《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale)是Supercell開發(fā)并發(fā)行的一款塔防、策略、卡牌和實(shí)時對戰(zhàn)手游。該游戲于2016年1月4日在加拿大、香港特別行政區(qū)、澳大利亞、瑞士等國家和地區(qū)發(fā)行,于2016年3月2日登陸全球的 iOS 和 Android 平臺。該游戲在中國大陸地區(qū)的安卓版本由昆侖萬維(后改名為北京樂享方舟游戲科技有限公司)代理,2022年變更為騰訊控股代理。
該游戲在《部落沖突》世界觀的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了一種全新的玩法。玩家在戰(zhàn)斗中通過合理部署卡牌對敵方的高塔進(jìn)行攻擊,目標(biāo)是在規(guī)定的時間內(nèi)摧毀對方高塔取得勝利并贏取獎勵。通過不斷的對戰(zhàn)和升級,玩家可以獲得更強(qiáng)的牌卡作戰(zhàn)能力,解鎖更高級的競技場,并提升自己在游戲中的排名。
該游戲獲得了2017年的AMD電競觀眾選擇獎。發(fā)行三年流水就達(dá)到了20億,成為了Supercell公司最賺錢的游戲。2018年5月14日,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》入選為2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會的電子競技表演項(xiàng)目。2022年12月《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》被列入世界電子競技大賽比賽項(xiàng)目之一,總決賽在2023年7月底舉行。
游戲玩法
游戲的核心玩法是1v1對戰(zhàn),玩家選擇8個卡牌作為出戰(zhàn)卡組,出戰(zhàn)卡組中的卡牌會隨機(jī)出現(xiàn)在卡槽中。玩家使用卡牌需要消耗名為圣水的資源。每個玩家開局擁有5個單位圣水,圣水的數(shù)量會隨著時間自動增加,最高可積累至10個單位。戰(zhàn)斗持續(xù)兩分鐘后,圣水的數(shù)量加一,增加速度會變?yōu)樵瓉淼膬杀丁<訒r賽中,增長的速度會變?yōu)樵瓉淼娜丁?/p>
對戰(zhàn)雙方各有1個國王塔和兩個防御塔,在五分鐘內(nèi)使用卡牌對敵方的高塔和卡牌進(jìn)行攻擊,摧毀1個防御塔得到1個皇冠,摧毀一個國王塔得到三個皇冠,得到三個皇冠的玩家獲得勝利,若在規(guī)定時間內(nèi)沒有決出勝負(fù),游戲進(jìn)入加時賽,加時賽中推倒對方一座塔即可獲得勝利。勝利的玩家可以獲得寶箱和獎杯,開啟寶箱可以獲得金幣和卡牌,獎杯可以提升玩家排名并進(jìn)入更高等級的競技場。
游戲模式
1v1對戰(zhàn)(天梯模式)
1v1對戰(zhàn)是《皇室戰(zhàn)爭》最經(jīng)典的常駐模式。玩家在1v1模式中點(diǎn)擊按鈕匹配玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,匹配的標(biāo)準(zhǔn)是玩家的獎杯數(shù),獎杯數(shù)相近的玩家將會被匹配到一起對戰(zhàn),贏得戰(zhàn)斗的玩家能夠獲得獎杯,如果玩家能打敗獎杯數(shù)和自己有較大差距的選手就能獲得更多的獎杯。玩家的獎杯達(dá)到指定數(shù)量時就可以解鎖下一階競技場,競技場等級越高獲得的寶箱和卡牌等級就越高,個人的作戰(zhàn)能力就越強(qiáng)。
傳奇征途
傳奇征途在玩家的獎杯數(shù)量達(dá)到5000時解鎖,此模式共有10級聯(lián)賽,每級聯(lián)賽都有不同的階梯可以攀登。
特別挑戰(zhàn)
特別挑戰(zhàn)是不定期舉行的挑戰(zhàn)活動,具有各種游戲模式,例如雙倍或三倍圣水等,游戲獎勵根據(jù)挑戰(zhàn)形式有所不同,有時特別挑戰(zhàn)會有特別的主題如新年和情人節(jié)主題等。需要注意的是,特別挑戰(zhàn)的持續(xù)時間較短,且絕大多數(shù)挑戰(zhàn)活動都需要玩家的國王等級達(dá)到8級才能解鎖。
