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神界
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《神界》(英語(yǔ):Divine Divinity,中國(guó)大陸譯作“神界”,香港特別行政區(qū)和臺(tái)灣譯作“神諭”)是一款由Larian Studios開(kāi)發(fā),CDV發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲,于2002年9月發(fā)布。該游戲有三個(gè)續(xù)作,分別是《神界:遠(yuǎn)古之神》《神界2》和《神界:原罪2》。此外,還有一款前傳《神界:原罪》和一個(gè)衍生作品《神界:龍將軍》。2013年11月15日,游戲發(fā)布了Mac OS X版本。

游戲介紹

2002年發(fā)售的《神界》是一款優(yōu)秀的動(dòng)作RPG游戲,由比利時(shí)的開(kāi)發(fā)小組LARIAN負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),曾經(jīng)獲得GameSpot8.6的分?jǐn)?shù),獲得多家媒體評(píng)出的2002年度最佳RPG游戲獎(jiǎng)。根據(jù)國(guó)外雜志的獨(dú)家報(bào)道,LARIAN又開(kāi)始了《神界2》(Divine Divinity2)的開(kāi)發(fā)工作。

2002年的《神界》的背景設(shè)定充滿了極其讓人神往的奇幻味道,在遙遠(yuǎn)得連大多數(shù)傳說(shuō)中神靈也無(wú)法涉足的古老年代,正義與邪惡曾在這個(gè)大陸上展開(kāi)過(guò)你死我活的激烈戰(zhàn)斗。降臨于世的邪惡支配者-混亂領(lǐng)主,用他邪惡而強(qiáng)大的法力召喚出了龐大的軍團(tuán),聞所未聞的怪物出現(xiàn)在世界的每一個(gè)角落,原本和平的生活被無(wú)情的擊碎,屠殺發(fā)生在每一個(gè)城市和鄉(xiāng)村。在這危急的時(shí)刻,一位英雄,偉大的戰(zhàn)斗魔法師魯本費(fèi)萊爾,帶領(lǐng)著一小隊(duì)志愿者,他們?cè)跓o(wú)邊的絕望與屈服之中,向邪惡舉起了手中的劍。人類、巫師、侏儒、獸人、精靈、蜥蜴以及小鬼族,在歷史上第一次聯(lián)合在一起,七族的領(lǐng)袖圍聚在魯本費(fèi)萊爾的身邊,以整個(gè)大陸所有生靈的名義,召喚出守護(hù)正義的第一神靈,借助他無(wú)邊的力量,將黑暗從大陸的每一個(gè)地方驅(qū)逐,將混亂領(lǐng)主封印于魯本費(fèi)萊爾的神劍之中,光明與和平重返大陸,生活又再度恢復(fù)了它原有的寧?kù)o,人們也恢復(fù)了當(dāng)初的麻木。魯本費(fèi)萊爾臨終之前,警告著邪惡的再度來(lái)臨,但是,沒(méi)有人還關(guān)心著這個(gè)垂死的英雄,只有他的一小群信徒,代復(fù)一代的傳誦著法師的偉大和“必須找到那有記號(hào)之人”的遺言。

劇情設(shè)定

在游戲初始劇情的兩千年前,Rivellon大陸的七英雄為了保護(hù)Rivellon大陸而在與邪惡巫師的戰(zhàn)斗中犧牲。為了紀(jì)念七英雄,神界秩序(Divine Order)被建立起來(lái)。在游戲的開(kāi)始,玩家在醫(yī)者之鎮(zhèn)——Aleroth中的一間房屋中醒來(lái)。玩家很快得知,該鎮(zhèn)的領(lǐng)導(dǎo)人瑪達(dá)紐斯已經(jīng)發(fā)瘋,玩家被要求通過(guò)前往小鎮(zhèn)地下的地下墓穴來(lái)阻止正在逼瘋瑪達(dá)紐斯的亡靈法師塞利龍,從而提供幫助。塞利龍被安撫后,瑪達(dá)紐斯出現(xiàn),將玩家?guī)Щ氐孛妗?/p>

