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火焰紋章:英雄
來源:互聯網

火焰之紋章英雄??》是以《火焰紋章》系列為藍本的游戲,是任天堂出品的手游。歷代《火焰之紋章》角色在游戲中亮相,游戲的玩法沿用戰棋模式。《火焰紋章英雄》在17年年末追加繁體中文。《火焰紋章:英雄》(Fire Emblem Heroes)上架蘋果公司谷歌軟件商店一天,就為任天堂帶來了290萬美元的營收。2022年7月,據數據,該游戲全球內創收已達到10億美元,成任天堂旗下最賺錢手游。

角色設定

原創人物

游戲特色

這款免費游戲于當地時間2月2日登陸iOS和安卓平臺,它是根據任天堂的熱門策略游戲系列改編制作的移動游戲,玩家可以使用游戲內貨幣或者現金,將自己在這個游戲系列以往作品中收集到的英雄傳送到這款新游戲中,從而利用它們來組建自己的新戰隊。《火焰紋章:英雄》的“大師兄”、任天堂公司的首款移動游戲《超級馬里奧Run》在發售首日獲得的收入則為840萬美元,并且這款游戲在發售時只登陸iOS平臺。當然,這樣的比較并不太公平,畢竟《超級馬里奧》系列的品牌知名度與《火焰之紋章》系列完全不在一個數量級上。除此之外,想要玩到《超級馬里奧Run》的絕大部分內容,用戶必須先支付十美元才行,而在游戲發售首日下載了這款游戲的用戶,幾乎都是二話不說就交了這筆錢。而《火焰紋章:英雄》的玩家,他們最終在這款游戲上所花費的金錢可能會更多,但是所需要的時間也會更長。

更好的比較對手莫過于同樣都是熱門移動策略游戲的《部落沖突:皇室戰爭》。根據SensorTower的數據,《皇室戰爭》在發售首日的收入為140萬美元。《火焰紋章:英雄》在發售首日的下載數量為200萬次,與《皇室戰爭》的首日表現基本相近。而《超級馬里奧Run》在發售首日的下載量則為600萬次。

因此,《火焰紋章:英雄》可謂是開了一個非常不錯的好頭。不過想要在這個價值406億美元的移動游戲市場中獲得長久的成功,它還需要有辦法留住這些玩家才行。我們相信《火焰紋章:英雄》可以做得到,尤其是在它的故鄉日本。《火焰紋章:英雄》發售的時期正值雄踞日本移動游戲界的長青游戲《智龍迷城》(Puzzles&Dragons)進入到用戶流失的階段。這也為《火焰紋章:英雄》創造了一個成為日本移動游戲界新霸主的絕佳良機。這個游戲系列在1990年前后發售,有著深厚的用戶基礎,而日本移動游戲玩家的消費能力比這個世界上任何地方的玩家都要強。根據SensorTower的統計,《火焰紋章:英雄》的絕大多數下載用戶都來自于日本

火焰之紋章》系列直至2003年才登陸美國地區,不過,隨著3DS游戲《火焰紋章:覺醒》與《火焰紋章:命運》在美國地區大獲成功,這個系列已成為了任天堂公司一個穩定的收入來源。

《火焰紋章:英雄》在2018年10月10日15:00開啟萬圣節活動【大地的恩惠】并推出限定卡池。

參考資料 >

火焰紋章:英雄攻略.4399手機游戲網.2017-02-09

《火焰紋章:英雄》安卓版免費下載.OurPlay.2019-04-22

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