主題賽季
每個月的第一個星期一,《皇室戰(zhàn)爭》都會更新主題賽季,在主題賽季中推出新地圖、新的皇家塔皮膚、新表情和特別挑戰(zhàn)等。例如在2021年春節(jié)期間推出的和故宮聯(lián)名的主題賽季“宮迎新春”以及2021年7月推出的皇室假日主題。主題賽季時游戲開發(fā)者還會調(diào)整游戲以確保各種軍隊(duì)、法術(shù)和建筑卡牌的平衡
個人錦標(biāo)賽
國王等級達(dá)到7級后,玩家可以開啟個人錦標(biāo)賽模式與游戲好友對戰(zhàn)。個人錦標(biāo)賽可以由玩家自定義比賽規(guī)則,自由選擇錦標(biāo)賽的游戲模式、時長、等級上限、比賽規(guī)模。
部落戰(zhàn)
玩家可以加入或創(chuàng)建部落與其他部落進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲勝的部落可以贏得獎勵和部落獎杯。部落戰(zhàn)會持續(xù)4到5周,每周有一次河流競賽。戰(zhàn)爭的目標(biāo)是通過戰(zhàn)斗優(yōu)先到達(dá)河流競賽的終點(diǎn)線。部落戰(zhàn)的前三天是部落的訓(xùn)練時間,這三天內(nèi)部落無法在河流中前進(jìn),也不能受到攻擊,后4天是戰(zhàn)斗時間。最先到達(dá)終點(diǎn)線的部落會根據(jù)他們的等級獲得對應(yīng)的特殊寶箱,其他在部落戰(zhàn)期間未到達(dá)終點(diǎn)的部落也會獲得普通的寶箱作為獎勵。
卡牌介紹與養(yǎng)成
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》中的卡牌共分為5個稀有度,從低到高分別為普通、稀有、史詩、傳奇和英雄。
每個卡牌可以從第一級升級到第十五級,十五級也被稱為超凡等級,英雄卡牌的起始等級為11級。從第一級到第十四級的升級可以使用金幣、卡牌、魔法外卡或魔法之書,但將卡牌從十四級升級到第十五級卡牌則必須使用超凡魔法外卡進(jìn)行升級。卡牌升級后對應(yīng)的屬性也會增強(qiáng)。
卡牌從性質(zhì)上可以分為軍事卡牌、法術(shù)卡牌和建筑卡牌三類。玩家選擇卡牌不僅要注重卡牌的稀有度和等級,還要兼顧對攻擊防御、地空打擊、卡牌的屬性和圣水花費(fèi)的需求。
物品/裝備
寶箱
魔法物品
魔法物品包括魔法外卡、卡牌之書、魔法幣、寶箱鑰匙和卡牌強(qiáng)化藥水。魔法外卡可以轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的卡牌幫助卡牌進(jìn)行升級。卡牌之書可以轉(zhuǎn)化為對應(yīng)卡牌升級所需數(shù)量的卡牌。當(dāng)升級所需卡牌數(shù)量足夠時,魔法幣可以使卡牌直接升級免去金幣的花費(fèi)。寶箱鑰匙可以用來打開任何類型的寶箱而不用花費(fèi)時間等待。卡牌強(qiáng)化藥水可以使卡牌短暫升級一個小時。
貨幣
游戲中的貨幣分為金幣和寶石:金幣可以通過打開寶箱、捐卡做任務(wù),參加對戰(zhàn)和特別活動獲得,金幣可以用來升級卡牌以及建立新部落。寶石可以用來加速打開寶箱時間、購買卡牌、購買商店禮包和金幣,寶石可以通過免費(fèi)領(lǐng)取、游戲活動獎勵以及游戲充值獲得。
換卡幣
國王等級達(dá)到16級之后,玩家可以花費(fèi)換卡幣與部落成員以及商人交換卡牌。換卡幣有4種,對應(yīng)英雄的稀有度不同,可交換的卡牌數(shù)量也不同。換卡幣可以通過購買禮包和參加活動獲得。
戰(zhàn)旗
戰(zhàn)旗會展示在玩家的個人資料界面和每場對戰(zhàn)開始前的界面。戰(zhàn)旗由三部分組成:背景、裝飾和徽章。背景和裝飾品可以通過打開戰(zhàn)旗盒子獲得。為了打開盒子,玩家需要使用戰(zhàn)旗代幣或?qū)毷4鷰趴梢酝ㄟ^特殊挑戰(zhàn)或完成日常任務(wù)等方式獲得。徽章可以通過達(dá)成某些成就獲得,玩家在戰(zhàn)旗上最多可以裝配 3 個徽章。