隨著阿萊羅斯的危機(jī)得到解決,玩家離開(kāi)去探索,并遭到龍騎士伏擊,但被法師贊達(dá)洛的出現(xiàn)所拯救,贊達(dá)洛解釋說(shuō)玩家是三個(gè)被標(biāo)記者之一,并要求玩家在一家旅館會(huì)見(jiàn)他。此后不久,另兩個(gè)被標(biāo)記者被發(fā)現(xiàn)死亡,只剩下了玩家。玩家受邀前往風(fēng)暴堡,這是年輕貴族亞努斯公爵的家園,他自稱是神圣者,是一位被預(yù)言要保護(hù)里維隆免遭惡魔混亂召喚的彌賽亞。玩家被迫為亞努斯做卑微的工作,無(wú)論他們做什么,最終都會(huì)身處地牢,并必須靠自己的力量殺出一條血路。

一旦自由后,贊達(dá)洛就會(huì)帶玩家到七人議會(huì)開(kāi)會(huì)的地方,并解釋說(shuō)為了找到真正的神圣者,必須召集七人議會(huì)的繼承人。在這樣做的過(guò)程中,玩家進(jìn)一步了解了黑環(huán)所操縱的事件,黑環(huán)是一個(gè)致力于將惡魔混亂帶回里維隆的邪惡組織;獸人被誘導(dǎo)攻擊人類,精靈和矮人處于戰(zhàn)爭(zhēng)的邊緣,直到玩家揭示了正在進(jìn)行的操縱。

當(dāng)新的議會(huì)成員聚集在一起完成將玩家變成神圣者的儀式時(shí),亞努斯公爵出現(xiàn),聲稱自己是謊言惡魔,與黑環(huán)聯(lián)盟,并試圖召喚混亂。議會(huì)遭到襲擊,許多成員被殺,包括玩家。然而,玩家作為神圣者重生,擁有新的能力,并能夠到達(dá)黑環(huán)召喚混亂的堡壘。神圣者打敗了亞努斯,但發(fā)現(xiàn)一個(gè)被選為混亂容器的嬰兒躺在召喚祭壇上,并抱著嬰兒離開(kāi)了。

發(fā)售信息

Larian Studios于2002年9月推出的《神界(Divine Divinity)》是一款優(yōu)秀的動(dòng)作RPG游戲,發(fā)售之后大受好評(píng),其2004年發(fā)行的外傳資料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成績(jī)。遺憾的是,這款德國(guó)產(chǎn)的RPG游戲自2004年之后就沉寂了幾年,好在神界系列的最新作《神界2(Divinity 2 Ego Draconis)》將于2009年第二季度在微軟的PC和Xbox360平臺(tái)發(fā)售,發(fā)行商為德國(guó)游戲發(fā)行商DTP Entertainment。

評(píng)價(jià)

《神界》在GameRankings獲得了82.45%的評(píng)分,在Metacritic獲得了81/100的評(píng)分。GameSpot認(rèn)為“神界不僅僅具有令人印象深刻的圖形和音樂(lè)以及砍殺動(dòng)作與純角色扮演的結(jié)合,這些都突顯了游戲的品質(zhì)?!?IGN總結(jié)說(shuō),“神界是一款很容易上手并享受的游戲。它缺乏令人難忘的內(nèi)容,比如《博德之門(mén)II:安姆的陰影》的擁有自己思維和對(duì)話的NPC,但它具有氛圍、大量任務(wù)和多種多樣性。最重要的是,玩游戲很有趣,可以發(fā)展你的角色并找到更好的武器和盔甲,面對(duì)下一個(gè)角落的敵人。還有誰(shuí)知道呢...?由于BioWare的資產(chǎn)都被光劍束縛,而黑島工作室正在開(kāi)發(fā)一款沒(méi)有策略暫停模式的游戲,也許拉瑞安將在不久的將來(lái)繼續(xù)前進(jìn),扛起CRPG的旗幟。還有很多更糟的事情?!?/p>

神界是PC Gamer US的“2002年最佳角色扮演游戲”,GameSpy的“年度PC RPG游戲”,RPG Vault的“年度RPG”和GameSpot的“最佳PC角色扮演游戲”的提名,但這些獎(jiǎng)項(xiàng)都輸給了《無(wú)冬之夜》和《晨風(fēng)》。它還在GameSpot的“最佳PC音樂(lè)”和“最佳PC上無(wú)人玩過(guò)的游戲”類別中獲得亞軍。然而,神界贏得了RPG Vault的“年度驚喜”和“音樂(lè)杰出成就”獎(jiǎng);該出版物的編輯寫(xiě)道,它的配樂(lè)“非常熟練地支持了游戲中不斷變化的情緒和位置,既不過(guò)度也不重復(fù)?!?/p>

參考資料 >

神界 Divine Divinity.豆瓣.2024-02-29

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