非常暢快淋漓的感覺。另外片頭片尾的水墨畫風的動畫也十分出色。
游戲在聲音方面則是非常出色。充滿古樸的樂風和戰斗時所表現出的激烈宏大都將玩家的每根神經調動了起來。逼真的音效使人感到攻擊對手是有一種很過癮的感覺。這些都為天地劫贏回了很多分數。
游戲的操作是完全由鍵盤來完成的。游戲的操作系統相比之下比較復雜。比如說在戰陣中當方格在人物身上時按回車鍵和在其他地方按回車鍵就會各自出現完全不同的四個選項,而每個選項在按一次回車鍵的話,有可能會出現新的四個選項,因此初玩者很容易被這樣一大堆的選項搞暈。但是這個系統一旦使用熟練后就會給玩家帶來一種無限功能的感覺,在戰陣中玩家可以采取都種不同的動作分配給各個人物,因此花時間練熟這個操作系統還是很值得的。還有很值得一提的就是在整理物品的設定非常詭異。使用的是非常不常用的TAB健,以至于很多人在玩通一遍游戲之后都不知道整理物品的時候兩邊的任務都可以互相切換,這個設定在買賣東西的時候也帶來了不小的麻煩。
劇情是游戲的勝利根源所在。天地劫在劇情方面可以說是十分出彩,凡是有耐性玩下來兩關的玩家就會逐漸被他的豐富精彩的劇情所吸引而不能自拔。隨著主角的調查,已漸漸有關聯的充滿神奇色彩的事件不斷浮出水面,人神魔三屆之間的互相關聯,其中還穿插著各種親情,友情和愛情。游戲的結局更是設計的非常悲慘。令人在通關的同時難免為之動容。增強版更加入了極多的支線劇情,奇異的召喚獸,隱藏的我方人物,玩家要歷經千辛萬苦(尋找攻略),最終就能改變那悲慘的一幕。應該說為了體驗到全部的劇情和關卡,不玩上兩三遍是無法得到完美的結果的。這也就同時大幅的提升了游戲的耐玩度。
與《神魔至尊傳》的故事保持了相當緊密的聯系。因此當我們將這三部游戲按時間排序后再重新回味一番,可以獲得與單獨品位各個游戲不同的感觸。
參考資料 >