表情
表情分為常規(guī)表情和專屬表情,主要用于在戰(zhàn)斗中進(jìn)行交流,也可以用于在觀戰(zhàn)和聊天中使用。玩家可以通過賽季獎勵和商店購買獲得表情。
游戲系統(tǒng)
游戲中的寶箱系統(tǒng)、卡牌系統(tǒng)和競技場系統(tǒng)是緊密相連的,玩家通過戰(zhàn)斗獲得寶箱、提升排名,開啟寶箱后收集卡牌、升級卡牌,然后繼續(xù)投入下一輪戰(zhàn)斗。部落系統(tǒng)是《部落沖突》系列的特色社交系統(tǒng)。
寶箱系統(tǒng):
寶箱是玩家獲取卡牌和金幣的途徑之一。玩家可以通過贏得戰(zhàn)斗、完成每日任務(wù)或在商城購買等方式獲得寶箱。寶箱中包含卡牌、金幣、寶石和魔法外卡,寶箱的等級根據(jù)競技場等級的升高而提高,越高級的寶箱掉落稀有卡片的幾率更高,得到的金幣也更多,但開箱所需的時間也會更長。對于沒有足夠?qū)毷耐婕襾碚f,寶箱是唯一獲得新卡牌的途徑。為了獲得更高級別的寶箱,玩家必須不斷參與戰(zhàn)斗并進(jìn)入更高階的競技場。
卡牌系統(tǒng):
競技場系統(tǒng)是玩家在《皇室戰(zhàn)爭》中提升自己的關(guān)鍵方式之一。通過贏得戰(zhàn)斗,玩家可以增加自己的杯數(shù),進(jìn)入更高級別的競技場。每個競技場都有不同的獎勵和更高級別的寶箱,這些寶箱中包含更稀有、更強(qiáng)大的卡牌。玩家需要通過不斷挑戰(zhàn)和戰(zhàn)勝對手,提高自己的競技場等級,以獲取更好的獎勵和更強(qiáng)的卡牌。
競技場系統(tǒng):
通過戰(zhàn)斗勝利增加自己的杯數(shù),從而進(jìn)入更高級的競技場,才能獲得更高級的寶箱獲得更稀有強(qiáng)大的卡牌。
部落系統(tǒng):
在《皇室戰(zhàn)爭》中,玩家可以選擇加入已有的部落或創(chuàng)建自己的部落。部落系統(tǒng)為玩家提供了一個社交互動的平臺。玩家可以與部落成員交換卡牌、進(jìn)行友誼戰(zhàn),還可以參加錦標(biāo)賽進(jìn)行獨(dú)立競爭,爭奪勝利和獎勵。部落系統(tǒng)為玩家提供了團(tuán)隊(duì)合作和競爭的機(jī)會,增強(qiáng)了游戲的社交性和互動性。
成就系統(tǒng):
制作開發(fā)
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》早在2011年就開始籌備制作,幾乎和《部落沖突》同時啟動,然而考慮到重新構(gòu)建世界觀的巨大工作量,Supercell決定套用《部落沖突》的IP,建立能容納兩個游戲體系的世界觀。在設(shè)計(jì)卡牌時,游戲的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)致力于提升游戲的樂趣、多樣性和新鮮感,因此他們設(shè)計(jì)了一套十分平衡的卡牌體系,以使得大部分玩家都能摸索出一套適合自己的卡牌組合。經(jīng)過不斷的體驗(yàn)設(shè)計(jì)與修改,最終耗時五年才完成《皇室戰(zhàn)爭》的制作,該游戲于2016年1月4日首先在加拿大、香港特別行政區(qū)、澳大利亞、瑞典、挪威、丹麥、冰島、芬蘭和新西蘭的發(fā)行了最初的iOS 版本,并于2016年3月2日登陸了全球的IOS和Android平臺。
2016年《皇室戰(zhàn)爭》取得中華人民共和國的游戲版號ISBN 978-7-89988-603-8。
游戲評價
游戲葡萄主編鄧梁評:《Clash Royale》證明了策略可視化多么的重要,這樣一款看似復(fù)雜的競技游戲,只需要一局三分鐘的對局,就完成了全部的新手引導(dǎo)。
米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人劉偉評:《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的創(chuàng)新,告訴大家移動平臺的電競游戲應(yīng)該如此。
游戲影響
獲獎情況
游戲反響
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》在發(fā)行第一年的收入就超過了10 億美元,截止到2020年7月《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的全球營收累計(jì)30億美元,2022年全年,《皇室戰(zhàn)爭》全球收入為 2.246億美元。2022 年 6 月,《皇室戰(zhàn)爭》成為全球 App Store 中領(lǐng)先的 iPhone 游戲之一,日活躍用戶超過 7.58 億。據(jù)Statisca統(tǒng)計(jì),自推出以來,截至 2023 年 2 月,《皇室戰(zhàn)爭》的終身下載量已達(dá)到 5.83 億次。
社會事件
2022年2月中旬《部落沖突》國際服和國服完成了分割,不久之后《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》也在同年3月16日超長時間的更新期間完成了中國大陸與國際服的分離,這次分服使中國大陸的游戲“全球同服”成為歷史。
競技賽事
賽事情況
衍生內(nèi)容
系列作品
《部落沖突》(Clash of Clans)是Clash系列游戲中最先被開發(fā)的游戲,《皇室戰(zhàn)爭》《部落戰(zhàn)線》《皇室奇兵》和《部落傳說》都由它衍生而來。《部落沖突》最早發(fā)行于2012年,是一款經(jīng)營策略游戲。玩家可以在游戲中搭建、部署自己的村莊以防止敵人入侵,也可以通過對其他村莊發(fā)起攻擊獲得獎勵。玩家還可以通過加入部落和創(chuàng)建部落體驗(yàn)部落對戰(zhàn)的玩法。
部落戰(zhàn)線(Clash Quest)是一款回合制戰(zhàn)術(shù)冒險(xiǎn)策略游戲,該游戲的戰(zhàn)斗模式開始玩家擁有一定數(shù)量的部隊(duì),如果玩家失去了所有部隊(duì)就輸?shù)袅藨?zhàn)爭。該游戲發(fā)行于2021年4月,卻因?yàn)闆]有達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)而在2022年8月17日被Supercell團(tuán)隊(duì)宣布停止開發(fā)。
《皇室奇兵》(Clash Mini)發(fā)行于2021年11月,是一款策略型的棋盤對戰(zhàn)游戲,玩家在游戲中召喚組建自己的軍隊(duì),預(yù)測對手的行動,通過排兵布陣贏得最后的勝利。該游戲在中國大陸地區(qū)尚未發(fā)行。
《部落傳說》(Clash Heroes)是Supercell從2021年起就在研發(fā)的動作冒險(xiǎn)游戲,該游戲?qū)?shí)時策略與動感十足的戰(zhàn)斗相結(jié)合,并使用虛幻引擎進(jìn)行開發(fā),這意味著玩家將迎來成熟的《部落沖突》游戲場景。
IP合作內(nèi)容
2018年《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》與愛奇藝的節(jié)目《奇葩來了》進(jìn)行營銷合作,通過將《皇室戰(zhàn)爭》的卡通形象植入節(jié)目以及將《皇室戰(zhàn)爭》與《奇葩說》的競爭機(jī)制相融合的方式,對《皇室戰(zhàn)爭》進(jìn)行宣傳。此次聯(lián)名宣傳的案例獲得了金鼠標(biāo)第十屆視頻節(jié)目合作及大劇聯(lián)合營銷類銀獎。
2021年春節(jié)期間,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》與故宮宮廷文化進(jìn)行了主題為“皇室御見你”的聯(lián)名活動,活動期間《皇室戰(zhàn)爭》游戲中增加了“宮迎新春(The Forbidden Peak)”的主題賽季并在其中加入了故宮元素,故宮也推出了《皇室戰(zhàn)爭》主題的故宮文創(chuàng)。這次聯(lián)名不僅是一次成功的聯(lián)名宣傳活動,也是芬蘭游戲文化與中國故宮文化交流的嘗試。
IP改編內(nèi)容
《Clash-A-Rama》系列劇集是以《部落沖突》和《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》中角色為原型創(chuàng)作的原創(chuàng)喜劇動畫。該動畫以競技場和村落中的生活為故事背景,展現(xiàn)了角色們在競技間隙的趣事。Supercell也因?yàn)椤禖lash-A-Rama》及其在游戲宣傳動畫中展現(xiàn)的可愛的卡通形象、優(yōu)秀的作畫能力以及有趣的情節(jié)構(gòu)思被戲稱為“被游戲耽誤的動畫公司”。
參考資料 >
Smartisan 游戲中心.錘子商城.2023-08-06
Clash Royale - Apps on Google Play.Google Play.2023-08-06
Clash Royale 9+.App Store.2023-08-06
皇室戰(zhàn)爭官方網(wǎng)站 - 騰訊游戲.騰訊游戲.2023-08-06
部落沖突開發(fā)商推出新游《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》.gameres游資網(wǎng).2023-08-06
皇室戰(zhàn)爭 雙平臺全球上線.17173.2023-08-06
關(guān)于《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》中國大陸地區(qū)運(yùn)營事宜變更公告.Supercell.2023-08-06
《皇室戰(zhàn)爭》核心分析:玩法、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、商業(yè)化與社交性.gameres游資網(wǎng).2023-08-06
AMD Esports Audience Award - Clash Royale.BAFTA.2023-08-06
《皇室戰(zhàn)爭》總收入20億美元 CoC累計(jì)收入超60億美元.新浪游戲.2023-08-06
2018亞運(yùn)會電競項(xiàng)目 國家隊(duì)參賽名單公布.人民網(wǎng).2023-08-06
WCG 2023 BUSAN Online Event.WCG.2023-08-06
1v1對戰(zhàn) | Supercell玩家支持中心.Supercell.2023-08-06
圣水 | Supercell玩家支持中心.Supercell.2023-08-06
Clash Royale News Archive.Supercell.2023-08-19
傳奇征途 | Supercell玩家支持中心.Supercell.2023-08-06
挑戰(zhàn) | Supercell玩家支持中心.Supercell.2023-08-12
賽季/主題季 | Supercell玩家支持中心.Supercell.2023-08-06
皇室戰(zhàn)爭 新主題季內(nèi)容詳情解讀.17173.2023-08-12
個人錦標(biāo)賽 | Supercell玩家支持中心.Supercell.2023-08-06
部落戰(zhàn)簡介|Supercell玩家支持中心.Supercell.2023-08-19
卡牌 | Supercell玩家支持中心.Supercell.2023-08-06
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游戲版號查詢.游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng).2023-08-06
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《部落沖突》官方網(wǎng)站.部落沖突.2023-08-06
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